???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 30 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Господа капитаны подскажите возможно ли в моде Ui-Boat V4.14 заменить бинокль на другой бин. из мода MRP1.3+OPCF light ,т.к. при накатывание 2го на 1ый оптика перископа дополняется ещё одной сеткой прицеливания??? Может чё нибудь поткывырнуть!!! Классный бинокль MRP!!!
    P.S. Или как в моде MRP убрать перископ???
    Крайний раз редактировалось Captain73; 19.07.2011 в 09:15.

  2. #2
    Заявка на ПМЖ Аватар для korsar69
    Регистрация
    18.07.2011
    Адрес
    где ночь застанет
    Сообщений
    23
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Господа хорошие.подскажите такую вещь. как сделать что бы по клику кнопки F3 (мне так удобнее) переходить к командирскому перископу. прикольная это штука Commands.cfg. чуть освоил его. Занятно. Хотелось более подробно узнать как самому менять и дописывать команды. Возможно где-то это уже обсуждалось-дайте ссылку пожалуйста.

  3. #3
    ВирПод|Пил Аватар для Sensay
    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Омскъ
    Возраст
    64
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Приветствую,korsar69 !
    Во вложенных файлах:
    1. Мой вариант команд для управления лодкой.
    2. Программа для народного творчества.
    Sensay's Commands mod.rar
    SH_Keymapper&Manual.zip
    Otto Kretschmer - 273000
    ПФ ВМФ СССР - 462000
    Dona eis requiem

  4. #4
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Народ, подскажите пожалуйста, как немного увеличить высоту поднятия зенитного перископа? А также хочу подкорректировать значение пены на волнах. Где и что править?
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 16.08.2011 в 15:14. Причина: Перемещение

  5. #5
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    58
    Сообщений
    236

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, пожалуйста.
    Как изменить время в игре?
    Мне нужно месяца на три вперед промотать.
    Читал в какой-то из тем, что в двух файла прописывать новое время надо, а в каких именно - не могу найти.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 01.09.2011 в 18:02. Причина: Перемещение

  6. #6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    приветствую камрады! прочитал закрепленные темы от начала до конца...встречал несколько раз вопросы про количество торпед - никто не ответил.....все таки хочу узнать у гуру - это реально увеличить количество торпед в sh5 ?(например, в 4 можно было)
    направте пожалуйста, в каких файлах искать нужные значения

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    интересно а возможно-ли создать на основе движка и файловой системы SH5 что-нибудь на вроде KSD II? со слитным режимом карьеры,а не нарезкой из сценариев,до 1945 года,добавить другие типы лодок,юниты и т.д.. тем более серия II там есть правда это не лодка,а недоделанный шаблон

  8. #8

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, где (в каком файле) можно отредактировать глубину погружения лодки? Рабочую, и ту на которой, лодка постепенно получает повреждения корпуса?
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 13.09.2011 в 14:47. Причина: Перемещение

  9. #9
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    В папке лодки в файле Sim. Регулируется только максимальная глубина погружения, на которой лодка начинает получать повреждения прочного корпуса.

  10. #10
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Друзья, так кто-нибудь подскажет как подкрутить высоту зенитного перископа, а то я без него ночью под водой, как без рук(около метра до поверхности не достаёт, шайзе).

  11. #11
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Высота перископа регулируется в "папка с игрой\data\Objects\Sensors\UBoot_Sensors.sim"
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    21.10.2007
    Возраст
    40
    Сообщений
    11

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, можно ли настроить игру так, чтобы вахтенный по команде "ближайший визуальный контакт" выдавал не точное (в метрах), а примерное расстояние (большая, малая, средняя дальность)?
    Моды:
    Скрытый текст:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
    FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
    Dynamic Environment SH5 Basemod (realistic version) V2.1
    Dynamic Environment SH5 Sounds V2.1
    Dynamic Environment SH5 Waves (realistic version) V2.1
    nVidia missing lights
    SH5Lifeboats_2.0
    NewUIs_TDC_6_8_0_ByTheDarkWraith
    IO_StrategicMap_4_5_for_TDWv680
    Grossdeutscher Rundfunk
    NewUIs_TDC_6_8_0_Real_Navigation
    Fonts_patch
    Rus TDC_6_8_0_Real_Navigation
    Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.8
    Trevally Automated Scripts v0.6

    Команду эту, я так понимаю, добавляет NewUIs_TDC. Единственное что смог сделать - в menu.txt закомментить высказывание вахтенного про дальность.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.10.2011 в 21:03. Причина: Перемещение.

  13. #13
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    03.08.2011
    Возраст
    30
    Сообщений
    21

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    А не подскажите, есть ли где-нибудь в игре какой-нибудь конфигурационный файл, где можно снизить скорость разрядки батарей?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 31.10.2011 в 22:43. Причина: Перемещение.

  14. #14
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Парни,а в sh5 есть взлом славы как в sh3? Если есть то как это делается?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 16.11.2011 в 14:15. Причина: Перемещение.

  15. #15
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Спасибо, Obelix !
    1.По первым двум вопросам понятно, скачал ОН 1.5, начну кампанию заново, подскажите, что все таки надо проделать в Скапа Флоу,чтобы задание засчитали, никак не могу понять?
    2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
    3.В IRAI посмотрел в разделе Difficulty parameters можно регулировать только "разум" кораблей, касаемо авиации нашел только вот это:

    NIGHT_ESCORT_EVADE_DIST = 2000.0;
    DAY_ESCORT_EVADE_DIST = 3000.0;
    fLightWeight = 1000.0;
    fRadius = 1500.0;
    Как я понимаю можно убавить радиус полета и некую величину fLightWeight касающуюся самого полета, как убавить их живучесть и точность стрельбы в разумных пределах конечно, вчера один самолет потопил меня в течении 10 минут реального времени, сам стоял за зениткой, два раза в него попал, и он,дымящий как паровоз и с горящим крылом все равно методично делал заходы, стреляя с ювелирной точностью и моя лодка приказала долго жить, ну это уж ни в какие рамки...
    4. По поводу акустика проделал, то что Вы подсказали и залез таки в UboоtSensors.sim, в строках касаемых гидрофона (33,97,105) исправил maxsensorheigt c -7 до -6, теперь на перископной глубине сам начал слышать шумы винтов (на поверхности проверил-не слышу), сейчас начну компанию,испытаю акустика, интересно,если я прокачаю его пассивные способности, это вынет у него вату из ушей или это все бутафория?

    Спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.11.2011 в 21:48. Причина: Перемещение.

  16. #16
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от alexnic Посмотреть сообщение
    Спасибо, Obelix !
    ...
    2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
    ...
    Но вид карты у Вас именно из этого мода. Ни в каких других подобный файл (data\Menu\Gui\StrategicMapNew.dds) с такой расцветкой не используется, на сколько мне известно. Проверьте, какой ещё мод подменяет этот файл, и есть ли такой файл в IO_Strategic_Map.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  17. #17
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
    Спасибо!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	148 
Размер:	183.0 Кб 
ID:	145331  

  18. #18
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от alexnic Посмотреть сообщение
    Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
    Спасибо!
    Вот оно в чём дело! Вы установили два мода на одну тему, т.е. взаимоисключающие друг друга.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Честно говоря, думал что они друг друга дополняют. Теперь понятно!

  20. #20

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Помогите исправить,установил какой-то модик по перископу он стал квадратной формы вернее пропал вообще стал просто во весь экран.где в конфиге исправить вернуть обратно какой был

  21. #21
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    алексей в
    Для начала хотелось бы узнать название "какого-то модика" и каким образом устанавливали, тогда помощь вероятно быстрее бы пришла.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #22

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет

  23. #23

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от алексей в Посмотреть сообщение
    OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет
    Открой папку игрой.
    по пути:\data\Menu\Skins\German\Gui\Layout.
    Найди 2 файла:
    Periscope_Mask_1024_SH5 dds


    Periscope_Mask_1024_SH5_OBS dds

    Если не сможешь их открыть в фотошопе - то просто замени на те,что вложил я.
    Разумеется сначала разархивируй.

    Топи всех!!! УДАЧИ!!!
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z Layout.7z (606.7 Кб, Просмотров: 29)
    Лучше лежать на дне,в мягкой прохладной мгле....

  24. #24

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?

  25. #25
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от алексей в Посмотреть сообщение
    а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?
    Cоветую поставить мод Enhanced Ship Recon Manual(последняя версия 2.10).
    Ссылка на SUBSIM, и ссылка на чешский файлообменник.

Страница 19 из 30 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •