КПВТ вообще может чудеса творить...
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1325719018
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1328287793
КПВТ вообще может чудеса творить...
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1325719018
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1328287793
Крайний раз редактировалось A_A_A; 17.08.2012 в 18:21.
Про обзор понятно, но врядли в нем причина. Буду пробовать еще.Ну бывает, может глюк какой.
Из пехотного оружия вообще обзор хороший, а из БМП может смотрели не туда или еще что-то такое.
Понятно, просто в игре М-113 выносит БТР-60 на ура...я думаю, так тоже не должно быть. Вы выше отвечали уже по этому поводу:Для М113 это алюминий указан. Нормальной методики как пересчитать алюминевую броню в стальную в рамках эпюр нет. Каких-то результатов обстрелов М113 из разного вооружения тоже как-то не попадалось. Поэтому пока будет так, мысленно делите толщину на 3.У меня сложилось впечатления что боты на БТР-60 действуют строго по той эпюре пробитий которая приведене для КПВТ: они начинают стрелять по М-113 на дистанции меньше 500м. тогда как М-113 открывает огонь по нашим БТРам с 800-900м. (специально запрашивал дальность у командира, находясь рядом с БТРом).Нет, дальность эффективного применения боеприпаса задается в настройках снаряда и модулируется разными параметрами перед тем как откроют огонь.
Да, видел уже эти картинки, бываетКПВТ вообще может чудеса творить...![]()
Какие ваши доказательства?
Если бы речь шла про боеприпас калибром 50 мм и более, то да, что бтр-60 что м113, один черт.
В данном случае мы имеем дело с практически идентичными по бронепробиваемости боеприпасами, но с одной стороны по калибру соизмеримым с толщиной брони, а с другой значительно меньше ее. Да, делаем скидку что во втором случае броня алюминевая и т.д., но тем не менее.
Если у вас есть результаты обстрела М113 этой модификации из КПВТ, можете ими поделиться, мы настроим под эти данные его бронирование. А пока он останется на 30% бронированнее чем БТР-60 во фронтальной проекции.
ИИ всеравно что в эпюре, он о ее существовании даже не подозревает. Можете модом прописать для пули Б-32 хоть 1000 мм бронепробития на 1,5 км, это ни на что не повлияет.
Да в точности так и должно быть при опыте "в чистом поле встретились 2 бтра", другие варианты это ошибка (при настройках что есть в игре).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ладно...я все понялКакие ваши доказательства?Но вопрос с БМП так и остается открытым, мож кто попробует у себя потестить ? Не хочет у меня БМП Малютками стрелять
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
я их не видел снаряженными на модели БМП из "быстрого боя" (пусковое устройство без ракеты), т.е тоже не стреляют![]()
Хорошо там, где я есть... и пить
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Стреляют, но редко. Причем не только по танкам.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1327878903
А можете сказать при каких условиях БМП сделала выстрел Малюткой ?Стреляют, но редко. Причем не только по танкам.
Ясно, спасибо. Буду ждать патча, мож что изменится, у меня БМП не хотят стрелять Малютками, да и остальное вооружение используют очень редко, крайне бесполезный юнит получаетсяВ наступлении. Ехали, стреляли...
ПТУРщики 80lvl тоже любят "почудить": по каким-то непонятным соображениям пытаются попасть в самый дальний танк, у которого только башня торчит из канавы, любят запускать ПТУРы просто в небо:
Один расчет выпустил весь БК в небо, другой только 3 штуки.
А перед самым запуском ракета делает такой хитрый маневр:
![]()
На малютке там же крайне примитивное управление ракетой, количество "плохих" пусков должно быть достаточно большим. Помните что там минимальная дистанция пуска крайне велика.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это все понятно, но когда несколько ракет подряд уходят в небо, да еще под фиксированным углом-выглядит это не очень привлекательно и реалистичноНа малютке там же крайне примитивное управление ракетой, количество "плохих" пусков должно быть достаточно большим. Помните что там минимальная дистанция пуска крайне велика.Может, если у Вас будет такая возможность,глянете что там с ними не так ?
Ну, а как оно по вашему должно выглядеть? Ракета стартует под углом, если в этот момент наводчик потерял цель или не нашел ракету (например по причине пыли/дыма), то он бросает наведение.
Глянул, все нормально и так
Малютка это не оружие тотального уничтожения. Каждая 10-я куда-то в район цели попадает и отлично.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ХЗ...что-то часто они теряют наведение как раз в момент пуска, если он не видит цель-зачем тогда ракету запускать ? Как это должно выглядеть по-моему ? Да так же как и есть в игре: ракеты врезаются в землю, или не попадают по цели.Ну, а как оно по вашему должно выглядеть? Ракета стартует под углом, если в этот момент наводчик потерял цель или не нашел ракету (например по причине пыли/дыма), то он бросает наведение.
Так я и не против того что бы у Малютки был большой процент неудачных пусков, пусть даже будут полеты в небо, но не так часто как есть сейчас. Статистики по неудачным пускам Малюток у меня нетМалютка это не оружие тотального уничтожения., но думаю что об землю их разбивали гораздо больше чем отправляли ввысь. Потому я считаю, что если у Вас есть такая возможность, нужно поправить этот момент, потому как выглядит это очень неправдоподобно.
Наверное потому что цель/ракету он видит, но в процессе полета (захвата) ракеты перестал. Чем ближе к пусковой тем больше вероятность потерять ракету - об этом нам говорит геометрия
Ну так это будет замена шила на мыло, так еще и с негативными последствиями для своих войск, т.к. улетающая в небо ракета никого не подорвет, а та которая упала рядом с союзниками или расчетом - вполне. Это плохой и бесперспективный вариант. Мы очень маленькая компания, у нас просто некому таким бессмысленным заниматься.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Понятно, я потому и не раз писал: если есть возможностьМы очень маленькая компания, у нас просто некому таким бессмысленным заниматься .
Та пущай бы падала, таких союзничков не жалкоНу так это будет замена шила на мыло, так еще и с негативными последствиями для своих войск, т.к. улетающая в небо ракета никого не подорвет, а та которая упала рядом с союзниками или расчетом - вполне.![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ок...буду ждатьСпециально чинить не будем, но оно вполне может починиться "само" в рамках общего улучшения ИИ и движка. Ну или еще больше сломаться![]()
Блииин! Оказывается ОФ снаряды оч эфективны против танков в боковую и кормовую проэкции, при поподании такова снаряда с танка слетают почти все обвесы, да и большая вероятность уничтожения танка после 1-го выстрела!
Оказывается да
http://forum.guns.ru/forum/42/336042.html
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.