???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 25 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 612

Тема: Моделинг

  1. #451
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Mishel_new.
    Огромное спасибо! Такая кажется ерунда, а так важно.

  2. #452
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Здравствуйте Камрады!
    Помогите советом. Как правильнее прописать открытие(закрытие) дверей автомобиля, что бы изначально они были закрыты, а при эвакуации водителя и пассажиров, открылись?
    Пример: d_driver, d_door_01, 90,0,1; Не помогает, авто едет с открытыми дверьми. И закрывает при обнаружении опасности.
    Спасибо.

  3. #453

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Пример: d_driver, d_door_01, 90,0,1; Не помогает, авто едет с открытыми дверьми. И закрывает при обнаружении опасности.
    Поменяй местами ноль и единицу - т.е. d_driver, d_door_01, 90,1,0; Должно сработать.

    Кстати, с освещением моделей разобрался? Просто тот пост исчез, после того как форум слег на несколько дней. Там предположительно проблемы были в нормалях и раскладке.

  4. #454
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Поменяй местами ноль и единицу - т.е. d_driver, d_door_01, 90,1,0; Должно сработать.

    Кстати, с освещением моделей разобрался? Просто тот пост исчез, после того как форум слег на несколько дней. Там предположительно проблемы были в нормалях и раскладке.
    Спасибо. Только так уже прописано по умолчанию. По поводу бликов мне подсказал Саня(Stone2009), забыл сделать расчёт освещения.

  5. #455

    Ответ: Моделинг

    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.

  6. #456

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.
    долго думал, чем вам она не угодила. Потом стал подозревать, что имелся ввиду грузовик

  7. #457

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.
    Жаль что ни кого это не интересует. Я бы моделью поделился.

  8. #458
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Моделинг

    Мод ЗИС-5
    http://tanksim.org.ru/wfdownloads-si...-11-lid-13.htm
    Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.
    -изменены текстуры
    -убраны зпаски и поворотники
    Скачать: http://ifolder.ru/5912164
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  9. #459

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Мод ЗИС-5
    http://tanksim.org.ru/wfdownloads-si...-11-lid-13.htm
    Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.
    -изменены текстуры
    -убраны зпаски и поворотники
    Скачать: http://ifolder.ru/5912164
    Стоит у меня этот мод. Но толку от него. Что мертвому припарка.

    Я просто оставлю это здесь:
    http://s50.radikal.ru/i129/1006/53/ec0967280bbf.jpg

  10. #460
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Ответ: Моделинг

    нашел в интернете, может кому пригодится:
    http://www.peachmountain.com/5star/U..._IS3_tank.aspx

    много всякой техники.

  11. #461
    Кто-нибудь знает как задать новые текстовые обозначения для новых зон повреждений, добавляемых в файлы damages.engcfg и damages_light.engcfg? В шапке этих файлов есть слово "текст", но если что-либо в соответствующее место вписывал, это никак не проявлялось на названиии повреждаемых агрегатов.
    Спрашиваю по следующей причине: например, есть p_rothead, отвечающий за поворот башни, я добавляю такие же строки для пулеметных установок танка (чанки p_rothead2 и p_rothead3); хотелось бы чтобы при их повреждении выводились новые надписи, а не сакраментальное "Механизм башни".

  12. #462
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Стоит у меня этот мод. Но толку от него. Что мертвому припарка.

    Я просто оставлю это здесь:
    http://s50.radikal.ru/i129/1006/53/ec0967280bbf.jpg
    пригдится-пригодится, на него главное текстурики нарисовать, а вставить - вставят

  13. #463
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Привет камрады!

    Я знаю, что тема этой модели не нова. Я сильно затянул с ней. Спасибо ребятам за то, что не утратили к ней интерес и побудили закончить начатое.
    Полная ревизия и переделка, в частности, как и предстказывал Nordd, геометрию башню пришлось сильно дорабатывать, т.к. чертежи Мальгинова относительно башни "поплывшие". Пришлось помимо облегчения "веса" по треугольникам сдвинуть ограждение орудия и маску правее, командирскую башенку переделать заново, откорректировать форму люка командира, перепрошить вручную почти все полигоны, орудие и маску сделать заново. Здесь на снимках башня еще со старой маской
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_01.jpg 
Просмотров:	134 
Размер:	138.9 Кб 
ID:	118591   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_02.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	170.3 Кб 
ID:	118592   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_03.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	129.6 Кб 
ID:	118593   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_01.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	100.2 Кб 
ID:	118594   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_02.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	103.7 Кб 
ID:	118595  

    Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 01:32.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  14. #464
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Работа с башней сейчас закончена, а вот на корпусе обнаружилось столько косяков, что он фактически "в разобраном состоянии". Вес уже уменьшился на несколько тысяч полигонов, думается, что еще сниму.
    Из внешних отличий (в работе ) - появятся бонки для крепления на кормовом вертикальном листе сетки МТО + появится вывод под вентилятор на башне + более реалистичный люк механца, из прочих доработок - полностью ликвидирован кокпит (двойные стенки башни и корпуса, сиденья, полик башни, казенная часть орудия, боеукладка, рация, кабель-трассы и пр.). Приборы наблюдения у командира и механца осталены, т.к. они встроены в люки и видны снаружи. В целом та же башня стала явно аккуратнее и значительно "легче" - те же уголки сделаны экструдированием, а не отдельно.
    Вся ходовая часть полностью новая, но на глаз практически не видно.
    По завершению сделаю развертку, затекстурю и отдам ребятам для настройки. Я сам, увы, с конфигурированием не дружу.

    Отдельное спасибо за консультации и материал Panzerfaust'у из клуба стендовых моделистов "История"
    Буду признателен за любые комментарии.

    P.S.: у меня такой вопрос: если я уберу вообще рычаги подвески со всех 10 опорных катков? Это желательно сделать на самом деле
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_03.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	117.4 Кб 
ID:	118596   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_04.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	110.1 Кб 
ID:	118597   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_05.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	131.6 Кб 
ID:	118598   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_06.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	104.5 Кб 
ID:	118599   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_07.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	157.2 Кб 
ID:	118600  

    Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 06:47.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  15. #465

    Ответ: Моделинг

    Спасибо камрад Da_Don за вашу работу! Уж очень хочется увидеть полноценную миссию за курскую дугу.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  16. #466
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Остался люк водителя... цвет видимо оставлю такой, он наиболее близок к 4БО...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_06.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	126.3 Кб 
ID:	118668   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_07.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	119.5 Кб 
ID:	118669   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_08.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	133.0 Кб 
ID:	118670   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_09.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	111.6 Кб 
ID:	118671  
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  17. #467
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Мне что-то кажется, что пушка больно тонкая.

  18. #468
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    ИМХО это визуальный эффект в сравнении с общей геометрией, к тому же прилив у основания ствола свое дело делает, он визуально деформирует ствол. Я проверю по фотам
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  19. #469
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Вы лучше проверьте по внутриредакторной линейке. Я тоже одно время хотел сделать т-70, но не осилил. Так вот, я там делал пушку(по чертежу), и обнаружил, что она получается очень толстостенная, если канал ствола сделать 45-мм, как и положено. До этого я долго и кропотливо добивался того, чтобы масштабная линия на чертеже совпадала с тридемаксовским меторм.

  20. #470
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Я вот что хотел уточнить: для СЯ развертка всей модели в 1 файле или можно башню отдельно и корпус с ходовой отдельно?
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  21. #471

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    Я вот что хотел уточнить: для СЯ развертка всей модели в 1 файле или можно башню отдельно и корпус с ходовой отдельно?
    Развертку можно хоть в ста файлах делать, но набор текстур одна на модель
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #472
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    148

    Re: Моделинг

    Не знаю, есть ли в этом необходимость на этом форуме, но на всякий случай выложу ссылку на сайт номерных знаков автотранспорта, Андрея Богомолова: http://www.autogallery.org.ru/i/ynomwh929.htm вдруг кому-нибудь из моделистов пригодится. (по данной ссылке Германия до 45г включительно)
    Здесь вы можете найти фотографии самой разной используемой Вермахтом и ЦЦ техники, на которых фигурируют их номера.

  23. #473

    Re: Моделинг

    Раз никого не заинтересовало, занялся сам. Дернул текстуры из ВМ. И вот что получается.
    Подошел к конверту. Слинковал всё, скачал плагин. Конверчу в .X, но редактор, из получившегося файла ничего не импортирует. Что делать?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безимени-1.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	261.4 Кб 
ID:	123362  

  24. #474
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Конверчу в .X, но редактор, из получившегося файла ничего не импортирует. Что делать?
    Сколько полигонов в модели? Слинковано ли с Editable Poly? Применён ли Reset XForm? Все детали развёрнуты по одной оси?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Рисунок3.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	206.5 Кб 
ID:	123399  

  25. #475

    Re: Моделинг

    7600 фейсов. Все сделал, результат тот же.

Страница 19 из 25 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •