???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 21 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    То ли баг, то ли что... не показывае процент прочности лодки. Есть какой нибудь фикс?
    Это не баг, а реализм. Многие моды отключают эту функцию. Так же она отключается через SH3 Commander.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  2. #2
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: Моды для GWX 3.0

    Реализм реализмом, но в жизни при получении лодкой каких то повреждений командиру о них докладывает главный инженер, или старпом, соответственно представление о состоянии ПЛ у командира всегда есть, и он имеет представление о ее оставшихся возможностях...
    Поэтому какая то информационная шкала по любому должна быть... А то гадать сколько там осталось 90% или 10% ПК у ПЛ полный бред... Пусть даже примерно, но информация должна быть, т.к. 80% или 90% не такая большая разница и уже не так фатально...

  3. #3
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Реализм реализмом, но в жизни при получении лодкой каких то повреждений командиру о них докладывает главный инженер, или старпом
    Да оно так, согласен с KELLERMANN
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  4. #4
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: Моды для GWX 3.0

    Ну тогда оптимальным будет недавно упоминавшийся опциональный мод ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers из сборки ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15 вот только ставится оно на OLC Gold MkII, что может быть не очень удобно из-за графических модов. Есть еще версия для NYGM
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  5. #5
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Ну тогда оптимальным будет недавно упоминавшийся опциональный мод ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers из сборки ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15 вот только ставится оно на OLC Gold MkII, что может быть не очень удобно из-за графических модов. Есть еще версия для NYGM
    Что это за мод такой???
    Крайний раз редактировалось MAX NOSKOV; 31.10.2011 в 15:27.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    31
    Сообщений
    34

    Re: Моды для GWX 3.0

    Дык есть фикс?
    А так играть, не реально.. я не новичек, но не могу определить процент прочности лодки.

  7. #7
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    Что это за мод такой???
    Есть такой популярный интерфейсный мод OLC Gold MkII. Автор: onelifecrisis. Тема на субсиме
    Для него камрад karamazovnew сделал версию своего мода: ACM Reloaded for OLC Mk2d. Тема на субсиме
    Другой камрад h.sie сделал свою редакцию этого мода - ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15. Тема на субсиме. В этой сборке есть опциональный мод ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers. В нем степень повреждения прочного корпуса показана в виде прямоугольника, меняющего свой цвет в зависимости от степени повреждений. На днях это уже обсуждали. На эти моды существует миллион различных фиксов, насадок и т.д. и т.п. - читайте субсим.

    Ссылки на скачивание:
    OLC 'Gold' MkIIc - субсим. Это базовый мод. Помимо собсно интерфейса там еще куча всяких изменений.
    Update OLC 'Gold' MkIId Username: Maik, Password: Woelfe. Ссылку нашел только эту. И скачать с этого фтп лично я не могу. Если кто скачает - перезалейте, плиз, в нормальное место.
    ACM Reloaded for OLC Mk2d - субсим
    ACM-GUI Reloaded - h.sie's edition V1.15
    Чтобы качать с субсима там нужно зарегистрироваться
    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    Дык есть фикс?
    А так играть, не реально.. я не новичек, но не могу определить процент прочности лодки.
    Конкретного такого фикса лично я не знаю
    Крайний раз редактировалось Roland RU; 31.10.2011 в 18:56.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  8. #8

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Ну тогда оптимальным будет недавно упоминавшийся опциональный мод ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers из сборки ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15 вот только ставится оно на OLC Gold MkII, что может быть не очень удобно из-за графических модов. Есть еще версия для NYGM
    Почему ставится только на OLC Gold MkII, у меня этот мод поставлен отдельно, на GWX 2.0, и все прекрасно работает. А мод на самом деле замечательный, мне кажется что самый реалистичный из всех GUI-вских модов .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    Что это за мод такой???
    Ставь не пожалееш. Вот посмотри скрины, мод просто супер:http://www.subsim.com/radioroom/show...144855&page=10 Практически то же самое, только здесь версия V 1.15.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    16.01.2011
    Возраст
    31
    Сообщений
    34

    Re: Моды для GWX 3.0

    А что каждый мод даёт!? В паке - ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15
    Какойто же должен показывать процент прочности...

  10. #10
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    Почему ставится только на OLC Gold MkII, у меня этот мод поставлен отдельно, на GWX 2.0, и все прекрасно работает. А мод на самом деле замечательный, мне кажется что самый реалистичный из всех GUI-вских модов .
    Точно не скажу, так как сам пока сижу на ACM 1.1.0 с добавками. Наверное отдельно будет работать только собственно интерфейс. А в OLC Gold кроме интерфейса еще куча разных прибамбасов, главным образом графических.
    Цитата Сообщение от MEDAL Посмотреть сообщение
    А что каждый мод даёт!? В паке - ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15
    Какойто же должен показывать процент прочности...
    Ё-маё, раза три уже писАл, в архиве ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15, есть папка Optional, в ней есть архив ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers.rar - распакуй ее - получишь мод с "прямоугольниками". Ставить его нужно, естественно, поверх основного мода ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15
    То есть в JSGME должно быть так:
    ...
    ACM GUI Reloaded h.sie Edition V1.15
    ACM-GUI - Use Hull Integrity Numbers
    ...
    Вообще эти моды изменяют интерфес перескопов, ТДС, УЗО и прочего.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  11. #11
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Моды для GWX 3.0

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    Ставь не пожалееш. Вот посмотри скрины, мод просто супер...
    Мож я чего не догоняю Чего там такого суперского Вами было найдено?

  12. #12

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Оффтопик:

    Мож я чего не догоняю Чего там такого суперского Вами было найдено?
    Может и не догоняете. Я высказал свое мнение, а так то на цвет и вкус фломастеры разные...

  13. #13
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Buin Посмотреть сообщение
    Может и не догоняете. Я высказал свое мнение, а так то на цвет и вкус фломастеры разные...
    Спасибо. Мнение я услышала и задала вопрос. Что суперского в моде? Есть большой удобный компас, позволяющий задать курс с точностью до градуса? А добротные светофильтры, помогающие в темноте? Может быть супер точные приборы торпедной стрельбы, позволяющие атаковать цели на расстоянии свыше 6-ти км? Работает ли в нём правильно градат, задающий амплитуду и дистанцию поворота ЛЮТов? Или есть версия этого мода под широкий экран?
    Вопросов у меня куча - задавать и задавать..

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Моды для GWX 3.0

    ищется архинужный, но забытый мод - объединенные integrated orders с выезжающими dials.
    на subsime пара была, но очень давно - звали их
    My fav. dials mod with integrated orders GWX v.1.03 и
    GWX102 + Integrated Orders +TDC+6Slide.

  15. #15
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: Моды для GWX 3.0

    Какие именно приборы выезжающие?

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Какие именно приборы выезжающие?

    6 Dials- Simfeeling Mod
    или My fav dials и т.п.
    с integrated orders.

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: Моды для GWX 3.0

    А Диалс то чем не подходит?
    Там же все выезжает... и вроде Ордерс нормальный...

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    А Диалс то чем не подходит?
    Там же все выезжает... и вроде Ордерс нормальный...
    дык какой, где скачать?
    у меня нет выезжающих с orders в одном моде, только отдельно и конфликтующие.

  19. #19

    Re: Моды для GWX 3.0

    Ищется инструмент для определения КУЦ для GWX3 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	куц.jpg 
Просмотров:	266 
Размер:	28.3 Кб 
ID:	144340 Существует такой?
    Нас reboot, а мы крепчаем!

  20. #20

    Re: Моды для GWX 3.0

    По-моему, этот инструмент уже встроен в GWX.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Моды для GWX 3.0

    нафлудят некоторые, утопив вопрос, и исчезнут, обновляю:
    ищется мод - объединенные integrated orders с выезжающими dials.
    на subsime были как минимум два:
    My fav. dials mod with integrated orders и
    Integrated Orders +TDC+6Slide.
    ну или любой аналогичный, спасибо.

  22. #22

    Re: Моды для GWX 3.0

    В соседней теме поднимал вопрос по поводу эффекта дыма для кораблей. Благодаря советам ребят Anvar1061 и Roland RU, а также немного изучив различные моды эффектов сделал свою версию "дымов", но только для версии SHv1.4 + GWX v3.0. За основу был взят particles.dat из опционального мода входящего в пакет GWX v3.0 - "GWX - Enhanced Damage Effects".

    Установка через JSGME:
    - сначала ставим вышеупомянутый "GWX - Enhanced Damage Effects"
    - после подключаем уже "Funnel Smoke v1.3 by uboat for GWX v3.0"

    Особенно хорошо дым смотрится с модом "Real Smoke Brown v1.1 by Sobers" (также прикрепляю).

    Funnel Smoke v1.3 by uboat for GWX v3.0.rar
    Real Smoke Brown v1.1 by Sobers.rar

    P.S. От идеи сделать дым "высоким" в итоге отказался, получилось нечто среднее. Дым отклоняется по ветру (во всяком случае эффект схож).
    Крайний раз редактировалось uboat; 19.11.2011 в 10:45.

  23. #23

    Re: Моды для GWX 3.0

    Играю в Хантера уже с 2005, с GWX вторую неделю. Прочитал некоторые темы по поводу всяких разных графических дополнений и звукого сопровождения. Меня интересует более реалистичня и красивая картика в игре и звуковое сопровождение собранное из SH 3,4,5 серий, есить ли такое? Какие моды мне могут помочь в этом?

  24. #24

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Alexsandr7822 Посмотреть сообщение
    Прочитал некоторые темы по поводу всяких разных графических дополнений и звукого сопровождения. Меня интересует более реалистичня и красивая картика в игре и звуковое сопровождение собранное из SH 3,4,5 серий, есить ли такое? Какие моды мне могут помочь в этом?
    SSS
    Я,быть может,староМОДен,но это классика:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1219736 и http://files.mail.ru/N93VZH
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  25. #25

    Re: Моды для GWX 3.0

    Ребята, порядка 50% ссылок на моды в этом треде мертвы. Не могли бы вы перезалить файлы с ними еще раз?

    С уважением.

Страница 16 из 21 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •