???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 21 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 509

Тема: Обсуждение: Помощь разработчикам: Баги игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    6

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    на видеокарте 4870 x2 во время игры почему то частота ядра 500 mz и памяти тоже 500 mz как в режиме простоя причем на обоих чипах не подскажите почему так может быть ?

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    48
    Сообщений
    794

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    [/COLOR]

    Насколько я понял так сделано специально, для тех устройств управление которыми осуществляется не рукояткой, а например штурвалом, таким образом становится понятно, что если в информационном окне ползунок стоит по середине, то никакого вращения штурвала не происходит.
    Например маслорадиатор на мессере регулируется рукояткой и ползуонк этому соответствует, а воздушный радиатор регулируется штурвалом и именно вращение в выбранную сторону отображает ползунок, если он по середине, то штурвал не тронут.
    Это очень хорошо видно если радиатор повешен на ось при включенном антропоморфном контроле - при изменении положения радиатора, если не вернуть в нейтраль не получается управлять ничем, что управляется этой же рукой, стоит вернуть ось в нейтраль как все становится управляемым.[/QUOTE]

    Ты наверно не понял о чём я сказал.Объясняю:На спите данные о радиаторе правильно отображаются,а на Мессере ползунок при открытии радиатора идёт вверх,радиатор открываем,открыли,а ползунок возвращается в центр.(если ползунок в центре ,то надо понимать как радиатор открыт на половину)

  3. #3
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    915

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение

    Ты наверно не понял о чём я сказал.Объясняю:На спите данные о радиаторе правильно отображаются,а на Мессере ползунок при открытии радиатора идёт вверх,радиатор открываем,открыли,а ползунок возвращается в центр.(если ползунок в центре ,то надо понимать как радиатор открыт на половину)
    Именно так я и понял и именно так и ответил: Если это действительно так сделано разработчиками специально, то смысл ползунка не в отображении положения створок радиатора, а в отображении действия со штурвалом управления створками.
    Повесь радиатор на ось при включенном антропоморфном контроле, хотя бы временно для эксперимента, и сам все увидишь.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  4. #4

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    А никто не замечал, что самолёт с незапущенным двигателем, на стоянке, медленно, но неудержимо крутит влево? Помнится в ИЛе такое ещё было.
    http://www.aviasimrus.spb.ru/index.php
    Thermaltake V5\Chieftec 850W \Gigabyte LGA1366 GA-X58A-UD3R X58/ICH10R\CPU Intel Core i7-950 4.03 ГГц\Cooler Master V10\GTX480 с CUDA 1536Mb\Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8Gb KIT 4*2Gb

  5. #5

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от UGEEN70 Посмотреть сообщение
    А никто не замечал, что самолёт с незапущенным двигателем, на стоянке, медленно, но неудержимо крутит влево? Помнится в ИЛе такое ещё было.
    Подтверждаю. Был замечен тоже интересный баг (может и не баг): Ju-87 стою на стоянке, пытаюсь повернуть самолет используя колесный тормоз (правого или левого колеса). Дал малую тягу, самолет начело вертеть влево (подумал гиромомент), решил использовать это вращение себе на пользу, заблокировал левое колесо дал рули влево, но вот вырулить самолет вправо было просто невозможно, либо самолет ехал почти прямо (слега поворачивая влево), либо его быстро закручивало влево. Почему я не могу повернуть самолет используя колесные тормоза? О_о
    Intel I7 930 2.8 (3.4 Mhz overclock), ASUS P6X58D-E, 3x2 Gb DDR3 PC3-10600 (809 Mhz overclock), GIGABYTE GTX 480, Creative SB Titanium Fatal1ty Pro Series, 2x 500 GB Seagate Barracuda ES 2.0 RAID 0, SSD Crucial Real SSD C300 64GB 6GB/s Win 7 x64 + nvidia 3D Vision

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    37
    Сообщений
    516

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от TIAMAT-LION Посмотреть сообщение
    Подтверждаю. Был замечен тоже интересный баг (может и не баг): Ju-87 стою на стоянке, пытаюсь повернуть самолет используя колесный тормоз (правого или левого колеса). Дал малую тягу, самолет начело вертеть влево (подумал гиромомент), решил использовать это вращение себе на пользу, заблокировал левое колесо дал рули влево, но вот вырулить самолет вправо было просто невозможно, либо самолет ехал почти прямо (слега поворачивая влево), либо его быстро закручивало влево. Почему я не могу повернуть самолет используя колесные тормоза? О_о
    И у меня и ещё у одного товарища тоже самое. Баг.
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  7. #7
    Зашедший Аватар для Nikitus
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    29

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от GUMAR Посмотреть сообщение
    И у меня и ещё у одного товарища тоже самое. Баг.
    на месере тоже самое

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от GUMAR Посмотреть сообщение
    И у меня и ещё у одного товарища тоже самое. Баг.
    +1

  9. #9
    Зашедший Аватар для Вестник
    Регистрация
    29.01.2006
    Адрес
    Россия
    Возраст
    36
    Сообщений
    143
    Записей в дневнике
    3

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Присоеденяюсь к вопросу по поводу задержки стрельбы. Задержка не большая 0,5 сек, но в истребительном бою - критичненько.
    Лишь бы удача не встала спиной,
    да скрыла б наш след пучина…
    Боже! пошли нам британский конвой -
    и охрани Kriegsmarine.

  10. #10

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    В аудиоозвучке в сингле, и за бритов и за немцев, на фоне оригинального языка частенько проскакивает русское "К оружию", при сближении противоборствующих сторон...

  11. #11

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Sivash Посмотреть сообщение
    Парни вопрос, задержка стрельбы - это баг или фича такая?
    Если было извиняйте, не нашёл.
    скорее фича – обещали же перезарядку вооружения.
    Цитата Сообщение от Вестник Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу по поводу задержки стрельбы. Задержка не большая 0,5 сек, но в истребительном бою - критичненько.
    на каком самолете то задержка…0,5 сек. (может “фриз”) На 110-ом перезарядка пушечного вооружения очень заметна, но не 0,5 …дольше

  12. #12
    Зашедший Аватар для Sivash
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от D.B Посмотреть сообщение
    скорее фича – обещали же перезарядку вооружения.

    на каком самолете то задержка…0,5 сек. (может “фриз”) На 110-ом перезарядка пушечного вооружения очень заметна, но не 0,5 …дольше
    Да на любом, всегда при нажатии на гашетку, проходит 0,5с, потом только стрельба начинается. В бою очень даже критично.

  13. #13

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Дальше миссии за Королевские ВВС , там где надо, якобы, сбить своего, который за Ю88 гонится, компания не продолжается, ! Либо НОВАЯ ПОПЫТКА, либо НАЗАД! После выхода в главный экран, и попытки перезапуска компании за Кор ВВС , выкидывает в Главный экран сразу !

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    47

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от SHAMAN9 Посмотреть сообщение
    Дальше миссии за Королевские ВВС , там где надо, якобы, сбить своего, который за Ю88 гонится, компания не продолжается, ! Либо НОВАЯ ПОПЫТКА, либо НАЗАД! После выхода в главный экран, и попытки перезапуска компании за Кор ВВС , выкидывает в Главный экран сразу !
    Присоединяюсь... только что с этим столкнулся
    Бывают старые пилоты и бывают глупые пилоты. Но не бывает старых глупых пилотов. Дик Фрэнсис (с)

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    55
    Сообщений
    6

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Ерунда, конечно, но исправить не повредит:
    Информационное окно --> настройка :
    все пункты -- Машина - Дополнит.Контоль
    должно быть Машина - Дополнит.Контроль

    версия 1.00.13820
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-01_00001.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	291.0 Кб 
ID:	130641  

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    И Тигромуху поправьте, пожалуйста...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    49
    Сообщений
    216

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Ситуация после патча с управлением патовая:
    Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
    Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
    Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.

    Перепроверил еще раз... Не стал загружать профиль джоя через CH Control Manager (думал. может из-за проги криво оси видит), ситуация аналогичная, т.е. наблюдается прямая зависимость осей "Мертвой зоны руля высоты" и "позиция 100% газ". Какое значение выставишь в одной из осей, в другой оно дублируется автоматом. Очень критично выходит.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	РУД.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	341.4 Кб 
ID:	130651 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	РВ.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	330.8 Кб 
ID:	130652
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  18. #18
    Zummer Аватар для [LF]diR
    Регистрация
    02.08.2007
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    50
    Сообщений
    266

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    видео hd6870 win7 32bit
    d3d11_0 т.е. директ х 11

    нету динамичных теней, хотя параметр включен
    AMD Phenom II X6 (3200)/ram 8 gb/video HIS HD6950 (2 gb)прошивка в 6970/Samsung 32" 1920*1080/SSD 32gb/Trackir 5/CobraM5/win7 64bit/hmz-t1

  19. #19
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Триммерный шарик на 109м кажись показывает неверное значение. При центрированной оси там -3. Сорри, если ошибаюсь.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2009
    Адрес
    Югра
    Сообщений
    161

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Маневренный бой, сильное боковое столкновение на Хуре со 109 (бот), реализм полный, Hurricane сразу же взорвался в воздухе, 109 продолжил полет с оторванным элероном.
    Не реально, как самый минимум, все крыло должно было оторвать.

  21. #21
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Mogol Посмотреть сообщение
    Маневренный бой, сильное боковое столкновение на Хуре со 109 (бот), реализм полный, Hurricane сразу же взорвался в воздухе, 109 продолжил полет с оторванным элероном.
    Не реально, как самый минимум, все крыло должно было оторвать.
    Присоединяюсь. Лобовое столкновение - Hurricane и BF-109(бот). Итог: Hurricane разлетелся на атомы, а у месса ни царапины.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2009
    Адрес
    Югра
    Сообщений
    161

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от =elf= Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь. Лобовое столкновение - Hurricane и BF-109(бот). Итог: Hurricane разлетелся на атомы, а у месса ни царапины.
    Много ботов 109-х не гонял, но несколько раз всажывал по 100-250 выстрелов с хуря, весь фонарь в пробоинах и на фюзеляже куча дыр и летит как ни в чем не бывало - максимум элероны и баки пробиты.
    Такие живучие на самом деле 109-е были?
    Windows 7 64 максимальная
    i5-750@3800, ATI HD5870 1Gb, 8Gb DDR3, каталист 11.8, калиброванный Nec LCD2490wuxi2 1920х1200, Saitek X52, звук. карта ASUS Xonar Essence STX, усилитель-DarkVoice 336SE, наушники Sennheiser HD650.

  23. #23
    Zummer Аватар для [LF]diR
    Регистрация
    02.08.2007
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    50
    Сообщений
    266

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры


    Спитфайр 1й кажется.

    видео hd6870 win7 32bit
    d3d11_0 т.е. директ х 11
    AMD Phenom II X6 (3200)/ram 8 gb/video HIS HD6950 (2 gb)прошивка в 6970/Samsung 32" 1920*1080/SSD 32gb/Trackir 5/CobraM5/win7 64bit/hmz-t1

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    15.04.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    10

    Smile Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Если скатиться в реку, то можно увидеть "подводный мир"
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	333.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	291.3 Кб 
ID:	130705

  25. #25
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от [LF]diR Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:

    Спитфайр 1й кажется.

    видео hd6870 win7 32bit
    d3d11_0 т.е. директ х 11
    То же самое на вин 7 64 бит, Dх 10

Страница 17 из 21 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •