"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Очень ждем! А то у меня вообще все скины солдат вермахта стали одинаковыми на моде![]()
Небольшое замечание. После последнего патча приходится играть без скинпака, и заметил, что у немцев больно каски высоко сидят, кромка над ушами... Правда может так и было с оригинальными скинами в ранних патчах.
боги войны...
Такие красивые модели и такие кривые в харькове анимациии![]()
вы меня все просто настараживаетену, может и не совсем все...
![]()
там же ясно из сообщений: 6 ПАТЧ И СКИН МОД - НЕ СОВМЕСТИМЫ!
а чуть ниже идёт речь об АДАПТАЦИИ МОДА С НОВЫМ 6-М ПАТЧЕМ...
а ещё ниже я говорю, что РККА ПОЯВИТСЯ УЖЕ В ПОЛНОМ МОДЕ АДАПТИРОВАННЫМ ПОД ПАТЧ-6...
ладно, в общем дела обстоят так: мне осталось сделать текстуры инженеров РККА, чуть подправить танкистов РККА, после этого я проверяю мод на предыдущей версии патча и при нормальном функционировании начинаю адаптировать его, т.е. заного конфигурировать мод под 6-й патч... иначе зачем бы я так упорно пытал Андрея о том, что менялось в новом патче... хм...
кстати я его ещё не ставил (патч) и даже не видел новых перемен
--- Добавлено ---
SergeH78!я могу понять ваше желание видеть РККА в образе деревенских погонщиков, но у меня несколько свой взгляд на родную армию, и я об этом уже писал
образ с вашего фото будет присвоен подразделениям пополнения, ополченцам, подразделениям тылового обеспечения, а в недалёком будущем в новом втором моде подразделениям штрафников... может быть реалии и не в пользу были доблестной КА, но поколения надо воспитывать на героях, а не на позорах предков... и, возьму на себя смелость, предположить что образ в моих скинах РККА ближе к понятию "герои", чем пехота и обозники с представленного фото
![]()
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 12.03.2011 в 23:22.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
парочка доработанных скинов инженеров и ком.состава НКВД...
Суровые ребята, кстати просто интересно, а огнемётчики не носили противогазы?
ополченское пополнение...
Ухх- красавцы!!!
ну вот... фактически вроде бы и всё... вроде как РККА и готово к употреблению... в холодном либо горячем виде
ща с сухаркой Егора покумекаю и можно заняться адаптацией мода под 6-й патч... а! ещё ведь 320-я пехотная...
Егор! На раскладке в правом верхнем углу ремешки?..
[QUOTE=NIGHT_POSTMAN;1563081]ну вот... фактически вроде бы и всё... вроде как РККА и готово к употреблению... в холодном либо горячем виде
Очень жду! Даже и не играю после установки 6-ого патча,без этого замечательного скинпака !
как видно из скрина, у меня два вопроса:
первый очевидный - надо подогнать размеры
второй скорее к Андрею - как прописать модель обвеса (снаряжения) в common_res_mod.loc_def ?.. там в конце строки циферки, как я понимаю, показывающие место на текстуре, которое соответствует изображению для меш модели ... как быть когда текстура своя и с одним изображением для модели?..
выкладываю текстуры, которые сделал для сухарки на выкройке Егора, а также саму меш-модель Егора... Андрей, прошу помощи в адоптации материала под игру
http://narod.ru/disk/7408217001/modwork.rar.html
текстура - не конечный вариант, когда всё получится, доработаю до идеала![]()
Вво блин... наверно...800!
ща попробую уменьшить
про петлю уже понял, когда в игре увиделпоэтому и написал, что не конечный вариант
размер уменьшил до 256, результат тот же... думаю, дело в размерах меша всё таки... и надо мне развернуть сумку в конфигах, вертикально типа виситв общем и в целом всё понятно, common_res_mod.loc_def похоже нормально прописан, т.к. сумка в игре появляется одетой в текстуру... остаётся победить размер... покрупнее (полнее) не надо было сделать, Егор?.. боюсь, как бы не тощей стала выглядеть, но да это в принципе на сейчас не самая главная проблема
а в целом - молоцом!... начало заложено, можно наращивать успех![]()
![]()
Егор! надо узнать, какие размеры например той же гранаты ставил Андрей в последний раз, когда уменьшал мне их для обвеса... на примере цифры поставить для модели сухарки, если конечно ты не так и делална скрине текстура 256х256...
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 13.03.2011 в 20:18.
РККА великолепны! Жду не дождусь обновлённый скин пак) А можно красноармейцам лица поменять на более молодые, а командирам оставить нынешние?!
оки!.. полнота - не принципиальна пока.. мы ж ещё не видели ее в живую в игре на пехотинце
ждём Андрея![]()
это Егор делал, я уже с готовым меш и сделанными мною текстурами работал, и экспортировал... Егор!..
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 13.03.2011 в 22:08.
скорее мне, но тож не совсем догоняю, в чём прибаутка
не пойму... гранату же получилось уменьшить... хотя конечно она из игры была, но всё равно...
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 14.03.2011 в 19:54.