Уже обсуждалось.
При получении квеста тебе дают местонахождение шпиона (город), описание шпиона (жен/муж), а также кодовую фразу и ответ шпиона на неё. Приходишь в указанный город, и начинаешь останавливать каждого встречного-поперечного (не касается торговцев и охранников) и говорить эту кодовую фразу (первая в списке доступных), а сам смотришь на ответ. Тот, кто ответит кодовым ответом, тебе и нужен.
На этом обычно квест кончается, можно ехать обратно.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Король Рагнар загонял ужеОтношение ко мне у него 50 с чем-то, а до сих пор одну захудалую деревушку дал... Хад =) Ну и пригнать 24 головы скота за 10 дней, когда до ближайшей деревни чесать и чесать через горы - то еще задание) Свергнуть его чтоли)))
Мдэ... Я тут его, ползучего, из плена спас... Сразу его отношение подпрыгнуло до 100. Ну и отношения с нордами уже около 40 где-то. Вожу араву в 50 рыл... Так с одной деревенькой и осталсяВ моей версии игры Рагнар какой-то жлобский попался))
А еще он пообьявлял войну кому только можно... Бегает по карте и нападает на отряды в два раза больше, только успевай спасать... Ну не придурог?![]()
Ох уж этот Рангар
Я его и спасать не стал в своё время.
Когда он в очередной раз попал к родокам в плен я просто пошёл в замок, договорившись со стражей проник в тюрьму и отказался сознательно от дальнейшего сотрудничества.
И на пользу.
Ибо потом сам его брал в плен неоднократно и продавал за деньги(за большие деньги)
Кстати у меня в 0.955 забавный мелкий баг (в более ранних версиях не было). При выборе пункта меню "locations" и выборе инфы о замке/городе вместо изображения замка/города появняется лицо какого-то лорда (либо мое, либо не мое).
Интересные дела творятся у меня в республике. У родоков остался последний не захваченный мною город и на карте они уже не мельтешат. Норды сильно досаждают количеством (поэтому я рад если разом получается накрыть всю компанию).
В общем устал бегать в обороне и решил начать дипломатию с нейтральными киргизами (с врагами уже бесполезно). Оказалось, что Дустум-Хан в том самом родокском городе (информатором был травелер из моего города. Очень полезно, ибо никто с норд-рэбелом общаться не хочет)) ). Пришлось повременить со штурмом (а здря...) , а вдруг смотается. Оказалось, что он в изгнании (!). Я пообещал вернуть его на трон. Вероятно, интрига могла закончится войной с нынешним правительством. Пока я раздумывал, приперлись 3 армии родоков (и откуда только народ набрали!?) залутили мой колхоз и осадили наглым образом один из моих замков! Тут-же началось очередное обострение у нордов. На этом еще не все...Тайным образом пропали почти все 10 пленных лордов !!! (включая короля Ярголека). Видимо эти заразы объявили мне мир и тут-же взяли его назад ! (???) ))). Пока гонял нордов заехал в свой город. Обнаружил нордского бастарда, и ему пообещал трон(кстати, если в замке подойти к стражнику , то появляется вариант в диалоге - "арестовать этого человека!" ). Дальше еще интереснее... Бью толпу нордов (2 х 160 : 600 с единичными потерями (швадиансконаемническая конница рулит! ) ) в очередной раз, и наконец-то догоняю родоков. И тут на самом интересном месте - ОПА! ...перемирие с нордами (а было отношение где-то -75 ) и родоками!!!...Ы...И все эти события произошли менее чем за 2 игровых суток. Вопрос такой - я должен дать клятву бастарду и бывшему королю (правда после перемирия это уже не так актуально), но этого не происходит. У кого-нибудь была такая ситуация ?
Крайний раз редактировалось Slav; 08.06.2008 в 11:46. Причина: ...да больше было нордов!...больше! ))
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Вышел русификатор на 0.955 http://forums.taleworlds.net/index.p...html#msg992673
Мини-мод для версии 0.955, который носит название
M&B: Enhanced v1.01. (Скачал, но сам еще не смотрел).
Описание:
Мод в основном затрагивает аспекты боев и древа развития войск. Пока что это просто мини-мод, который ждет релиза системы модулей версии 1.0.
Инсталляция: Дважды кликните по файлу-инсталлятору.
Чтобы играть, выберите сеттинг Enchanced, на экране запуска игры.
Брать здесь:
http://www.mbrepository.com/modules/...?cid=8&lid=765
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
А-а... вот оно что, ну да, это другой. Этот я как и ты, не смог осилить.![]()
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Я не проходил этот квест, потому что лень было этим заниматься. Но квест проходится следующим образом: Как только ты получил квест, сразу время резко убыстряется, и видно, как из города убегает кто-то. Затем время восстанавливается в норму, и здесь нужно смотреть на следы (стрелочки), чтобы прочитать, в какую сторону убежал шпион. Это делается с помощью навыка tracking (чем выше этот навык, тем больше информации можно прочитать по стрелочкам). Поэтому не нужно брать этот квест, если у тебя tracking не прокачен или в парти нет NPC с этим навыком. Какой именно уровень tracking нужен, я не знаю, но видимо от 5 и выше, так как 4 у меня было, я не заметил, чтобы там особо много инфы по стрелочкам можно прочитать. Ну и вот по этим стрелочкам начинаешь догонять этого шпиона, как сказано в задании.А мне надо убрать чужого... Так, хан Кергитов сказал убрать шпика, который тусуется в его городе. Но сначала надо аккуратно проследить за ним, т.к. он должен "привести" тебя к "заказчику". А потом их обоих можно того
«Если бы я должен был избрать только один принцип продвижения нашей внешней политики и никакой другой, я бы выбрал свободу слова». (Джон Даллес)
Спасибо за инфу. У меня tracking то ли 2, то ли 3 - т.е. вижу только время, которое прошло и ориентировочный размер пробежавшей толпы...
Да, я заметил, что время после этого убыстряется, но так и не понялв чем прикол. Тем более, что возле того города столько следов наставлено было - что сам черт не разберет кто и куда бегал.
Кстати, занимательный вопрос: интересно, а навык tracking, часом, не суммируется ли? Вот в инженерном навыке, например, полная ясность: там скидки на стройматериалы и время строительства расчитываются, исходя из показателя навыка героя с самым высоким уровнем. А вот в отношении навыка чтения по следам, почему-то, мне мнится, что принята другая система расчета.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Все шло очень хорошо. Настолько хорошо, что я со скуки, поразвлекавшись массовым разграблением вегирских деревень (на текущий момент у нас война с вегирами и каганатом. Раньше с родоками воевали еще, но гадский король Рагнар заключил с ними мир, и мне пришлось бесплатно отпустить на волю целых четверых родокских лордов) решил занятся целенаправленной порчей отношений с другими лордами. Интересно, можно ли так доиграться до гражданской войны? С городами и деревнями я, наоборот, обустраиваю себе хорошие отношения.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Свежий мод на версию 0.955 носящий зловещие название Chaos at the Gates v0.3, т.е. "Хаос у ворот" версия 0.3
Данный мод повествует о событиях, предшествующих тем, которые отображены в родном сеттинге игры. На дворе 1215 год, и Кальрадия погружается во мрак междуусобной войны, последовавшей за распадом Кальрадийской империи.
Версия мода пока что, э-э-э... "примерочная". В смысле, все изменения и фичи, которые автор задумал, еще не воплощены в жизнь, но уже получается довольно занятно.
Брать здесь:
http://www.mbrepository.com/modules/...?cid=1&lid=772
Крайний раз редактировалось rod_oil; 14.06.2008 в 19:19.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Все дружно плачем/смеемся или делаем что-то другое - вышла последняя, по словам Армагана, бета-версия Mount&Blade - 0.960!
http://forums.taleworlds.net/index.p...c,39194.0.html
ЗЫ Игру надо начинать сначала...
Ничего не сказала рыбка, лишь хвостом у виска помахала... (с) не-Пушкин
Спасибо! Будем пробовать...
Хе-хе.Looting a village now produces some cattle.
О, це дiло!You can now put captured lords into town or castle prisons.
Гм, а что с этим скотом потом делать-то?
Кстати, а раньше разве нельзя было? Вроде в замке что-то типа prison (или что-то в этом роде) можно было строить... Просто я еще это в 0.955 сделать не успел.
ЗЫ порадовал вариант диалога с охранником в собственном замке
"Arrest this man immediately!"![]()
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Не-а, раньше лордов посадить туда было нельзя.
А это старая хохма.
Кстати, теперь трофейщики (Looters) не таскают с собой никакой еды (так что на этих убогих нападать теперь совсем бессмысленно - если только прокачивать деревенскую молодежь), и путешественник (Traveller) больше не говорит, где герои прячутся...![]()