???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 19 ПерваяПервая ... 8141516171819 КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 528

Тема: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    55

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если внимательно посмотреть на панель корректировщиков (в демке) можно увидеть что такая кнопка уже есть
    не было возможности пользоваться - незаметил


    беспилотные летательные аппараты и катера они во время ПМВ появились, так же как и проекты РСЗО, "терминаторов" и стратегических бомбардировщиков.
    ну, чтобы терминаторов реализовали и тем более в первую мировую - это уже слишком! это была просто научная фантастика, как Наутилус во времена Жуль Верна.
    А телетанки были: http://ru.wikipedia.org/wiki/Телетанк
    а можно попросить название первых БПЛА в ПМВ или ссылки про статейки про них?

  2. #2
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Ещё танк не могу заменить
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	замена танка.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	321.7 Кб 
ID:	97328  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  3. #3

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Ещё танк не могу заменить
    Написано же "РАЗБИТ" большими красными буквами - в разбитых взводах отделения не меняются, так задумано.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Неприятный момент в интерфейсе обнаружил: если панель свернута, до горячая клавиши кнопок этой панели не работаю. Пауза допустим. Неудобно очень.
    А то допустим панель с управлением временем, отключениями индикаторов и проч. совсем неинформативна. Её бы свернуть, ан нет, тогда пауза работать не будет.

  5. #5

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Неприятный момент в интерфейсе обнаружил: если панель свернута, до горячая клавиши кнопок этой панели не работаю. Пауза допустим. Неудобно очень.
    Это особенность такая. В релизе будет пауза которая будет работать и со свернутыми панелями - кнопка Pause.

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    А то допустим панель с управлением временем, отключениями индикаторов и проч. совсем неинформативна. Её бы свернуть, ан нет, тогда пауза работать не будет.
    Для этого в патче будет новый интерфейс "из аддона" в котором эти проблемы уменьшены либо сведены на нет, т.к. и панели свернуть меньше хочется (они меньше места занимают) и основную панель свернуть нельзя
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Видел как противник окапывает бтр-ы и сау, а танки могут окапываться?

  7. #7

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Видел как противник окапывает бтр-ы и сау, а танки могут окапываться?
    Да, но обычно ИИ им находит более толковое применение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    я не совсем в теме, это что за жанр? смесь Panzer General и Close Combat?

  9. #9

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    я не совсем в теме, это что за жанр? смесь Panzer General и Close Combat?
    Лучше демку скачать и посмотреть. А то с жанрами и их смесями у всех разное мнение
    Если до тактического боя дойти сможете, жанр точно определите.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    это смесь Combat Mission:Barbarossa to Berlin и Close Combat 5:Invasion Normandy

  11. #11
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Бтр был унечтожен, я приказал переместить пушку к мосту.Пушка врезалась в бтр и сломалась, как это может быть. и ещё я заметил когда пехота в открытом бою с немецкой пехотой воюет, то всегда немцы побеждают.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	как такое может быть.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	295.2 Кб 
ID:	97415  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  12. #12

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Бтр был унечтожен, я приказал переместить пушку к мосту.Пушка врезалась в бтр и сломалась, как это может быть.
    У нас все может быть

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    и ещё я заметил когда пехота в открытом бою с немецкой пехотой воюет, то всегда немцы побеждают.
    Странно, у меня наоборот, наши немцев в рукопашной всегда побеждают почему-то
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    А будет в релизе, что бы наша пехота была с коктелеми Молотова
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  14. #14

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А будет в релизе, что бы наша пехота была с коктелеми Молотова
    Да будет, и в демке тоже есть.
    Называется это - бутылка КС.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да будет, и в демке тоже есть.
    Называется это - бутылка КС.
    А как сделать что бы пехота по танкам Молотов кидала
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  16. #16

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А как сделать что бы пехота по танкам Молотов кидала
    Они сами кидают, называется это не "Молотов", а _бутылка КС_
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Вот пример
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_14_21_00_10_0002.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	342.4 Кб 
ID:	97489   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_14_21_00_04_0001.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	555.0 Кб 
ID:	97490  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    55

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Вообще, глянешь немного назад в историю, и поражаешься насколько с момента первой мировай войны до 2й мировой сильно шагнула наука вооружений. Словно из средних веков сразу в будущее. Одни только советские радио управляемые танки чего стоили!! правда от них потом отказались, так как с расстояния в 1 км, им сложно управлять... но какова сама идея!!! и при этом, идею реализовали и опробовали, пусть она и не очень удачна в тактическом отношении, но все равно пргрессивна!
    Крайний раз редактировалось Alexandro; 14.08.2009 в 23:12.

  19. #19

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    Вообще, глянешь немного назад в историю, и поражаешься насколько с момента первой мировай войны до 2й мировой сильно шагнула наука вооружений. Словно из средних веков сразу в будущее. Одни только советские радио управляемые танки чего стоили!! правда от них потом отказались, так как с расстояния в 1 км, им сложно управлять... но какова сама идея!!! и при этом, идею реализовали и опробовали, пусть она и не очень удачна в тактическом отношении, но все равно пргрессивна!
    Шагнула она не от ПМВ до ВМВ, а во время ПМВ - беспилотные летательные аппараты и катера они во время ПМВ появились, так же как и проекты РСЗО, "терминаторов" и стратегических бомбардировщиков.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7d05bd3d72bd.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	48.1 Кб 
ID:	97493   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7d02593b9bf6.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	28.2 Кб 
ID:	97494   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	58320f454482.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	27.4 Кб 
ID:	97495   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	e2847611f885.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	117.9 Кб 
ID:	97496  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Миномёт на сколь метров бьёт, было 900 метров миномётчики отказывались стрелять, а с 500 метров вели огонь?
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Миномёт на сколь метров бьёт, было 900 метров миномётчики отказывались стрелять, а с 500 метров вели огонь?
    http://www.battlefield.ru/content/view/147/67/lang,ru/

  22. #22
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Зачем мне ссылка, Я спросил в игре , а не в жизни
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Зачем мне ссылка, Я спросил в игре , а не в жизни
    А разве еще не понятно, что в игре стараются делать все как в жизни?

  24. #24
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Прошу пр., если этот вопрос уже освещался, а я проглядел. Демку скачал только вчера. В общем, см. 1 и 2 скриншоты. Тактическая графика (зеленые рамки и прочие обозначения) перекрывается прозрачным квадратом, как наложение какое-то Зачастую вообще не видно этих рамок и так сразу не поймешь - выбрал юнит или нет, куда он смотрит и т.п.
    Ну и третий скриншот специально оставил в оригинальном разрешении (1920х1200). Как по мне - так 3д графика (в отличие от той же мини-карты) далеко не 1920х1200 получается. Всё замыленное и гребенчатое, как буд-то там 1024х768. Это так и надо? Смотрю чужие скрины - и не могу понять, есть разница или нет

    Конфиг:
    windows7 rtm x64, core2 duo e8500, 6 gb ram, gf8800 gts
    видеодрайвер: 190.38

    p.s. опцию с принудительным определением 256 мб видеопамяти - включал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_31_22_05_11_0000.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	96.6 Кб 
ID:	98496   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_31_22_05_20_0001.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	84.8 Кб 
ID:	98497   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_31_22_05_57_0002.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	307.3 Кб 
ID:	98498  

  25. #25

    Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Прошу пр., если этот вопрос уже освещался, а я проглядел. Демку скачал только вчера. В общем, см. 1 и 2 скриншоты. Тактическая графика (зеленые рамки и прочие обозначения) перекрывается прозрачным квадратом, как наложение какое-то Зачастую вообще не видно этих рамок и так сразу не поймешь - выбрал юнит или нет, куда он смотрит и т.п.
    Этот баг пофиксен только в релизе.

    Поставьте на рабочем столе разрешение поменьше (например, 1280 х что-нибудь) и выберите в разделе 2.1 точно такое же, или включите полноэкранный режим (убрав настройку 6.3.) и выберите в разделе 2.1 разрешение поменьше.


    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Ну и третий скриншот специально оставил в оригинальном разрешении (1920х1200). Как по мне - так 3д графика (в отличие от той же мини-карты) далеко не 1920х1200 получается. Всё замыленное и гребенчатое, как буд-то там 1024х768. Это так и надо?
    Это значит что игра не может включить 1920х1200, или думает что не может И снижает разрешение 3д буфера.

    P.S. В релизе отдельно будет настройка разрешения, отдельно 3Д буфера, и не должно быть этого глюка
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 18 из 19 ПерваяПервая ... 8141516171819 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •