???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 30 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    20.09.2010
    Адрес
    Украина;Кировоградская обл.,п.г.т.Петрово
    Возраст
    39
    Сообщений
    9

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Как сделать на рубке номер?

  2. #2
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    вопрос: что нужно сделать что бы появились на катре эти предметы
    Скрытый текст:

    линейка, циркуль, терка, транспортир они уже есть, а мне нужно добавить только первый с лева компас или как он называется.
    в Page navigation map.ini добавил куда еще нужно прописать их?

    P.S. добавил в самый конец и что нужно написать что бы можно было перетаскивать

    Скрытый текст:

    [G31 I204]
    Name=ObjectiveLocation
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31090004
    ParentID=0x31090000
    Pos=0,0,32,51
    Zone= 452 1168 32 51 0 1 0x31090000 0 0 0x31090004 0 0 0 -0
    Materials=12
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 0=0.818359,0.0078125,0.0625,0.0996094
    Mat 1=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 1=0.818359,0.115234,0.0625,0.0996094
    Mat 2=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 2=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 3=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 3=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 4=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 4=0.818359,0.220703,0.0625,0.0996094
    Mat 5=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 5=0.818359,0.330078,0.0625,0.0996094
    Mat 6=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 6=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 7=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 7=0.818359,0.867188,0.0625,0.0996094
    Mat 8=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 8=0.818359,0.544922,0.0625,0.0996094
    Mat 9=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 9=0.818359,0.650391,0.0625,0.0996094
    Mat 10=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 10=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 11=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 11=0.818359,0.757813,0.0625,0.0996094
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFF
    /\этот блок уже был/\

    [G31 I205]
    Name=DraggableCompasses
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x31290000
    ParentID=0x31000000
    Pos=944,-35,380,380
    Zone= 944 733 380 380 0 1 0x31000000 1 0 0x31290000 0 0 -80 -35

    [G31 I206]
    Name=DraggableCompassSouthUp
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x31240000
    ParentID=0x31290000
    Pos=62,-62,256,256
    Zone= 1006 671 256 256 0 1 0x31290000 0.5 -0.5 0x31240000 -0.5 0.5 0 0

    [G31 I207]
    Name=OuterRing
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31240003
    ParentID=0x31240000
    Pos=-61,62,380,380
    Zone= 945 733 380 380 0 1 0x31240001 0.5 -0.5 0x31240003 -0.5 0.5 1 0
    Materials=4
    Display=5;Linear&rotation
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 1=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 2=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 3=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G31 I208]
    Name=CompassSouthUp
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x31240001
    ParentID=0x31240000
    Pos=-28,28,312,312
    Zone= 978 699 312 312 0 1 0x31240000 0.5 -0.5 0x31240001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompasssouthup.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0

    [G31 I209]
    Name=DraggableCompassNorthUp
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x311E0000
    ParentID=0x31290000
    Pos=62,-62,256,256
    Zone= 1006 671 256 256 0 1 0x31290000 0.5 -0.5 0x311E0000 -0.5 0.5 0 0

    [G31 I210]
    Name=OuterRing
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x311E0003
    ParentID=0x311E0000
    Pos=-61,62,380,380
    Zone= 945 733 380 380 0 1 0x311E0001 0.5 -0.5 0x311E0003 -0.5 0.5 1 0
    Materials=4
    Display=5;Linear&rotation
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 1=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 2=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 3=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G31 I211]
    Name=CompassNorthUp
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x311E0001
    ParentID=0x311E0000
    Pos=-28,28,312,312
    Zone= 978 699 312 312 0 1 0x311E0000 0.5 -0.5 0x311E0001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassnorthup.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0



    и еще как Вам такая картинка
    Скрытый текст:
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 22.03.2011 в 00:40.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  3. #3
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001
    Это дело нужно ещё и в Page navigation map.py прописывать, это несколько сложнее, питон не любит ошибок.
    и еще как Вам такая картинка
    А разве капитаны и штурманы в то время пользовались цветными карандашами? Кроме красного, конечно.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  4. #4
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    А разве капитаны и штурманы в то время пользовались цветными карандашами? Кроме красного, конечно.
    крута смотрится
    1) это цвет при рисовании
    2) это когда клацаешь правой кнопкой
    3) это на большой карте
    4) это просто мини

    P.S. про открытие всех компаний
    нужно начать новую компанию далие можно оставить имя капитана как есть или написать свое, а потом при выборе компаний нужно просто в воздухе набрать СЛОВО silentotto и вам откроются все компании, потом когда вы допустим начали с 42 года чтобы про-апгрейдить ПЛ выйти в Меню и загрузить только что сохраненные сейф в порту он будет называться Автосохранение или както так, по Английски.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-22 03-09-58-04.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	79.0 Кб 
ID:	129224   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-22 03-10-02-02.jpg 
Просмотров:	778 
Размер:	71.6 Кб 
ID:	129223   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-22 03-10-54-52.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	128.4 Кб 
ID:	129222   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-22 03-11-11-81.jpg 
Просмотров:	800 
Размер:	81.8 Кб 
ID:	129225  
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 22.03.2011 в 07:21.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  5. #5
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Возможно сочетание миссии и свободная охота есть идеал, любой игры
    Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!

  6. #6
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Господин Travinski с большим уважением отношусь к Вашей работе по нейтралам!!!!)))) Подскажите пжл можно ли в игре уменьшить вероятность обнаружения ПЛ визуально ночью(в надводном положении)? В реале ночью ПЛ практически в упор и в надводном положении расстреливала судно и её очень тяжело было обнаружить!!! Обнаружив конвой днём,шли паралельным курсом и дожидались темноты!!! Идеальное время для атаки должна быть НОЧЬ!!!))))
    Заранее спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:48. Причина: Перемещение.

  7. #7
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Подскажите пжл можно ли в игре уменьшить вероятность обнаружения ПЛ визуально ночью(в надводном положении)?
    Оффтопик:
    Если играете с интерфейсом Дарка, там есть эта опция и изменяется она вручную по Вашему желанию. Я 4км выставила вместо 8 в стоке
    Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:48. Причина: Перемещение.

  8. #8
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое

  9. #9
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое
    Спасибо)

  10. #10
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001
    В теме FAQ всё очень понятно изложено. Не ясно, как запатчить NOCD SH5.exe patch (hydro) v0.0.1 and v0.0.2 через HeX..
    Есть ли варианты? Заранее благодарю

    P.S. Как патчить оригинальный мне ясно, но не пользуюсь им из за вечных проблем с сервом Юберов
    Крайний раз редактировалось Nosulia; 25.03.2011 в 17:56.

  11. #11
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Разобралась - спасибочки другу! Вопрос снимается

  12. #12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Кто подскажет, как добавить флаги новым странам. А то разогнался наделал стран и конвоев, но на флагштоках суден новых добавленых стран естественно не появляются флаги.
    Исландия к примеру


    Похоже что они находятся в паке Library файл flag.dat

    Открывал с помощью GoblinEditorApp, но я не занемался рание моделями и что с этим связано, потому там потемки.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 26.03.2011 в 01:23.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  13. #13
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    39
    Сообщений
    140

    Re:"Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите,что нужно и в каких файлах прописать,чтобы предложение "Выключить СРП" стала нажиматься(как было в стоковой версии игры).Очень часто приходится целиться визуально...и для всех этих примочек нет времени(зачем Reaper7 ее отключил?!).Помогите!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-03-26_19.09.06.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	351.6 Кб 
ID:	129718  
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 26.03.2011 в 19:35. Причина: Перемещение

  14. #14
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от chepur999 Посмотреть сообщение
    (зачем Reaper7 ее отключил?!)
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  15. #15
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    39
    Сообщений
    140

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    Так я понимаю.Но иногда прям очень нужно,чтобы можно было отключить.Да и в реальности мне кажется можно было отключать СРП и палить куда командир скажет

  16. #16
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?

  17. #17

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?
    Возможно дело дойдет и до этого, но позже.

    Я так понял сейчас на форуме тут нет человека который знает о текстурах забитых в SH-5.

    Тогда просьба, кто нормально владеет английским и зареген на subsim.com ( я так вижу Obelix ты часто просматриваешь их форум)

    Спросите как добавить флаги ? Я поверхностно глянул и думаю, что текстуры находятся в паке Library файл flag.dat
    Просматривал файл с помощью S3D - Silent 3ditor
    http://www.subsim.com/radioroom/show...11#post1625611
    Вот ковырнул и стало вроде понятно, но честно нет времени на это, может кто возьмется ?


    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 31.03.2011 в 09:05.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  18. #18
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
    так
    Скрытый текст:




    теперь я тоже Член экипажа

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico
    размер маленьких Width: 64 Height: 32
    размер большого Width: 128 Height: 64
    все флаги из с писка в формате .DDS если что не так пишите, исправлю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	556.5 Кб 
ID:	130519  
    Вложения Вложения
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  19. #19
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-03-13_20.04.18.jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	309.2 Кб 
ID:	130522   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-03-31_19.03.56.JPG 
Просмотров:	125 
Размер:	25.9 Кб 
ID:	130523  

  20. #20
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  21. #21
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!

  22. #22
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!
    а сейчас у Вас как выглядит? картинки
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  23. #23
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Страны которым нужны флаги:

    Скрытый текст:
    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.

    PS Вот ещё забыл текстуры флагов добавить. Все файлы из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
    Крайний раз редактировалось Obelix; 01.04.2011 в 05:53. Причина: PS
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #24
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  25. #25
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    Ответ не совсем верный! В МО он перекочевал из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 by thfeu58
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 17 из 30 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •