???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 41 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 1027

Тема: Rise of Flight: 1917 Screenshots

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Мда... В гостях у сказки ДиФиСа.
    Прям как-то даже заценить захотелось...
    Угу... Вот дадут бомберы - можно будет в гости наведаться, гостинцев привезти...

  2. #2
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    ..Володь, странно что не у речки дома стоят.
    А ваще очень красиво получается.

  3. #3
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    ..Володь, странно что не у речки дома стоят.
    А ваще очень красиво получается.
    У речки стояли. посмотри этот пост
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=433
    Сне сказали неправильная деревня - я переделал )

  4. #4

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    на Берлин
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0-400_10rearrt.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	47.2 Кб 
ID:	118830  

  5. #5
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Вот! Чуток порисовал поле и доделал деревеньку. Осталось город подрисовать за церквью.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_24_24_resize.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	221.0 Кб 
ID:	118832   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_23_46_resize.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	214.1 Кб 
ID:	118833   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_22_41_resize.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	209.0 Кб 
ID:	118834   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_21_10_resize.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	234.7 Кб 
ID:	118835   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_22_4_resize.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	273.6 Кб 
ID:	118836  


  6. #6
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Вот! Чуток порисовал поле и доделал деревеньку. Осталось город подрисовать за церквью.
    Супер! Самая жизненная локация, которую я видел в РОФ а как такое можно делать? я тоже хочу

  7. #7
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    Супер! Самая жизненная локация, которую я видел в РОФ а как такое можно делать? я тоже хочу
    Самый правильный толчок к изучению редактора!!! Если опубликовать это на оф. форуме, то ДиФиСу можно присвоить какую-нибудь из медалей для штафирок.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  8. #8
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Самый правильный толчок к изучению редактора!!! Если опубликовать это на оф. форуме, то ДиФиСу можно присвоить какую-нибудь из медалей для штафирок.
    Да редактор тут не причем, ДиФиС как то рисует дороги, добавляет-убирает травку, вобщем подготавливает графически текстуру земли для расстановки объектов, в редакторе такого не сделаешь.

  9. #9
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    сблизи и с самолета
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_20_26_resize.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	224.6 Кб 
ID:	118837   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_19_40_resize.jpg 
Просмотров:	125 
Размер:	261.0 Кб 
ID:	118838   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_14_5_resize.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	213.7 Кб 
ID:	118839   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_14__12_13_39_resize.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	194.6 Кб 
ID:	118840  

  10. #10
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    в редакторе есть такой объект в разделе "Locations" называется "Substrate". Это подложка на карту, которая накладывается сверху общей текстуры через альфаканал, замещая ее. Объект этот вставляет наш нарисованный файл куда мы захотим. Можно рисовать на земле все что угодно. Главное разобраться как он работает. Если бы каждый по грамму нарисовал на карте свои любимые места - карта бы расцвела жизнью. Сейчас как раз именно жизненности карте РоФ и не хватает.

  11. #11
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    в редакторе есть такой объект в разделе "Locations" называется "Substrate". Это подложка на карту, которая накладывается сверху общей текстуры через альфаканал, замещая ее. Объект этот вставляет наш нарисованный файл куда мы захотим. Можно рисовать на земле все что угодно. Главное разобраться как он работает. Если бы каждый по грамму нарисовал на карте свои любимые места - карта бы расцвела жизнью. Сейчас как раз именно жизненности карте РоФ и не хватает.
    Спасибо за на водку, пока слабо себе представляю как это сделать, но прийду домой попробую

  12. #12
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    380

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Дифис, так ты на подложке рисуешь или на текстуре?

    ---------- Добавлено в 17:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:02 ----------

    вопрос снимается

  13. #13
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    380

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Это имеет смысл если внести некоторые изменения в движок.

    Нужно сделать так что бы данные о подложках не хранились в одном файле который мы по сути не можем менять в модсофф, как это сейчас.

    Нужно что бы подложки можно было юзать как обычные объекты, тогда можно делать миссии в модсофф, а комьюнити сможет делать части карты и собрать их в одно целое.

    А сейчас это просто крик в никуда.

  14. #14
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Может этот пример сподвигнет неокубов задуматься над данным вопросом? Альберт хотел чтобы карты украшали пользователи комьюнити

  15. #15

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    была такая тема на форуме, но мало энтузиастов, вернее их нет
    http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=92&t=5749
    а разработчики обещали поддержку, то есть вставить все это в игру

  16. #16
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    была такая тема на форуме, но мало энтузиастов, вернее их нет
    http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=92&t=5749
    а разработчики обещали поддержку, то есть вставить все это в игру
    Как раз энтузиасты были, вот только разработчики по-моему тогда забили на все это дело.... ну и энтузиасты следом тоже забили
    Крайний раз редактировалось Jax_on; 14.10.2010 в 18:02.

  17. #17

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    с разработчиками там все нормально, там нет работ как у Дефиса... а менять шило на мыло... ну и есть ограничения, голод должен быть там где на карте нанесен, с хуторами проще

  18. #18
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    с разработчиками там все нормально, там нет работ как у Дефиса... а менять шило на мыло... ну и есть ограничения, голод должен быть там где на карте нанесен, с хуторами проще
    Так для таких работ просили средства, одиночные деревья, объекты дополнительные и т.д., ктобы тогда сказал, что можно так делать как Дифис
    В любом случае теперь можно еще раз попробовать, освежить ту ветку.

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    Так для таких работ просили средства, одиночные деревья, объекты дополнительные и т.д., ктобы тогда сказал, что можно так делать как Дифис
    В любом случае теперь можно еще раз попробовать, освежить ту ветку.
    Не уверен, но кажется есть ограничения на количество объектов на карте, поэтому нельзя сделать объект типа одиночное дерево.
    Крайний раз редактировалось El Barto; 14.10.2010 в 21:45.

  20. #20
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Я думаю что не открою какой либо секрет если перескажу один давний разговор с Альбертом.
    Суть его была в том, что мне хотелось, чтобы на картах были не только леса, поля и реки дефолтные, но и куча "мусорных" объектов. Т.е. тут и там чтобы мелькали одинокие мельницы, домики и небольшие деревеньки "привязанные" к ландшафту. Именно не в случайном месте где попало, с непонятной серой подложкой, а там где по логике они должны быть. Т.е. на перекрестках дорог, на опушке у леса, у реки и т.п. Чтобы они живописно вписывались в текстуру ландшафта. Единственный путь сделать это - еще на стадии генерации самого ландшафта расставить ключевые метки, которые бы автоматически привязывали бы пейзажные объекты к нужным местам. Типа автогена в МСФС.
    Альберт возразил, что по его мнению это не есть правильный вариант. А вдруг кому-то из пользователей не понравится расположение домов вблизи аэродрома, а мельницу он захочет поставить именно на определенном месте. Поэтому каждый дизайнер миссий будет сам расставлять на карту все нужные ему окружающие объекты. Это верно.
    Дизайнеры карт и миссий должны объединять свои усилия создавая все более полные и интересные карты. Но, к сожалению, мы так и не увидели полных возможностей движка РоФ. А они есть!
    Я столкнулся в редакторе с тем, что как бы я не расставлял объекты по карте - они ну никак красиво не вписываются в пейзаж. (кстати, в первом варианте текстур карт, кто помнит, это получалось легче). Ну может я эстет такой. Извините. Те готовые подложки под города и деревни настолько не сочетаются с самими деревнями, что хочется эту ситуацию изменить.
    Если не ставить целью создать полностью историческую карту, а создать просто красивую карту, над которой приятно летать, то в настоящий момент мы сильно ограничены в ресурсах компа (на количество загружаемых карт и объектов), так и в удобстве редактора в этом плане.

    P.S. Я немного набил руку в создании ландшафта на своих экспериментах. Если публике понравится - я буду потихоньку расширять новыми деталями ту локацию, где я построил аэродром. Потом выложу для всех, и в режиме модов над этим легко можно полетать
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 14.10.2010 в 18:44.

  21. #21
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    P.S. Я немного набил руку в создании ландшафта на своих экспериментах. Если публике понравится - я буду потихоньку расширять новыми деталями ту локацию, где я построил аэродром. Потом выложу для всех, и в режиме модов над этим легко можно полетать
    Ну, части публики уже нравится. Я думаю, некоторые уже хотели бы там приземлится. И взлететь.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Конечно,понравилось.
    Тут вот попадаются журналы с выкройками архитектурных сооружений Франции-дворцов,мостов.В масштабе,конечно.В электронном виде.
    http://only-paper.ru/news/2-0-9
    Крайний раз редактировалось U053; 14.10.2010 в 18:56.

  23. #23
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    эээ. как бэ.
    Я не делаю новые 3д модели. Я ставлю только те, которые есть в редакторе.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Да я просто к слову о ландшафте.Там этого добра навалом,чертеж как бы.Тому,кто захочет-подспорье.
    Я-то редактор с целью создания собственной базы хотел использовать(в Иле строил),но вот пока не выходит.Серьезно взяться не выходит.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Rise of Flight: 1917 Screenshots

    Будут приглашать в гости-конечно прилечу!

Страница 19 из 41 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •