???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 81415161718192021 КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 602

Тема: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Я сделал в папке с миссиями папку для шаблонов, и кидаю все созданные группы в неё.
    И каждый раз чтобы увидеть все заготовки и выбрать нужную - нужно лезть в окошко выбора файла, вместо того, чтобы иметь это всё под рукой
    Здесь так-же. Один раз надо поставить галочку в меню что-то вроде "вид-вращать группу", и всё - выделяем объекты рамкой с Alt-ом, получается группа. Дальше вращаем её как один объект.
    А скопировать эту "группу", которая и не группа, а набор выбранного? А сохранить в шаблон? А повернуть все выбранные объекты, не меняя их положения?
    А открыть пару миссий во вкладках?
    2011 год на дворе, а не 2001

  2. #2
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Хотя...на движке игры это можно сделать и на общественных началах...
    Создаете тему на форуме, кто-то пишет сценарий, кто-то режиссирует и составляет ТЗ для пилота-оператора... Кто-то в роли массовки. Потом отснятый материал отдается человеку, который занимается видеомонтажом... и вперед.. Если это будет качественно, то разработчики с радостью, я думаю, впихнут это в БоБ.

    Вон - тов. piper-kiev для этого дела и карты Вам нарисует...Если попросите, то думаю не откажет.

    Все проще чем кажется, ребята.. Нужно лишь желание, организованность и свободное время...
    Работы то там на 1-2 недели максимум... в свое удовольствие. Я бы рад таким заняться, да работа у меня ненормированная... и ее очень много. Некогда, да и делать это лучше тому, у кого ПК шустрее моего.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  3. #3
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от koptev Посмотреть сообщение
    Хотя...на движке игры это можно сделать и на общественных началах...
    Создаете тему на форуме, кто-то пишет сценарий, кто-то режиссирует и составляет ТЗ для пилота-оператора... Кто-то в роли массовки. Потом отснятый материал отдается человеку, который занимается видеомонтажом... и вперед.. Если это будет качественно, то разработчики с радостью, я думаю, впихнут это в БоБ.

    Вон - тов. piper-kiev для этого дела и карты Вам нарисует...Если попросите, то думаю не откажет.

    Все проще чем кажется, ребята.. Нужно лишь желание, организованность и свободное время...
    Работы то там на 1-2 недели максимум... в свое удовольствие. Я бы рад таким заняться, да работа у меня ненормированная... и ее очень много. Некогда, да и делать это лучше тому, у кого ПК шустрее моего.
    Насколько я понял речь шла о полноценных съемках с актерами для видеоперебивок в обучении. Разве нет ? На движке из игры можно нарезать сколько угодно роликов бесплатно )

  4. #4

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    не нужно никакое живое видео в игру вставлять! это испортит все только... все ролики можно и нужно делать средствами самой игры... на ее движке... так будет все целостней, проще, и дешевле... ИМХО.

    а то, что в игре нет никаких обучающих роликов... нет роликов между миссиями... короче вообще ничего нет кроме текста(трудночитаемого)... это ООООчень! очень плохо!!! именно это губит игру... даже не фризы...
    а отсутствие "атмосферы" внутриигровой... (не догфайт онлайновский самое важное!!!) во что "окунаться" то новичкам? в этот супер-пупер мега навороченный дизайн интерфейса пятилетней выдержки? грустно одним словом... (
    Крайний раз редактировалось VitLoss; 08.04.2011 в 19:33.
    win7_x64/i7_2.6/2x480GTX(SLI)/6MBDDR3

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    07.04.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    После патча, при загрузке боя, обучения, компании ... вылетает на рабочий стол, и остаётся лишь звук, так же пишется, что был поврежден драйвер видеокарты и тут же восстановлен. пару раз запустил на средних настройках, тормаза остались.

    Cori3 3 Гц, 4 Г опер памяти, GF9600 GT, WIN 7 Ultimat 64 bit.

  6. #6
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Хорошо что все налаживается, развивается и т.д. Отсутствие нормального мануала по игре и большое количество недоработок благополучно отправляют диск "на полочку". Надеюсь пока...

  7. #7
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Тяжелый случай...

    Короче, написал бы проще: "На дворе 2011 год, поэтому надо делать так, как мне нравится!". И главное - не забудь топнуть ножкой и истерично заверещать, а то не поможет (это особая, уличная магия).
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  8. #8
    Пилот Аватар для Avenger
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    624

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Кажись залетало. После патча ФПС драматически поднялись... даже над Лондоном смог полетать при 20 ФПС. Но микрофризы всетаки есть...
    NO REGRET

  9. #9
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Мда, "драматически" уже стало таким же мемом, как и УНВП с БСЭЖ
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  10. #10
    Пилот ручной гранаты Аватар для WildHorn
    Регистрация
    31.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    21

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Мда, "драматически" уже стало таким же мемом, как и УНВП с БСЭЖ
    расскажите таки нубу при чём здесь "Указатель Направления Ветра Переносной"?
    з.ы. ну а что такое "БСЭЖ" даже гуголь затрудняется ответить.
    Windows 7 SP1 x64, AMD Phenom II x4 945 (4x3.0GHz), 4Gb DDR2 (Corsair XMS2, 4-4-4-12), ATi Radeon 5850 (1Gb), Creative Audigy SE

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от WildHorn Посмотреть сообщение
    расскажите таки нубу при чём здесь "Указатель Направления Ветра Переносной"?
    з.ы. ну а что такое "БСЭЖ" даже гуголь затрудняется ответить.
    УНВП = у нас всё правильно
    БСЭЖ (на самом деле БЖСЭ) = будем с этим жить - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=22200 см ответы, пункт 8 и 14.

    Эти сокращения появились в процессе общения вирпилов с разработчиками во времена Ил-2.
    - вирпил - да вот у вас тут баг!
    - разработчик - нет, это не баг, а фича, и вообще УНВП!
    - вирпил - а вот здесь эта хрень работает не так как по настроящему.
    - разработчик - это нельзя сделать по другому, поэтому БСЭЖ.

    В процессе ожидания Битвы за Британию появились еще вот такие сокращения:
    КЖП = как железо подтянется
    Ч2Н = через 2 недели, что на самом деле обозначает произвольно длинный промежуток времени

    А сейчас главное чтобы ДМ не стало = драмматически, потому что ДМ = модель повреждений.
    Крайний раз редактировалось alexmdv; 10.04.2011 в 00:35.
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    70
    Сообщений
    336

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Неужели самолет так в действительности трясся что голова не находила себе места и будут ли править это дело?
    Срочно меняю электропроигрыватель на электровыигрыватель

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    54
    Сообщений
    83

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Chibis, да нет конечно же - глаза человека, можно сказать выступают в роли гироскопа. Подойдите к зеркалу и устремите свой взгляд в свои глаза (сосредоточьте зрение на одной точке). Потом начните вращать головой - вот и получается до определённого момента, когда зрачки глаз не заступают за веко, нижнее или верхнее - вниз, вверх или за уголки глаз вдоль разреза - вправо или влево, тряска компенсируется, грубо говоря глазами, то есть тело чувствует тряску, а видение/зрение/глаза выравнивают вибрации/тряску и мозг не воспринимает такую вибрацию (ну как компенсатор на объективах в фотоаппаратах). Как только толчки трухают так, что зрачок заступает за площадь век, от тогда и чувствуется тряска, но это уже "землятресение". Должно трухануть так, шо аж голову мотыляет, как пестик в колоколе и она (голова) бьётся об фонарь.
    Такие толчки может давать перегрузка например (с крена в крен или резко в крен если дали), но это получается, что голова не поднимается ну и т.п. Однако, нужно учесть, что и шея, с головой разумеется, то-же как "гироскоп" начинают искать правильное положение + глаза, в общем получается, достаточно серьёзный/высоко-амплитудный компенсатор тряски, рывков и т.д. и т.п.
    Крайний раз редактировалось Palladium; 09.04.2011 в 23:57.

  14. #14
    Зашедший Аватар для corvit
    Регистрация
    03.06.2003
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    18

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Palladium Посмотреть сообщение
    Chibis, да нет конечно же - глаза человека, можно сказать выступают в роли гироскопа. Подойдите к зеркалу и устремите свой взгляд в свои глаза (сосредоточьте зрение на одной точке). Потом начните вращать головой - вот и получается до определённого момента, когда зрачки глаз не заступают за веко, нижнее или верхнее - вниз, вверх или за уголки глаз вдоль разреза - вправо или влево, тряска компенсируется, грубо говоря глазами, то есть тело чувствует тряску, а видение/зрение/глаза выравнивают вибрации/тряску и мозг не воспринимает такую вибрацию (ну как компенсатор на объективах в фотоаппаратах). Как только толчки трухают так, что зрачок заступает за площадь век, от тогда и чувствуется тряска, но это уже "землятресение". Должно трухануть так, шо аж голову мотыляет, как пестик в колоколе и она (голова) бьётся об фонарь.
    Такие толчки может давать перегрузка например (с крена в крен или резко в крен если дали), но это получается, что голова не поднимается ну и т.п. Однако, нужно учесть, что и шея, с головой разумеется, то-же как "гироскоп" начинают искать правильное положение + глаза, в общем получается, достаточно серьёзный/высоко-амплитудный компенсатор тряски, рывков и т.д. и т.п.
    Мы летим, ковыляя во мгле...

  15. #15

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Мдя, был опрос о платных самолётиках в игре. Весь был против, аж шерсть на загривке дыбом. Но поиграв, хоть и знал на что иду, сильно задумался? Команда маленькая, всякое- такое, а пацан лет 12 сдуру игру купит? И что? Пусть лучше программеров побольше наймут с железным здоровьем и нервами, но побыстрее до ума доведут игру. А так можем все в пролёте оказаться. Ведь за один месяц прокуриваем -пропиваем больше, чем стоила коллекционка не задумываясь. Приоритеты разные у всех, а игра, по сути , лишь эскиз для полной картины. может, и не дурной был опрос? Это только моё мнение. Или я запаниковал?

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    58
    Сообщений
    19

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    БСЭЖ, КЖП Ч2Н

  17. #17
    Wunderflieger Аватар для TagNacht
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Riga Stadt
    Возраст
    54
    Сообщений
    249
    Images
    83

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Игре насущно необходима полноценная обратная связь! Без нее немалая часть вирпилов становится недолетабами. Удивляюсь почему эта опция осталась вне поля зрения разрабов?! Быть может они ее посчитали столь "малосерьезной" на фоне других более глобальных проблем? Системы вроде G940 просто остаются за бортом. Всевозможные ухищрения и регулировки в дровах слабо помогают и приходится летать с ощущениями гипертоника, вяло и надекватно пытающегося контролировать нечто летящее и инерционное.
    Wunder Luftwaffe

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Я думаю нужно дождаться сначала исправления всех явных багов и улучшения стабильности. А уж разных финтифлюшек у разработчиков в запасе достаточное количество, просто сейчас их втыкать в глючную игру будет ошибкой.
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  19. #19
    Wunderflieger Аватар для TagNacht
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Riga Stadt
    Возраст
    54
    Сообщений
    249
    Images
    83

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Я думаю нужно дождаться сначала исправления всех явных багов и улучшения стабильности. А уж разных финтифлюшек у разработчиков в запасе достаточное количество, просто сейчас их втыкать в глючную игру будет ошибкой.
    Да все это понятно, но получается что в данный момент обладатели систем с обратной связью летать полноценно не могут. И ничего лучше им не остается как ждать и наблюдать за процессом...а сколько времени займет доводка игры до того момента, когда большинство вздохнет и скажет "ну теперь наконец-то удобоваримо", месяц, два, полгода?
    Wunder Luftwaffe

  20. #20
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    67
    Сообщений
    210

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от TagNacht Посмотреть сообщение
    получается что в данный момент обладатели систем с обратной связью летать полноценно не могут
    А вы не заметили, что сейчас все "полноценно" летать не могут?
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  21. #21
    Wunderflieger Аватар для TagNacht
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Riga Stadt
    Возраст
    54
    Сообщений
    249
    Images
    83

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Ajax Посмотреть сообщение
    А вы не заметили, что сейчас все "полноценно" летать не могут?
    Заметил, только помимо остальных проблем в игре у обладателей систем с обратной связью на одну, считаю довольно серьезную, проблему больше.
    Wunder Luftwaffe

  22. #22

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Я думаю нужно дождаться сначала исправления всех явных багов и улучшения стабильности. А уж разных финтифлюшек у разработчиков в запасе достаточное количество, просто сейчас их втыкать в глючную игру будет ошибкой.
    + стопитьсот

  23. #23
    Зашедший Аватар для fagot_las
    Регистрация
    26.12.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    23

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Оффтопик:
    Не понимаю причём тут ваш пост, нет у него рецензии на новый ил! а если и был-бы , это был бы ппц... :-)
    Крайний раз редактировалось fagot_las; 10.04.2011 в 03:02.

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    65
    Сообщений
    195

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Это можно так сказать- ЦЕЛЬ вижу...

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    10.04.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    10

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Интерфейс игры - безобразный, возможно у предыдущего ИЛа он был тоже не фонтан, но по крайней мере он был функционален и понятен . Кампании и миссии обезличены , где система подсчёта очков , медальки , рожи ? Этого ничего нет. Ведь БзБ всё-таки игра... Картинки при выполнении миссий кампании не меняются, уже достало смотреть на висящего на стропах пилота при любом раскладе.

Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 81415161718192021 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •