???
Математика на уровне МГУ

Страница 179 из 263 ПерваяПервая ... 79129169175176177178179180181182183189229 ... КрайняяКрайняя
Показано с 4,451 по 4,475 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #4451
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?

  2. #4452
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?
    Подарок от UBI.
    Если хотите видеть вахту на глубине 190 м. то можете сворачивать.

  3. #4453
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    Понятно

  4. #4454
    Зашедший
    Регистрация
    31.05.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    34

    Re: KSD II

    привет комрады ... в сх 3 наплавал не мало ...есть желание расширить горизонты ....в связи с этим вопросы ....будет ли в этом моде реализована реалистичная стрельба и расчёт данных через логарифмическое кольцо как это было в модах ACM Gui или OLC Gui для сх 3 ......будут ли реализованы исторические события (Данциг, операция "Гангут", Дюнкерк .......).....
    SH3 1.4b + WAC4.1 + CLA(saund pack) + ACM v1.1.0 + Thomsens Water Mod v4.1

  5. #4455
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от prokhor85 Посмотреть сообщение
    привет комрады ... в сх 3 наплавал не мало ...есть желание расширить горизонты ....в связи с этим вопросы ....будет ли в этом моде реализована реалистичная стрельба и расчёт данных через логарифмическое кольцо как это было в модах ACM Gui или OLC Gui для сх 3 ......будут ли реализованы исторические события (Данциг, операция "Гангут", Дюнкерк .......).....
    В ближайшем моде то что перечислено реализовано не будет, если речь идет именно о моде, а не об игре в целом...
    В самой игре это все планируется сделать.
    Будет новый интерфейс для любителей играть на 100% с ручным сбором и вводом данных для СРМ.
    А после выхода обновленного кампаинга будет и не такое... (естественно все исторические операции будут реализованы)

  6. #4456
    KSD TEAM Аватар для Domini
    Регистрация
    13.04.2008
    Адрес
    Россия, Мурманск (регион 51)
    Возраст
    46
    Сообщений
    61

    Re: KSD II

    на пост #4417 и #4436

    патч 1.4.
    Обратил внимание что радио непрерывно работает если использовать программу CPU Control (принудительно включать 2 ядро). Без данной программы -все нормально.

  7. #4457
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Теперь у стойки ГАС на 2в бдет индикатор....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2b-индикатор2.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	124.3 Кб 
ID:	126240   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2b-индикатор.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	128.3 Кб 
ID:	126241  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 04.02.2011 в 12:40.

  8. #4458

    Re: KSD II

    Парни как вы целитесь в КСД 2 ??
    У меня все время дурные скорости показывает- 120 узлов

  9. #4459
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Vault_boy Посмотреть сообщение
    Парни как вы целитесь в КСД 2 ??
    У меня все время дурные скорости показывает- 120 узлов
    А как целишся ты?

  10. #4460

    Re: KSD II

    как обычно , интерфейс же ванильный

    Отсутствие секундомера рвет шаблон

  11. #4461
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Vault_boy Посмотреть сообщение
    как обычно , интерфейс же ванильный

    Отсутствие секундомера рвет шаблон
    Секундомер при этом не тикает, но...время отсчитывает и скорость определяется. Просто прверь предыдущие вводимые данные, особенно КУ.

  12. #4462
    Курсант Аватар для Morgenstern
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Россия, Москва.
    Возраст
    41
    Сообщений
    100

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Секундомер при этом не тикает, но...время отсчитывает и скорость определяется. Просто прверь предыдущие вводимые данные, особенно КУ.
    КУ для скорости никакого значения не несет. Скорость вычисляется из расчёта двух расстояний (курс и скорость цели выскакивают в сообщении). КУ надо вводить тот который будет в момент последнего расчёта, как правило непосредственно перед пуском, он нужен для прогноза движения цели.
    Крайний раз редактировалось Morgenstern; 05.02.2011 в 00:04.
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  13. #4463
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Morgenstern Посмотреть сообщение
    КУ для скорости никакого значения не несет. Скорость вычисляется из расчёта двух расстояний (курс и скорость цели выскакивают в сообщении). КУ надо вводить тот который будет в момент последнего расчёта, как правило непосредственно перед пуском, он нужен для прогноза движения цели.
    КУ как раз имеет прямое отношение к определению скорости. При стрельбе по неподвижной цели КУ действительно не имеет значения, но по движущейся - будьте любезны обозначить КУ, потому что точность вычисления скорости как раз зависит от параметра КУ, игра полагается на него при расчётах скорости. При одинаковом расстоянии и курсе цели но при разных установленных КУ у вас будет разная расчётная скорость.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  14. #4464
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    КУ как раз имеет прямое отношение к определению скорости. При стрельбе по неподвижной цели КУ действительно не имеет значения, но по движущейся - будьте любезны обозначить КУ, потому что точность вычисления скорости как раз зависит от параметра КУ, игра полагается на него при расчётах скорости. При одинаковом расстоянии и курсе цели но при разных установленных КУ у вас будет разная расчётная скорость.
    Правильно! Единственное неудобство при этом в этой игре - почему-то нет вычислений с первого раза...

  15. #4465
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Кто просил осветить госпитальные суда?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	HSL1.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	110.0 Кб 
ID:	126414   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	HSL2.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	71.9 Кб 
ID:	126415  

  16. #4466
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    ВНИМАНИЕ!
    Всем лодкам, тестирующим четвертый патч. Возвращаемся в базу, откатываем тестовый 4 патч и накатываем окончательный вариант патча 1.4 в виде мода:

    http://narod.ru/disk/5104131001/Patc...Full).rar.html
    зеркало http://www.filefront.com/17905121/Pa...SD-IIFull.rar/

    В патче:
    -изменены зоны повреждения лодки и кораблей
    -теперь каждый основной класс корабля-судна имеет свой акустический звук винтов (сухогрузы, танкеры, авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, прибрежная мелочь) и этот звук теперь вы можете услышать сами сразу после доклада акустика (после появления отметки о цели).
    -некоторые самолеты ночной бомбардировочной авиации англии с 1943 года оснащены прожектором Ли.
    - пракически все военные корабли противника имеют семафор предупреждения об обнаружении контакта (любого) с субмариной
    - исправлен (по моим данным) вылет в р-не восточнее Скапа-Флоу.
    - добавлена индикаторная ломпочка устойчивого акустического контакта на стойке ГАС 2в.
    - убран зеленый фон при клике в сторону дизельного отсека
    - некоторые торговые суда имеют на палубе дополнительный груз, а так же прожектора
    - подпрален вид солнца и моря
    - некоторые исправления в компании и одиночных миссиях
    - по мелочи....

    Если все будет норм, то патч выпустим в виде инсталлятора.
    Удачи!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Patch1.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	145.5 Кб 
ID:	126466   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Patch5.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	114.1 Кб 
ID:	126467   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Patch2.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	112.1 Кб 
ID:	126468   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Patch3.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	200.7 Кб 
ID:	126469   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Patch4.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	193.9 Кб 
ID:	126470  

    Крайний раз редактировалось brat-01; 06.02.2011 в 22:18.

  17. #4467
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    КРУТО! МОЛОДЦЫ! СПАСИБО ЗА ВАШУ РАБОТУ!
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  18. #4468
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: KSD II

    Не плохо бы,сообщения о патчах в добавлять в первый пост темы.

  19. #4469
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от BlackAbdulla Посмотреть сообщение
    Не плохо бы,сообщения о патчах в добавлять в первый пост темы.
    Добавим уже в виде инсталла.

  20. #4470
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Возможно в патче будет решен вопрос с вылетами в ЦП при шторме.
    А так же существенные изменения по графике воды.
    Чуть позже выложу скриншоты...

  21. #4471
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: KSD II

    В данный момент,кстати,инсталирую его.
    Кстати,не сочтите за лентяя,но лопатить более 4400 сообщений на 90 страницах,чтобы узнать,что за моды в папке "Mods"...

    --- Добавлено ---

    Небольшой отчёт

    Начал карьеру в Бергене в январе 1945,захотел попробовать ХХI.Получил задание на 48 часовое патрулирование квадрата AN 52.На карте же район патрулирования обозначен AN46.Получаю радиограмму о ударной группировке следующей 7ми узловым ходом на норд-вест в районе AN 58,а на карте значок в AN81.
    Так быть не должно.

  22. #4472
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: KSD II

    А вот и карта с искомыми координатами.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KSDIImap.JPG 
Просмотров:	79 
Размер:	94.3 Кб 
ID:	126473

  23. #4473
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от BlackAbdulla Посмотреть сообщение
    А вот и карта с искомыми координатами.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KSDIImap.JPG 
Просмотров:	79 
Размер:	94.3 Кб 
ID:	126473
    Какой патч стоит?

  24. #4474
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Какой патч стоит?
    Гениальный вопрос.Сам то как думаешь?

    Так быть не должно.
    Насколько мне известно новый кампинг в процессе выхода на свет.

  25. #4475
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Гениальный вопрос.Сам то как думаешь?


    Насколько мне известно новый кампинг в процессе выхода на свет.
    Я спрашивал, какой из вариантов 1.4 патча, так как их было несколько...

    Работа над ним в полном разгаре, кипит бурлит...

Страница 179 из 263 ПерваяПервая ... 79129169175176177178179180181182183189229 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •