"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да фулскрин нужно конечно вообще убрать. Толку от него никакого нет всеравно.
Вечером погляжу.
--- Добавлено ---
Что-то не нравится игре в вашей системе. Видимо рабочее разрешение не соответствует возможностям видеокарты, с точки зрения игры.
А зачем вообще настройки производительности крутите?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крутил когда искал каски для солдатА зачем вообще настройки производительности крутите?, но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.
На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Жду с нетерпением![]()
Да, субтитры не отключить настройкой из меню
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Но в конфиге она есть - auto_subs?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ага, с близкой пробивают, но тоже не всегда:Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо"
Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
--- Добавлено ---
Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Про 1 пулю никто и не говорил.Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули.
Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотретьПересматривать не планируем естественно.Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:
(обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
Тут я ошибся, все работает.Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.
Про БТР-152 (http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/btr152/?page=4):
Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
Да нет, там явно больше чем 5У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм., стрелял то меньше чем со 100 метров, выше скрин где у ГАЗ-66 в который выпустил около 1000 патронов, с пробитыми шинами, а на картинке ни одного попадания. А этот бтр все время когда я его обстреливал выписывал круги не снижая скорости(та сторона тоже вся в попаданиях), потом начал убегать
Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансыОбстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
Кстати, за время обстерал обнаружилась интересная особенность: колеса ГАЗ-66 в лоб не хотят пробиватся, а в профиль-пара пуль и готово.
А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется, стоит начать борьбу за реализм.
У нас еще более неплохая система, в которой каждое колесо учитывается индивидуально и его параметры ухудшаются и влияют тоже индивидуально, а не просто 3 колеса пробили двигаемся в 3 разахужемедленнее.
--- Добавлено ---
Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается
--- Добавлено ---
В принципе, можете распаковать конфиги техники и настроить параметры прочности колес как вам нравится и сделать модом
Там на каждое колесо по два параметра крутануть - порог и прочность.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.
Я ведь уже говорил что по непонятным мне причинам не все попадания отображаются, вот другой скрин:Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается
На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами. Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .
Да с такими исследованиями тяжко, у нас кроме обрывочных сведений ничего по этому поводу нет.
Поэтому мы моделируем исходя из того чтобы обездвижить БТР пулей винтовочного калибра было сложно.
Видно, да крупнокалиберный пулемет приводит к разрушению (разрывам резины) колеса, когда подкачка уже с высокой вероятностью не поможет.
Возможно, но нам неизвестна граница отделяющая одно состояние от другого.
Да такое есть и не только на ГАЗе, так пока и останется.
Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ясно. А вот с модом пока сложновато(честно курил мануал по модостроению уже несколько раз), удалось распаковать текстуры М60, ковырять что-то еще пока просто опасаюсь, многое мне еще непонятно.Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью
P.S. Со стеклом ГАЗ-66 тоже не все ясно, враги негры не хотят при обстреле сидеть в кабине, а когда обстреливал свой ГАЗ-66-ЗУ-23, то 7,62 его тоже не пробивали, ДШК сделал свое делоПоиграюсь в редакторе еще, посмотрю что к чему.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну тогда ясно, я думал запрет действует только на пехоту а не на экипажи боевых машин, оказывается, дело в калибрахТак опыт не поставите - пули мелких калибров своих не убивают. Сделано чтобы френдлифаера из-за неизбежной несогласованности действий ИИ и игрока избежать.![]()