У меня тоже игра стала тормозить на ускорении времени 2048, видимо из за мода "видимость 16 км"
Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
У меня тоже игра стала тормозить на ускорении времени 2048, видимо из за мода "видимость 16 км"
Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
Не за что.
2048 - не удивительно, что притормаживает. И, по мне так, дело тут не в красивостях, а не достатке вычислительных мощностей процессора. Всё равно в этот момент смотришь на карту, которая графики жрёт мало.
Редактор миссий устанавливается с игрой, лежит в папке с ней.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Сообщение от Cowboy
а как ты собрался вылечить это через редактор ? по-моему редактор здесь бесполезен. у меня было такое судно - Глостерский крейсер. пришлось его удалять из игры.Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
посоветовали галка удалить на delete on last way point
а у тебя такое судно в порту стояло?
я думаю может глюк из-за очень близкого наличия противолодочных сетей прямо перед с ним ~25 м где-то
у меня GWX 2.1 и в 7.07 20 сент 39 и Худ вроде как должен оттуда уже выходить
Крайний раз редактировалось Cowboy; 08.04.2010 в 18:19.
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
У меня ,вообще, попадаются суда, по одиночке, или в составе конвоев, которые национально для игры не определяются и торпедировать их совсем не удается, хотя по флагам- противник![]()
То, что нас не убивает, делает нас сильнее (с)
ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
возможно и лечится но это весьма не просто - надо ковырятся в файлах этого судна, кстати ты можешь зафиксировать его перископом ?, думаю что нет. я уверен на все сто процентов, что все крейсера "Худ" которые ты встретишь в игре будут точно такими же. более того они являются одной из причин вылетов игры. по крайне мере у меня было так. вообще ко всем судам из модов нужно относится осторожно, очень много ошибок и исправлять их нет никакого желания. есть ещё вариант который может помочь - нужно попробовать найти это судно в так сказать рабочем варианте и ввести в игру его, а твоё удалить. иначе придётся лопатить все скрипты и рендом в редакторе и всё равно удалять его из игры начисто.ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
Начал играть в GWX3 и эскортные корабли мне прохода не дают. Начал кампанию с весны 1940. Вышел из Киля дошёл до района патрулирования. Хожу себе никого не вижу. Тут натывкаюсь на конвой. На перескопной захожу в средину ковоя, никто меня не видет. Спокойно выпускаю все 5 торпед. Топлю два корабля третий подбитый всё ещё плетётся. Я ухлжу на глубину и на самом малом отхожу в сторонку. В отсеках полная тишина, торпеды не заряжаю все сидят как мыши. И тут непонятно как, меня находят Чёрные лебеди и начинаю долбать до последнего. Как они меня нашли ума не приложу. Как я не пытался смыться от них не удалось, всё время они меня видели и атаковали пока не потопили.
Тут появилось два вопроса:
1. Как лутче всего уходить от кораблей сопровождения?
2. Можно ли в кампании эскортным кораблям немного уменьшить скилл?
Rectum non bustus (LSO motto)
Камрады, подскажите у меня стоит SH-3 1С GWX-3 присутствует ли там снег и обледенение во время походов в условиях зимней Атлантики и в арктических водах, в SH-3 отсутствие данных вещей расстраивало.
И ещё вопросик, как решить вопрос с музыкальным сопровождением во время игры?
И на закуску, если возможность вызвать помощь, когда находишься в море и у тебя кончилось горючее, а то вчера во время похода кончилось топливо ( и плюс к этой беде вынесли перископы и радиоантенну) .Заранее спасибо за ответ.
У кого нидь есть рабочий-убиваемый "ЛК Худ" для GWX2.1?
И смогу ли я вставить его в игру для появлениЯ в сейве на том же месте (в перископе)? =))))
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
Matrose 1 Снега и обледенения нет. 2 Музыка фоновая убирется на базе в настройках игры. Музыка в грамофоне путь: папка sh 3, data, sound, gramafone в последнюю кидаешь чё душе угодно в мр3. Кликаешь в игре радиста и врубаешь запись. 3 Помощи нет, надо расчитывать либо до базы, либо до " дойной коровы" шоб керосина хватало.
керосин и торпеды!? зайди в любой свой порт... папа поможет
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
Всем спасибо, на счет музыки хочу переформулировать вопрос, как сделать так чтобы музыка была во время игры и когда тебя атакуют, так мне кажется интересней.
По вот этому пути лежат все музыкальные файлы, которые проигрываются во время атаки, похода и т.д. E:\Games\SilentHunterIII\data\Sound\Music заменяй на свои, но в формате ogg (!) и наслаждайся.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
SH III+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI
SH III+NYGM3.3C+CLA2+Hitman Optics NYGM 3.2
Ил-2 СПШ
Ил-2 v4.11
Сейчас играю в: KSD-II
Если не скачивал LCA - скачай переделана вся озвучка, на более реальную. Плюс сонар. Причём есть несколько вариантов на выбор, максимально приближенных к реальным. Что бы понять надо слышать, если что могу их отдельно выложить.
Гм, а они не "пустые"?Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.