Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Для любителей танков есть раздел WoT. Спасибо за понимание.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
да. судя по скриншотам чуда не будет.
Ух-ты ! Наконец-то скрины. Красивые![]()
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
"Aiming in World of Warplanes is definitely easier, quite similar to what we have seen in the Ace Combat series."
Кто в этот самый эйс комбат играл, что они имеют в виду? Будет автоматически рассчитываться упреждение и показываться кружок куда стрелять чтоб попасть? Или просто пули с самонаведением и всегда попадают в цель?. В любом случае это не айс, совсем не айс...неужели для среднестатистического игрока так сложно привыкнуть упреждение считать?
Хорошей пропаганды должно быть много!
Что в твоем понимании "чудо"? Очередной БЗБ?)да. судя по скриншотам чуда не будет.
SJack
Ты в танки играл? Там полкоманды в упор попасть не могут, по стоячей мишени. А тут ты предлагаешь стрелять на упреждение из движущегося самолета по движущейся мишени. Причем оба перемещаются по трём осям. Сложно))))неужели для среднестатистического игрока так сложно привыкнуть упреждение считать?
ЗЫ: Я вот среднестатистический. Наверное, поэтому я люблю лок он, а не ил-2![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Дык это..."не льсти себе, подойди ближе", всего и делов. С 500 метров по маневрирующей цели никто и не попадает, а вот научиться выносить прицел на совершающий типовые маневры самолет на дистанции 200 метров - по-моему не велика наука, особенно учитывая то, что кокпит обзор не перекрывает и стрелять "из-под капота" нет необходимости. Если упреждение за тебя комп считает то зачем нужен скилл?
.
Не, я понимаю, что в ситуации, когда ты пустил противника себе на 6, надеяться на его неумение стрелять - глупо. Но блин, все же смогут легко попадать из таких положений, из которых обычно попадать умеют единицы... Как схождение делать-то при таких раскладах? Бочку размазанную крутить до расхождения? Так наверняка её еще фиг сделаешь
.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Хз, в танках же автоприцел не считает упреждение (уже), так почему здесь должен?
Главное чтобы был вид из кабины. В Ил-2 как-то попробовал полетать с внешних видов - адЪ и Израиль ! Моменталь теряется пространственная ориентация. Согласен стрелять "из-под капота" главное чтобы из кабины.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
А вот вида из кабины почти наверняка не будет... Ради кучки маньяков - столько работы!
Тыкс ! Где Фока ?Дайте мне Fw190 A4.
![]()
Будем д***чить джойстик , чтобы автоприцел перемещаться не успевалКак схождение делать-то при таких раскладах? Бочку размазанную крутить до расхождения ? Так наверняка её еще фиг сделаешь .![]()
Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve
Не будет. Увы. Мне вот без кабины сложно, до сих пор не могу привыкнуть адекватно оценивать свое местоположение в пространстве и вектор движения во всех играх в виде от третьего лица. Все только "приблизительно". Почему-то когда есть кабина, любой маневр получается намного выверенней.Главное чтобы был вид из кабины.
http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...d0%be%d0%b2-4/
вот по ссылке выше можно много интересного узнать)
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Да, это естественно, у меня так же. Остается надеятся, что сделают что-нибудь вроде "снайперского прицела" с ИЛСом, это вроде нетрудно, если поле обзора будет позволять - можно летать.
+1. Нужен вид, как в Иле "без кокпита". Впрочем, в "другой самолетной ММО" обещают и кокпиты, и вид без прицела, и, думаю, упреждение там считать самому придется.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Оно уже сейчас почти есть, не хватает пары деталей. Но что доживет до релиза?..Нужен вид, как в Иле "без кокпита".![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Вот это радует ! Пусть нубы заканчивают бой в воздухе. Истиные вирпилы будут сажать свой самолёт !Будет ли взлет и посадка?
Wargaming.net: От взлета мы склонны отказаться. Посадка будет призовой игрой после окончания основных боевых действий. Также мы активно работаем над вариантами вынужденной посадки для преждевременного выхода из боя. При посадке размер приза пропорционален степени поврежденности машины. В то же время, игрок рискует разбиться, получив вместо приза увеличение стоимости ремонта. Так что это именно необязательный элемент для ценителей жанра и опытных пилотов.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy