???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 26 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 632

Тема: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

  1. #451
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    PS Титры как то можно отключить?
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В настройках.
    А можно узнать номер настройки ?
    Также интересует за что отвечает настройка 4.19 ? Уровень обучения(Уровень обучения основным возможностям игры), на что она влияет ?

  2. #452

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    А можно узнать номер настройки ?
    Где-то в настройках танкосима, что-то типа - отключить субтитры. Сейчас не могу посмотреть точно.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Также интересует за что отвечает настройка 4.19 ? Уровень обучения(Уровень обучения основным возможностям игры), на что она влияет ?
    На то как подробно будет рассказывать. ЕМНИП конкретно по интерфейсу танкосима нет разницы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #453
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Где-то в настройках танкосима, что-то типа - отключить субтитры. Сейчас не могу посмотреть точно.


    На то как подробно будет рассказывать. ЕМНИП конкретно по интерфейсу танкосима нет разницы.
    1.Да вот чето не могу найти
    2.Понятно, спасибо.
    Еще такой момент, после любых изменений в настройках, перед их закрытием выскакивает такое сообщение, это нормально?

  4. #454

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Где-то в настройках танкосима, что-то типа - отключить субтитры. Сейчас не могу посмотреть точно.
    Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?

  5. #455
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время. Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?
    У меня и с включенным режимом сообщение выскакивает постоянно.
    А настройку я тоже не нашел

  6. #456

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время.
    Да фулскрин нужно конечно вообще убрать. Толку от него никакого нет всеравно.


    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?
    Вечером погляжу.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    У меня и с включенным режимом сообщение выскакивает постоянно.
    Что-то не нравится игре в вашей системе. Видимо рабочее разрешение не соответствует возможностям видеокарты, с точки зрения игры.
    А зачем вообще настройки производительности крутите?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #457
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А зачем вообще настройки производительности крутите?
    Крутил когда искал каски для солдат , но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.
    На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.

  8. #458

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Крутил когда искал каски для солдат , но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.
    На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.
    Подождите августовского патча. Там по идее, на слабых машинах, где упирается в видеокарту, должно быть побыстрее на минимальных настройках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #459
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Жду с нетерпением

  10. #460

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, субтитры не отключить настройкой из меню
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #461

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Но в конфиге она есть - auto_subs?

  12. #462

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Но в конфиге она есть - auto_subs?
    Да, но отключать не рекомендую
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #463
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?

  14. #464

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?
    Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #465
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
    Ага, с близкой пробивают, но тоже не всегда:

    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?

  16. #466

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
    Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #467
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули.
    Про 1 пулю никто и не говорил.
    Пересматривать не планируем естественно.
    Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотреть Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:
    (обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
    ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
    Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
    Тут я ошибся, все работает.

  18. #468

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.

    Про БТР-152 (http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/btr152/?page=4):
    Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.

  19. #469
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.
    Да нет, там явно больше чем 5 , стрелял то меньше чем со 100 метров, выше скрин где у ГАЗ-66 в который выпустил около 1000 патронов, с пробитыми шинами, а на картинке ни одного попадания. А этот бтр все время когда я его обстреливал выписывал круги не снижая скорости(та сторона тоже вся в попаданиях), потом начал убегать
    Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
    Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансы
    Кстати, за время обстерал обнаружилась интересная особенность: колеса ГАЗ-66 в лоб не хотят пробиватся, а в профиль-пара пуль и готово.

  20. #470

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Про 1 пулю никто и не говорил.
    Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотреть Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:
    (обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
    А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
    У нас еще более неплохая система, в которой каждое колесо учитывается индивидуально и его параметры ухудшаются и влияют тоже индивидуально, а не просто 3 колеса пробили двигаемся в 3 раза хуже медленнее.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансы
    Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается

    --- Добавлено ---

    В принципе, можете распаковать конфиги техники и настроить параметры прочности колес как вам нравится и сделать модом
    Там на каждое колесо по два параметра крутануть - порог и прочность.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #471
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.
    Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).
    Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается
    Я ведь уже говорил что по непонятным мне причинам не все попадания отображаются, вот другой скрин:

    На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами. Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
    С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .

  22. #472

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).
    Да с такими исследованиями тяжко, у нас кроме обрывочных сведений ничего по этому поводу нет.
    Поэтому мы моделируем исходя из того чтобы обездвижить БТР пулей винтовочного калибра было сложно.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами.
    Видно, да крупнокалиберный пулемет приводит к разрушению (разрывам резины) колеса, когда подкачка уже с высокой вероятностью не поможет.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
    Возможно, но нам неизвестна граница отделяющая одно состояние от другого.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .
    Да такое есть и не только на ГАЗе, так пока и останется.

    Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
    Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #473
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
    Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью
    Ясно. А вот с модом пока сложновато(честно курил мануал по модостроению уже несколько раз), удалось распаковать текстуры М60, ковырять что-то еще пока просто опасаюсь, многое мне еще непонятно.
    P.S. Со стеклом ГАЗ-66 тоже не все ясно, враги негры не хотят при обстреле сидеть в кабине, а когда обстреливал свой ГАЗ-66-ЗУ-23, то 7,62 его тоже не пробивали, ДШК сделал свое дело Поиграюсь в редакторе еще, посмотрю что к чему.

  24. #474

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    P.S. Со стеклом ГАЗ-66 тоже не все ясно, враги негры не хотят при обстреле сидеть в кабине, а когда обстреливал свой ГАЗ-66-ЗУ-23, то 7,62 его тоже не пробивали, ДШК сделал свое дело Поиграюсь в редакторе еще, посмотрю что к чему.
    Так опыт не поставите - пули мелких калибров своих не убивают. Сделано чтобы френдлифаера из-за неизбежной несогласованности действий ИИ и игрока избежать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #475
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Так опыт не поставите - пули мелких калибров своих не убивают. Сделано чтобы френдлифаера из-за неизбежной несогласованности действий ИИ и игрока избежать.
    Ну тогда ясно, я думал запрет действует только на пехоту а не на экипажи боевых машин, оказывается, дело в калибрах

Страница 19 из 26 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •