чтож переустанавливаю, хотя в игре 1.2установить патч 1.2..
а по поводу этого?в версии от Юби брифинг к миссиям тоже по-русски должен звучать? и диалоги?
p.s. СПАСИБО за подробные разъяснения
чтож переустанавливаю, хотя в игре 1.2установить патч 1.2..
а по поводу этого?в версии от Юби брифинг к миссиям тоже по-русски должен звучать? и диалоги?
p.s. СПАСИБО за подробные разъяснения
подобное окно появляется только в случае ечли игра не пропатчена до версии 1.2..
но на всякий случай стоит проверить версии .NET Framework, учтановленные на машине.. обычно если на машину устанавливается уже не первая игра, то в этом необходимости нет, все версии идут в пакетах с играми, но сейчас не уверен..
когда возник вопрос насчет русификации, то было обозначено, что радиосообщения на английском.. или радиосообщения у вас тоже в звуковом сопровождении были? поэтому я и написал, что все, кроме радиосообщений, русифицировано..
PS: а каким образом на вашей предыдущей версии были русифицированы радиосообщения из мода Open Horizons II, сделанного англичанином для англоязычной аудитории, врядли сможет ответить кто-либо вообще..
© вот как-то так...
какая версия должна быть? патч 100% 1.2... переустановил, фикс и 608 так и не встали...но на всякий случай стоит проверить версии .NET Framework
внесу еще уточнение, про ОНII я не говорил, они и не были русифицированы, а вот стандартная компания была полностью русской... вот и получилось, наверное что и в ОНII часть русского осталась, других вариантов у меня нет... чтож, давайте закроем этот вопрос, пожалуйста, т. к. на вопросы "как", "каким образом" и подобные я, к сожалению, ответить вам не смогу, как бы не хотел... но факт остается фактом, игра была кривой, Буковского производства, но с удовлетворительным переводом на русский(в плане качества) и хорошим по охвату перевода...а каким образом на вашей предыдущей версии были русифицированы радиосообщения из мода Open Horizons II
p. s. претензий я к качеству перевода не имею, так что, если что, извините, если чем то ввел в заблуждение, еще раз напишу - буду осваивать Englishдаже полезно на слух воспринимать... нынешней версией вполне доволен, а пишу об ошибках возникших,так как хочу помочь общему развитию, уж чем могу...
и еще раз спасибо за потраченное на меня время![]()
Версия? да все подряд.. чем больше, тем лучше.. .NET Framework не включает в следующие версии полное содержание предыдущих, поэтому желательно иметь все.. у меня стоят 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5.. практически все скрипты, во всех играх, которые работают под Windows, написаны с помощью Framework..
А какое "железо" вообще используется? Мод AI Sb Crew обычно не идет при жесткой нехватке памяти..
© вот как-то так...
Core 2 Duo T6600 2.2 GHz; NVIDIA GeForce GT 240M; 4 Gb Memory; Win7А какое "железо"
переживуНе вытянет..и так игра заставляет время на единичке держать, уж больно пейзажи порой завораживают, по сравнению со стоком просто отлично
![]()
нашел причину неработающих у меня warning icons fix и Optional Binoculars... до банального просто, архив 7zip мой Rar некорректно распаковывал и при этом молчал, перелопачиваю все архивы теперь, плата за невнимательность![]()
Всем привет, если кто сможет подскажите в чем может быть проблема. Вобщем решил я еще вспомнить эту игру и поиграть в нее еще раз, установил с диска лицензию, запустил она пропатчилась до версии 1.2, потом обновил с помощью патчера, все как написано (за исключением нескольких обновок которые я не установил), скачал готовую сборку, но все моды из сборки ставить не стал. В одиночных миссиях все работает, захожу в компанию, начал я ее заного. Первая миссия, все задания выполнены, говорят отправляться на базу, захожу в бухту, появляется значок якоря, нажимаю зайти на базу, или как там, и через секунд 5 игра вылетает, не выдает никакой ошибки ничего, пробовал заного, все тоже самое. Может ктонить чтото знает и поможет разобраться, как это исправить, есть мысли откатить все моды пройти эту миссию и уже находясь на базе включить моды, кстати говоря перед тем как игра вылетает она успевает сделать автосейв, который также не загружается, и игра также с него вылетает. Скрин модов которые поставлены со сборки.![]()
заново, это с обучения? Читайте Readme в папке с модами, а так подобная проблема уже поднималась выше, читайте... обучение необходимо пропустить...захожу в компанию, начал я ее заного. Первая миссия, все задания выполнены,
спасибо, сейчас все буду изучать, как-то выпал этот факт из моего внимания)[COLOR="Silver"]
Теперь проблема в следующем, ближе к правому верхнему углу не появляются таблички с информацией, например лодка под водой, боевая тревога и так далее, ладно это еще было бы терпимо, также не появляется значок захода в порт, то есть мне сейчас надо в порт взять другое задание, взять снабжение, но я не могу этого сделать, уже в сам бункер зашел и фиг там. Что за косяк, может ктонить подскажет пожалуйста?
Это не ответ на вопросы и не решение проблемы.. так.. мысли вслух..
Приходит человек в автосалон.. берет новую машину.. приезжает домой и выдергивает инжектор.. потом снимает заднее левое колесо.. потом правое переднее.. потом делает дырку в радиаторе и обрывает тормозные и топливные шланги..
Потом выходит на улицу и спрашивает: может мне кто-нибудь подскажет почему у меня машина не едет?
Я, глупый человек, всегда думал, что сборка - это набор отдельных изделий, которые собраны вместе и настроены для работы только в условиях полной совместимости.. оказывается можно выкинуть половину и ждать, что эти остатки будут работать..
Все это было оставлено в виде отдельных модов, чтобы людям, которые в этом разбираются проще было что-то заменять или что-то добавлять не нарушая общей картины..
PS: Вам, уважаемый, не в этой теме надо вопросы задавать, потому что то, что вы используете, не имеет ко мне никакого отношения..
© вот как-то так...
Volodya67 назрел вопрос.
Включил AI Crew damage control, интересует порядок установки модов, мой порядок такой(упуская другие моды):
1. 200 FX Update 0.0.19 ByTheDarkWraith
2. 300 ОН II
3. AI_Crew_Damage_Control_Revised_Zones_cfg_Based_On_FX_Update_By_TheDarkWrait
я прав используя такой порядок? ведь файл Zones.cfg важен?
4. не ставлю 601 моды из сборки?
Ilya125
Теперь проблема в следующем, ближе к правому верхнему углу не появляются таблички с информацией, например лодка под водой, боевая тревога и так далее, ладно это еще было бы терпимо, также не появляется значок захода в порт, то есть мне сейчас надо в порт взять другое задание, взять снабжение, но я не могу этого сделать, уже в сам бункер зашел и фиг там. Что за косяк, может ктонить подскажет пожалуйста?Читайтеподобная проблема уже поднималась вышеВ тестовой версии интерфейса NewUIs TDC после долгой эксплуатации мной замечена только одна ошибка - при каждой перезагрузке иконки предупреждений (Warnings), находящиеся левее часов на правой верхней панели, сдвигаются вправо, пока не уходят за экран. Можно просто их перетаскивать на место после загрузки сохранения. При полном выходе из игры, при последующем новом старте они в любом случае оказываются на своем месте. Проблема решена. см. фикс ниже ссылки на архив со сборкойне ленитесь почитать... решение вашей проблемы КРУПНЫМИ РУССКИМИ БУКВАМИ на ПЕРВОЙ странице данной темы...warning icons fix (фикс для иконок) - http://www.mediafire.com/download.php?s4edptn4rqh414n
p.s.выражайтесь как то более "культурно" что ли... какие могут быть претензии, здесь вам никто ничего не должен и не гарантируетЧто за косяк
Крайний раз редактировалось VikCh; 31.01.2013 в 23:37.
К кому?
Все правильно.. только суда тонуть не будут.. за редким исключением..
Повлечет.. есть "скрытое"..долго объяснять..
Выдержка из поста #1 -
Проблемы дублирования команд будут с любым файлом.. не только с моим.. OptionsFileEditorViewer в помощь.. советую в первую очередь настраивать интерфейс и только потом все остальное..
© вот как-то так...
У меня почему то виснет когда пользуюсь перископом, потом появляется ошибка:
Error IOException:
Could not add reference to assemly TDWDraggables in DATA/Scripts/Menu/Page XO_TDC_Dialog.py
Traceback (most recent call last):
File ScriptManagerWrappers, line unkown, in ExecuteForInitialization
File ScriptManagerWrappers, line unkown, in ExecuteForInitialization
File, line 0, in DATA/Scripts/Menu/Page XO_TDC_Dialog.py##953
File, line 0, in AddReference##610
IOError: Could not add refence to assembly TDWDraggables
Script disabled!
после этой ошибки игра продолжается, больше не виснет, но нету офицера который помогает наводить торпеды.
Проблему нашел, мод 204, там написано перед использованием надо внимательно прочитать))
Крайний раз редактировалось EisernKaput; 01.02.2013 в 10:18.
Не только к нему, а ко всему 204. Нажимаю на перископ, кэп за него садится и зависон, alt+tab, потом на иконку sh5 на панели задач, выскакивает отчёт, жму ок, игра продолжается, но без помощника.
И ещё одна мелочь, можно ли повернуть транспортир на карте 0 на сервер как на лодочном компасе, а то так курсовой угол мерить не совсем удобно. (0 - север 90 - восток 180 - юг 270 -запад, сейчас 180 - север и тд.)
Крайний раз редактировалось EisernKaput; 01.02.2013 в 14:46.
Здравствуйте Volodya61!
Warning icons fix работает, спасибо. IRAY я так понимаю обновился. Его можно ставить в сборку без редакции? По OH II тоже есть изменения и надо ли его менять в сборке? И еще хотелось бы узнать перспективы по новой сборке? С Уважением, Remon.
Система: i5 750, 55A-UD4, Kingston 1333-8Gb, GTX 580.
Вы мне рассказываете, что написано в моих комментариях к моим модам? Совет ознакомиться с описанием работы относится конкретно к моду 204-1...
То есть блокнот справочника-определителя вы не трогаете? я правильно понял?
Удалить все файлы _Draggables.TDW из корневой папки игры
Если не поможет, проверить наличие на машине версий .NET Framework.. (смотреть в сообщениях выше)
Вот здесь как-то недопонял.. картинку того, что нужно повернуть, было бы не плохо..
Здравствуйте Remon!
IRAI v0.39 можно поставить без редактирования, также можно поставить FX Update v0.21, предварительно удалив из него папку Sound.. http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174511
А какие вы увидели изменения в OHII?
Сейчас почти готова английская версия, добавлен Equipment Upgrade Fix и Trevally по моей просьбе сделал ревизию мода Harbour Addition, теперь он совместим с OHII v2.0..
Русскую версию я не планировал к релизу, потому как активность форума стремится к нулю и в течении месяца в теме не было ни одного сообщения.. так что не знаю пока..
© вот как-то так...
Не так друг друга поняли, хотел сказать что глюк на любом из 204 происходит, но я и без них неплохо обхожусь.Вы мне рассказываете, что написано в моих комментариях к моим модам? Совет ознакомиться с описанием работы относится конкретно к моду 204-1...
Да, как только захожу в перископ тут же глюк.То есть блокнот справочника-определителя вы не трогаете? я правильно понял?
[off=Показать]Вот здесь как-то недопонял.. картинку того, что нужно повернуть, было бы не плохо..[/off]
Не поняли друг - друга, я хотел сказать что глюк происходит на любом из 204х, про описание обобщил.)
ничего не трогаю, как только начинаю пользоваться перископом - глюк.
Заметил что в музее при просмотре немецкой техники (раздел подлодки) вылетает из игры, мб это норма, но всё-таки вдруг будет интересно. =)
Спасибо за ответ!
Я не думаю что упал интерес к Вашей сборке, да и к игре в целом. Многие, и я в том числе любят разбираться сами и задают вопросы в крайних случаях. Другие у кого были проблемы, наверное тоже разобрались. И те и другие уже в походах, а на то чтобы научиться всему, погрузиться полностью в процесс симулятора ПЛ и пройти все миссии, нужно ох как много времени. Балтика у меня заняла не одну неделю, а с учетом разбирательства с модами и настройками и того больше. У меня тут перестала запускаться игра после дефрагментации, пишет: "...отсутствует файл EvnSim.act", пришлось переустанавливать. Дай думаю попробую Magnum Opus (Mega-Mod). Не понравилась графика, интерфейс и т.п. Так что пока Вашей сборке не вижу конкурентов. По мере обновления старых модов и появления новых будем надеяться на выход новой сборки. Желаю творческих успехов Вам. С Уважением Remon.
Система: i5 750, 55A-UD4, Kingston 1333-8Gb, GTX 580.
[QUOTE=Remon;1963074] Так что пока Вашей сборке не вижу конкурентов. По мере обновления старых модов и появления новых будем надеяться на выход новой сборки. Желаю творческих успехов Вам.
Полностью присоеденяюсь к пожеланиям камарада Renom(а). Ждем новую новую сборку не только в английской но и в русской версии. И не сочтите за наглость, побольше атмосферности и куражу в игре, ни что так не украшает игру как звуковое сопровождение. Творческих успехов Вам в вашем нелегком деле. С уважением OlPon.