???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 57 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Технические вопросы игры.

    Глючить, глючит, проверка после каждого чиха за***а. Но не зависала еще ниразу.
    4600+, 2 гб, 7900ГТХ, винда ХР, дровая последнии бета для крайзеса, номер не помню.

  2. #2

    Re: Технические вопросы игры.

    У меня вернулись зависания
    За вчера и сегодня поймал штук пять. Ради разнообразия запустил демку. То же самое. Но только что поймал интересный эффект в релизе. Игра зависла в меню, том самом, что появляется после миссии, где кнопки "перезапустить", "вернуться", "главное меню" и "выход в виндоус". Но, игра работала! То есть, при барахтаньи мышью, несмотря на то, что курсор не двигался шелчки, как происходят при попадании курсором на кнопки (те самые "перезапустить" и прочее) происходят. Поймав по звуку кнопку (надеялся попробовать прегрузить миссию) попал на "Вернуться". Так вот звук танка пошел! А изображение на экране не изменилось! То есть зависание, все таки на этапе вывода информации на экран. Причем вчера дважды нарывался на интересный эффект. После зависания, валю игру через диспетчер задач Виндов. Прегружаю СЯ. После загрузки миссии ФПС ниже 1! Лечится через перезагрузку окошек. Правда не пробовал перегрузить СЯ еще раз. Нарвусь еще - проверю. Сразу говорю. Окошки не трогал. В систему ничего не добавлялось и не убиралось из нее после переустановки виндов и настройки системы.

  3. #3
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Технические вопросы игры.

    На счёт разрешения.
    Значит, сначала поочередно всё выставляем как нада в каждом окне настроек.Потом, есесно в первом окне ползунок графики скатится на "Выброчно", но его не трогаем, идём в окно где ставим разрешение, выбираем нужное. "Применить" и больше ничего не трогаем.По крайней мере разрешение не сбросится, да и вообще кажись графика.
    Я таким макаром оставляю себе 1280.

  4. #4
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    У меня кстати тоже была проблема с зависанием игры, причем самое интересное, что в демке, что в релизе: после одновременного нажатия кнопок вытрела из пушки и пулемета. Когда отпускаешь одну из кнопок в большенстве случаев игра зависает. Были случаи и во время движения, т.е. когда управляешь передачами и одновременно выстреливаешь. Особенно когда стреляешь пулеметом по Enter, а пушкой ЛКМ.
    P.S. патчик еще не выложила Бука?

  5. #5
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Технические вопросы игры.

    Хелп ми!
    Оставил вчера в настройках галочку "не менять разрешение экрана" и игра стартанула у меня с разрешением рабочего стола 1680*1050. То что случился сплошной тормоз понятно. Жму Esc и вместо меню наблюдаю на черном экране светлые квадратики кнопок или бог знает что. Аварийный выход и повторный запуск не помогли. Нет меню, только квадратики. Неужели придется заново ставить?

  6. #6

    Re: Технические вопросы игры.

    Так, только что поймал падение ФПС. Но не после зависания, а после перезагрузки миссии. Полное ощущение что они меньше единицы. Перегрузил СЯ - то же самое. Кстати, при зависании, АТИ трей тулз показывает ФПСы на том же уровне, что и до него. А вот при падении ФПС показания того же Трей тулза полностью соответствуют ощущениям. Мое ИМХО - СЯ просто перестает обновлять экран. Причем расчет всего остального как и был раньше. В следующий раз попробую подождать минут несколько и послушать звуки. Если расчет физики все таки ведется, то треск того, во что воткнется танк будет. Вот и проверится мое предположение....

  7. #7
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Re: Технические вопросы игры.

    Выходит не у одного меня зависания то... Что-нибудь слышно по этому поводу?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #8
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    2Hriz
    Ответьте пожалуйста в личке.

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Спасибо.

  10. #10
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    патч от Буки :
    http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?...ow_patch&id=385
    Исправления в версии:
    Исправлена проблема с многократной проверкой диска Starforce.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  11. #11
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Ну помочь попытаюсь, но я понятное дело, не профессиональная тех. поддержка.

    И кстати - а она вообще есть у игры? Или тут сам-себе режиссер?

    Попробуем разобраться с проблемой.
    Для начала
    1) Запустите dxdiag
    В разделе звук произведите тест (на всякий случай) и сохраните лог ("сохранить все сведения").

    2) Скачайте и распакуйте этот файл
    http://1ceman.110mb.com/2all/procexp_portable.zip

    Сам файл procexp_portable.exe распаковывать не нужно, просто запустите его и сохраните лог всех процессов в файл (при запуске промелькнет окно занесения специфических настроек этой программы в реестр - пугаться не нужно ).
    Сохраните лог списка процессов в procexp.


    3) В корне папки с игрой создайте папку "OUT"
    Запустите игру и погоняйте до вылета/зависания.
    Все логи из папки тоже скопируйте.

    Найти в директории игры .../DATA/K42/LOC_RUS/CONFIG файл config.engcfg.


    В итоге все логи (dxdiag, procexp, config.engcfg и ВСЕ из папки OUT) АРХИВИРУЙТЕ (!!!) и отправьте на е-майл graviteam[собак]bk.ru

    ============
    Есть сильное подозрение на обилие лишних процессов, во время работы игры.
    P.S. Игра официально не поддерживает Windiws Vista, под этой ОС игра просто не тестировалась!
    Крайний раз редактировалось 1ceman; 29.11.2007 в 18:15.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  12. #12
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Ну помочь попытаюсь, но я понятное дело, не профессиональная тех. поддержка.
    И кстати - а она вообще есть у игры? Или тут сам-себе режиссер?
    У Буки, конечно, есть техподдержка, но максимум, что они сделают - это перешлют баглист и всю инфу Ивану, Иван - мне или Володе...
    А читаю на их форуме, так там все ругаются, что не отвечают чуть ли не неделями...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  13. #13
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    У Буки, конечно, есть техподдержка, но максимум, что они сделают - это перешлют баглист и всю инфу Ивану, Иван - мне или Володе...
    А читаю на их форуме, так там все ругаются, что не отвечают чуть ли не неделями...
    Тогда оч. плохо.
    Я так понимаю нужно завести тему у Буке в этом разделе
    http://www.buka.ru/phpBB2/viewforum.php?f=55
    Работают вроде с 09:00 до 17:00 по Московскому времени.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  14. #14
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Тогда оч. плохо.
    Я так понимаю нужно завести тему у Буке в этом разделе
    http://www.buka.ru/phpBB2/viewforum.php?f=55
    Работают вроде с 09:00 до 17:00 по Московскому времени.
    Сайт техподдержки Буки, ее телефон и адрес - указаны на заднике .
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  15. #15
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    я например до "взрыва" старой 6800 ГТ выполнил все действия уважаемого 1ceman по убиванию лишних процессов. Ситуация была лучше, но до конца не успел понять, в этом 100% причина или нет.
    Потом у меня карта сгорела. Пришли к выводу, что всё таки проблема скорее всего лежит в "железе".
    Сейчас поставил 7600ГС, но проблема вернулась.Все мои наблюдения я выложил чуть раньше. Эти наблюдения я сделал на пропатченой бэта-версии игры. Возможно, что железо, а именно недостаточность свободной оперативки конечно влияют, но в игре явно есть некий глючок.
    Он лежит где то в обновлениях экрана, частоте и разрешении экрана.
    Возможно, в какие то моменты игре просто не хватает оперативки, и она виснет.
    Неплохо бы иметь возможность на "виснущем" компе попробовать с 4мя гектарами оперативки поиграть.
    ROSS_Wespe

  16. #16
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    я например до "взрыва" старой 6800 ГТ выполнил все действия уважаемого 1ceman по убиванию лишних процессов. Ситуация была лучше, но до конца не успел понять, в этом 100% причина или нет.
    Потом у меня карта сгорела. Пришли к выводу, что всё таки проблема скорее всего лежит в "железе".
    Неплохо бы иметь возможность на "виснущем" компе попробовать с 4мя гектарами оперативки поиграть.
    У меня стоит 7600GS, 1 гиг оперативы.
    Все нормально !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  17. #17
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    я например до "взрыва" старой 6800 ГТ выполнил все действия уважаемого 1ceman по убиванию лишних процессов. Ситуация была лучше, но до конца не успел понять, в этом 100% причина или нет.
    Потом у меня карта сгорела. Пришли к выводу, что всё таки проблема скорее всего лежит в "железе".
    Сейчас поставил 7600ГС, но проблема вернулась.Все мои наблюдения я выложил чуть раньше. Эти наблюдения я сделал на пропатченой бэта-версии игры. Возможно, что железо, а именно недостаточность свободной оперативки конечно влияют, но в игре явно есть некий глючок.
    Он лежит где то в обновлениях экрана, частоте и разрешении экрана.
    Возможно, в какие то моменты игре просто не хватает оперативки, и она виснет.
    Неплохо бы иметь возможность на "виснущем" компе попробовать с 4мя гектарами оперативки поиграть.
    У Вас помоему явно в процессах проблемы.
    проблема первая - Касперский
    проблема вторая - searchindexer.exe
    Который является частью компонентов Windows Vista и вообще непонятно, что она делает в системе под WinXP
    Еще раз - возможно был установлен Windows Desktop Search 3 и он славится способностью пожирать ресурсы компа. Рекомендую не то что отключить, а вообще удалить (деинсталировать) эту прогу с компа.
    Чтаем тут
    http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=8&topic=22038

    Дело в том, что продукт явно сырой! Очень часто при установке Windows Desktop Search производительность всей системы сильно снижается. Исправить ситуацию почти невозможно, поэтому последняя надежда - на деинсталляцию... которая невозможна! Тема периодически обсуждается в Интернете, но на неё не обращаешь внимания, пока сам не столкнёшься с такой же проблемой, как в моём случае – после наложения обновления до версии 3.01 - мой компьютер стал работать вдвое медленнее, время его реакции на мои действия возросло с секунд до минут, и стало понятно, что без реанимации 80% времени и ресурсов будет отдаваться только великолепному WDS, а не работе!

    Но, как выяснилось удалить WDS из моего Windows XP SP2 и заменить его нормальным программным продуктом невозможно! Не найдя решения ни в Интернете, ни в группах новостей, даже у Microsoft'а, прилось напрячься самому.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    53
    Сообщений
    688

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Ну помочь попытаюсь, но я понятное дело, не профессиональная тех. поддержка.

    И кстати - а она вообще есть у игры? Или тут сам-себе режиссер?
    .....
    Это касаемо всех, или только счастливых обладателей "Висты"?
    no money-no honey

  19. #19
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от la444 Посмотреть сообщение
    Это касаемо всех, или только счастливых обладателей "Висты"?
    Разумеется всех
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  20. #20
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Технические вопросы игры.

    Игра идет даже под 64-разрядной вистой, просто надо дрова на видео свежие ставить
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  21. #21
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Давненько я в биос не залазил...
    А разве от оперативки берет видеокарта еще дополнительно что-то ????
    у нее же свои 256 на борту...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  22. #22
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Рекомендуется чтобы размер апертуры был не меньше чем объем памяти на борту видеоконтроллера.

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Дим. Без видео.

  24. #24
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Точно! соврал! без видео. Просто 1/4 объема оперативной памяти.
    Но это если родной только не хватает, но это при 256 вряд ли
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  25. #25
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Точно! соврал! без видео. Просто 1/4 объема оперативной памяти.
    Но это если родной только не хватает, но это при 256 вряд ли
    Всё запутали Сколько вешать в граммах?
    Сколько выделять оперативки на мою АГП-карту, на борту 256.
    64 оставить, или 256 нужно?
    ROSS_Wespe

Страница 19 из 57 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •