Мужики! Как запись то включить с этим патчем? При нажатии "Начать запись" сим тупо виснет, и выход ток через диспетчер.
Мужики! Как запись то включить с этим патчем? При нажатии "Начать запись" сим тупо виснет, и выход ток через диспетчер.
Отключил и визуальное оформление и рабочий стол. Бесполезно... Виснет!
Кодаки все поставил.... тоже!
Это относится к записи треков.
Вот ветка http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71437
Но у меня такого не было в бете, а до этого было, почитай ветку.
i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Как вы на эту ядерную картинку вообще смотрите, ну блин настройте монитор а потом требуйте графику. Левая картинка самая жизненная.
--- Добавлено ---
На мой взгляд сейчас картинка очень реалистична. После зубодробительных доводов Бионика, человека который летал и летает, даже и добавить нечего.
Многие видят небо только изза окна своей комнаты, но упорно продолжают спорить о том, как оно должно выглядеть с высоты. Лично мне становится грустно. Не от того что люди спорят, нет. От того что небо на экране монитора становится важнее неба под куполом парашюта, под крылом планера или самолета. Так скоро некому будет выкладывать фотки из личного альбома.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
А чё Мессер то слева в ДЫмке ТАкой !???? Вот если взять мессера с правой картинки, или даже не из правой, а просто из Версии до Патча,.. и вставить на место Укуренного мессера с левой картинки , вот тогда будет более менее!!! А так не только земля пострадала, но и обьекты стали менее симпатичные , менее детализированные!!!
Если бы предидущего БОба, небыло бы , были бы все довольны, а так есть с чем сравнивать , детализации меньше стало , получился эффект дымки, даже на расстоянии 20 метров, Производительность от этого не выросла! Видимо либо новый звук садил крепко, что графику упростили,.... либо Хз вообще ,
Вот мой вариант
http://s47.radikal.ru/i117/1109/93/234f5ccf8d48.jpg
Ну уважаемый, ты сделай два скрина с одного вида на одно и тоже направление,.. старой Графики , и нового патча,.. и будем тогда говорить, а так ,... заявления , типо земли такой то вообще небывает,.. ))) Это получается до этого патча была в Бобе Земля которой вообще небывает )) люди делали и незнали .что они делают ))
О том и речил ))) дымка в пространстве- куда ни шло, но то, что она накладывается на самолёт, который находится прямо перед "камерой" это слишком. Вот тут хорошо видно:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1688165
И вот, это я делал для себя и совсем для других целей, но на верхней части скрин из игры, самолёт как в тумане, капот вообще "бархатный" какой-то. Ещё раз: я не говорю, что должно быть так, как на нижнем, это я для себя делал.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Я чиста критик, ладна?Без обид.
AIRgun, слишком красный, верно...
F_Z_14, слишком желтый.
Вариант Слонопотама лучше, в цветовом плане: http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1315429600
У него провал в тенях. Сильно завышен контраст.
Проф. монитора не имею, поэтому сделал на глаз
А той картинке, что сейчас в игре, ИМХО, нужна всего лишь цветокоррекция(добавить контраст и при этом добиться правильных цветов). Достаточно обычных поканальных кривых, поработать с цветом и контрастом. Открыл картинку в шопе, на гистограмме сразу видно, что тоновый диапозон не полон.
В Бзб не играю и не буду видимо, но картинку покрутил по быстрому, как то вот так - это я к визуализации того о чем просит в частности Борода, как я понимаю.
Самолетик не трогал практически так как в цветах папелацев не особо разбираюсь.
пс у Вас AIRgun как то не оч, особенно завал по теням.
Объективно картинка в этом патче никуда не годится по контрасту и синева тупо накинута на все без разбору высоты и расстояний.
Это уже ближе к жизни! хотел подобную фотошопу выложить но меня опередили!
... п\с, а на счет Марсиан, я ж утрирую про Укуренного месера слева,...) И так ясно что это из новоВтуманОпатча
--- Добавлено ---
РастаВтуманеПатч , или трава должна быть зеленая ...![]()
Да, по сути это ближе к реалу ( я не про цвета, а дымку). Я не могу отрицать что при определенной погоде может быть пейзаж как сейчас, но уверен на 100% что гораздо чаще "динамическая дымка". Я хоть и не летчик, но летал пасажиром достаточно часто, и всегда выбираю место у "окна" и с удовольствием при взлете и посадке наблюдаю за обстановкой за бортом. В дождь, утром, ночью, вечером, зимой и летом, в солнечную погоду и пасмурную. Мне кажется даже летчик меньше на это обращает внимание, а пассажиру это интересно, запоминающе, он не отвлекается на управление. Поэтому его мнения может быть более точным и ярким.
Так вот как уже говорил - такая дымка идет при повышенной влажности в воздухе. Это если говорить о ближайших 2-5 км с высоты 100-1000. Но в 10 км уже совсем фигово видно тогда. А когда выше подымаешься, то земля в пасмурную погоду просто скрывается за нижней кромкой облаков. Выше ее просто не видно.
Но если в игре стоит "ясно", день, к примеру 9 часов утра, то такой картинка быть не может даже в "туманном альбионе". Надо делать или хуже вдали или лучше вблизи.
Я не прав?
Ох народ =)
Сказал к слову как оффтоп что 70 лет назад загрязняли мы меньше, и уж не так все в пелене было, нежели сейчас (это к слову что мол говорят что как в жизни, а 70 лет назад жили?). В ответ уже мне обвинения в однозначности и прочем. Всё, молчу-молчу =)
Slonopotam, сделай пожалуйста свой вариант с более "легким" контрастом
И с самолетом аккуратнее, чтобы он в зеленый цвет не ушел.