???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 19 ПерваяПервая ... 61213141516171819 КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 465

Тема: Игровые проблемы не связанные с железом

  1. #376
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Я не знаю, где Вы живёте, поэтому не подскажу где купить.

    Из глюков Mediterrainen самый известный - старт у берегов Африки. Лечится исправлением названий портов на оригинальные английские.

  2. #377
    Механик Аватар для Капитан Зо.
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Москва м. Полежаевская
    Возраст
    63
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    5

    Smile Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Я не знаю, где Вы живёте, поэтому не подскажу где купить.

    Из глюков Mediterrainen самый известный - старт у берегов Африки. Лечится исправлением названий портов на оригинальные английские.
    Территориально м. Октябрьское поле проживаю. С этим глюком я смирился впрочем ничто не мешает вернуться на базу и начать поход в квадрат 0 . Плохо что время похода значительно увеличивается и есть шансы не получить 30 000 очков для покупки ххi лодки . Конечно-же желательно поправить но боюсь на пиратке этот номер не пройдёт . У меня вопрос , какое высшее звание можно получить за карьеру ? С крестами коробка у меня полная .
    * Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк

  3. #378
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Капитан Зо. Посмотреть сообщение
    Здравствуйте всем ! Возникли вопросы по Средиземному морю. Почему спрашиваю , да потому что негодую . Вот суть проблем - 1941 май , в звании обер- лейтенанта получаю задание на патрулирование в квадрат . Прошёл пролив влёгкую на малом ходу в подводном положении чему немало удивился . По дороге в квадрат топил всё что встречу далее пришвартовался в Специи , загрузил торпеды и двинул в Брест . Всё удачно складывается даже покидать регион неохота потому как там житуха по сравнению с Атлантикой не в пример насыщенней . Но приказы надо выполнять ! Следующий поход и опять задание в Средиземку ну а далее получилось вот что ,- вполне себе нормальный поход но при попытке загрузить предыдущие сейвы - ВЫЛЕТ и ещё раз ВЫЛЕТ и так до начала похода . Получается поиграл но на достижения не надейся . Специя ещё не база флотилий и это понятно , но почему выбрасывает из игры ? Что надо пройти без единой перезагрузки ? А если я решил план атаки конвоя изменить то уже ничего не выйдет , так что ли . Подскажите ветераны .
    Ну это известный баг всех версий СХ3.. а именно "летящие" сейвы после прохода через Гибраалтар. Рекомендую перед входом в пролив сделать сохранение, потому что потом в средиземке или наоборот в атлантике сейвы не сделать (точнее сделать то их можно, но вот загружаться они не будут) Я не знаю с чем это связанно. но наблюдал данный баг на всех версиях СХ3

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    Вот такая лодка VIIC41Вложение 156909
    из http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1870097 и как с этим бороться?
    Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.

  4. #379
    Механик Аватар для Капитан Зо.
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Москва м. Полежаевская
    Возраст
    63
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    Ну это известный баг всех версий СХ3.. а именно "летящие" сейвы после прохода через Гибраалтар. Рекомендую перед входом в пролив сделать сохранение, потому что потом в средиземке или наоборот в атлантике сейвы не сделать (точнее сделать то их можно, но вот загружаться они не будут) Я не знаю с чем это связанно. но наблюдал данный баг на всех версиях СХ3

    --- Добавлено ---


    Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.
    По моим наблюдениям если сейв до пролива то он работает . Дальше сложнее , как минимум в Специю ну а дальше все сейвы работают безукоризненно . Был такой баг- пришёл в Специю а отправился из Греции /
    * Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк

  5. #380

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.
    SSS
    Ясно.На GWX и устанавливал.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  6. #381
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    SSS
    Ясно.На GWX и устанавливал.
    Вообще честно говоря меня удивило то что в GWX эта подлодка не работает корректно (про WAC то я предполагал) Ради принципа глянул и действительно, имеет место конфликт (правда на моём GWX рубка и вахта отобразились корректно и я получил лишь "чёрный" неоттекстуренный корпус) Бегло глянул ID.. В GWX в папке submarine присутствует папка NSS_Uboat7c41. Её ID 3D моделей в ней совпадают с ID 3D моделей пододки 7с.. Это явная ошибка, скорее всего из-за этого и происходит такой конфликт. Так как подлодка 7В , что я перетянул себе ранее из сх5 (и не выкладывал здесь ) идёт на GWX без проблем.

  7. #382
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    SSS
    Ясно.На GWX и устанавливал.
    Я был абсолютно прав насчёт этой грубейшей ошибки в GWX.. Достаточно переименовать совпадающие ID. вот исправленная версия лодки 7с41. Замените гвхшную папку NSS_Uboat7c41 на эту и всё должно быть нормально, по крайне мере я на GWX проверил.
    Вложения Вложения

  8. #383

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.

  9. #384

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от HiKi4_ Посмотреть сообщение
    Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.
    Вы нарушили последовательность установки модов, отсюда и проблемы... Почитайте начиная отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1841218

  10. #385
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от HiKi4_ Посмотреть сообщение
    Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.
    Несколько вариантов - какой у Вас MaGui? Если 3.4, то приборы в нём действительно не точны. Ставьте версию F. Если моя широкая версия, то перекачайте её ещё раз. Желательно ставить её с немецкой сеткой http://files.mail.ru/AEXMCL - 100%, что всё заработает окейно

    --- Добавлено ---

    На всяк случай http://files.mail.ru/8ZZB8M
    глазки боятся а руки-крюки

  11. #386

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Несколько вариантов - какой у Вас MaGui? Если 3.4, то приборы в нём действительно не точны. Ставьте версию F. Если моя широкая версия, то перекачайте её ещё раз. Желательно ставить её с немецкой сеткой http://files.mail.ru/AEXMCL - 100%, что всё заработает окейно

    --- Добавлено ---

    На всяк случай http://files.mail.ru/8ZZB8M
    Вы забываете об одном в MaGui 3.4 есть просто опупенный перевод. Игра становится в разы атмосфернее. Болие того скачал F, попробовал поставить. Убрал MaGui 3.4 полностью через jsgme. Поставил F и приборы опять врут на 5 градусов.

    П.С. Проблему исправил просто переставив MaGui 3.4

  12. #387
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от HiKi4_ Посмотреть сообщение
    Вы забываете об одном в MaGui 3.4 есть просто опупенный перевод...
    Осмелюсь спросить - перевод чего?
    глазки боятся а руки-крюки

  13. #388

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Осмелюсь спросить - перевод чего?
    Перевод женсокй логики на мужской язык.

  14. #389
    Зашедший Аватар для Bear H
    Регистрация
    21.05.2011
    Адрес
    53˚07’14’’ N 50˚06’12’’ E
    Возраст
    63
    Сообщений
    50

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Перевод женсокй логики на мужской язык.
    Блин, ведь спросили Перевод чего?, так ответьте и всё, хамить то зачем?
    123

  15. #390
    Механик Аватар для Капитан Зо.
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Москва м. Полежаевская
    Возраст
    63
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Прошу совета у бывалых , сделал предзаказ на игру SH-3 от Буки есть такой локализатор на нашем рынке . Кто - нибудь пользовал этот продукт и как получается на него установить моды . Словом глючная версия или нет . Через Steam игру купить не получается выдаёт ошибку при заказе . В ожидании Ваших отзывов Капитан Зо.
    * Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк

  16. #391
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Как корабль назовёте..
    Хорошую вещь Букой не назовут.
    На мой комп ни она ни 1С не ставится вообще. Мне уже один форумчанин торт проиграл - бил себя в грудь, что приедет в гости и установит..
    Гы..
    А чем Вас оригинальная версия не устраивает??
    глазки боятся а руки-крюки

  17. #392
    Механик Аватар для Капитан Зо.
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Москва м. Полежаевская
    Возраст
    63
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    [IMG][/IMG]Я именно оригинальную и ищу , вполне устроит . Но у меня только пиратки сейчас . А этот вариант что я назвал выше вполне как- бы себе респектабелен . Они много игр локализовали .

    --- Добавлено ---

    Злая Жаба ! Вы меня развеселили про корабль . Был в музее подводной лодки Б-396 как мне моряки разъяснили правильно назвать лодку Буки -396 ( по старославянскому алфавиту ) на флоте до сих пор пользуются алфавитом столь стародавним . А вы говорите - плохой .....
    * Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк

  18. #393
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Ребята это баг, или что?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	204.5 Кб 
ID:	158996  

  19. #394
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Ребята это баг, или что?
    Это кодировка значения...Я, правда не знаю, как это делается, но если хочешь поставить свои значения - убирай это значение сенсора и ставь свой, используя соответствующий контроллер.

  20. #395
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    21.09.2012
    Возраст
    72
    Сообщений
    3

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Доброго времени суток, морские волки. Может кто-нибудь поможет решить мою проблему. У меня SH3, версия 1,4, европейская, все было нормально, пока не поставил пакет модов для широкого экрана, который рекмендует Nozulia. Больше ничего. Суть проблемы - после успешного завершения 3-го похода в документе. где отображаются результаты похода написено "Dead", ну и мисия на этом и заканчивается. Пробовал стартовать с обеих доступных флотилий - результат тот-же. Подскажите. пожалуйста, где тут собака порылась. Заранее благодарен.

  21. #396
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Вы про широкий Magui F? Так это приборы. Стрелки, кнопки. Графические файлы. Ни одна составляющая этого мода на игровой процесс влиять не может.
    А то что в походе Вы утопили дружественное(даже не нейтральное) судно или плавучий госпиталь - это факт.
    глазки боятся а руки-крюки

  22. #397
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    21.09.2012
    Возраст
    72
    Сообщений
    3

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Ну, госпиталей я не ставил, а в стоке их ведь нет. А насчет того, чье судно потопил, так с 3км флаг не разглядишь, хотя топил у берегов Британии. Но это так, мои жалкие оправдания. Насчет Magui я понял. Может быть, проблема появилась из-за того, что я решил играть 100% реализм, для этого, собственно и ставил Magui? И все-таки меня смущают некоторые совпадения - именно после 3-го похода, и дата этой самой "Dead" - 21-е ноября - одна и тажа (результаты по трем миссиям).

  23. #398
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Codriver Посмотреть сообщение
    Ну, госпиталей я не ставил, а в стоке их ведь нет..
    А по-моему есть..
    глазки боятся а руки-крюки

  24. #399
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    21.09.2012
    Возраст
    72
    Сообщений
    3

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Спасибо, Nosulia, видимо вы правы, в том, что я потопил когото из "своих". Сейчас проверил, сделал 5 походов "вхолостую" (никого вобще не топил, просто выпустил все торпеды и домой) - январь 40-го, все ОК. Сечас начну новую миссию, "по боевому". Но это надолго.

  25. #400

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Привет подводникам! Подскажите, пожалуйста, - кто знает решение проблемы? Уже давно прошёл игру с GWX 3.0. Но чего-то потянуло к SH3 обратно, возникла идея сыграть с максимальной степенью реалистичности - без сейвов и без затрат времени на загрузку сейвов, невзирая на потери в личном составе и целостности лодки. А в случае потопления - начать поход заново, а потом, в 45 году подвести общую статистику. Идея разбилась из-за бага в игре - просто приходится сохраняться. Последний пример - январь 41 года, лодка IX серии. Первый раз за всю игру случайно просто наткнулся на конвой в середине Атлантики, обнаружив эсминец, - без предварительного высвечивания конвоя на карте. Я вышел по прямой на маршрут следования конвоев с квадрата патрулирования у африканского берега. Поэтому не смог нормально войти внутрь конвоя, но позиция для атаки была приемлемой. Пульнул 4 торпеды по 4 крупнотоннажным кораблям на большом расстоянии - 2-3 км, выставив торпеды на 8 м глубины (до этого потопил эсминец на расстоянии в 3,5 км). Все торпеды попали, все 4 корабля в течение 10 минут благополучно затонули, но у меня они не засчитались. Аж целых 40 тысяч тонн ценой в 4 торпеды из 22 штук. Обидно за грамотно проведённую атаку конвоя, - могу, конечно переиграть, сохранялся, - но это уже не интересно. Может быть, кто-то знает, как решить проблему незасчитывания в актив потопленных кораблей (думаю, что решение очень простое, но его надо знать)?

Страница 16 из 19 ПерваяПервая ... 61213141516171819 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •