???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 40 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 1025

Тема: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Точно! Когда я в первый раз полетел на "Харрикейне" над каналом, то от расстилавшегося внизу простора аж защемило! Нынче вода не та. Хорошая, но не та.

    "Много, много геморрою
    Принесла оптимизация с собою." (с)
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  2. #2
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Как раз сейчас вода правильная, зеленого цвета. В северном море именно такой цвет воды, а не релизный синюшно - хургадо-курортный.
    например



  3. #3

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Как раз сейчас вода правильная, зеленого цвета. В северном море именно такой цвет воды, а не релизный синюшно - хургадо-курортный.
    например


    Здесь надо обратить внимание на состояние погоды,
    если ясный день, то на фоне голубого неба и море будет синим, а в пасмурную погоду вот таким как у тебя на фото.
    Так же неплохо бы обратить внимание и на изменение ландшафта по цветности относительно погоды и времени суток,
    тот же зелёный цвет может быть разных оттенков.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    233
    Записей в дневнике
    9

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Как раз сейчас вода правильная, зеленого цвета. В северном море именно такой цвет воды, а не релизный синюшно - хургадо-курортный.
    например
    - Да я не столько "цвет" воды имел ввиду, сколько ее "форму"!
    по простому то: в релизе она была "Киношная" а теперь - "Мультяшная"...
    даже на ваших фото чувствуется "обём волны" а не плоский рисунок...
    но это жертва ресурсов, я все понимаю....

  5. #5
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Про общую освещённость, что на том сказочном видео, что на скринах ниже, что сейчас в игре, в самую солнечную погоду, даже в полдень, ощущение какой-то общей пасмурности, или как будто смотришь через солнцезащитные очки. Утром и вечером вообще мрак. Может где здесь собака порылась?

    А это, просто так, хотя по предыдущим фото, что я выкладывал, заметил что сам сайт сильно уменьшает фотографии:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	243.0 Кб 
ID:	166516
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  6. #6
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Про общую освещённость, что на том сказочном видео, что на скринах ниже, что сейчас в игре, в самую солнечную погоду, даже в полдень, ощущение какой-то общей пасмурности, или как будто смотришь через солнцезащитные очки. Утром и вечером вообще мрак. Может где здесь собака порылась?
    ну вот я уже говорил про это.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  7. #7
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ну вот я уже говорил про это.
    При прежнем руководстве? Что-нибудь ответили по этому поводу?

    это так, типа "наброски", буквально за 5-10 минут:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	xxx01a.jpg 
Просмотров:	278 
Размер:	565.7 Кб 
ID:	166522Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	xxx01.jpg 
Просмотров:	278 
Размер:	636.2 Кб 
ID:	166521
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	xxx02a.jpg 
Просмотров:	266 
Размер:	467.8 Кб 
ID:	166524Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	xxx02.jpg 
Просмотров:	270 
Размер:	618.0 Кб 
ID:	166523
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    233
    Записей в дневнике
    9

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    При прежнем руководстве? Что-нибудь ответили по этому поводу?это так, типа "наброски", буквально за 5-10 минут:
    здается мне что и здесь, найдутся не все согласны.
    лично я - "фиксу" на видео снова поставил (забыл, как она там называется...)
    она с патчем тоже работает и как-то мне больше так нравится...

    не, ну Ваш второй вариант скинов, мне больше нравится...

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    При прежнем руководстве? Что-нибудь ответили по этому поводу?

    это так, типа "наброски", буквально за 5-10 минут:
    А какие из них Ваша работа?
    1. ИМХО редактировать картинку и движок - наверное, есть разница
    2. Мне больше понравился первый вариант картинок.
    3. Впечатление, что частично такого изменения можно добиться покрутив настройки монитора. А если учесть, что сейчас во многих мониторах есть предустановки разных профилей - то забить один профиль под БОБ не сложно.
    4. У всех разные мониторы и видеокарты, так что все-равно каждый видит свою картинку

    Wotan, я написал этот пост не для спора с Вами, а к тому, что спор о картинке - вечный холивар, поберегите нервы и уважайте труд других.
    Если бы это можно было сделать за 10 минут -думаю сделали бы.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  10. #10

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    3. Впечатление, что частично такого изменения можно добиться покрутив настройки монитора. А если учесть, что сейчас во многих мониторах есть предустановки разных профилей - то забить один профиль под БОБ не сложно.
    4. У всех разные мониторы и видеокарты, так что все-равно каждый видит свою картинку
    Согласен, настройки монитора могут сильно повлиять на картинку и выходит, что каждый видит её по разному. У меня в видах из кабины масла/блеска особо не видно.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot633.jpg 
Просмотров:	208 
Размер:	495.7 Кб 
ID:	166665Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot623.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	492.1 Кб 
ID:	166664Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot644.jpg 
Просмотров:	188 
Размер:	496.5 Кб 
ID:	166666

    А это + SweetFX

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Scr_SweetFX.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	503.2 Кб 
ID:	166663
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  11. #11

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Согласен, настройки монитора могут сильно повлиять на картинку и выходит, что каждый видит её по разному. У меня в видах из кабины масла/блеска особо не видно.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot633.jpg 
Просмотров:	208 
Размер:	495.7 Кб 
ID:	166665Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot623.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	492.1 Кб 
ID:	166664Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot644.jpg 
Просмотров:	188 
Размер:	496.5 Кб 
ID:	166666

    А это + SweetFX

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Scr_SweetFX.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	503.2 Кб 
ID:	166663
    У меня из кабины тоже.



    А вот тот же фрагмент, вид сверху.

    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  12. #12
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Так что там с фиксом? Может быть товарищ Васек возьмет на себя благородную задачу в свой первый пост будет добавлять важные дополнения и фиксы, чтоб по всей ветке не шариться?
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  13. #13
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Так что там с фиксом?
    Что за фикс?
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  14. #14
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Что за фикс?
    Вот и я хотел бы узнать судьбу фикса... мелкнуло в потоке "блестит - не блестит" инфа, что якобы фиксик был от атаговцев что-то там правили типа ИИ самоли не взлетали в оффе...
    Мне то пофиг.. в оффе не летаю, но кому-то это важно!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  15. #15

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Для тех, кому что то не нравится в моде ТФ. Это пример , как команда реагирует на документированную информацию.

    Цитата Сообщение от RAF74_Buzzsaw Посмотреть сообщение
    Thanks to everyone for bringing this to our attention, we made a mistake in how we set this up... (so did 1C and the original developers and we should not have accepted to continue with their design simulating the prop without investigating more closely, but there were a lot of other issues which were higher on our priority list)

    We will need to look at the Blenheim and other planes to determine if we need to make changes there too.

    The changes are easy enough to implement, and should be available when we do an update in the next while.

    We are happy to have feedback and suggested changes from those who have factual data. :salute:
    Разговор был об управлении шагом винта в SpitfireMK1 100oct.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  16. #16
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Для тех, кому что то не нравится в моде ТФ. Это пример , как команда реагирует на документированную информацию.
    Разговор был об управлении шагом винта в SpitfireMK1 100oct.
    Ага, а меня он на мои многократные замечания по звуку движка бомбового эмиля просто послал. Так что... Пилите, Шура.. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  17. #17

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Ага, а меня он на мои многократные замечания по звуку движка бомбового эмиля просто послал. Так что... Пилите, Шура.. :-)

    Наверное ты его достал...
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  18. #18

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Ага, а меня он на мои многократные замечания по звуку движка бомбового эмиля просто послал. Так что... Пилите, Шура.. :-)
    Я пропустил, где тебя послали . Но по этому вопросу даже создали голосовалку (70% предпочитают звук таким, какой он есть). Кроме того, они вообще не трогали звук 109E-3/4B.

    Цитата Сообщение от RAF74_Buzzsaw Посмотреть сообщение
    Salute All

    We have had some comments on the sounds used by the DB601Aa engine which equips the 109E-3B and 109E-4B.

    These are the original sounds which came with the game. We have not changed them.

    Players previously did not experience the sounds, as the engine was not used in these planes, the standard DB601A engine sound was used.

    We introduced these low altitude optimized engines to give players a different engine alternative, one which was historically in use during the BoB in 109's.

    We understand some players have issues with these sounds.

    Would players like to have the DB601Aa sounds replaced with those from the standard DB601A engine?

    We expect in the future, to have all of the various engine sounds tweaked and improved.

    Cheers Buzzsaw :salute:
    Ты разбираешься в звуке лучше меня, и знаешь на сколько это зависит от аппаратуры. У меня через две пары нормальных наушников принадлежащих к одной категории звук воспроизводится абсолютно по разному. Тоже самое произошло, когда я сменил выходы с материнки на асус. Добавь к этому, что звук вообще дело субъективное и доказать там что либо намного трудней.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  19. #19
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Я пропустил, где тебя послали . Но по этому вопросу даже создали голосовалку (70% предпочитают звук таким, какой он есть). Кроме того, они вообще не трогали звук 109E-3/4B.
    Да вот - я там Vosk. :-) Я им 3-го же и отписался. Но он тупой и не въезжает о чём речь. :-) Надеюсь ты въедешь. Хотя если ты на 109 E4B не летаешь то тебе и незачем.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  20. #20
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    34
    Сообщений
    868

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Да вот - я там Vosk. :-) Я им 3-го же и отписался. Но он тупой и не въезжает о чём речь. :-) Надеюсь ты въедешь. Хотя если ты на 109 E4B не летаешь то тебе и незачем.
    Дринкинс, а что тебя не устроило в ответе? Ты вроде как спросил почему звуки разные на них? Тебе ответили что в игре на Е/В стоят движки ДБ601Аа, а на обычной Е-шке ДБ601А-1. И что все звуки с оригинальной игры и их не трогали. Но в будущем возможны изменения в патче. Что не так???
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  21. #21
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Дринкинс, а что тебя не устроило в ответе? Ты вроде как спросил почему звуки разные на них? Тебе ответили что в игре на Е/В стоят движки ДБ601Аа, а на обычной Е-шке ДБ601А-1. И что все звуки с оригинальной игры и их не трогали. Но в будущем возможны изменения в патче. Что не так???
    Ты не всё читаешь или читаешь не внимательно. Вот что я написал помимо того что ты прочитал:
    "In E4/B it more higher and almost does not react to changes of pitch of propeller."
    Перевожу: звук движка не реагирует на изменения шага винта. Другими словами не изменяется от изменения оборотов, регулиремых шагом. Чуть ниже я ещё раз об этом написал, где упомянул уже конкретно обороты движка, видя что парень не въезжает о чём речь:
    "But now sound of engine 109 E4/B from 2200-2500 rpm don't change pitch!"
    Перевожу - теперь звук движка 109 E4/B начиная с 2200 оборотов до 2500 оборотов (а скорее всего и более) не меняет высоту тона! То есть с 2200 до 2500 у него один и тот же высотный тон. Такого быть никак не может, ибо 2200 и 2500 это совершенно разная частота :-), соответственно и тон должен быть другим. Проще говоря - если 2200 оборотов это нота "ля", то 2500 это уже нота "до", извините.. Вот на мессах E4 и новом мессе E4/N с этим всё нормально, нафига было, спрашивается, трогать своими лапками звук E4/B?! Если они в E4/B поставили новый двиг и он теперь на 2200 орёт как блаженный на ноте "до", то будьте добры на 2500 оборотов довести его до ноты "ми".
    Надеюсь ты поймёшь почему это важно.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  22. #22
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Дринкинс, а что тебя не устроило в ответе? Ты вроде как спросил почему звуки разные на них? Тебе ответили что в игре на Е/В стоят движки ДБ601Аа, а на обычной Е-шке ДБ601А-1. И что все звуки с оригинальной игры и их не трогали. Но в будущем возможны изменения в патче. Что не так???
    +1
    Дринкинс, а ты хотел, чтоб они сразу все бросили и начали звуком на месах заниматься?
    Почему сразу "тупой"? Тебе ясно ответили, что движки разные и поэтому звуки разные = просто прикрутить звук с обычной Е-шки на бомбовую - не правильно.
    И одного "заявления" в виде поста на форуме маловато, надо бы ссылки на материалы какие-то, ИМХО. Или им сейчас на каждый пост правками реагировать?

    P.S. "In E4/B it more higher and almost does not react to changes of pitch of propeller. "ПОЧТИ" пропустил.
    P.P.S. И ответили, ж, что они звуки не трогали в этом МОДе
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  23. #23
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    +1
    Дринкинс, а ты хотел, чтоб они сразу все бросили и начали звуком на месах заниматься?
    Почему сразу "тупой"? Тебе ясно ответили, что движки разные и поэтому звуки разные = просто прикрутить звук с обычной Е-шки на бомбовую - не правильно.
    И одного "заявления" в виде поста на форуме маловато, надо бы ссылки на материалы какие-то, ИМХО. Или им сейчас на каждый пост правками реагировать?

    P.S. "In E4/B it more higher and almost does not react to changes of pitch of propeller. "ПОЧТИ" пропустил.
    Это понятно, что им некогда заниматься этими "мелочами", я что настаиваю что ли..Если бы хотел настоять, сделал бы кино с подробными разъяснениями. Просто когда у тебя двиг горит на выходе из пике после бомбёжки или на вираже при драке из-за того что ты нифига не понимаешь какие у движка в данный момент обороты, ибо звук одинаковый на всех рабочих "частотах", то это вызывает, мягко говоря, досаду. Я просто указал на ошибку. Прямо влияющую на жизнь пилота. :-) Но он не понял. И в не малой степени из-за того что он всегда летает на красных :-), ему пофик что там у мессов двиг горит из-за непонятных оборотов каких-то..
    Если взялся за гуж, не говори что не дюж, и отвечай за свои дела. Или я не прав?
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  24. #24

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    P.P.S. И ответили, ж, что они звуки не трогали в этом МОДе
    Эту фразу как понимать? Что значит звуки не трогали? А почему Спит иначе гудит, да и пулемёты у него... мягко говоря Не логично как-то.

  25. #25

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Дринкинс, а что тебя не устроило в ответе? Ты вроде как спросил почему звуки разные на них? Тебе ответили что в игре на Е/В стоят движки ДБ601Аа, а на обычной Е-шке ДБ601А-1. И что все звуки с оригинальной игры и их не трогали. Но в будущем возможны изменения в патче. Что не так???
    Ещё +1
    Я тебя понял (думаю и он тоже). Тебе же никто не сказал УНВП. Сказали руки не дошли, оставили как было, будем ещё править.

    RAF74_Buzzsaw

    This is from the original game. We cannot fix everything which is wrong from the original game immediately.
    We have a Sound Mod group which is working on a comprehensive fix for all engine sounds. (when necessary)
    ATAG_Colander

    The sounds will be reworked in the future.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

Страница 18 из 40 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •