???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 83 ПерваяПервая ... 81415161718192021222868 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Сергей) не обижайся) я тоже тебя не подковыриваю ...

    п.с. если б я задавал подобный вопрос, я бы ставил его так - " что я ещё могу сделать для нашей любимой игры?"

    (хотя ты уже сделал и не мало)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Сергей) не обижайся) я тоже тебя не подковыриваю ...

    п.с. если б я задавал подобный вопрос, я бы ставил его так - " что я ещё могу сделать для нашей любимой игры?"

    (хотя ты уже сделал и не мало)
    Я думаю модераторы данного раздела простят нам подобные разговоры. Ибо это всеж ОБСУЖДЕНИЕ 4.12.
    А задавать подобные вопросы(что ты привел) нет смысла с моей стороны, ибо ВОЗМОЖНО ЛИ то что я хочу... ??
    Разработчики(правоприемники) БоБ внесли ясность, люди приняли решение на будующее.
    Все честно и по мужски.
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 28.09.2012 в 21:54.

  3. #3

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    опять теории заговора ...


    будет поддержка скинов 2048 .. любители сделают себе любимые машины всё ... т.е. вот вам скины на 109 и на лавку ... а остальное как было лоурезным так и останеться ... кто будет перделывать скин на р11? и на прочие чудо машинки .. которые в онлайне не используються а офлайне на них нет компаний? ...


    единственный вариант который я вижу .. это пождержка скинов и вообще текстур высокого разрешения с медленным переходом на них ... т.е. что б ил нормально воспринимал как один размер так и другой ( как оно сейчас вроде и работает) ... и постепенно кто то рисует текстуры и скины ... но кто этот кто то? на кого всё это взвалить? кто на такое согласиться .. одна две шкурки и человек выдохся ...

    и получиться что два самолёта хайрезы ..а все остальные - мыло ...
    у меня до сих пор стоит перед глазаи история с нашими дефолтными скинами ... которые два раза пытались сделать ..и так и не смогл изавершить .. обидно до соплей ...
    а это была задача не сравнимая по сложности с тем что обсуждаем сейчас ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #4
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    to Sita.

    Какая то навязчивая идея витает у разработчиков сделать ВСЕ И СРАЗУ.
    И почему разработчики в НЕ КОММЕРЧЕСКОЙ УЖЕ игре решают что нравится людям , а что нет. Здравая мысль проскакивает : ВСЕ СТАРОЕ РАБОТАЕТ !!!!!!!!!!


    Но мы все равно не дадим нового "НИ КОПЕЙКИ" .

    Фиг ему даже например пилотажнику одиночке или групе 3..5 человек. Хрен Вам , а не удовольствие от красивой маленькой карты и от красивых ЛИЧНЫХ скинов.
    Фиг Вам , а не красивые ролики....

    Ладно, опять разговоры слепого с глухим.
    Я уже от всех отстал и ничего уже никому не хочу не показать, не рассказать не попросить....

    Подтверждена официальная позиция ДТ

    так как

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Без одновременного улучшения ВСЕХ моделей и ВСЕХ текстур в одном патче это просто не будет иметь смысла.....
    НАМ ЭТОГО НИЧЕГО НИ В КАКОМ ВИДЕ НЕ НАДО, МЫ ОТВЕРГАЕМ ЭТУ ИДЕЮ(ПОЭТАПНОСТИ). ПРИЧИНА ОЗВУЧЕНА. СЛОЖНОСТЬ,НЕВЫПОЛНИМОСТЬ ИМЕЮЩИМИСЯ РЕСУРСАМИ

    Только вот про провакации не надо пожалуйста говорить.

    Я привел факты. Где я соврал ?

    Мне достаточно этого подтверждения.
    И я уже полностью принимаю то что: ДТ НИКОМУ НИЧЕГО НЕ ДОЛЖНЫ.
    Спасибо всем !!!
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.09.2012 в 02:55.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Какая то навязчивая идея витает у разработчиков сделать ВСЕ И СРАЗУ.
    У ДТ есть только одна навязчивая идея: делать все хорошо, качественно и на высоком професиональном уровне. Я понимаю, что Вы так не умеете, поэтому понять ДТ не в состоянии.

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Вы и ДТ не единственные кто может СТРОИТЬ. Нельзя забывать что ИЛ-2 для многих уже не просто игра !! Для многих это хобби, лекарство от скуки, процесс изучения и познавания мира и наук.
    Ну так кто вам мешает? У вас есть ваши замечательные моды, там нет контроля качества, нет контроля общего стиля, да там даже начатое до конца доводить ни разу не надо! И на любое говно, высранное свободным творческим автором, толпа сразу возопиет счастливое "ВАУ!!! КУЛЛ!!". Полная свобода творчества и совести, мечта МД. Берите лопату и творите, загребая по-больше и кидая по-дальше. Че Вы придолбались к ДТ? Мы даже не имеем ничего против Ваших дурачковских теорий заговоров и прочей херни. Мы ж понимаем - это ж тоже творчество свободной личности.

  6. #6
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Я вам про Ивана Вы мне про болвана. Причем очень не убедительно, с переходом на Вашу непогрешимость и "корявые руки мододелов", ну да ладно.
    Бережем место на форуме и заканчиваем разговоры "профи"? и дилетанта....

    Дилетант конечно я. И я конечно не "МОГУ"(и слава Богу) как ВЫ..............................................
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.09.2012 в 18:25.

  7. #7

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    У ДТ есть только одна навязчивая идея: делать все хорошо, качественно и на высоком професиональном уровне. Я понимаю, что Вы так не умеете, поэтому понять ДТ не в состоянии.



    Ну так кто вам мешает? У вас есть ваши замечательные моды, там нет контроля качества, нет контроля общего стиля, да там даже начатое до конца доводить ни разу не надо! И на любое говно, высранное свободным творческим автором, толпа сразу возопиет счастливое "ВАУ!!! КУЛЛ!!". Полная свобода творчества и совести, мечта МД. Берите лопату и творите, загребая по-больше и кидая по-дальше. Че Вы придолбались к ДТ? Мы даже не имеем ничего против Ваших дурачковских теорий заговоров и прочей херни. Мы ж понимаем - это ж тоже творчество свободной личности.
    Все же большенство оставшихся в Иле, привязанны, именно, к "официальному" Илу.
    Немало и таких, кто так и не воспринял "модовый" Ил, но к одной из "модовых команд" их все же насильно привязали.
    Почему и как это случилось- не интересно, но, я думаю, что для многих восприятие DT вынужденное, как необходимое и досадное приложение к официальному Илу.
    Поэтому и "придолбываются".
    Деваться- некуда((((

    Делать вид, что эта ситуация не ясна и лить словестную воду при этом- это поменьше мере- лукавить.

  8. #8

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    нашла коса на камень( ...

    был бы модератором, приостановил диалог ...

    иначе плохо кончиться .. и наругаетесь ... и Саксону отобьют охоту общаться здесь ... а это можно сказать единственный луч просветительства и связи с девелопперами ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  9. #9
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Так я же и так вон че: Бережем место на форуме и заканчиваем разговоры "профи"? и дилетанта....Что еще надо, голову пеплом посыпать, о пощаде молить за свое(и не только мое) мнение за неудобные вопросы. ЧТО?
    Я уже молчу, молчу, ни слова.
    Тем более модеры и так все и вместе со "мной" потрут, останется только то что принадлежит "БОГАМ"
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.09.2012 в 13:47.

  10. #10

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Серегй вот ты язва то

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
    А в 4.12 СБ-2 летабом не собираются сделать ? Чтот я слышал , поговаривали.


    нууу... как бы это) ... а где такое слышал?
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  11. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Wink Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    .. и наругаетесь ... и Саксону отобьют охоту общаться здесь ..
    Та ладно. Чтоб меня еще какие-то чувачки с нереализованным Эдиповым комплексом волновали. Я вас умоляю!

    Да и спорить-то о чем? Чего вообще гражданин хочет? Чтоб кто-то за него сделал то, что он не в состоянии до конца довести? А нафиг это этому кому-то надо он так и не смог объяснить...

  12. #12
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Та ладно. Чтоб меня еще какие-то чувачки с нереализованным Эдиповым комплексом волновали. Я вас умоляю!

    Да и спорить-то о чем? Чего вообще гражданин хочет? Чтоб кто-то за него сделал то, что он не в состоянии до конца довести? А нафиг это этому кому-то надо он так и не смог объяснить...
    Вместо ответов на элементарные вопросы перешли на личности,эт хорошо, значит крыть нечем.
    Вы как у Михаила Зощенко в его рассказе "Печка". Там тоже управдом готов был задохнуться
    от угарного газа от печки, но не признать факт неисправности печки.Ведь тогда ему прийдется
    чинить печку.

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Серегй вот ты язва то [COLOR="Silver"]
    Да я то как раз предельно корректен и беззлобен. А вот товарищ то и дело как агргументы
    задвигает о "кривых руках" , комплексующих личностях. Ну и конечно последний выложенный козырь про то что я не могу сделать. Да никого не интересует что я могу, а что нет.

    Одно дело "я не могу" , другое дело "они не могут", объясняя НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ....

    И не сомневаюсь ,что после этого моего поста, опять последует упоминание о моей "кривости, никчемности и бестолковости"
    "Товарищ" не успокоится, хотя я уже и признал он "профи" я дилетант.
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.09.2012 в 18:52.

  13. #13
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А в 4.12 СБ-2 летабом не собираются сделать ? Чтот я слышал , поговаривали.

  14. #14
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Владимир, добрый день.

    Сейчас летаю кампанию на И-15 бис и столкнулся с небольшим багом 3D модели
    Будут ли правиться такие мелкие баги или нет? В принципе этот баг не критичен.
    Второй вопрос по предложению Кармастера. Можно ли в патче (в каком-нибудь), сделать поддержку текстур для пользовательских скинов 2048*2048? Т.е. не изменяя весь набор дефолтных скинов для самолётов, просто дать пользователям рисовать текстуры повышенного разрешения. Это было бы интересно для кампаний, где супердетализированный скин можно сделать только для ГГ, оставив самолётам противника лоу рез текстуры.

    Заранее благодарю за ответ.
    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  15. #15
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Можно ли в патче (в каком-нибудь), сделать поддержку текстур для пользовательских скинов 2048*2048?
    Можно. Можно вобще все что угодно сделать, если взяться. Будет ли кто-то это делать - не знаю. Но, пользуясь случаем, хочу спросить: откуда вобще такая тяга к большим разрешениям, большому количеству полигонов и тп? Неужели кто-то думает, что если текстуру увеличить в 4 раза, то она сразу станет красивее (тоже к количеству полигонов отностится)? Может надо руки у рисовальщиков сначала выправить? Вот тут некто наглядно продемонстрировал, что 1024х1024 вполне достаточно, чтоб нарисовать зашибатый скин. Да и модель можно вполне сделать отлично, уложившись при этом в заданные параметры:

    http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2343&page=4

    (Данный линк модов не показывает, просто 3Д модель впроцессе изготовления. Так что думаю правил местныз не нарушает)

    Ну и на том же сайте можно найти полно примеров, демонстрирующих, что при кривых руках никакое 2048 не спасет. Линк не даю, потому что там моды.

  16. #16
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Можно. Можно вобще все что угодно сделать, если взяться. Будет ли кто-то это делать - не знаю.... Вот тут некто наглядно продемонстрировал, что 1024х1024 вполне достаточно, чтоб нарисовать зашибатый скин....... можно найти полно примеров, демонстрирующих, что при кривых руках никакое 2048 не спасет. Линк не даю, потому что там моды.
    Да кто бы спорил что для полного использования приемуществ 2048 нужен талантливый художник. И уже есть наглядные примеры в сети прекрасных авторских работ скинов в 2048 , выполненных с нуля.

    Ибо все(те кто должен понимать) прекрасно понимают , что ПРОСТО !!!! увеличение размера текстуры не приведет к улучшению.

    А то что даже теоритически возможности детализации скинов в True Color и разрешением 2048 превосходит 1024 , я даже напоминать не буду..



    Зы.. Я моды не обсуждал.
    Согласно толкованию русского слова ОБСУЖДЕНИЕ, должно быть сказано хоть слово про МОДЫ !!!!
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.09.2012 в 21:34.

  17. #17
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Можно. Можно вобще все что угодно сделать, если взяться. Будет ли кто-то это делать - не знаю. Но, пользуясь случаем, хочу спросить: откуда вобще такая тяга к большим разрешениям, большому количеству полигонов и тп? Неужели кто-то думает, что если текстуру увеличить в 4 раза, то она сразу станет красивее (тоже к количеству полигонов отностится)? Может надо руки у рисовальщиков сначала выправить? Вот тут некто наглядно продемонстрировал, что 1024х1024 вполне достаточно, чтоб нарисовать зашибатый скин. Да и модель можно вполне сделать отлично, уложившись при этом в заданные параметры:

    http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2343&page=4

    (Данный линк модов не показывает, просто 3Д модель впроцессе изготовления. Так что думаю правил местныз не нарушает)

    Ну и на том же сайте можно найти полно примеров, демонстрирующих, что при кривых руках никакое 2048 не спасет. Линк не даю, потому что там моды.
    Владимир, в чём-то согласен, но!
    1. Большее разрешение даёт больше возможностей по "пиксельхантингу"
    2. На скины бомбёров смотреть жалко, даже очень качественный скин на Пе-8 выглядит замыленным, особено из кабины. А СБ, А-20 и пр?
    3. скины можно получить не такими грубыми.

    Помнится О.М. говорил, что 512*512 за глаза хватит, но появился ЗС и скины стали 1024*1024. Может можно внедрить предложение от Кармастера, чтобы просто дать возможность вставлять скины большего разрешения (2048*2048)?
    Если я правильно понял, Кармастер готов к сотрудничеству и, я надеюсь, если будут какие-либо предложения по "допиливанию напильником", он сможет.
    Может не будете отвергать с ходу таки доработки Ила?

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  18. #18
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    ...Если я правильно понял, Кармастер готов к сотрудничеству и, я надеюсь, если будут какие-либо предложения по "допиливанию напильником", он сможет...
    Мне с Богами не тягаться. Моя цель не напросится на "сотрудничество", а выяснить позицию ДТ.
    А уж спецы из ДТ и сами все могут сделать или.....?
    Ибо
    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Ну а если речь идет о технической возможности, то да, все необходимые навыки и инструменты у ДТ имеются в наличии....
    А у тех у кого "кривые ручонки" этого ничего нет. Так что я им не нужен(да и сам уже не хочу..блин..)
    Да и уж лучше иметь "кривые руки", чем "кривое" серое вещество и душу..
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 30.09.2012 в 13:16.

  19. #19
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Мне с Богами не тягаться. Моя цель не напросится на "сотрудничество", а выяснить позицию ДТ.
    Я уж спецы из ДТ и сами все могут....
    Ибо


    А у тех у кого "кривые ручонки" этого ничего нет. Так что я им не нужен(да и сам уже не хочу..блин..)
    Очень жаль....

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
    ДТ огромное спасибо!
    Регулируемая яркость прицела, Торю, Кейт, СБ!!! Переделанный интерфейс и умение ИИ ездить по полосе... Новые спец эффекты.....
    Когда релиз?

    C уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки


  21. #21
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение


    Спасибо Лектор. значит летабельный СБ всёж планируется. Это очень здорово !

  22. #22

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
    Я как всегда все пропустил... Стоило на несколько часов задержатся на даче, и видео с апдейтом уже не доступно для просмотра... Расскажите хотя бы на словах, что же там было показано, а я тихонько буду пускать слюну, продолжать рвать волосы на голове и тихонько подвывать...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Я как всегда все пропустил... Стоило на несколько часов задержатся на даче, и видео с апдейтом уже не доступно для просмотра... Расскажите хотя бы на словах, что же там было показано, а я тихонько буду пускать слюну, продолжать рвать волосы на голове и тихонько подвывать...
    Показали кокпиты СБ-2, Ки-45, Hawk-75, регулируемую яркость прицела.

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
    Показали кокпиты СБ-2, Ки-45, Hawk-75, регулируемую яркость прицела.
    Спасибо, и все это показывают почти 10 минут???... Вот как оно бывает, человеку для полного счастья не хватает всего каких-то десяти минут ролика от ДТ...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  25. #25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
    Показали кокпиты СБ-2, Ки-45, Hawk-75, регулируемую яркость прицела.


    ещё одного Дзяпонца забыл упомянуть)))
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

Страница 18 из 83 ПерваяПервая ... 81415161718192021222868 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •