???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 26 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 632

Тема: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Где-то в настройках танкосима, что-то типа - отключить субтитры. Сейчас не могу посмотреть точно.
    Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время. Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?
    У меня и с включенным режимом сообщение выскакивает постоянно.
    А настройку я тоже не нашел

  3. #3

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Сколько раз уже говорили: не надо выключать оконный режим. Нет, все равно выключают и спрашивают: ой, тут какие-то ошибки все время.
    Да фулскрин нужно конечно вообще убрать. Толку от него никакого нет всеравно.


    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Нету такой настройки. Может быть она только в вашем патче?
    Вечером погляжу.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    У меня и с включенным режимом сообщение выскакивает постоянно.
    Что-то не нравится игре в вашей системе. Видимо рабочее разрешение не соответствует возможностям видеокарты, с точки зрения игры.
    А зачем вообще настройки производительности крутите?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А зачем вообще настройки производительности крутите?
    Крутил когда искал каски для солдат , но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.
    На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.

  5. #5

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Крутил когда искал каски для солдат , но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.
    На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.
    Подождите августовского патча. Там по идее, на слабых машинах, где упирается в видеокарту, должно быть побыстрее на минимальных настройках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Жду с нетерпением

  7. #7

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, субтитры не отключить настройкой из меню
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Но в конфиге она есть - auto_subs?

  9. #9

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Но в конфиге она есть - auto_subs?
    Да, но отключать не рекомендую
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?

  11. #11

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?
    Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
    Ага, с близкой пробивают, но тоже не всегда:

    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?

  13. #13

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
    Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
    Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
    Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули.
    Про 1 пулю никто и не говорил.
    Пересматривать не планируем естественно.
    Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотреть Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:
    (обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
    ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
    Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
    Тут я ошибся, все работает.

  15. #15

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Про 1 пулю никто и не говорил.
    Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотреть Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:
    (обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
    А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
    У нас еще более неплохая система, в которой каждое колесо учитывается индивидуально и его параметры ухудшаются и влияют тоже индивидуально, а не просто 3 колеса пробили двигаемся в 3 раза хуже медленнее.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансы
    Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается

    --- Добавлено ---

    В принципе, можете распаковать конфиги техники и настроить параметры прочности колес как вам нравится и сделать модом
    Там на каждое колесо по два параметра крутануть - порог и прочность.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Мы раз после мины вообще без двух колес вернулись.Своим ходом.А в некоторые дыры 2 пальца проходило.И подкачка справлялась!

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Tolikx Посмотреть сообщение
    Мы раз после мины вообще без двух колес вернулись.Своим ходом.А в некоторые дыры 2 пальца проходило.И подкачка справлялась!
    Доброго вам дня Tolikx. Расскажите пожалуйста на каком именно БТР вы тогда ехали?

  18. #18

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Доброго вам дня Tolikx. Расскажите пожалуйста на каком именно БТР вы тогда ехали?
    Добрый вечер.На обычной 80ке,дизельной.Ну с 2мя пальцами я преувеличил.Но щепку и отвертки мы засовывали.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Tolikx Посмотреть сообщение
    Добрый вечер.На обычной 80ке,дизельной.Ну с 2мя пальцами я преувеличил.Но щепку и отвертки мы засовывали.
    Спасибо за ответ.

  20. #20

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.

    Про БТР-152 (http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/btr152/?page=4):
    Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.
    Да нет, там явно больше чем 5 , стрелял то меньше чем со 100 метров, выше скрин где у ГАЗ-66 в который выпустил около 1000 патронов, с пробитыми шинами, а на картинке ни одного попадания. А этот бтр все время когда я его обстреливал выписывал круги не снижая скорости(та сторона тоже вся в попаданиях), потом начал убегать
    Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
    Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансы
    Кстати, за время обстерал обнаружилась интересная особенность: колеса ГАЗ-66 в лоб не хотят пробиватся, а в профиль-пара пуль и готово.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.
    Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).
    Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается
    Я ведь уже говорил что по непонятным мне причинам не все попадания отображаются, вот другой скрин:

    На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами. Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
    С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .

  23. #23

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).
    Да с такими исследованиями тяжко, у нас кроме обрывочных сведений ничего по этому поводу нет.
    Поэтому мы моделируем исходя из того чтобы обездвижить БТР пулей винтовочного калибра было сложно.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами.
    Видно, да крупнокалиберный пулемет приводит к разрушению (разрывам резины) колеса, когда подкачка уже с высокой вероятностью не поможет.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
    Возможно, но нам неизвестна граница отделяющая одно состояние от другого.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .
    Да такое есть и не только на ГАЗе, так пока и останется.

    Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
    Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да с такими исследованиями тяжко, у нас кроме обрывочных сведений ничего по этому поводу нет.
    Поэтому мы моделируем исходя из того чтобы обездвижить БТР пулей винтовочного калибра было сложно.
    Отец рассказывал, что по-молодости ставили такой эксперимент на БТР-60ПБ. Правда всего на одном колесе. Честно держит 7 попаданий 5,45мм.

  25. #25

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Отец рассказывал, что по-молодости ставили такой эксперимент на БТР-60ПБ. Правда всего на одном колесе. Честно держит 7 попаданий 5,45мм.
    А предел какой, т.е. когда уже не держит? И например разница бронебойная-обычная пуля есть?
    Или они больше 1 опыта не ставили?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 19 из 26 ПерваяПервая ... 9151617181920212223 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •