???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 29 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 874

Тема: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,347

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Меня интересует вопрос траектории полета снаряда (пули) при появлении крена у "платформы".
    Сейчас у нас снаряды летают как положено только при крене 0... при любом другом крене они тоже летают по пораболе только в вертикальной плостости строительной оси стреляющего самолета и составляющая крена не учитывается никак (Ньютон в гробу уже устал переварачиваться), всемирный закон тяготения действует в этой области с "поправками"?....
    ДОКОЛЛЕ? Доколе в вираже и при скольжении будет так просто попадать???
    Только пуля не ищет компромисса.

  2. #2

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от SMERSH
    Меня интересует вопрос траектории полета снаряда (пули) при появлении крена у "платформы".
    Сейчас у нас снаряды летают как положено только при крене 0... при любом другом крене они тоже летают по пораболе только в вертикальной плостости строительной оси стреляющего самолета и составляющая крена не учитывается никак (Ньютон в гробу уже устал переварачиваться), всемирный закон тяготения действует в этой области с "поправками"?....
    ДОКОЛЛЕ? Доколе в вираже и при скольжении будет так просто попадать???
    даешь стрельбу за угол!!!

  3. #3
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от SMERSH
    Меня интересует вопрос траектории полета снаряда (пули) при появлении крена у "платформы".
    Сейчас у нас снаряды летают как положено только при крене 0... при любом другом крене они тоже летают по пораболе только в вертикальной плостости строительной оси стреляющего самолета и составляющая крена не учитывается никак (Ньютон в гробу уже устал переварачиваться), всемирный закон тяготения действует в этой области с "поправками"?....
    ДОКОЛЛЕ? Доколе в вираже и при скольжении будет так просто попадать???


    Вот уж не знал, что в Иле можно за угол стрелять :confused:

  4. #4
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    СМЕРШ, тыж вроде как не из "последнего" сквада, а не в курсе что именно так как ты "нарисовал" снаряды и летают
    Во всяком случае Я так и целюсь, вот именно так и прилетает, тока я чуть выше прибираю по сравнению со второй картинкой.
    Если уж рисуешь картинку, то надо пунктуальней быть!
    Жуть какая то, 1999 участников игры и у всех снаряды по разному летают!!!
    Крайний раз редактировалось mongol; 10.06.2006 в 05:04.

  5. #5

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Проверил с креном в 20 градусов(специально сломал об мост левое шасси и посадил на левое крыло и правое шасси). Снаряды летят туда куда и должны, тоесть, если смотреть через прицел, уходят вверх по прицелу и падают на землю, в перекрестие естественно снаряды не попадают.

  6. #6

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    (Ньютон в гробу уже устал переварачиваться)

    Да тут Ландау с Лифшицем от такого уже прецессируют просто в гробу!
    Время набирать высоту!
    www.aviaru.com

  7. #7
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Итак, поскольку дошло далеко не до всех, придется повторить еще раз. Больше повтора не будет.
    Немного выше, после замоченного флэйма, я предупреждал, что продолжатели этого самого флэйма будут забанены. Судя по всему, наш менталитет не позволяет осознать тот факт, что предупреждение будет приведено в исполнение. Придется менталитет лечить каленым железом.
    Сразу забанить я не могу (не по правилам), зато выписывать предупреждения - сколько угодно. Так вот, каждый флэймер за каждый новый пост в этой теме будет получать предупреждение за флэйм. Несколько постов гарантирует отдых от форума на определенный срок. Гневные письма будут удаляться без прочтения.
    Спасибо за внимание
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #8

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    а где тема с пожеланиями в БоБ? не подскажете?
    имею пожелание -не знаю где сказать.

  9. #9
    Давно зашедший Аватар для GIV
    Регистрация
    30.10.2003
    Адрес
    Львов
    Сообщений
    121

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    В даное время широко анонсируется физический ускоритель Ageia PhysX P1.
    Цитата
    "...по замыслу разработчиков физический ускоритель позволит достичь впечатляющей реалистичности эффектов и просто преобразит игры. Взрывы, обломки, гильзы и другие объекты окружающего мира станут подчиняться "реальным" физическим законам, а не "виртуальным".

    Разработчики от ОМ планируют поддержку? Может есть где какая информация?

  10. #10
    Просто сволочь :) Аватар для MaxPayneRUS
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    52
    Сообщений
    662

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от GIV
    В даное время широко анонсируется физический ускоритель Ageia PhysX P1.
    еще бы надо же как то его продавать

  11. #11
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,296

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от MaxPayneRUS
    еще бы надо же как то его продавать
    Сегодня в каком то журнале на диске была демка крайнего GhostRecon, так он при установке сказал что-то типа жаль что у вас нет этой желяки, но дрова ее я поставлю. Просчитывал он софтварно дальше или просто в упрощенном режиме все отображал я не стал разбираться.

  12. #12
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от GIV
    В даное время широко анонсируется физический ускоритель Ageia PhysX P1.
    ИМХО слишком незрелая штукенция. Обсуждать применение в моделировании чего бы то ни было с его помощью тут, саму железку тут.

  13. #13
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от GIV
    В даное время широко анонсируется физический ускоритель Ageia PhysX P1.
    Цитата
    "...по замыслу разработчиков физический ускоритель позволит достичь впечатляющей реалистичности эффектов и просто преобразит игры. Взрывы, обломки, гильзы и другие объекты окружающего мира станут подчиняться "реальным" физическим законам, а не "виртуальным".

    Разработчики от ОМ планируют поддержку? Может есть где какая информация?
    Советую вспомнить, как начинась история 3D-ускорителей, и к чему в итоге пришли. Есть мнение, что на видеокартах следующих поколениях будет встроенный блок, отвечающий за физику. А всевозможные приставки долго не живут, как правило
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  14. #14
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от GIV
    В даное время широко анонсируется физический ускоритель Ageia PhysX P1.
    Цитата
    "...по замыслу разработчиков физический ускоритель позволит достичь впечатляющей реалистичности эффектов и просто преобразит игры. Взрывы, обломки, гильзы и другие объекты окружающего мира станут подчиняться "реальным" физическим законам, а не "виртуальным".

    Разработчики от ОМ планируют поддержку? Может есть где какая информация?
    пока нет, а там посмотрим

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    http://www.hardwareportal.ru/scripts/news_show.php?5219 А вот такое? Понимаю, что слшком рано спросил, но все же...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16
    Давно зашедший Аватар для GIV
    Регистрация
    30.10.2003
    Адрес
    Львов
    Сообщений
    121

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Charger
    http://www.hardwareportal.ru/scripts/news_show.php?5219 А вот такое? Понимаю, что слшком рано спросил, но все же...
    Если бы для физики можна было приспособить устарелую карту, которую постоянно надо кудато тулять
    А через год что-то из этого обязательно (ИМХО) приживется.
    Может и дымы в БОБе появятся...

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    55

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Вопрос я уже задавал, но он потонул во флейме
    Изменятся ли визуальные эффекты касаемые стрельбы - трассирующие пули/снаряды, их дымный след. Например у браунингов 12мм в любой хронике есть след от трассы, а в Иле нет будет ли добавлен?
    Заранее спасибо.

  18. #18
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,386

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    И от меня тогда вопрс, измениться ли видимость в игре? Я понимаю, что видимость напрямую зависит от разрешения, но сейчас, как я понимаю, при приближении к обьектам (самолетам), они приближаються не плавно, а резко, была точка, потом раз, силуэт. Изменяться ли методы представления, или они остануться прежними ? То же самое касается наземной техники, улучшат ли её видимость с высоты? И будет ли масштаб обьектов 1:1?
    Флейм. В ЛокОне мой далеко не мощный комп, если не сказать хуже, показывает наземную технику много лучше. Флейм закончил

  19. #19
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Geniok
    И от меня тогда вопрс, измениться ли видимость в игре? Я понимаю, что видимость напрямую зависит от разрешения, но сейчас, как я понимаю, при приближении к обьектам (самолетам), они приближаються не плавно, а резко, была точка, потом раз, силуэт. Изменяться ли методы представления, или они остануться прежними ? То же самое касается наземной техники, улучшат ли её видимость с высоты? И будет ли масштаб обьектов 1:1?
    Флейм. В ЛокОне мой далеко не мощный комп, если не сказать хуже, показывает наземную технику много лучше. Флейм закончил

    Увеличение видимости сейчас обсуждается. Точно на новом ландшафте будет отодвинут горизонт, по объектам сказать не могу. К Медоксу

  20. #20
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,296

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Klocska
    Увеличение видимости сейчас обсуждается. Точно на новом ландшафте будет отодвинут горизонт, по объектам сказать не могу. К Медоксу
    Ее не увеличивать надо, а привести к некоторой более реальной схеме распределения видимости по высотам с учетом атмосферных факторов - дымки, туман и т.д. Что-бы дымка 0-2000м не влияла на видимость в горизонте 5000-7000м.

  21. #21
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Victor
    Ее не увеличивать надо, а привести к некоторой более реальной схеме распределения видимости по высотам с учетом атмосферных факторов - дымки, туман и т.д. Что-бы дымка 0-2000м не влияла на видимость в горизонте 5000-7000м.
    И не только. По вертикали - снизу вверх и сверху вниз видимость то же разная.
    Движущиеся объекты будут заметнее неподвижного?
    Колонны будут пылить или там кто-то с пылесосом будет ехать?

  22. #22
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Klocska
    Увеличение видимости сейчас обсуждается. Точно на новом ландшафте будет отодвинут горизонт, по объектам сказать не могу. К Медоксу
    Скажите, пожалуйста, а будет ли сделано отодвигание горизонта по мере увеличения высоты? А то сейчас с высоты 20 км земля имеет размеры теннисного мячика.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #23
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Khvost
    Скажите, пожалуйста, а будет ли сделано отодвигание горизонта по мере увеличения высоты? А то сейчас с высоты 20 км земля имеет размеры теннисного мячика.
    Это потому что горизонт "отодвинут" чуть больше чем на 40 км. Если его отодвинуть на 70, 100 или 200 (цифры с потолка) то теннисный мячик увеличится

  24. #24
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Интресно, а как реализуют способы настройки в игре, будет как сейчас все самое необходимое ручками через conf.ini или все в самой игре крутить мона будет ?
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  25. #25
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3

    Цитата Сообщение от Klocska
    Это потому что горизонт "отодвинут" чуть больше чем на 40 км. Если его отодвинуть на 70, 100 или 200 (цифры с потолка) то теннисный мячик увеличится
    Думаю, что с подъемом на высоту расстояние до горизонта должно увеличиваться. Так всегда бывает. (с)
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

Страница 19 из 29 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •