???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 39 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 994

Тема: [SMP] Проект "Battle of France"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Вчера летали. Пошли группой штук на дьем но наткнулись на зенитки в Ле Трепор. В описаниях и фото так и не нашли точное месторасположение войск. Или там просто зенитная батарея стоит?
    Просто зенитки, пока никаких наземных войск кроме зенитной артиллерии и участвующих в штурме не добавлена

    --- Добавлено ---

    Очень срочный и важный вопрос. Кто-нибудь из красных выбирал следующим сражением Амьен после завершения штурма?

  2. #2
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    В решающий момент, когда обе стороны бросили все силы в пекло, когда все держалось на волоске .... - сервер упал
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  3. #3
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    В решающий момент, когда обе стороны бросили все силы в пекло, когда все держалось на волоске .... - сервер упал
    Жаль, это за Абвиль когда сражение было?

  4. #4
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Жаль, это за Абвиль когда сражение было?
    Да, дал сигнал к атаке, началась битва. Минут через 10-15, там уже накопилось техники прилично, я летел (вторично) к месту и пару раз обновил через меню статистику битвы. На третий раз повисло сначало меню миссии, потом таймаут, сервер пропал из списка.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  5. #5
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Да, дал сигнал к атаке, началась битва. Минут через 10-15, там уже накопилось техники прилично, я летел (вторично) к месту и пару раз обновил через меню статистику битвы. На третий раз повисло сначало меню миссии, потом таймаут, сервер пропал из списка.
    Логи только завтра смогу посмотреть. Возможно стим отвалился, а возможно проклятье ))

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    ВОПРОС к создателям сервера( по Репке 1): Почему в офлайне элероны работают нормально, а в онлайне к ним подключаются и РН(сами педали неподвижны!)? С заднего вида это видно!!!!!! А когда давлю педали РН скачют туды сюды.
    Крайний раз редактировалось tridecon; 16.09.2012 в 19:11.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  7. #7
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Блин, а я пропустил новость. Срочно нужно попробовать
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  8. #8

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Проклятье морского льва?

  9. #9

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Сервер через коммандер работает? по идее коммандер должен был поднять сервер после падения - это было?

  10. #10
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Сервер через коммандер работает? по идее коммандер должен был поднять сервер после падения - это было?
    Да, через командер. Не знаю, не проверял вчера

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Эх... В выхи был на даче. Не принял участия. Надеюсь, что проблемы порешаются.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #12
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Подвох 2 насущных вопроса. 1. Будет ли на карте динамическая линия фронта? 2. Будет ли стата для этого проекта?
    П.С. Если что могу помочь(как художник) с оформлением чего нибудь.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  13. #13
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Подвох 2 насущных вопроса. 1. Будет ли на карте динамическая линия фронта? 2. Будет ли стата для этого проекта?
    П.С. Если что могу помочь(как художник) с оформлением чего нибудь.
    По первому - она и так динамическая. К сожалению именно отображение фронта пока не сделано(много времени нужно), но можно захватывать районы(в том числе окружать несколько вражеских с пленением дивизий). Т.е. линия фронта зависит от захваченных армиями городов(каждый город, гарнизон - столица оперативного района со своим набором аэродромов и складом).
    По второму - не знаю, статой Small_Bee занимается. Помощь в оформлении понадобится конкретно для этого проекта позже, но возможно для статы(сайта) нужно что-то сделать, это тоже лучше к Small_Bee обратится

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Логи только завтра смогу посмотреть. Возможно стим отвалился, а возможно проклятье ))
    Папка с логами почему-то пустая, буду разбираться(галка в командере стоит).

  14. #14
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Не про ту линию фронта я написал. Я про линию на карте. Чтоб он динамично двигалась по ситуации.Вот её очень, очень не хватает. В идеале бы ещё какойнить маркер нужен в том месте где будет бой или идёт в данный момент. Или может планируется веб сайт на котором это всё будет со статой? Спрошу Small_Bee.
    И ещё как предложение. Можно ли добавить в меню командира пункт - Отправить все дивизии в бой чтобы не клацать по отдельности каждую?
    Чувствую шикарный проект будет. Спасибо тебе Подвох. Сегодня под утро что то даже приснилось по мотивам вчерашнего вылета.)))

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  15. #15
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Не про ту линию фронта я написал. Я про линию на карте. Чтоб он динамично двигалась по ситуации.Вот её очень, очень не хватает. В идеале бы ещё какойнить маркер нужен в том месте где будет бой или идёт в данный момент. Или может планируется веб сайт на котором это всё будет со статой? Спрошу Small_Bee.
    Линия фронта когда-нибудь надеюсь будет, но не скоро. Сейчас начал делать атакующие колонны. 42 шаблона + код + тесты, надеюсь в две недели уложусь.

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    И ещё как предложение. Можно ли добавить в меню командира пункт - Отправить все дивизии в бой чтобы не клацать по отдельности каждую?
    Добавить можно, но не уверен в необходимости. Мы тут на выходных с shammy пободались дивизиями и я переборщил кажется с использованием дивизий Такими темпами после 2-3 первых миссий можно без войск остаться. Но все равно за Бове был упорный бой и синие побороли оборону))

  16. #16
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Подвох, а можно пока вырезать ночное время суток? Или сделать это в меню командира двух сторон или голосовалкой. Считаю на данном этапе ночной период адским хардкором.))))
    И постскриптум от общественности. Подумай пожалуйста о скорейшем внедрении линии фронта на карте. Очень сильно просим. Пока по хорошему.))))

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Подвох, а можно пока вырезать ночное время суток? Или сделать это в меню командира двух сторон или голосовалкой. Считаю на данном этапе ночной период адским хардкором.))))
    По просьбе shammy включил "движение" времени)) Новая миссия начинается в 7 утра, видимо просто долго перезагрузки нет. Поставлю вечером заморозку снова.

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    И постскриптум от общественности. Подумай пожалуйста о скорейшем внедрении линии фронта на карте. Очень сильно просим. Пока по хорошему.))))
    Быстро не получится, но постараюсь параллельно с атакой добавить.


    Зенитки для аэродромов все еще нужны

  18. #18

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    По просьбе shammy включил "движение" времени))
    Сейчас на сервере ночь, ну очень тёмная,
    нельзя ли как нибудь высветлить?
    В жизни всё таки глаз адаптируется к темноте и проблем с видимостью особых не возникает, ну а если луна светит то и вовсе...
    Может луну повесить?
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  19. #19
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  20. #20
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.
    Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  21. #21
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
    Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  22. #22
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
    3inAAA_Brit_Position.txt вот пример шаблона - стоит одна 3дюймовая зенитка с обвальцовкой из мешков с песком и набором снарядов. Вставляется в миссию - правой кнопкой на месте вставки, "вставить из файла", файл этот выбрать, вставится. В вставленной группе можно менять любые элементы, добавлять удалять. Чтобы сохранить свой шаблон - с альтом выбираем группу объектов которая нужна как шаблон , правой кнопкой -> копировать в файл. Меню вид->вращать группу, позволяет вращать всю группу целиком. Вроде бы всё
    Don't happy, be worry

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
    Малер, конкретно для этой миссии шаблоны с окопами не нужны) Пока нужны только 82 миссии с зенитками, но потренироваться рекомендую конечно

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
    1. Заходишь в ПР.
    2. Грузишь любую карту.
    3. Выбираешь любое понравившееся место.
    4. Открываешь браузер объектов.
    5. В браузере выбираешь объект указаный Podvoxx и зажав Ctrl выставляешь на место.
    6. Повторяешь операцию необходимое число раз.
    7. Расставив наземку выделяешь всё и сохраняешь как шаблон.

    Подробнее напишу из дома.


    2 naryv спасибо за иллюстрации!
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #25
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.
    1. Открываешь файл миссии из архива в редакторе - там две зены должны быть и респаун(респаун трогать нельзя). Перемещаешь зены в нужное место, можно удалить.
    2. Далее в Навигаторе объектов(вызывается из меню) выбираешь синию или красную зену - зависит от того, чей аэродром. Если имя файла оканчивается на _r -красный, ставим красные зены, если на _b - синий, ставим синие зены. Кол-во и типы зениток указал в сообщении с архивом(кол-во изменилось, всего нужно 8+2=10 зен)
    3. Размещаешь зены оптимально, чтобы не мешали взлету/посадке и друг друга не побили(если рядом стоят). У зениток ничего настраивать не нужно, достаточно просто поставить на карту(клавишей Ins).
    4. Сохраняешь файл и открываешь следующий и так все шаблоны.

    Потом в миссии на серверы все эти зенитки будут загружатся в зависимости от того, чей аэродром - красный или синий. Сейчас везде по две зенитки

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
    Нет, не надо никакого окружения. Только пушки, все украшения будут когда-нибудь потом если сервер выдержит(40 аэродромов * 10 пушек = 400 пушек, и это только аэродромы, и это только во Франции).
    Помимо пушек потом будут еще статические самолеты, ангары, топливохранилище и т.п. Если это все уничтожить - аэродром будет блокироваться
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 19.09.2012 в 13:11.

Страница 17 из 39 ПерваяПервая ... 713141516171819202127 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •