???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 28 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 726

Тема: Дуэль 1х1: тренировка навыков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    08.05.2008
    Возраст
    43
    Сообщений
    29

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Posthuman Посмотреть сообщение
    По итогам вчерашних полетушек с одним любителем подныривать рискну задать вопрос.
    Человек всегда старается пройти на 200 - 300 м ниже тебя, делает там внизу упреждающий разворот вверх (тем более, ты его уже не видишь под капотом) и за счет уверенной стрельбы по вывесившемуся стабильно наказывает за попытку уйти в свечку. Если изначально нырнуть с ним до одной высоты - тут вопросов нет, пойдет обычный бой. Вопрос в другом - можно ли опровергнуть такой подныр другим маневром? Геометрия подсказывает, что перекрестить траектории с разворачивающимся под тобой нельзя, а прямой уход вверх дает человеку много времени на стрельбу по тебе со 150 - 50 м.
    Тут выше обсуждали привычку Пирке нырять до земли, и прозвучало мнение, что рулит широкая спираль. Но как она рулит, ума не приложу...
    Кажется я понял о каком бое идет речь. Я наблюдал иногда как вы крутились. Но вот вопрос к лимбовикам. Я не понимаю пока смысла действия климба заранее, так как противник, просто приблизит прицел и посмотрит, что ты климбишься, и тоже будет климбиться. В итоге сход в приблизительно равных условиях. Не вижу сдесь особой выгоды. А если есть приэмущество, то поясните плиз какое.
    Мое видение таково: когда сходяться на равной высоте допустим 1000 метров, есть полная не предсказуемость. И развод по высоте, тут гораздо удобнее, так как ты сначало вяжешься боем, а там если ты не доворачивал сильно и не сливал, можешь смело идти в спирали и свечи и вывесить его. Но если оба они климбиться, то смысл тогда ? вместо высоты 1000 сход на высоте 1600. Поясните плииз

  2. #2

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    сход с климбом рулит

  3. #3

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    сход с климбом рулит
    Это не ответ (или не весь ответ). Снаряды летают быстрее самолетов.
    Какую скорость предлагаешь иметь в момент схода (у подныривающего - 500), и какое разделение по вертикали поддерживать?

    P.S. Я бы этот вопрос не задавал, если бы вчера раз 15 подряд не попытался доказать противнику, что сход с климбом рулит, каждый раз с одним и тем же плачевным результатом.
    Крайний раз редактировалось Posthuman; 07.07.2008 в 14:38.
    Ил-2: =LK=Nebel
    WT: LK_Nebel
    Eve Online: SmallFurryBeast (LK TEAM, White Noise)

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Posthuman Посмотреть сообщение
    ...P.S. Я бы этот вопрос не задавал, если бы вчера раз 15 подряд не попытался доказать противнику, что сход с климбом рулит, каждый раз с одним и тем же плачевным результатом.
    Смею предположить, что если бы имел место "сход с климбом", шансов "поднырнуть" под тебя на такой скорости у клиента точно бы не было...или опять ошибка в терминологии
    http://history-afr.fatal.ru/

  5. #5

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    Смею предположить, что если бы имел место "сход с климбом", шансов "поднырнуть" под тебя на такой скорости у клиента точно бы не было...или опять ошибка в терминологии
    Я писал выше - противник не ныряет тупо к самой земле, он старается быть ниже на 300 метров.
    Ил-2: =LK=Nebel
    WT: LK_Nebel
    Eve Online: SmallFurryBeast (LK TEAM, White Noise)

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Posthuman Посмотреть сообщение
    Я писал выше - противник не ныряет тупо к самой земле, он старается быть ниже на 300 метров.
    Давай-ка ты трек характерный выложи...думаю проще будет комментировать происходящее
    http://history-afr.fatal.ru/

  7. #7
    Летающий, блин... Аватар для Hetzer
    Регистрация
    21.10.2003
    Адрес
    Koenigsberg/Калининград
    Сообщений
    908

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Posthuman Посмотреть сообщение
    Это не ответ (или не весь ответ). Снаряды летают быстрее самолетов.
    Какую скорость предлагаешь иметь в момент схода (у подныривающего - 500), и какое разделение по вертикали поддерживать?
    Так он к земле подныривает. Т.е. появлении в воздхуе с 1000 метров где-то 100-200 сливается. А ты климбись до 1600 или выше, если успеешь. Он свои 500км/ч на 1000метров разменяет, еще где-то 300км/ч останется подёргаться, а дальше всё...
    А лучше поднырнуть самому и вести обычный бой.
    SLI=Hetzer_34=

  8. #8
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    сход с климбом рулит
    покажите мастер
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  9. #9
    Зашедший Аватар для Dikiy
    Регистрация
    23.06.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    говорю как любитель подныривать: против топовых пилотов получить удобное огневое решение по уходящему в свечу получается редко... а реализовать его еще реже в итоге получаешь проигранную позицию, и только чудо поможет вылезти из этой Ж

  10. #10

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Вот то то и оно - по разному люди в свечу уходят. Остается классический вопрос доктора Ватсона "Но черт возьми - КАК?"

  11. #11
    Летающий, блин... Аватар для Hetzer
    Регистрация
    21.10.2003
    Адрес
    Koenigsberg/Калининград
    Сообщений
    908

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    Вот то то и оно - по разному люди в свечу уходят. Остается классический вопрос доктора Ватсона "Но черт возьми - КАК?"
    Как получится в данной ситуации, вот как.
    SLI=Hetzer_34=

  12. #12
    Зашедший Аватар для Dikiy
    Регистрация
    23.06.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    климбиться или нет это вопрос правил о которых заранее договариваются. По мне так схождение с климбом просто затягивает начало боя. А преимущество климб дает только в случае если противник не климбится. выглядит это так- забрался на 1500 спикировал сошелся на 1000 и если противник в горизонте разгонялся, слив ему обеспечен.

  13. #13

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Dikiy Посмотреть сообщение
    климбиться или нет это вопрос правил о которых заранее договариваются.
    уважаемый ты и на свао вечно договариваешься... послушай внимательно! как заклимбиться, когда спикировать, куда полететь - это все уже дуэль! и прекращай придумывать новые правила, или навязывать свои. Написано в чате "го" - все, дуэль началась, нестреляй на первом схождении и больше не мудри. ничего личного

  14. #14
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от SLI=Faust_06= Посмотреть сообщение
    уважаемый ты и на свао вечно договариваешься... послушай внимательно! как заклимбиться, когда спикировать, куда полететь - это все уже дуэль! и прекращай придумывать новые правила, или навязывать свои. Написано в чате "го" - все, дуэль началась, нестреляй на первом схождении и больше не мудри. ничего личного
    следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с)
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  15. #15

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с)
    посмеяться в тему пришли? =) ну-ну

  16. #16
    Зашедший Аватар для Dikiy
    Регистрация
    23.06.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    посмеяться в тему пришли? =) ну-ну
    да Таз вобщемто всегда в теме был во всяком случае в дуэльной...

  17. #17

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с)
    совершенно верно, но боюсь ты будешь иметь только одну возможность победить, вторую тебе не предоставят .. откланяются. естественно ил не шахматы есть и правила хорошего тона.

  18. #18
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от SLI=Faust_06= Посмотреть сообщение
    совершенно верно, но боюсь ты будешь иметь только одну возможность победить, вторую тебе не предоставят .. откланяются. естественно ил не шахматы есть и правила хорошего тона.
    точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  19. #19

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
    да неужели? тоесть уходить ниже противника можно, выше - это уже правила плохого тона? смешно)

    а по поводу "покажите мастер", лол
    мне лично климбить до схождения просто лень каждый раз, растягивает дуэли сильно... поэтому схожусь с минимальным климбом и дальше по ситуации. но вот против таких вот дятлов, до которых ну никак не дойдет, что на их подныр всегда найдется климб+спираль приходится толи терпеть первый прострел (что я чаще и делаю, ибо опять таки влом), толи климбить по полной, если уже достали)))
    схождение типа "кто больше винтом травы сострижет" не приемлю в прицнипе, в сад.
    ИМХО

    зы: а вообще есть мастера, что еще до схождения наполовину решают исход боя... те же Корвус и, говорят, Дедз.

  20. #20

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    да неужели? тоесть уходить ниже противника можно, выше - это уже правила плохого тона? смешно)

    а по поводу "покажите мастер", лол
    мне лично климбить до схождения просто лень каждый раз, растягивает дуэли сильно... поэтому схожусь с минимальным климбом и дальше по ситуации. но вот против таких вот дятлов, до которых ну никак не дойдет, что на их подныр всегда найдется климб+спираль приходится толи терпеть первый прострел (что я чаще и делаю, ибо опять таки влом), толи климбить по полной, если уже достали)))
    схождение типа "кто больше винтом травы сострижет" не приемлю в прицнипе, в сад.
    ИМХО

    зы: а вообще есть мастера, что еще до схождения наполовину решают исход боя... те же Корвус и, говорят, Дедз.
    У каждого свой Кодекс... у кого УК, у кого Да Винчи

    Я вот наоборот, скучаю от умельцев лезть из кожи вверх до схода. И на "первый прострел" и рассчитываю. Обычно получается раз на раз. Но скучно это. В чем интерес дуэли, если чел по полной сливает в ближнем бою, сбросить с шести не может, рассчитывает лишь на знание компаря (оптимум климб/скорость)? Давеча так летал с одиним... Ну влом мне за ним лезьть! Ну и ушел вниз. Десяток заходов - встречаемся нос к носу. Победила, как обычно, дружба - крыло в крыло, первым помер тот, кто был сверху.
    Такие дуэли напоминают анекдот - "долго, нудно, безрезультатно и никакого удовольствия".

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    ...но вот против таких вот дятлов, до которых ну никак не дойдет...
    не хочу чтоб меня считали провокатором, но к любому из вас готов пойти в секунданты
    http://history-afr.fatal.ru/

  22. #22
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    ....терпеть первый прострел (что я чаще и делаю, ибо опять таки влом)....
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  23. #23

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от 'Tazmanskiy[Taz
    ]точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
    Ах ты же ж едритьтырдить... ну страшный конструктор, еще раз полезешь вверх... хотя нет, стоп: вверх (сильно) ты лезешь после схождения...

  24. #24
    Зашедший Аватар для Dikiy
    Регистрация
    23.06.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    Цитата Сообщение от SLI=Faust_06= Посмотреть сообщение
    совершенно верно, но боюсь ты будешь иметь только одну возможность победить, вторую тебе не предоставят .. откланяются. естественно ил не шахматы есть и правила хорошего тона.
    это ты верно заметил, тут я согласен я с тобой так и поступил ...
    думаю что немногое оба потеряли

  25. #25
    Зашедший Аватар для Dikiy
    Регистрация
    23.06.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков

    а что ты так запереживал? на СВАО перед началом боя как правило оговаривают тип самолета, загрузку топлива и схождение. Следуя твоей логике можно вообще нечего не обговаривать, выбрал филды и "все дуэль началась" бой без правил. в лоб тоже стрелять тогда можно? чего стесняться то? А по существу правила дуэли
    негде не закреплены, унивесальных правил нет, летают и с набором и без. поэтому крайне логично поинтересоватся перед боем по каким правилам он будет проводиться...
    з.ы впрочем твое мнение по этому вопросу мне не как не мешает в дуэлях с другими пилотами
    Крайний раз редактировалось Dikiy; 08.07.2008 в 18:05.

Страница 16 из 28 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •