???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 35 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 898

Тема: GWX 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    У меня тоже игра стала тормозить на ускорении времени 2048, видимо из за мода "видимость 16 км"

    Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  2. #2
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Не за что.
    2048 - не удивительно, что притормаживает. И, по мне так, дело тут не в красивостях, а не достатке вычислительных мощностей процессора. Всё равно в этот момент смотришь на карту, которая графики жрёт мало.
    Редактор миссий устанавливается с игрой, лежит в папке с ней.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  3. #3
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Сообщение от Cowboy
    Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
    а как ты собрался вылечить это через редактор ? по-моему редактор здесь бесполезен. у меня было такое судно - Глостерский крейсер. пришлось его удалять из игры.

  4. #4
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    посоветовали галка удалить на delete on last way point
    а у тебя такое судно в порту стояло?
    я думаю может глюк из-за очень близкого наличия противолодочных сетей прямо перед с ним ~25 м где-то

    у меня GWX 2.1 и в 7.07 20 сент 39 и Худ вроде как должен оттуда уже выходить
    Крайний раз редактировалось Cowboy; 08.04.2010 в 18:19.
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  5. #5
    Зашедший цур зее Аватар для KM
    Регистрация
    17.07.2008
    Адрес
    55°45'N 37°37'E
    Возраст
    53
    Сообщений
    251

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    У меня ,вообще, попадаются суда, по одиночке, или в составе конвоев, которые национально для игры не определяются и торпедировать их совсем не удается, хотя по флагам- противник
    То, что нас не убивает, делает нас сильнее (с)

  6. #6
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  7. #7
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?
    возможно и лечится но это весьма не просто - надо ковырятся в файлах этого судна, кстати ты можешь зафиксировать его перископом ?, думаю что нет. я уверен на все сто процентов, что все крейсера "Худ" которые ты встретишь в игре будут точно такими же. более того они являются одной из причин вылетов игры. по крайне мере у меня было так. вообще ко всем судам из модов нужно относится осторожно, очень много ошибок и исправлять их нет никакого желания. есть ещё вариант который может помочь - нужно попробовать найти это судно в так сказать рабочем варианте и ввести в игру его, а твоё удалить. иначе придётся лопатить все скрипты и рендом в редакторе и всё равно удалять его из игры начисто.

  8. #8
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    возможно и лечится но это весьма не просто - надо ковырятся в файлах этого судна, кстати ты можешь зафиксировать его перископом ?, думаю что нет. я уверен на все сто процентов, что все крейсера "Худ" которые ты встретишь в игре будут точно такими же. более того они являются одной из причин вылетов игры. по крайне мере у меня было так. вообще ко всем судам из модов нужно относится осторожно, очень много ошибок и исправлять их нет никакого желания. есть ещё вариант который может помочь - нужно попробовать найти это судно в так сказать рабочем варианте и ввести в игру его, а твоё удалить. иначе придётся лопатить все скрипты и рендом в редакторе и всё равно удалять его из игры начисто.
    Да я тоже считаю, что нужен "рабочий" Худ, только что В Лох Ив появился второй Худ в 7 утра уже на ходу , выходящий из бухты прямо на меня. Перископом он лочица, но все так-же я могу по ф12 посмотреть на его внутренности.

    Буду менять корабрь, уже неделю пытаюсь закончить поход.
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  9. #9
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    43
    Сообщений
    927

    Ответ: GWX 3

    Начал играть в GWX3 и эскортные корабли мне прохода не дают. Начал кампанию с весны 1940. Вышел из Киля дошёл до района патрулирования. Хожу себе никого не вижу. Тут натывкаюсь на конвой. На перескопной захожу в средину ковоя, никто меня не видет. Спокойно выпускаю все 5 торпед. Топлю два корабля третий подбитый всё ещё плетётся. Я ухлжу на глубину и на самом малом отхожу в сторонку. В отсеках полная тишина, торпеды не заряжаю все сидят как мыши. И тут непонятно как, меня находят Чёрные лебеди и начинаю долбать до последнего. Как они меня нашли ума не приложу. Как я не пытался смыться от них не удалось, всё время они меня видели и атаковали пока не потопили.
    Тут появилось два вопроса:
    1. Как лутче всего уходить от кораблей сопровождения?
    2. Можно ли в кампании эскортным кораблям немного уменьшить скилл?
    Rectum non bustus (LSO motto)

  10. #10
    Курсант Аватар для ВадимАр
    Регистрация
    20.02.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    196

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
    1. Как лутче всего уходить от кораблей
    Тактика выживания подводной лодки в борьбе с противолодочными силами в GWX
    Вложения Вложения

  11. #11
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    43
    Сообщений
    927

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от ВадимАр Посмотреть сообщение
    Тактика выживания подводной лодки в борьбе с противолодочными силами в GWX
    Спасибот пошёл читать!
    А по второму вопросу есть чег нибудь?
    Rectum non bustus (LSO motto)

  12. #12

    Ответ: GWX 3

    Камрады, подскажите у меня стоит SH-3 1С GWX-3 присутствует ли там снег и обледенение во время походов в условиях зимней Атлантики и в арктических водах, в SH-3 отсутствие данных вещей расстраивало.
    И ещё вопросик, как решить вопрос с музыкальным сопровождением во время игры?
    И на закуску, если возможность вызвать помощь, когда находишься в море и у тебя кончилось горючее, а то вчера во время похода кончилось топливо ( и плюс к этой беде вынесли перископы и радиоантенну) .Заранее спасибо за ответ.

  13. #13
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: GWX 3

    У кого нидь есть рабочий-убиваемый "ЛК Худ" для GWX2.1?
    И смогу ли я вставить его в игру для появлениЯ в сейве на том же месте (в перископе)? =))))
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    29.10.2009
    Адрес
    Сыктывкар
    Возраст
    52
    Сообщений
    8

    Ответ: GWX 3

    Matrose 1 Снега и обледенения нет. 2 Музыка фоновая убирется на базе в настройках игры. Музыка в грамофоне путь: папка sh 3, data, sound, gramafone в последнюю кидаешь чё душе угодно в мр3. Кликаешь в игре радиста и врубаешь запись. 3 Помощи нет, надо расчитывать либо до базы, либо до " дойной коровы" шоб керосина хватало.

  15. #15
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: GWX 3

    керосин и торпеды!? зайди в любой свой порт... папа поможет
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  16. #16

    Ответ: GWX 3

    Всем спасибо, на счет музыки хочу переформулировать вопрос, как сделать так чтобы музыка была во время игры и когда тебя атакуют, так мне кажется интересней.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    39

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Matrose Посмотреть сообщение
    Всем спасибо, на счет музыки хочу переформулировать вопрос, как сделать так чтобы музыка была во время игры и когда тебя атакуют, так мне кажется интересней.
    Кинь файлик из архива в Диск\SilentHunterIII\data\Sound\Music.
    И будет тебе музыка.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar music.rar (467 байт, Просмотров: 132)
    SH III+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI
    SH III+NYGM3.3C+CLA2+Hitman Optics NYGM 3.2
    Ил-2 СПШ
    Ил-2 v4.11
    Сейчас играю в: KSD-II

  18. #18

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Crow66 Посмотреть сообщение
    Кинь файлик из архива в Диск\SilentHunterIII\data\Sound\Music.
    И будет тебе музыка.
    Спасибо за ответы. В SH-3 до установки GWX-3 когда враги обучают сонаром был такой звук
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar Sound.rar (53.6 Кб, Просмотров: 96)

  19. #19

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Matrose Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответы. В SH-3 до установки GWX-3 когда враги обучают сонаром был такой звук
    А после установки GWX стал такой. Вопрос , какой звук в реальной обстановке слышали подводники, какой из этих звуков будет больше похож на реальный.
    Вложения Вложения

  20. #20
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    По вот этому пути лежат все музыкальные файлы, которые проигрываются во время атаки, похода и т.д. E:\Games\SilentHunterIII\data\Sound\Music заменяй на свои, но в формате ogg (!) и наслаждайся.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  21. #21

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    По вот этому пути лежат все музыкальные файлы, которые проигрываются во время атаки, похода и т.д. E:\Games\SilentHunterIII\data\Sound\Music заменяй на свои, но в формате ogg (!) и наслаждайся.
    Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    39

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Matrose Посмотреть сообщение
    Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос

    Потому-что проигрывание этих звуков отключено в GWX, через файл music.cfg.
    Выше я кинул файлик от стоковой версии, в которой эти звуки проигрываются.
    SH III+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI
    SH III+NYGM3.3C+CLA2+Hitman Optics NYGM 3.2
    Ил-2 СПШ
    Ил-2 v4.11
    Сейчас играю в: KSD-II

  23. #23

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Crow66 Посмотреть сообщение
    Потому-что проигрывание этих звуков отключено в GWX, через файл music.cfg.
    Выше я кинул файлик от стоковой версии, в которой эти звуки проигрываются.
    Спасибо , файлик заменил .

  24. #24
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Если не скачивал LCA - скачай переделана вся озвучка, на более реальную. Плюс сонар. Причём есть несколько вариантов на выбор, максимально приближенных к реальным. Что бы понять надо слышать, если что могу их отдельно выложить.
    Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос
    Гм, а они не "пустые"?
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  25. #25

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Если не скачивал LCA - скачай переделана вся озвучка, на более реальную. Плюс сонар. Причём есть несколько вариантов на выбор, максимально приближенных к реальным. Что бы понять надо слышать, если что могу их отдельно выложить.

    Гм, а они не "пустые"?
    Да нет папка не пустая . А ЧТО ТАКОЕ LCA?

Страница 18 из 35 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •