Этот мод ставлю-убираю не в порту и у меня игра ни разу не вылетала. Допустим, с модом делаю сэйв, выхожу, через JSGME убираю мод, загружаю сэйв и вижу стоковый "пейзаж". И - наоборот: врубаю мод, загружаю стоковый сэйв и пейзаж меняется.
Этот мод ставлю-убираю не в порту и у меня игра ни разу не вылетала. Допустим, с модом делаю сэйв, выхожу, через JSGME убираю мод, загружаю сэйв и вижу стоковый "пейзаж". И - наоборот: врубаю мод, загружаю стоковый сэйв и пейзаж меняется.
Крайний раз редактировалось coba_83; 21.04.2010 в 16:55. Причина: Перемещение.
Всем привет!!!!
На выходных сварганил маленький модик изменяющий водоросли.
щас да..скачал распаковал.а до этого ошибка распаковки..хрен поймеш
---------- Добавлено в 20:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:28 ----------
русик со многими в конфликте..говорят если его поставить после всех модов то он как бы все равно работает..хоть и выделен серым.
Приветствую.
Вот такой мод появился Multiple UIs for SH5 with TDC New Version! v1.2.0
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...4&postcount=54
Я откатываю старую версию, ставлю новую и в итоге стоят панели, как при первой установке. Хочется панельку как в SH4 вместо профилей дядьёв из 3. Что делаю не так?
Крайний раз редактировалось coba_83; 19.04.2010 в 23:47. Причина: Перемещение.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=60996&page=3
Выложили мод на деревянный настил, думал что палуба устелена металл. листами. Дерево сгнило бы давно..
Крайний раз редактировалось Kopcap; 19.04.2010 в 17:38.
люди помогите !!!! ставлю Multiple UIs for SH5 with TDC New Version! v1.2.0, после него ставлю русик и тут конфликт. Ставлю наоборот - тоже конфликт. как правильно установить ?? ???
А борща можно?))))))
Крайний раз редактировалось coba_83; 19.04.2010 в 23:38. Причина: Перемещение из "Модов без комментов."
У кого есть мод - OldStyleSHControls_1_3_1_TDC_byTheDarkWraith ????
Крайний раз редактировалось coba_83; 19.04.2010 в 23:39. Причина: Перемещение из "Модов без комментов."
Скажите, а нет ли модика,добавляющий номограмму (лагорифмическая линейка) для быстрого определения скорости судна ( который был описан в методе от Wazoo, тока чтоб её мона было по карте перемещать)
????
Крайний раз редактировалось Slava 11; 22.04.2010 в 20:44.
Камрады,кто нибудь может подсказать,что нужно подправить(или добавить),чтобы с модом ,,NewUISH5_0_2_0_byTheDarkWraith,,приборы не залезали в обьектив перископа(см.скрин)
Я уже перепробывал десятки модов добовлять к ,,NewUISH5_0_2_0_byTheDarkWraith,,эксперементировал с добавлением и удалением разных файлов,в итоге уменя получилось(ассорти из различных модов) то что изображенно на скрине,меня это устраивает,но вот приборы стрелбы мешаютвылезая на перископ.Может можно как то растащить их по краю экрана,чтобы они не перекрывали вид?
![]()
Попытался прикрутить Multiple UIs for SH5 with TDC v1.8.0 к Буверсии, получил англоязычный вариант меню+историю сообщений, потерялся смысл локали. Можно ли с этим модом вернуть русский язык? Подскажите кто знает.
Крайний раз редактировалось ТИМУР; 24.04.2010 в 12:56.
Ликвидация папки помогла, спасибо, но при попытке открыть, так называемый, журнальчик определитель, вылетает, воспользоваться стадиметром не представляется возможным, зато при идентификации цели (а-ля SHIII) указывается тип корабля и осадка. Также вылетает при нажатии на F-5. Появились кракозябры в названиях приборов. Было бы не плохо избавиться от этих недостатков, но как? Мод-бомба!
Пользуясь случаем замечу, что магнитные взрыватели работают если выставлять глубину в "притирку".
А можно как нибудь убрать эти приборы с перескопа в карту нападения?
По-моему это будет лучший вариант...