Решение есть, о нем уже писали. Вернуть окно Trimm-а на его законное место помогает программа Game Overlay 1.0.7 (http://www.gameoverlay.com/download/)
Функция программы заключается в отрисовке окон программ поверх игровых приложений.
После запуска Direct3D/OpenGL-программ и нажатия горячей клавиши Game Overlay отображает первое активное окно из списка доступных приложений. С помощью другой клавиши можно циклически переключаться между ними. Кроме этого, доступно еще и изменение прозрачности окон.
По настройке программы можно почитать тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=Game+Overlay
Доброго времени суток. Программой пользуюсь почти два года, большое спасибо автору. Ни кто не подскажет: можно переключение закрылок, поставленные на хатку джостика, прописать в сonf.ini ?
как вариант: снести драйвера джоя. И если винда установит свой драйвер, то в настройках джоя вместо хатки будут кнопки. Запоминаем и ставим родной драйвер.
Видно тема себя исчерпала.![]()
Т.е. под OpenGL только так?
Ну что ж понятно, будем стремиться к увеличению количества мониторов.
А то что второй монитор в работе очень полезен имел возможность убедиться. На работе двумя и пользовался.![]()
2wolf[60]
Спасибо, мил человек, буду пробовать.
1.ПРоблема с кривыми. Кривые конфликтуют со стандартным Иловским - дергает. Как тут советовали удалил все оси с conf.ini Ила. Но при запуске Ила там всеравно все автоматичеки на 100 ставится.
2.Так же большую крутилку на руде X52 как назначить? Его просто прога не видит.
3. Как назначить кнопки хатки на руде X52 на закрылки? Его тоже прога не хочет видеть.
Отучить вовсе от осей. То есть не там, где все по 100, а в настройках управления - элероны, рль высоты и т.д. То есть Ил вообще не должен управляться этими осями джойстика.
Если программа не видит, значит использовать можно эти оси только напрямую в Иле.
Видимо тоже только напрямую в Иле.
Hruks спасибо!
Что то не получается никак триммер РН на ось. На BF109 например. На Яках как всегда работает.- возможность триммироваться по направлению и элеронам даже на тех крафтах, где триммеров на этих осях в иле нет
Прошу прощения если не в тему. Эта прога и так увеличивает число использованных кнопок в игре. Мне надо на ось руля высоты повесить паралельно ось тримера руля высоты. Нашёл по ссылке http://2gvshad.ru/forum/viewtopic.ph...d18f1dfa554341 такой вариант. Но он чёто не очень работает. У меня два джоя. Основной - "ева" и второстепенный "гегиюс юсб" я его только как триммера и использую.
Ниже привожу свой вариант ini файла
Думаю, кому надо - разберутся, если не поняли - значит вам это не надо.
[main]
;положение окна
;WindowY=0
;WindowX=0
trimbtn=0 2
;trimXbtn=0
;trimZbtn=8
resetbtn=0 4
;usetrim=9
;useYtrim=9
;оси джойстика
Xaxis=0 0
Yaxis=0 1
Zaxis=1 3
;оси триммеров
TrimXAxis=0 0
TrimAxis=0 1
TrimZAxis=1 3
;кривые джойстика
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
;кривые триммеров
TrimX= 0 0 0 333 250 200 167 143 125 111 100
TrimY= 0 0 0 250 250 200 167 143 125 111 100
TrimZ= 0 0 0 30 40 50 60 70 80 100 100
;закрылки
FlapsUp=f
FlapsDown=v
AMD Phenom II X6 (3200)/ram 8 gb/video HIS HD6950 (2 gb)прошивка в 6970/Samsung 32" 1920*1080/SSD 32gb/Trackir 5/CobraM5/win7 64bit/hmz-t1
Сносил не получается. Как вариант по-пробовать через труст мапер.
у меня не отображается значок на экране в игре с правой стороны. На рабочем столе всё нормально показывает работает а в игре нет . На XP всё показывала а вот 7ке проблема
В семерке у меня получалось выводить поверх Ил-а только с помощью gameoverlay.
Здравствуйте уважаемые , прогой пользуюсь давно , настраиваю через неё все кривые . Сейчас встал вопрос как инвертировать в проге одну из осей , ставил минус на эту ось и так и сяк , не прошло. Подскажите пожайлуста что надо прописывать для инвертирования оси.
эта прога практически добила и так умирающий Ил2. Желание летать с оттримированными нехорошими игроками исчезло давно. Зачем изучать ттх и ведения боя когда практически все самолёты в онлайне летают как червяки ? Аркада пиу-пиу и Авиасимулятор это имхо далеко разные вещи. К сожаленю теперь Ил2 перестал быть Авиасимулятором.
Крайний раз редактировалось Charger; 20.08.2012 в 13:16.
Пользование триммерами в той или иной степени известно давно. Просто если раньше это использовали единицы, и отчасти хранили это в тайне... то теперь просто напросто шансы уравнены. :-)
а симулятором для использующих всю эту хрень людей Ил уже не является долгие годы...
Да ну нафиг. Триммирование крафта это настолько давняя фича, что не пользование ей удивляет. Совместное использование рулей и триммеров, это чистый багоюз. Да, вот проблема есть, и мы эту проблему приспособили для пользования. Чего тут страшного, непонятно. Сбили и обидно? Это ещё как-то можно понять. А что Ил давным давно не симулятор, а аркада, ну, пусть будет усложнённая аркада, так и это тоже не секрет.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb