???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 25 ПерваяПервая ... 8141516171819202122 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 628

Тема: Прикольные скриншоты

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Анатолий-35 Посмотреть сообщение
    Так вот батарею (взвод) 120 мм минометов Вы не планируете, даже как оффмап подразделение.
    Во первых, как оффмап подразделение, оно есть с самой первой версии игры
    Во вторых, с максимальным приоритетом идет та техника, которая применялась в нужное время в нужном месте (по имеющимся у нас сведениям) в первой линии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Во первых, как оффмап подразделение, оно есть с самой первой версии игры
    Да? В компаниях ни разу не попалась ...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Во вторых, с максимальным приоритетом идет та техника, которая применялась в нужное время в нужном месте (по имеющимся у нас сведениям) в первой линии.
    Это все понятно, но у немцев гаубицы в наличии (Абыдно, ДА ?!)

  3. #3

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Анатолий-35 Посмотреть сообщение
    Да? В компаниях ни разу не попалась ...
    В пул резервов заглядывайте


    Цитата Сообщение от Анатолий-35 Посмотреть сообщение
    Это все понятно, но у немцев гаубицы в наличии (Абыдно, ДА ?!)
    Не хочется даже вас расстраивать, но через какое то время придется
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Прикольные скриншоты

    Оба монстрика едут воевать на Миус-фронт, к счастью в разные стороны.

  5. #5

    Re: Прикольные скриншоты

    Напускаете артобстрел siG.33 на свой танк.
    Уж больно не просто, вам бы проще было в быстрый бой сушку супротев чего-нибудь поставить Хотя я отчетливо помню был случай аккурат на крышу Пз3 ФАБ-50 положили, танк конечно помер, но визуально то это никак ОСОБЕННО не отразилось на нем, никаких следов не было, так ящики поотрывало с бортов, как обычно.

    Т.к. в планируемой операции StuIG был (целых 7 штук или около ) , а то, что "с гораздо большим тиражом" - нет.
    Дык увидеть бы наконец операцию, где не только у фашистов всякое разное красивое, но и у наших... Вот память плохая, но читал как-то как батальон на КВ-85 вместе с Су122 где-то удачно фашистов нагибал, вот бы чего поглядеть...
    Не поймите не правильно, все эти немецкие игрушку тоже нравятся, да и Су152 красава, но...

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Прикольные скриншоты


  7. #7

    Re: Прикольные скриншоты

    Спешите видеть!
    ДЛЦ Синявино с возможностью прямого управления техникой
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Прикольные скриншоты

    Вот это игруха, это я понимаю, не то что... Да жалко, что этого чуда в детстве не знал

  9. #9

    Re: Прикольные скриншоты

    Я энту игру (Панцер Фронт) в свое время вдоль и поперек переиграл. Увлекательное время было, и графика тогда не напрягала.

  10. #10
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Прикольные скриншоты

    первый скрин, арт от Niki42, навеял воспоминания об операции под Волоконовкой... жёстко....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	362767-1920x1305.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	1.50 Мб 
ID:	162843   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_08_23_16_44_0007.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	637.4 Кб 
ID:	162844   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_08_23_19_32_0011.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	750.5 Кб 
ID:	162846   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_08_23_22_50_0014.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	743.6 Кб 
ID:	162847   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_08_23_20_50_0012.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	620.5 Кб 
ID:	162852  


  11. #11

    Re: Прикольные скриншоты

    Пока тут все предложения предлагают, совместный коллектив зарубежных и наших товарищей делает Африку

    http://imageshack.us/a/img268/3571/1219longstop1.jpg
    http://imageshack.us/a/img266/2671/1219longstop2.jpg

    Пока еще Юрский период, но к релизу думаю все позасыхает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока тут все предложения предлагают, совместный коллектив зарубежных и наших товарищей делает Африку

    http://imageshack.us/a/img268/3571/1219longstop1.jpg
    http://imageshack.us/a/img266/2671/1219longstop2.jpg

    Пока еще Юрский период, но к релизу думаю все позасыхает
    а они это в какой программе делают, ну понятно что привьюхи на движке, мне интересно что в моделинге использовалось?

  13. #13

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    а они это в какой программе делают, ну понятно что привьюхи на движке, мне интересно что в моделинге использовалось?
    Превьюхи в редакторе полигонов. В нем же и делают. В моделинге ландшафта использовался графический редактор типа пейнт и электронная таблица типа Libre Calc.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока тут все предложения предлагают, совместный коллектив зарубежных и наших товарищей делает Африку

    http://imageshack.us/a/img268/3571/1219longstop1.jpg
    http://imageshack.us/a/img266/2671/1219longstop2.jpg

    Пока еще Юрский период, но к релизу думаю все позасыхает
    вот им про Африку-то не хватило всего остального а главное, ну никак не могут без янки и томми жить

  15. #15
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока тут все предложения предлагают, совместный коллектив зарубежных и наших товарищей делает Африку

    http://imageshack.us/a/img268/3571/1219longstop1.jpg
    http://imageshack.us/a/img266/2671/1219longstop2.jpg

    Пока еще Юрский период, но к релизу думаю все позасыхает
    Избрали легкий путь,молодцы рельеф сгенирировал и готово! нет бы с заборчиками, да с домиками повозиться

  16. #16

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Избрали легкий путь,молодцы рельеф сгенирировал и готово! нет бы с заборчиками, да с домиками повозиться
    Тама заборчиков вроде и нету, Африка однако
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Прикольные скриншоты

    довольно странный набор ну мне казалось что в ТриДЭ играх используют 3Д софт

  18. #18

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    довольно странный набор ну мне казалось что в ТриДЭ играх используют 3Д софт
    Для моделирования 3Д моделей, да.
    Но ландшафт в 3Д софте делать сколь-нибудь большой и повторяющий реальный, весьма неблагодарное занятие. Я уже молчу что полученный результат ни для чего полезного применить в играх не получится, ну может разве что для рендера роликов.
    Поэтому используют специализированные редакторы/генераторы ландшафтов, для которых данные готовить удобнее в растровом редакторе, хотя бы потому что исходники сканов высот ландшафтов, например SRTM, хранятся в виде растра.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Прикольные скриншоты

    ну для такого рода игр это справедливо, если что по проще, можно обойтись UDK или Сryengine3, это я так с умничал

  20. #20

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    ну для такого рода игр это справедливо, если что по проще, можно обойтись UDK или Сryengine3, это я так с умничал
    Там тоже ландшафты не рисуют в 3Д софте, а есть специализированные редакторы. Просто классический 3Д софт плохо подходит для разработки ландшафта, так как алгоритм визуализации у него (ландшафта) обычно иной чем у 3Д объектов. И рисовать руками похожий на реальный сложно, получаются обычно фентези ландшафты с пупырчатыми горами/холмами, которые можно наблюдать во многих играх.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Прикольные скриншоты

    Тяжелый танк "Тигр" на большой скорости преодолевает советские окопы:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_21_11_26_06_0008.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	709.5 Кб 
ID:	163258   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_21_11_26_27_0009.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	594.3 Кб 
ID:	163259   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_21_11_27_38_0010.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	754.8 Кб 
ID:	163260  

  22. #22

    Re: Прикольные скриншоты

    Новая техника к ХГ
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_26_18_09_34_0000.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	335.3 Кб 
ID:	163296Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_26_18_09_39_0001.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	293.0 Кб 
ID:	163297Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_26_18_09_51_0003.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	449.4 Кб 
ID:	163298Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_26_18_09_59_0004.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	332.7 Кб 
ID:	163299Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_12_26_18_11_33_0006.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	328.0 Кб 
ID:	163300
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Прикольные скриншоты

    УАУ Комсомолец! Наконец то! Осталось только буксировку дождаться А комсомолец только для ХГ или где-то еще может появиться?

  24. #24

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    УАУ Комсомолец! Наконец то!
    Да уж, не иначе самый ожидаемый юнит

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Осталось только буксировку дождаться А комсомолец только для ХГ или где-то еще может появиться?
    Пока для ХГ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    =MAR=Vivid Аватар для Vivid
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    60
    Сообщений
    236

    Re: Прикольные скриншоты

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    УАУ Комсомолец! Наконец то! Осталось только буксировку дождаться А комсомолец только для ХГ или где-то еще может появиться?
    Кстати-кстати! А что там по поводу буксировки? У "Ханомагов" фаркоп тоже между прочим весьма серьёзно проработан...

Страница 18 из 25 ПерваяПервая ... 8141516171819202122 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •