???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 45 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 1113

Тема: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. (АРХИВ)

  1. #426
    просто хороший человек :)
    Регистрация
    19.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    53

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от ckuf
    не могу на Сабсиме найти 3й мир ...
    В форуме есть ссылки на 3.0 и 3.01. Как я понял 3.01 выпущен как патч для 3.0 (т.е. надо сначала установить 3.0 а поверх него накатить 3.01)
    Вложения Вложения

  2. #427
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    206

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Что-то это похоже на "самодельный" мод, а не на "официальный". :confused:
    Asus N71Ja: Intel Core i5-520M, ОЗУ 4Гб, ATI Radeon HD5730 1Гб, LCD 17.3".

  3. #428
    Пых-пых-пых, пых-пых-пых Аватар для FoxDuck
    Регистрация
    02.06.2003
    Адрес
    Раменский район.п.Кратово
    Возраст
    46
    Сообщений
    338

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Лицензия US DVD 1.3 вылетает
    Миры все до 3.1 включительно поставлены поочерёдно
    До Мира работает - после установки Мира вылетает.
    В неееебе парит молодой альбатрос - Куууурит, курит матрооос - Пых-пых-пых,пых-пых-пых

  4. #429
    просто хороший человек :)
    Регистрация
    19.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    53

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от FoxDuck
    Лицензия US DVD 1.3 вылетает
    Миры все до 3.1 включительно поставлены поочерёдно
    До Мира работает - после установки Мира вылетает.
    В какой момент вылетает? Новую карьеру начинать не пробовали?

  5. #430
    Vadsaper in WWIIONLINE
    Регистрация
    13.03.2004
    Адрес
    г.Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    86

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Попробовал Мира 3.01 нахожусь на базе Bergen декабрь 1944, пока ничего не вылетало, задание выполнил , пошел грибы собирать...
    P.S. лицензия 1.3
    Крайний раз редактировалось VadV; 23.05.2005 в 19:45.

  6. #431
    Всегда! Аватар для A.Galland
    Регистрация
    03.03.2001
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от FoxDuck
    На Сабсиме нашел не только сам 3-й Мир но и 3.01
    Нашел сам, помоги найти товарищу! Ссылку бы, в студию, плиз. Чего-то не могу найти.
    Как у крупной птицы
    Отрастил я крылья.
    У соседей лица
    Вытянулись в рылья
    (с) Олег Григорьев

  7. #432
    Vadsaper in WWIIONLINE
    Регистрация
    13.03.2004
    Адрес
    г.Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    86

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от A.Galland
    Нашел сам, помоги найти товарищу! Ссылку бы, в студию, плиз. Чего-то не могу найти.
    Глянь здесь.
    http://www.silenthunter.dk/
    прямо
    http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=109
    Крайний раз редактировалось VadV; 23.05.2005 в 20:57.

  8. #433
    Всегда! Аватар для A.Galland
    Регистрация
    03.03.2001
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от VadV
    не работает. авторизоваться просит.
    может еще есть где нить?

    теперь говорит, что нет такого файла!
    Люди может кто в почту бросит?
    a.galland@prvybor.ru
    Крайний раз редактировалось A.Galland; 24.05.2005 в 10:30.
    Как у крупной птицы
    Отрастил я крылья.
    У соседей лица
    Вытянулись в рылья
    (с) Олег Григорьев

  9. #434
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Вчера вечером скачал со второго адреса. 3.01 - 1,2 мб, ехе-файл. Но странное дело.... Тут выше есть ссылка на 3.0 и 3.1 по отдельности - так они в сумме все равно не дают 1,2 мега. Одно из двух какое-то неправильное, значит. Изменений не заметил, кроме того, что в порту стало больше эсминцев, появилось штуки четыре подводных лодок в разных местах. А, еще.... попробовал начать в 39 году, днем - над базой низко летала девятка Bf-109. Ревели громко. И еще странность: на Мире 1.72 я в декабре 42-го не мог спокойно дойти до хлебных квадратов в зоне BF - то эсминцы пачками, то самолеты валом. На 3.01 дотелепал удивительно спокойно.... никого, кроме одиночных грузовиков.
    Выслать мог бы только из дома, но это вечером.

  10. #435
    Vadsaper in WWIIONLINE
    Регистрация
    13.03.2004
    Адрес
    г.Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    86

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Тот, что 1.2м тот создан как инсталятор , видимо из-за этого и весит побольше. По своей значимости ничем не отличается , просто удобен при установке и все.

  11. #436
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    В 3.01 выставлены все стационарные эсминцы на ЭЛИТА.
    Убраны все минные поля и заборы.
    Установил только земную карту. Не нравится когда возле нашего побережья лазят английские эсминцы.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  12. #437
    Vadsaper in WWIIONLINE
    Регистрация
    13.03.2004
    Адрес
    г.Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    86

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Вышел RealUboat1.30 под 1.3 патч.
    http://www.beerymod.com/RealUboat1.30.zip

  13. #438
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    206

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Alex_SW
    .... Установил только земную карту....
    Может кто объяснит какой файл за что отвечает:
    1. Campaign_LND
    2. Campaign_RND
    3. Campaign_SCR.
    Asus N71Ja: Intel Core i5-520M, ОЗУ 4Гб, ATI Radeon HD5730 1Гб, LCD 17.3".

  14. #439
    Всегда! Аватар для A.Galland
    Регистрация
    03.03.2001
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от VadV
    Вышел RealUboat1.30 под 1.3 патч.
    http://www.beerymod.com/RealUboat1.30.zip
    Кстати о чем этот мод. видел во многих списках модов, но нигде не объясняется для чего он?
    Как у крупной птицы
    Отрастил я крылья.
    У соседей лица
    Вытянулись в рылья
    (с) Олег Григорьев

  15. #440
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    40

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    1. Campaign_LND - наземные базы.
    2. Campaign_RND - рандомные юниты, появляются с некоторой вероятностью, здесь все конвои, одиночные транспорты и hunterkiller группы.
    3. Campaign_SCR - скриптованые юниты - появление warship'ов в определенное время и определенном месте плюс эскорты охраняющие порты и проливы.

  16. #441
    Vadsaper in WWIIONLINE
    Регистрация
    13.03.2004
    Адрес
    г.Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    86

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от A.Galland
    Кстати о чем этот мод. видел во многих списках модов, но нигде не объясняется для чего он?
    Может поможет...

    Version 1.30 Full list of mods (because so much has been altered in SH3 v1.3):

    * denotes files that have corresponding changes in other files.

    050524: Added new 20/20 'levelled' mod. Mod by Pentallion. (data\Campaigns\Campaign\Campaign_RND.mis)
    Fixed spawn conflict bug. Mod by Nico. (data\Campaigns\Campaign\Campaign_SCR.mis)

    Added alternative version of Basic.cfg for players who play the game at 1X time compression. (data\Cfg\Basic1x.cfg)
    Adjusted fatigue progression to model long-term battle fatigue. Mod by Beery (data\Cfg\Basic.cfg)
    Adjusted rank level 1 to zero, which allows each commander to be promoted to Oberleutnant zur See after his first patrol. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Doubled the requirements for all commander medals except the Iron Cross 1st and 2nd class. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Adjusted renown required for u-boat badge to 50 so that crewmen will get the medal at a more historically realistic rate. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Increased length of time required for training on new boats. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Increased time spent upgrading certain equipment. Fix by Beery and Shan_Hackett. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Adjusted U-boat availability dates to match historical data. (data\Cfg\Basic.cfg)
    Added go-back view for periscope (data\Cfg\Commands_de.cfg and data\Cfg\Commands_en.cfg)
    Removed keypad 'Enter' command to prevent accidental torpedo firing (*3: see below). (data\Cfg\Commands_de.cfg, data\Cfg\Commands_en.cfg and data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
    1st Flotilla data altered - changed starting port for 1939 to 1940 campaigns, changed U-boat assignment for 1940 campaign. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
    7th Flotilla data altered - removed Type XXI and changed 1943 starter boat from Type VII C/41 to Type VIIC. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
    33rd Flotilla data altered - removed Type XXI. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
    Fixed bug that gave patrols in a sea grid square that doesn't exist (BD30) - changed to BD31. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
    Fixed several 7th Flotilla grid destinations that no Type VII U-Boat could reach. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
    2nd Flotilla data altered - inserted a 1939 start date (*1: see below). Mod by Beery. (data\Cfg\Flotilla.cfg and data\Menu\cfg\menu\flotillas.cfg)

    Added new crew uniforms. Clothing graphics by Beery, Insignia graphics by Aces. (data\Crew\Body\Body01\OFF_TGA\01_OFF_Body01_D.tga, 02_OFF_Body01_D.tga, 03_OFF_Body01_D.tga, 04_OFF_Body01_D.tga, and data\Crew\Body\Body01\POS_TGA\03_OFF_Body01_D.tga and 04_OFF_Body01_D.tga)

    All-new water. Mod by TimeTraveller, Purpulez, Mad-h and Beery. (data\Env\EnvColors_Arct.dat, EnvColors_Atl.dat, EnvColors_Med.dat, SkyColors_Arct.dat, SkyColors_Atl.dat and SkyColors_Med.dat)

    050523: Late war sonar and depth charge effectiveness adjusted. Sonar mod by Jungman (data\Library\AI_Sensors.dat, DepthCharges.zon)

    2nd Flotilla data altered - inserted a 1939 start date (*1: see above). Mod by Beery. (data\Menu\cfg\menu\flotillas.cfg and data\Cfg\Flotilla.cfg)
    Added hakenkreuz to all medals and medal screen, removed unrealistic medals. Mod by Beery. (data\Menu\Data\awards.tga and insigne.tga)
    Altered crew fatigue graphic to be less frightening. Graphic by Kaa. (data\Menu\Data\crew_sign.tga)
    Added new dial graphics. Mod by Beery (data\Menu\Gui\Layout\Dials1.tga)
    Added readable compass dial. Mod by Ripbud. (data\Menu\Gui\Layout\DialsFdb.tga)
    Adjusted GUI to enable easier use at night (*2: see below). Mod by Beery. (data/Menu\Gui\RecManual\RecManBkgr.tga, data\Menu\Gui\DeckGun.tga, Notes.tga, Periscope.tga, UZO.tga, and all tga files in the folders in data\Sea)
    Removed colour coding for contacts. Mod by Myros. (data\Menu\Gui\Units\UnitMShip.tga, UnitMShipL.tga, UnitMShipM.tga, UnitWShip.tga, UnitWShipL.tga, UnitWShipM.tga and data\Menu\ContLine.tga)
    Added vertical nomograph tool. Mod by Wazoo, clean nav map by Tikigod. (data\Menu\Gui\StrTactMap.tga)
    Added mod version number to loading screen. (data\Menu\Loading\Intro.tga)
    Added Friend or Foe Identification to in-game help. Mod by U1409. (data\Menu\de_help.txt and en_help.txt)
    Removed Hull Integrity notification, changed 'target destroyed' report to 'She's going down!'. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
    Fixed numerous German spelling/word mistakes. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
    050521: Fixed incorrect rank listings. Fix by Jaesen Jones. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
    Added realistic German ranks to English version of the game. (data\Menu\en_menu.txt)
    Removed keypad 'Enter' command to prevent accidental torpedo firing (*3: see above). (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt and data\Cfg\Commands_de.cfg, data\Cfg\Commands_en.cfg)
    Removed binocular crosshair. (data\Menu\menu_1024_768.ini)
    Moved shortcuts bar so it's less visible. Mod by TimeTraveller. (data\Menu\menu_1024_768.ini)

    Added new wake graphics. Mod by Ailantd. (data\Misc\siaj.tga, siaj_nave.tga, siaj_submarin.tga)
    Removed orange U-boat position marker. Mod by Beery. (data\Misc\UMark.tga)

    Removed Ubisoft logo movie. Mod by 9th Flotilla. (data\Movies\Logo.wmv)

    050519: Updated U-boat individual number info, including Type IIB and Type IXC numbers (*4 see below). (data\Roster\German\Submarine\SSTypeIIA.cfg, SSTypeIID.cfg, SSTypeVIIB.cfg, SSTypeIXB.cfg, SSTypeIXC.cfg, SSTypeIXD2.cfg)
    Removed ship identities for UZO and periscope. Fix by Beery. (data\Roster\English.cfg, German.cfg)

    Adjusted GUI to enable easier use at night (*2: see above). Mod by Beery. (all tga files in the folders in data\Sea, also data/Menu\Gui\RecManual\RecManBkgr.tga, data\Menu\Gui\DeckGun.tga, Notes.tga, Periscope.tga, UZO.tga)

    Fixed incorrect German voices for speeds. Fix by Beery. (all ogg files in the folders in data\Sound\Speech)
    More realistic and atmospheric sounds added. (data\Sound\Dive sequence.wav, Fanfara_01.wav, Submarine Bell.wav)

    Added protractor. Mod by Jace11. (data\Submarine\NSS_Uboat2A\NSS_Uboat2A_shp.tga, and all other shp.tga files in all Uboat files in data\Submarine)
    Type VII and Type IX U-boat ranges adjusted. Mod by Clive Bradbury. (data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7c.sim, and all sim files for type IX U-boats in data\Submarine)
    050518: Changed specs for Type IIA to better simulate a Type IIB (*4 see above). Mod suggested by Teddy Bar. (data\Submarine\NSS_Uboat2A\NSS_Uboat2A.sim)

    Added hydrophone graphic. Graphic by 9th Flotilla. (data\Textures\TNormal\tex\cadrane_radio_7.tga, cadrane_radio_9.tga, cadrane_radio_21.tga, int_2_1.tga)
    Added better quality German flags. Mod by Beery (data\Textures\TNormal\tex\German.tga and German_m.tga)
    Added smaller moon. Mod by Ailantd. (data\Textures\TNormal\tex\moon.tga, moon_256.tga)
    Adjusted the hakenkreuz on the Bismarck. (data\Textures\TNormal\tex\NBB_BismarkC.tga)
    Added realistic sun graphic. Mod by Gunmod. (data\Textures\TNormal\tex\sun_b.tga)

  17. #442
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    206

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    О моде World 3.01.
    Значится поставил я его, плыву гляжу :p
    Смотрю изменения:
    1. Немного изменилось расположение кораблей в порту.
    2. Конвои. ПОЛНОЕ разочарование. Встретил два конвоя. Состав конвоя: по 12 кораблей + один "глухой" эсминец. На кораблях НИ одной пушки и зенитки, и это в январе 44го!!! Когда в предыдущей миссии сухогрузы были вооружены до зубов и охрана минимум 3 эсминца (World 2.02). В общем с одной торпеды утопил охрану, всплыл и расстрелял весь конвой из пушки. Авиация не прилетела, хотя дело было у берегов Англии.
    Скучная получилась миссия. :mad:
    В общем я разочаровался в World 3.01, снес и поставил обратно 2.02.
    Asus N71Ja: Intel Core i5-520M, ОЗУ 4Гб, ATI Radeon HD5730 1Гб, LCD 17.3".

  18. #443
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Странно.... я поставил 3.01, встретил конвой у Фритауна, так там упорные псы такие, эти эсминцы (4 штуки).... гоняли меня дольше, чем это было в 1.72. А главное - к ним из Африки (ночью) прилетел "Сандерленд" и швырялся бомбами куда попало Январь 1943 г.
    А единственная странность - встретил в море сразу трех красавцев-линкоров - Кинг Джорджа, Нельсона и Ривенджа, так у них в охранении шел единственный эсминец Хант 1. Зато на Мире 1.72 встречал одного Ривенджа, его охраняли 6 эсминцев.... последнее более правдоподобно.

  19. #444
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Вышел Мир 4.0.
    Вот ТУТ в самом низу списка сегодня добавился файлик World 4.0 Кто, языкам обученный, способен точно разобраться, что это за...? В текстовом файлике, который к сему прилагается, написано следующее:

    ¡World v4.0¡•
    1.Have improved the ability to search submarine of the destroyer.
    2.The ones that have adjusted the destroyer have gone on patrol in the course in the sanctuary of the army of Great Britain.
    3.The bomber which has increased different time is attacked to the sanctuary .
    4.Sail in the sanctuary after increasing the German bomber.
    5.Have improved the search capability of other sea area destroyer .

    Install the method : Cover world3.0 .
    Do not restart ----campaings.

    You don't install 4.0 if you think too difficult for you .

    Насколько я понял, улучшили нюх эсминцам и что-то сделали с бомберами.....

  20. #445
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Странно... у меня качается. Ща на страх и риск запробую, что за чудо... Ничего не понимаю в пунктах 2-5.... Настораживает только концовка: "Не инсталлируйте 4.0, если считаете, что это слишком трудно для вас".
    Хм.... ща глянем... может, там теперь прямо в базе убивают в висок из пистолета?

    А в самом архиве лежат вот такие странные карты. Че-то там с Портсмутом намудрили...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap012.jpg 
Просмотров:	668 
Размер:	41.1 Кб 
ID:	40523  
    Крайний раз редактировалось Romm; 27.05.2005 в 03:17.

  21. #446
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,118

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    А энтот мод никто не пробовал?
    http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=104

  22. #447
    Безумный герцог Аватар для mAd!Duke
    Регистрация
    19.11.2004
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    45
    Сообщений
    478

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Adolf
    А энтот мод никто не пробовал?
    http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=104
    Этот мод удаляет StarForce из системы, но не из игры...
    Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk

  23. #448
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от VadV
    Вышел RealUboat1.30 под 1.3 патч.
    http://www.beerymod.com/RealUboat1.30.zip
    Сервер лежит.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  24. #449
    Зашедший Аватар для foreman
    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    55
    Сообщений
    72

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Alex_SW
    Сервер лежит.
    Мод RealUboat 1.30 можно скачать здесь:http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=111
    Крайний раз редактировалось foreman; 27.05.2005 в 22:30.

  25. #450
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от foreman
    Мод RealUboat 1.30 можно скачать здесь:http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=111
    "не могу найти сервер"
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

Страница 18 из 45 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •