Два вопроса:
1. можно ли ставить на танках и БТР дымовые завесы для укрытия их от ПТ средств противника
2. можно ли как то обмануть ПТРК Жавелин, а то по моему это одозначный чит в игре, сам находит любую цель.
1. Нет... хотя, вполне можно сделать для игры такой мод.
2. Нет... Джавелин + ПЗРК в игре обладают такой читерской возможностью. Аналогично и "РЛС" на самолетах-вертолетах, экран, на котором метки целей сами появляются.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
По идее нужен мод с чем то типа Корнета для баланса, ну и с возможностью постановки дымзавес с БТТ.
Кстати прочитал где то что жавелин работает по принципу "выстрелил-забыл" только для стационарных целей, а для движущихся нужно ручное сопровождение.
При чём даже для стационарных целей вероятность попадания никак не 1.0 а где то около 0.8
У (реального) Джавелина просто нет ручного сопровождения...
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
А скока нужно джавелинов для танка? Я просто им ниразу непользовался... мне хватает и обычной базуки, или рпгшки.
Максимум 2шт на Т-72.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Ну извините, стараюсь пулят либо в задницу, либо в нижнюю проэкцию, если нахожусь выше, то в башню возле пушки....
В морду стрелять, пустая трата боеприпасов.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
нда...в реальности от танка (т72) остается...ничего.
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Посмотри на Ютубе другой ролик со стрельбой Джавелином по Т55-Т62....там никакими "разнесёнными в клочки русским танком" и не пахнет...
Кстати в вероятно приведённом тобой ролике на замедлении видно что в момент попадания ракеты у Т72 под днищем пробегает что то типа высоковольтного разряда...(инициация взрывчатки под днищем и внутри корпуса) ну а потом конечно ТРАХ-БАБАХ....
РЕКЛАМА короче....
Читал кстати что американцы приняли на вооружение Джавелин когда добились 16 попаданий из 24 выпущенных ракет(по стационарным или движущимся - не знаю) . Если не ошибаюсь то по движущимся целям нужно сопровождение.
По опыту боевых действий в Ираке вероятность попадания в стационарную цель составляет 0.93
Крайний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 28.06.2008 в 18:14.
Мне это напомнило одно известное видео )
Если это оно, то точней было бы сказать:
В реальности (на показушных стрельбах) танк (начиненный взрывчаткой) разрывает на мелкие кусочки.
При поражении боеукладки в корпусе максимум башню срывает, но такие катастрофические последствия как дезинтеграция танка на кусочки - исключительно нетипичный случай.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вчера играли доминацию на московском серваке.
Пинг был 35, а боты двигаются скачками, как при пинге больше 100.
На французком серваке у меня пинг 80 и боты двигаются гораздо плавнее.
Играли одним отделением... очень понравилось. Была связь между членами комманды. Все очень красиво. Насладился игрой.
Пора себе микрофон крепить.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Подключил микрофон. Записывает отлично, все достаточно громко слышно.
Захожу в игру, в игре меня не слышно, капу нажимаю, не слышно.
По умолчанию капслок?
В чем может быть трабла, в игре есть какие-нибудь настройки?
Может кто ответит?
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 02.07.2008 в 16:41. Причина: АП
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
А как сие заставить работать под Вистой64?![]()
Играю второй день еще ничего не понял...но мне мешает вот что , то что руки ходят свободно, а я хочу что бы было все как в обычном шутере( то есть руки привязать к прицелу).
вроде тут выше написано то что мне нужно(ГУляние прицела без подвижности тела. На что оно влияет? Как удобнее? Я убрал в ноль, т.е. тело движется вслед за перекрестием, это будет удобно или надо стразу учится водить руками?)
Как это сделать? Спасибо.
И где можно скачать все дополнения.
Крайний раз редактировалось JGr147_Blitz; 03.09.2008 в 15:33. Причина: дополнение
Сам ответил на свой вопрос.
У меня по-умолчанию было направление взгляда вслед за прицелом (т.е. как в шутерах). Далее дело техники...По-моему так удобнее в онлайне (там башкой крутить нужно резко)
Дополнение про дополнения: http://www.armaholic.com/ (самый мощный наверное портал) , http://flashpoint.ru/ (классика ) ) думаю этого вполне достаточно. Далее аппетит прийдет по-ходу...
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Камрады, а лазер Анпека в игре можно включить и увидеть его в ПНВ?
Господа!! А кто когда воюет и на каких серверах? Может пересечёмся, и устроим буржуям взбучку?
Все мы в этом мире только гости........
Вы знаете, играю в ОФП/Арму с момента выхода ОФП и никогда не задумывался об "гулянии прицела". Особых плюсов не вижу, но и катастрофических минусов нет. Не понимаю, почему народ так от этого плюётся.
Что касается "крутить башкой"... В Арме думать надо быстро, а уж если быстро соображаешь и действуешь в команде, то тут у крутить башкой не надо будет сильно быстро.
К вопросу о модах хочу добавить armedassault.info
если галка прицела отключена, то с армовской системой попадать навскидку очень заморочно, особенно в темноте и/или в пнв.Особых плюсов не вижу, но и катастрофических минусов нет. Не понимаю, почему народ так от этого плюётся.
.
это если ствол хоть както виден.то тут наоборот гуляние поможет скорректировать положение ствола без корректировки положения стрелка.
повторяю, в темноте, или в пнв его может не быть видно (в круг не влезает)
а от бедра нужно стрелять при всяких зачистках помещений и в переулках, и тут традиционный шутерский прицел=взгляд рулит однозначно.
.
Вот тут полностью согласен.а от бедра нужно стрелять при всяких зачистках помещений и в переулках, и тут традиционный шутерский прицел=взгляд рулит