Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?
Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?
Понятно
привет комрады ... в сх 3 наплавал не мало ...есть желание расширить горизонты ....в связи с этим вопросы ....будет ли в этом моде реализована реалистичная стрельба и расчёт данных через логарифмическое кольцо как это было в модах ACM Gui или OLC Gui для сх 3 ......будут ли реализованы исторические события (Данциг, операция "Гангут", Дюнкерк .......).....
SH3 1.4b + WAC4.1 + CLA(saund pack) + ACM v1.1.0 + Thomsens Water Mod v4.1
В ближайшем моде то что перечислено реализовано не будет, если речь идет именно о моде, а не об игре в целом...
В самой игре это все планируется сделать.
Будет новый интерфейс для любителей играть на 100% с ручным сбором и вводом данных для СРМ.
А после выхода обновленного кампаинга будет и не такое... (естественно все исторические операции будут реализованы)
на пост #4417 и #4436
патч 1.4.
Обратил внимание что радио непрерывно работает если использовать программу CPU Control (принудительно включать 2 ядро). Без данной программы -все нормально.
Теперь у стойки ГАС на 2в бдет индикатор....
Крайний раз редактировалось brat-01; 04.02.2011 в 12:40.
Парни как вы целитесь в КСД 2 ??
У меня все время дурные скорости показывает- 120 узлов![]()
как обычно , интерфейс же ванильный
Отсутствие секундомера рвет шаблон![]()
КУ для скорости никакого значения не несет. Скорость вычисляется из расчёта двух расстояний (курс и скорость цели выскакивают в сообщении). КУ надо вводить тот который будет в момент последнего расчёта, как правило непосредственно перед пуском, он нужен для прогноза движения цели.
Крайний раз редактировалось Morgenstern; 05.02.2011 в 00:04.
Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.
КУ как раз имеет прямое отношение к определению скорости. При стрельбе по неподвижной цели КУ действительно не имеет значения, но по движущейся - будьте любезны обозначить КУ, потому что точность вычисления скорости как раз зависит от параметра КУ, игра полагается на него при расчётах скорости. При одинаковом расстоянии и курсе цели но при разных установленных КУ у вас будет разная расчётная скорость.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Кто просил осветить госпитальные суда?
ВНИМАНИЕ!
Всем лодкам, тестирующим четвертый патч. Возвращаемся в базу, откатываем тестовый 4 патч и накатываем окончательный вариант патча 1.4 в виде мода:
http://narod.ru/disk/5104131001/Patc...Full).rar.html
зеркало http://www.filefront.com/17905121/Pa...SD-IIFull.rar/
В патче:
-изменены зоны повреждения лодки и кораблей
-теперь каждый основной класс корабля-судна имеет свой акустический звук винтов (сухогрузы, танкеры, авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, прибрежная мелочь) и этот звук теперь вы можете услышать сами сразу после доклада акустика (после появления отметки о цели).
-некоторые самолеты ночной бомбардировочной авиации англии с 1943 года оснащены прожектором Ли.
- пракически все военные корабли противника имеют семафор предупреждения об обнаружении контакта (любого) с субмариной
- исправлен (по моим данным) вылет в р-не восточнее Скапа-Флоу.
- добавлена индикаторная ломпочка устойчивого акустического контакта на стойке ГАС 2в.
- убран зеленый фон при клике в сторону дизельного отсека
- некоторые торговые суда имеют на палубе дополнительный груз, а так же прожектора
- подпрален вид солнца и моря
- некоторые исправления в компании и одиночных миссиях
- по мелочи....
Если все будет норм, то патч выпустим в виде инсталлятора.
Удачи!
Крайний раз редактировалось brat-01; 06.02.2011 в 22:18.
КРУТО! МОЛОДЦЫ! СПАСИБО ЗА ВАШУ РАБОТУ!
Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.
Не плохо бы,сообщения о патчах в добавлять в первый пост темы.
В данный момент,кстати,инсталирую его.
Кстати,не сочтите за лентяя,но лопатить более 4400 сообщений на 90 страницах,чтобы узнать,что за моды в папке "Mods"...
--- Добавлено ---
Небольшой отчёт
Начал карьеру в Бергене в январе 1945,захотел попробовать ХХI.Получил задание на 48 часовое патрулирование квадрата AN 52.На карте же район патрулирования обозначен AN46.Получаю радиограмму о ударной группировке следующей 7ми узловым ходом на норд-вест в районе AN 58,а на карте значок в AN81.
Так быть не должно.