???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 264 ПерваяПервая ... 81415161718192021222868118 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #426
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Добавлено через 10 минут

    И еще там вместо ящика запасные катки вроде и на башне дверца есть или лючок, и большой ключ закреплен, а на 3д моделях нету...

    Катков нет, потому и ключ не нужен.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  2. #427
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    скачал.....
    только время потратил(
    туфту всякую суют надоело, где ролики хотя бы как в Rise of Sky, времени не мало прошло по 6-9 скринов выкладывают раз в 5месяцев и всё(( Не модели поврежения ничего, полный писец!!!!

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  3. #428

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    -LT-: может rise of flight...?
    Но в целом да... на это мне не очень интресно смотреть. Геймплей бы увидеть.
    Remember-remember these days of november

  4. #429
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    хм...молодёшь какая нетерпеливая пошла
    Как раз ЭТО показывает на каком уровне делается продукт и что он сможет позволить в дальнейшем...

    А насчёт тех роликов из RoF? Что-то мне сильно подсказывает, что будете первыми, кто начнёт плеваться и чертыхаться когда он выйдет
    http://history-afr.fatal.ru/

  5. #430
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    хм...молодёшь какая нетерпеливая пошла
    Как раз ЭТО показывает на каком уровне делается продукт и что он сможет позволить в дальнейшем...

    А насчёт тех роликов из RoF? Что-то мне сильно подсказывает, что будете первыми, кто начнёт плеваться и чертыхаться когда он выйдет
    Не правда Ваша. Это показывает что кроме художников и 3Д моделлеров нет профильных спецов по динамике полета и моделированию прочности.

    И в прямом сравнении проект экс ГТ выигрывает перед МГ. Я тут спрашивал про 6ДОФ, что мне ответили

    - Тема поднималась и не один раз....

    Лофт так не отвечает. Я его не обожествляю :-), но Альберт старается более детально информировать общественность.

    Про геймплей.... Коллеги видно забыли что весь он-лайн ИЛ-2 сделан сторонними разработчиками. И что нам предложит купить МГ тайна за семью печатями.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  6. #431
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Не правда Ваша. Это показывает что кроме художников и 3Д моделлеров нет профильных спецов по динамике полета и моделированию прочности.
    И в прямом сравнении проект экс ГТ выигрывает перед МГ. Я тут спрашивал про 6ДОФ, что мне ответили

    - Тема поднималась и не один раз....
    Тема дейсвтительно поднималась примерно столько же раз, как про шасси ишака. Будет там 6ДОФ.

    Лофт так не отвечает. Я его не обожествляю :-), но Альберт старается более детально информировать общественность.
    Раньше ОМ отвечал примерно так же, как Альберт: подробно, обстоятельно. Потом его достали вопросами типа моего: "а вот там колесики не такие! Разработчики - лохи позорные". Мне честно говоря на колесики с высоты в 50 метров глубоко наплевать, просто заметил, отметил. И больше ОМа мы здесь не видим.

    Про геймплей.... Коллеги видно забыли что весь он-лайн ИЛ-2 сделан сторонними разработчиками. И что нам предложит купить МГ тайна за семью печатями.
    Ну сделан? Что он от этого хуже стал? Если МГ не сделают что-нить интересное, это сделают другие и мы вобщем-то мало что потеряем.

    И вообще: Аляска продался ГТ с потрохами... агент влияения
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  7. #432
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Стас, найду и..... водки выпьем :-)

    1. 6ДОФ - покажите, отстану. не моя проблема что я не могу быстро найти инфу по теме.

    2. Опять же... не нравится быть известным человеком и в центре внимания не только умных - не будь известным человеком и в центре внимания не только умных.... Ну не переделать страну уже. надо как-то мирится и уживаться. Причем это относится ко всем сторонамжизни и общения.

    3. Если бы продался.... эх.... твои словами да Лофту в уши.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  8. #433
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Thumbs down Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Не правда Ваша. Это показывает что кроме художников и 3Д моделлеров нет профильных спецов по динамике полета и моделированию прочности.


    Ваххх!!! А мужики-то не знают, что учеба в профильных институтах (типа там всяких МАИ) и последующий опыт работы в профильных КБ (Типа там всяких Сухих) - все на смарку. Не специалисты они и все! Потому, что так сказал Пионэр.

    Зато он, Пионэр, хитро прищурясь может одним глазом определить по ролику степень моделирования ФМ и ДМ, а также прикинуть в уме формулы, по которым в игре расчитывается прочность.

    Ага... Все, пора бросать работу, идти на базар носками торговать. Нечего МГ в индустрии делать, когда такие гении в стране советов есть...


  9. #434
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Нежнее, Владимир, еще нежнее И люди потянутся.
    Понимаю, что сложно держать себя и не срываться, но всеже давайте все же построим "социализм" с человеческим лицом!
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  10. #435

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Все наверное видели два скрина "Спита" где показан износ раскраски http://forum.1cpublishing.eu/showpos...16&postcount=9 Там в самом низу.
    Так вот интересно, будет ли износ действовать на собственные скины и будет ли он действовать в он-лайне? И если будет, то потом наверное можно будет заменять его на новый такой же, вроде как помыли, покрасили? =)

  11. #436
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
    Так вот интересно, будет ли износ действовать на собственные скины и будет ли он действовать в он-лайне? И если будет, то потом наверное можно будет заменять его на новый такой же, вроде как помыли, покрасили? =)
    3 раза "да". Все так и будет.

  12. #437
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Мужики никто не говорит чтоб говорили сроки выхода прям по минутно, но можно хотя бы выполнять то что было обещанно самими разработчиками, каждую неделю выкладывать какую то информацию, да хоть в две недели. Выкладывают раз в пол года и наслаждайтесь туфтятиной((
    Другие и информацией более обширной поделятся, и ролики новые выкладывают, тут как в тумане ждёшь не знаешь чего, больше шороху чем информации по симу!!!
    ИМХО!!!

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  13. #438
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    между последними 3мя апдейтами была разница в 10 и 20 дней соответственно.
    На мой взгляд это довольно часто.

    Сравните обьемы хотя бы: игрушки стали намного больше и соответственно сроки их разработки увеличились. Так что масштабируйте и периодичность выпуска апдейтов.

    Что вы пристали к разрабам с криками "дай-дай-дай". Когда будет готово, тогда и будет.
    Сколько СТАЛКЕР:ТЧ ждали? Что он от этого плохо продавался или в нем было серьезных багов очень много? (я первый СТАЛКЕР прошел без патчей весь)

    Зато ЧН относительно быстро вышел. Сколько от него плевались?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  14. #439
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    1. 6ДОФ - покажите, отстану. не моя проблема что я не могу быстро найти инфу по теме.
    Мощно задвинул! Интересно, а чья же это проблема?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  15. #440
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Скажите, Владимир, а у каждого самолета будет индивидуальная картина износа, или все будут облазить одинаково? А то сейчас в "Иле" можно наблюдать такую картину: шкуры самолетое, идущие с игрой, разные а пятна, сколы краски и потертости - одинаковые, т. к. использовался, судя по всему один темплейт.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #441
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А вот мне, извините, про города не все понятно. (речь о видео)

    Что получается в итоге после подобной раскрасски, просто текстура на земле или уже и совмещенная с 3D объектами?

  17. #442
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    А вот мне, извините, про города не все понятно. (речь о видео)

    Что получается в итоге после подобной раскрасски, просто текстура на земле или уже и совмещенная с 3D объектами?
    Судя по всему - текстура...
    И как мне показалось там можно будет и свои текстуры втыкать.
    Вообще, очень интересное видео. Както Олег писал, что можно будет свои карты делать, но только небольшого размера - интересно было бы узнать этот размер.
    И еще у меня возникло несколько вопросов по моделям... но это потом...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #443
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    между последними 3мя апдейтами была разница в 10 и 20 дней соответственно.
    На мой взгляд это довольно часто.

    Сравните обьемы хотя бы: игрушки стали намного больше и соответственно сроки их разработки увеличились. Так что масштабируйте и периодичность выпуска апдейтов.

    Что вы пристали к разрабам с криками "дай-дай-дай". Когда будет готово, тогда и будет.
    Сколько СТАЛКЕР:ТЧ ждали? Что он от этого плохо продавался или в нем было серьезных багов очень много? (я первый СТАЛКЕР прошел без патчей весь)

    Зато ЧН относительно быстро вышел. Сколько от него плевались?

    ну может где то ты и прав, ладно как говорится взял мяч пи...(c)
    так и нам приходится ждать

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  19. #444
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    у каждого самолета будет индивидуальная картина износа, или все будут облазить одинаково?
    На каждый тип самолета будет одна текстура коца. Видеопамять-то не резиновая, чтоб в нее 10 разных вариантов одной текстуры к каждому самолету запихать.
    Да и производственные ресурсы - не безграничны.

    Цитата Сообщение от scalare
    Что получается в итоге после подобной раскрасски, просто текстура на земле или уже и совмещенная с 3D объектами?
    Еще в иловском редакторе карт к каждой текстуре можно было привязать набор 3Д объектов. Тогда по всей карте, там где была эта текстура, появлялся тот же самый набор домиков.
    Думаю, тут аналогично будет. Так же, можно предположить, что будет возможность эти наборы редактировать, или создавать свои, например, для собственной, новой текстуры земли.

  20. #445
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Судя по всему - текстура...
    И как мне показалось там можно будет и свои текстуры втыкать.
    Судя по тому, что редактор позволяет модифицировать рельеф, там как раз текстура, совмещённая с типовыми для этой текстуры объектами и высотами...Т.е. если нарисуешь овраг типовой, то он на карте и появится...ну или домики типовые на типовой же улице в типовой деревеньке
    А более сложные объекты(Нотр Дам де Пари, мавзолей дедушки ленина и т.п.)можно будет как и в теперешнем иловском ручками расставить...
    Ворос в другом...какая ширина канала потребуется, чтобы подгружать модифицированные карты с сервера?
    http://history-afr.fatal.ru/

  21. #446
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Нет, рельеф к текстуре никак не привязан.

  22. #447
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    О, как!
    Интересненько.

    Спасибо за ответ.

  23. #448
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    На каждый тип самолета будет одна текстура коца. Видеопамять-то не резиновая, чтоб в нее 10 разных вариантов одной текстуры к каждому самолету запихать.
    Да и производственные ресурсы - не безграничны.

    Еще в иловском редакторе карт к каждой текстуре можно было привязать набор 3Д объектов. Тогда по всей карте, там где была эта текстура, появлялся тот же самый набор домиков.
    Думаю, тут аналогично будет. Так же, можно предположить, что будет возможность эти наборы редактировать, или создавать свои, например, для собственной, новой текстуры земли.

    Спасибо, очень интересно!
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  24. #449

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    эх... а форум то ихний жёлтый.. в лёжку лежит... где можно картинки новые глянуть?... и ролики скачать?

  25. #450
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А вот интерессно, будет ли из под калёс грязь лететь???
    Ну сел в полё или взлететь нужно после дождя?

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

Страница 18 из 264 ПерваяПервая ... 81415161718192021222868118 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •