???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 56 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-47 Посмотреть сообщение
    Есть ли отдельный мод вообще?
    Сорри... Как отдельный мод, ссылки устарели, кажется, везде...

    Как выход из положения: можно попробовать (с помощью JSGME, чтобы была обратимость изменений) заменить файлы Том:\...\SH_III\data\Objects\Turm***_hd.dat, Turm***_hd.sim ...на аналогичные, из любого глобального мода, где DF_antenna крутится.

    Моды типа "no_DF_antenna" меняют эти файлы.
    Если надо, могу выложить от GWX...

  2. #2

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-47 Посмотреть сообщение
    АГА! Есть ли отдельный мод вообще?
    На грейвольвес был чтобы не крутился. На субсиме был, чтобы крутился. Прямую ссылку, с ходу, не могу припомнить... )

  3. #3

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Тов. подводники! Обратил внимание на то, что на некоторых скринах пена вокруг лодки, когда она на ходу в надводном положении - отличается от стоковой! Существует отдельный мод? Я установил воду для SH5 for GWX, думал, что там это уже есть, ан ошибс( Кто подскажет?

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    18.07.2010
    Возраст
    74
    Сообщений
    5

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Где можно скачать улучшенные текстуры интерьера лодок. У меня простая версия т.е. без глобальных модов. Друзья,если можно прямую ссылку на субсиме,что -то не как не могу разобраться.

  5. #5
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Да чуть не забыл.Есть новость!
    Похоже сбывается моя мечта по рубочным пулемётам МГ-34!
    Я подкинул эту идею на саб.сим,и вот результат.
    Смотрим скрины:

    P.S.Была попытка сделать параллель по МГ-42(скрин-4),идея Томи_099.Но её благополучно провалили,поскольку талант такого АСА,как privateer просто очевиден.

    Осталось дело за малым,подождать ещё....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MG34_S3D.jpg 
Просмотров:	167 
Размер:	156.5 Кб 
ID:	115697   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MG_34_Shot_1.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	125.8 Кб 
ID:	115698   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MG_34_Shot_2.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	131.9 Кб 
ID:	115699   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	мг-42.jpg 
Просмотров:	226 
Размер:	74.2 Кб 
ID:	115700  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  6. #6

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Поставь только файлы Turm от GWX, в них крутится DF_antenna... или из любого другого мода. Попробуй...

  7. #7

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады! Есть у кого-нибудь мод или кто знает где есть мод на свободную камеру по лодке (мостик,ЦП итд) + чтобы камера от волнения воды двигалась, чтобы от взрывов ГБ так же камеру трясло итд. Про вид Shift+F2 я знаю - все хорошо, кроме трясения камеры!Там хоть лодку накренит на 90 градусов - камера останеться не подвижной (без тряски).
    Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.

  8. #8
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Smile Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Benjamin Посмотреть сообщение
    Камрады! Есть у кого-нибудь мод или кто знает где есть мод на свободную камеру по лодке (мостик,ЦП итд) + чтобы камера от волнения воды двигалась, чтобы от взрывов ГБ так же камеру трясло итд. Про вид Shift+F2 я знаю - все хорошо, кроме трясения камеры!Там хоть лодку накренит на 90 градусов - камера останеться не подвижной (без тряски).
    Камрад нашел свободную камеру, двигалса по лодке(был шторм) камеру качало верх вниз, только не проверял трясёт ли камеру от взрыва ГБ!
    Вложения Вложения

  9. #9

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-47 Посмотреть сообщение
    Камрад нашел свободную камеру, двигалса по лодке(был шторм) камеру качало верх вниз, только не проверял трясёт ли камеру от взрыва ГБ!
    Спасибо большое! Сейчас пойду тестировать!
    Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.

  10. #10
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады есть ли мод более-менее реалистичного перископа?

  11. #11
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Вопрос ко всем,кто имеет опыт игры в немецкий "глобал"
    Living Silent Hunter III V5.
    Что-то вижу в последнее время,уж больно его немцы захваливают,да и моды на него выходят один за другим.
    Если ли смысл его качать и какое отличие с тем же GWX-3.0?

    P.S.В общем,стоит ли "овчинка" выделки?
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  12. #12
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Вопрос ко всем,кто имеет опыт игры в немецкий "глобал"
    Living Silent Hunter III V5.
    Что-то вижу в последнее время,уж больно его немцы захваливают,да и моды на него выходят один за другим.
    Если ли смысл его качать и какое отличие с тем же GWX-3.0?

    P.S.В общем,стоит ли "овчинка" выделки?

    В ГВХ самая лучшая реализация исторических кампаний и событий.
    На 2 месте идет ВАС, 5 Лив слабо (3 место), в Тоннаже нет.

    В плане трафика и патрулирования самый лучший ВАС.
    На 2 месте 5 Лив, ГВХ поставил бы на 3 место, Тоннаж на 4.
    Причем если брать воздушное патрулирование Биская, то в ГВХ (в отличии от ВАС) оно вообще отсутствует, мало того в ГВХ и базового оригинального патрулирования просто военных нет, которое присутствует и в ВАС и в 5 Лив и в Тоннаже.

    В плане исторически и географически достоверной береговой линии и структуры портов пока на 1 месте ВАС. В 5 Лив то же нормальная измененная береговая линия, но не во всех портах да же Германии и Франции (не понятно, почему они это не сделали как надо целиком).
    В ГВХ и Тоннаже все как в оригинале.

    В плане конвоев, здесь на 1 месте Тоннаж, все остальные и ВАС и 5 Лив и ГВХ хуже.


    Из достоинств:

    Прежде всего отметил бы, что 5 Лив на сегодняшний день самый скоростной мод (возможно это одна из причин его модернизации).
    Из за среднего и при этом достаточно оптимального портового трафика и почти полного отсутствия исторических кампаний.
    В следствии этого не так много юнитов (небольшие файлы кампаинга) и соответственно не сильная загрузка железа компа.
    В отличии от ВАС, где максимальный портовый трафик, и ГВХ, где максимальные исторические кампании, которые существенно тормозят.

    Так же в 5 Лив достаточно хорошо отрегулированы все настройки, такие как например дальность обнаружения радаров эсминцев (особенно с 43 г) и т.д.


    Из недостатков

    Дальность визуальной видимости всего 8 км как в оригинале, не понятно почему, учитывая, что к выходу мода уже повсеместно использовались 16 км... )

    Так же в 5 Лив косяки со звуком...

    Но в целом очень добротный глобальный мод, хорошо поддающийся моддингу.
    Лучше чем ГВХ однозначно, чуть попроще чем ВАС, где то хуже, чем то может да же лучше.
    В общем твердая 4 с +, но не надо забывать про скорость...

    Р.S. Это мое личное мнение, основанное на анализе в первую очередь кампаинга из всех выше перечисленных модов (из глобальных модов за кадром остался только 1 это 2-ая Элита камрада Denis_469, это все существующие на сегодняшний день из глобальных модов). А так же основных параметров и характеристик игры, влияющих на игровой процесс и реализм в игре.

  13. #13
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Но в целом очень добротный глобальный мод, хорошо поддающийся моддингу.
    Лучше чем ГВХ однозначно, чуть попроще чем ВАС, где то хуже, чем то может да же лучше.
    В общем твердая 4 с +, но не надо забывать про скорость...
    Благодарю за отклик!

    Ещё вопрос для меня не менее значимый,чем общая играбельность.
    Как с моделями в Living Silent Hunter III V5 обстоят дела?
    Лодки,"коробки",самоли,какие "фичи" идут на мод в штатном режиме?
    Новые юниты?
    В общем всё,что касаемо графики?
    Есть ли у мода "фирменные" отличия?
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  14. #14
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Благодарю за отклик!

    Ещё вопрос для меня не менее значимый,чем общая играбельность.
    Как с моделями в Living Silent Hunter III V5 обстоят дела?
    Лодки,"коробки",самоли,какие "фичи" идут на мод в штатном режиме?
    Новые юниты?
    В общем всё,что касаемо графики?
    Есть ли у мода "фирменные" отличия?
    да всё там отвратительно. вчера товарищ скидывал оттуда модели.. лепили на скорую руку. орудия стреляют сквозь надстройки судна, зоны местами неверные как и в моде Мerchant fleet (ну там то просто их с либерти стащили и воткнули всем судам ) и так далее.. короче несколько судов можно вытащить да и то они из сх4 а их можно и самому лучше и качественее перетащить.
    и кстати по поводу "скорости" модов.. интересное наблюдение. перетаскивал себе в игру освещённых нейтралов и как только воткнул буксир и рыбацкую лодку игра стала тормозить и при ускорении и при загрузке. убираешь их и всё путём.
    P.S. короче внешний вид есть а внутреннее содержание оставляет желать лучшего. в том же гвх к этому отнеслись гораздо серьёзнее

    ---------- Добавлено в 14:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:30 ----------

    Это мое личное мнение, основанное на анализе в первую очередь кампаинга
    по поводу кампаинга... всё это конечно хорошо когда прописаны исторические события ... вот только был у меня случай с Бисмарком как и положено 28 мая дошёл он до места своей гибели и даже англичане туда подтянулись чтобы его потопить... да вот незадача туман был сильный и друг друга они так и не нашли
    Крайний раз редактировалось kovall; 02.09.2010 в 14:35.

  15. #15
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    да всё там отвратительно.

    P.S. короче внешний вид есть а внутреннее содержание оставляет желать лучшего. в том же гвх к этому отнеслись гораздо серьёзнее[COLOR="Silver"]
    Всё понятно!
    В принципе,я так и думал...
    Значит "базу" GWX пока менять не стану.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  16. #16
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    зоны местами неверные как и в моде Мerchant fleet (ну там то просто их с либерти стащили и воткнули всем судам
    Это у вас либо какая-то бородатая версия, либо что-то криво встало. В крайней версии MFM у всех посудин должны быть свои зоны.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    31.05.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    34

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    В ГВХ самая лучшая реализация исторических кампаний и событий.
    На 2 месте идет ВАС.
    смею не согласится ....достаточно детально всё реализовано ....я бы поменял местами 1 и 2
    SH3 1.4b + WAC4.1 + CLA(saund pack) + ACM v1.1.0 + Thomsens Water Mod v4.1

  18. #18
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Это у вас либо какая-то бородатая версия, либо что-то криво встало. В крайней версии MFM у всех посудин должны быть свои зоны.
    не знаю насчёт бородатой , но её здесь недавно выкладывали. и кто сказал что зон нет ? проблема как раз в том что они есть, но все они взяты от либерти. их туда просто тупо впихнули не смотря ни на размеры судна, ни на расположение его надстроек и т.д. все суда там вообще сделаны на его базе. и отражения тоже от него.

  19. #19
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Это у вас либо какая-то бородатая версия, либо что-то криво встало. В крайней версии MFM у всех посудин должны быть свои зоны.
    это по вашему нормальные зоны в Merchant fleet ?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный1.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	387.9 Кб 
ID:	116137   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	222 
Размер:	186.7 Кб 
ID:	116138  

  20. #20
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    это по вашему нормальные зоны в Merchant fleet ?
    Атас!

  21. #21
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    это по вашему нормальные зоны в Merchant fleet ?
    У вас номер релиза какой хоть?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  22. #22

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады! Не подскажите где можно скачать мод, чтобы на навигационной карте (F5) вместо кружка с хвостиком (обозначение субмарины игрока) был большой круг с указанием пеленга на 360 градусов вокруг лодки???
    Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.

  23. #23
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Benjamin Посмотреть сообщение
    Камрады! Не подскажите где можно скачать мод, чтобы на навигационной карте (F5) вместо кружка с хвостиком (обозначение субмарины игрока) был большой круг с указанием пеленга на 360 градусов вокруг лодки???
    http://www.mediafire.com/?unmmqjnnztv

  24. #24
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    У вас номер релиза какой хоть?
    Merchant_Fleet_Mod_3
    P.S. только что качнул Merchant_Fleet_Mod_3.2 тоже самое. никаких изменений
    Крайний раз редактировалось kovall; 03.09.2010 в 15:50.

  25. #25
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    P.S. только что качнул Merchant_Fleet_Mod_3.2 тоже самое. никаких изменений
    Хм, странно... Ну да и Бог с ним.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

Страница 19 из 56 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •