Нет конечно, никакой модели у меня нет. А на 62 и 60 Ваша работа? Если нет, то тут и обсуждать нечего. Если Ваша тогда непонятно "удочка" есть, а "рыбу" неловите. С уважением.
Нет конечно, никакой модели у меня нет. А на 62 и 60 Ваша работа? Если нет, то тут и обсуждать нечего. Если Ваша тогда непонятно "удочка" есть, а "рыбу" неловите. С уважением.
Крайний раз редактировалось VIZOR; 21.01.2012 в 23:36.
А гдето мелькала 64-ка, это кандидат на аддон, в случае финансирования конечно, а вот интересно кого планируете ( будете планировать) в противники.
Имел ввиду, модели(кокпиты) можете делать(намой взгляд висима недурственные), но неделаете и непродаете. Лонятно что ето все время, но и никто и неторопит.
Ваш ответ невнушает оптимизма, но будем надеятся и верить. Вам бы "патрона" как неокубу всвоё время фартануло.
Для усовершенствования компании/компаний по Афганистану рекомендую погуглить скриншоты по старой стратегии "9 рота", из того что можно бы вставить в SABOW:
- сделать несколько вариантов одежды для моджахедов, некоторые из которых, являются по сути местной гражданской одеждой - т е, отряды моджахедов, в том числе спрятавшие оружие могли бы смешаться с "мирными" духами.
- если афганская кампания будет расширяться то добавить подразделения регулярных частей духов, типа черный аист, отрядам моджахедов дать возможность быть врагами или союзниками по отношению друг к другу, добавить сорбозов в игру и убрать в названиях отрядов моджахедов деления на взводы и роты - обозвать это как то по другому...
- редкие одиночные мины на дорогах или полностью заминированный участок дороги ( в в игре "9й рота" минированные участки дорог обозначались местными, красной краской на валунах, а солдаты если пустить их цепью через минное поле с МП и щупами могли обезвредить часть мин, обеспечив проход, но могли и подрываться при этом.
- добавить тяж стрелк вооружение: агс-17, утес, добавить духам автомобили в том числе со смонтированым на них вооружением, ту же шишигу с зу на ней духам дать
- вместо приставки (троф) для оружия духов вставить приставку made in chinaили китайское название сов оружия - тип такой-то.
Вставить в редактор для кампаний Афганистн, Ангола и может быть Ирак/Иран соответствующие юниты мирного населения - нейтрального для обеих или только для одной из сторон, как в "Балканы в огне".
- при наличии в зачищенной (например сов войсками) территории кишлаков с местным населением, сторона противника (например моджахедов) знает о наличии в граничащих с кишлаком квадратах сов-х взводов.
- пополнять ряды партизан (СВАППО или УНИТА, моджахеды), сарбозов не только из резервных взводов, но и из числа жителей деревень, что например в кампании по Афганистану должно было бы заставить игрока оставлять в тылу заставы или усиливать тыловые ремонтные и снабженческие подразделения боевыми подразделениями.
- добавить в игру играбельный бтр - ведь кажется когда-то гравитеам делала играбельный брдм-2 тренажер - может добавить его?
- к афгану добавить непроходимые для танков районы, из которых могли бы появляться духи или кяризы, благодаря которым духи могут появиться в любой точке очищенной территории.
зы: в другой теме поругали, продублирую здесь:
- на ранних скринах времен создания игры, из стрелкового оружия пехоты были только СВТ, подозреваю импортированные из СЯ, а если так, то можно было бы импортировать из СЯ для подразделения товарищей воинов-моджахеттов - дп-27, ППШ-41, Максим...А также добавить моджахедам конно-верблюжный отряд - как в линии фронта у РККА, для быстрого передвижения и обнаружения противника на большем расстоянии.
Крайний раз редактировалось Игорь123; 23.01.2012 в 23:00.
- нет денег это действительно серьезный аргумент
- зачем - это универсальный ответ на любое предложение, проще было бы просто написать нет.
- никогда не увлекался фантастикой, на счет гор в т ч непроезжих - вспомните "балканы в огне" - там в титрах вроде бы и ваш логин был
- ну а если они (дшк) китайские? Просто как то трудно представить, что у моджахедов более 90% оружия трофейного, как будто их пол мира не снабжало, да и за державу абыдно
- впрочем, раз нет так и нет.
Крайний раз редактировалось Игорь123; 24.01.2012 в 23:35.
Раз для Вас это не аргумент, мы можем дать контакты людей которые за скромную плату сделают такой набор текстур который Вы пожелаете. Ну или сделайте скины сами. Мы обязуемся вставить ( при условии нормального качества ).
Ну зачем сразу нет. Может быть Вы предлагаете что-то дельное, но нам пока непонятно что это даст для игры и игрков.
На тот момент ничего менее фантастического мы сделать не могли.
Если есть какие-то документальные подтверждения Вашим словам - мы постараемся учесть замечание. А если Вам просто так хочется - то уж увольте. Можем только предложить сделать мод самостоятельно.
Ну так, это не универсальный ответ, а просто логичный на предложения сделать 100500 вариантов чего-то.
Смотрите, в общем случае 10 вариантов моджахедов абсолютно не добавят покупателей игре, но при этом они должны быть сделаны, кому-то должны быть заплачены деньги, мало того - игра начнет занимать больше, проверять нужно ее тщательнее, т.к. вариаций больше - это ведет к дополнительным глюкам и неудобствам для игроков.
Итого имеем: стоит денег, количество покупателей скорее всего или не изменится или сократится.
Возникает вопрос, в чем смысл такого предложения?
Это возможно только силами модостроителей, которые делают необязательные для установки моды потому что им это нравится.
--- Добавлено ---
Да, вот было веселое время. Глюк на глюке и глюком погоняет, сюжетец вообще отпад, никакого избыточного реализма. Все тормозит на любых компьютерах. Сетевая игра опять же![]()
...вырезать население деревень?- пополнять ряды партизан (СВАППО или УНИТА, моджахеды), сарбозов не только из резервных взводов, но и из числа жителей деревень, что например в кампании по Афганистану должно было бы заставить игрока
Да при любых! Если я буду знать, что "мирное" население может представлять угрозу, я устрой геноцид. Что остановит меня в игре?при некоторых раскладах
Оффтопик:
А в "Балканах" было мирное население?
Было. И там даже одиночная миссия была с первоначальным названием "геноцид". Правда по соображениям политкорректности мирное население было заменено военными и миссия переименована в "антрацит"![]()
Andrey12345, когда у Вас в планах объявить временные рамки, в которых будут происходить события следующего проекта Гравитим?
Кто пожалел врага - у того жена вдова.
В основной теме по игре, на странице 161, я давал ссылку на англоязычный форум, где Андрей как бы намекает. Более того, ТВД был прямо озвучен Андреем на этом форуме
Я, в общем, не против Халхин-Гола (хотя Балатон мне больше нравится), но как-то непонято с экономической точки зрения сей выбор. Делать новую серию тактики или симулятора про WWII всяко будет намного дешевле. Неужели нашелся
сумаиздатель, который даст на это денег?