???
Математика на уровне МГУ

Страница 196 из 282 ПерваяПервая ... 96146186192193194195196197198199200206246 ... КрайняяКрайняя
Показано с 4,876 по 4,900 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #4876
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я дак люблю агличан сбивать. Значит теперь это будет чуть-чуть легче происходить Правда горбатые очень уж злые. Видать от того что горбатые
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  2. #4877
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0.JPG 
Просмотров:	72 
Размер:	260.9 Кб 
ID:	141428 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.JPG 
Просмотров:	82 
Размер:	90.2 Кб 
ID:	141425 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9.JPG 
Просмотров:	76 
Размер:	184.0 Кб 
ID:	141426
    трррребую "прозрачный" центроплан на каме! (так хоть видно что то будет - может тогда научусь...)

  3. #4878
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0.JPG 
Просмотров:	72 
Размер:	260.9 Кб 
ID:	141428 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.JPG 
Просмотров:	82 
Размер:	90.2 Кб 
ID:	141425 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9.JPG 
Просмотров:	76 
Размер:	184.0 Кб 
ID:	141426
    трррребую "прозрачный" центроплан на каме! (так хоть видно что то будет - может тогда научусь...)
    Это, наверное, когда-нибудь в списке полевых изменений будет
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  4. #4879
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    а что с ним то не так?
    Драмматически тяжёлый хвост на взлёте А там - чем дальше в лес...

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    В этот самый момент, где то в Монголии...



    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    А что с Севой сделали на самом деле, расскажите кто её пользует постоянно?
    Вот тут подробно. Правда на английском.

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Ох, Петрович, аж страшно уже становится, в свете последних настроек
    Может вместо 28-го, пару немцев настроите, для балансу?

    Ага, я всё ждал, когда же пойдут просьбы поправить не любимый самолёт, а повнимательней присмотреться к самолётам противника
    - Товарищи разработчики, не надо ФМ у синих трогать! Вы лучше красных перепроверьте!
    - Нет нет! У нас, красных, всё в порядке! Скорее всего это самолёты синих слишком хороши! )))

  5. #4880

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Если так дело дальше пойдёт, то быстей будет пешком перебежать линию фронта и перестрелять там усех, чем на аэроплане против ветра лететь.)))

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0.JPG 
Просмотров:	72 
Размер:	260.9 Кб 
ID:	141428 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.JPG 
Просмотров:	82 
Размер:	90.2 Кб 
ID:	141425 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9.JPG 
Просмотров:	76 
Размер:	184.0 Кб 
ID:	141426
    трррребую "прозрачный" центроплан на каме! (так хоть видно что то будет - может тогда научусь...)
    Не надо аэроплан дырявить. А то я попрошу днище под ногами у Дырчика, из стекла сделать.

  6. #4881
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    An.Petrovich, спасибо, видел. Но там на вражеском и ничего не понять поэтому


    Цитата Сообщение от Tuz Посмотреть сообщение
    Если так дело дальше пойдёт, то быстей будет пешком перебежать линию фронта и перестрелять там усех, чем на аэроплане против ветра лететь.)))
    Ждём Rise of Shoot 1917?
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  7. #4882
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Потестили Севу в бою на Синди и такое очучение, что летали с битым двиглом В горизонте еще ничего, но чуть ручку на себя начинаешь брать, сразу привет обороты В общем, Сева опущен достаточно жестоко, но думаю приспособимся, БЖСЭ

    з.ы. Пикировать (удирать) на нем теперь лучше и это хорошо, поскольку удирать на нем теперича, придется значительно чаще чем раньше

    кстати, в горизонтальном полете, с обеих сторон, слегка опущены элероны. Баг, или фича?
    Крайний раз редактировалось Flash=75=; 21.09.2011 в 02:02.

  8. #4883
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    51
    Сообщений
    631

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Tuz Посмотреть сообщение
    А то я попрошу днище под ногами у Дырчика, из стекла сделать.
    э нет ... такого история не знает не было такого.

  9. #4884
    Зашедший Аватар для TORT
    Регистрация
    22.07.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    да ладно... прям убили.
    Ну можно сказать и так... Субъективные ощущения - затяжеленный винт.Положенных 2000 об\мин я так и не смог набрать в горизонтальном полете - максимум выжал 1900. В пикировании с "полным газом" обороты МЕДЛЕННО(относительно того как было раньше) растут - держал 2300(двигло пожалел) - чуть газ прибрал обороты сразу упали... Вверх он не лезет, похоже, как раз из-за "тяжелого" винта... Ну и плюс ко всему мне он показался вялым в перекладках(опять же субьективно) Придется Петровичу винты сменные делать, а то "Севку" жалко....
    Зы. Ну не поверю я теперь что это был когда то “Ace-Maker”... Хотя с другой стороны, еще вчера он им БЫЛ
    Зы.Зы. Все вышесказанное СУБЪЕКТИВНО!

  10. #4885
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от TORT Посмотреть сообщение
    Положенных 2000 об\мин я так и не смог набрать в горизонтальном полете - максимум выжал 1900
    Дык с этим винтом он и не должен 2000 r.p.m. выжимать.

    Цитата Сообщение от TORT Посмотреть сообщение
    Вверх он не лезет, похоже, как раз из-за "тяжелого" винта...
    Вверх он лезет даже на несколько секунд быстрее, чем должен. Просто как выяснилось, это он вчера лазил слишком шустро.

    Сорри парни, всё понимаю. Мужайтесь.

  11. #4886

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А я то думаю, почему Сева щас в штопор не охотно сваливается. А ей гироскопический момент винта не даёт. Вся трестись начинает и чуть ли не сама выходит из штопора.

  12. #4887
    Зашедший Аватар для TORT
    Регистрация
    22.07.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Сорри парни, всё понимаю. Мужайтесь.
    Дык а нам то что? Лишь бы пулеметы оставили Просто чуть аккуратнее и обдуманнее летать придется
    Зы. Над Н.28 не глумитесь.... Только сейчас машину понимать стал... Понравилась

  13. #4888
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    кстати, в горизонтальном полете, с обеих сторон, слегка опущены элероны. Баг, или фича?
    http://www.airmuseumsuk.org/airshow/...a%20G-EBIA.jpg

  14. #4889
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Надо теперь тех га.....в которые просили это сделать, заставлять летать исключительно на ней, что б их...
    Вчера это был ace-maker, а сейчас...это как летать все время на фоккере 7Ф, и вдруг с него исчез бмв, и он стал обычной семеркой, это так, для сравнения.
    П.С. Так эфки теперь боги в небе?!
    П.П.С. Руки прочь от дыра!

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Дык с этим винтом он и не должен 2000 r.p.m. выжимать.
    сколько мне будет стоить четырехлопастный винт?
    Потому, что теперь сева мишень больше, чем охотник...
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  15. #4890
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    54
    Сообщений
    272

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ну шо кастрировали скакуна? Ну ничего у нас в канюшне еще пара хранцузов найдется, на крайний случай за забором в пруду рыба плавает.
    А змия трехглавого все же не мешает подвергнуть жесткой обструкции, дабы не воспарял высоко.

  16. #4891
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Да ладно у нас же СПАД13 есть да ещё и седьмой, а то что пулемёт один, так на то снайперы имеются.

  17. #4892
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Спад 13 это ничто по сравнению с старой севой.
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  18. #4893
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Херня все эти утверждения, самолёт должен соответствовать реальному по поведению, был такой SE5a, значит так и должно быть - это концепция ВВН 1917, разве не так. Если надо, пусть опускают и ДР1 и фоку с форсированным двигателем, и тогда станет действительно интересно. А СПАД - это истребитель с ДВУМЯ пулемётами и отличными характеристиками, а SE5a, как ты выразился, теперь ничто Привыкнешь, человек ко всему привыкает

  19. #4894
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я тебе привыкну, вот допилят твои ньюпоры, посмотрим как тогда запоешь.
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  20. #4895
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Пока что-то делается, всегда интересней, чем пока кто-то приноровился летать с пустым баком и всех перекручивать. Пусть пилят Ньюпор, я люблю на нём летать и буду летать, не важно сколько раз меня на нём собьют - это игра. Пока игру делают - её делают, когда всё устаканится - это будет скучно. Просто высоты запас на СЕ5а теперь надо иметь как в жизни, чем больше тем лучше, а пикировать можно без опасений за перекрученный двигатель - и что в этом плохого. Это и есть тот самый бум-зум и охота, здесь же азарт и адреналин, ради чего в твоём возрасте и играют в авиасимуляторы

  21. #4896
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ясенно, но тут кажись отклонены по боле: Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	seva.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	387.8 Кб 
ID:	141430

  22. #4897
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Пока игру делают - её делают, когда всё устаканится - это будет скучно.
    Если сделают все как в жизни - скучно точно не будет.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  23. #4898
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Бот, ну фастфуд в жизни можно устроить уже сейчас А как в жизни не получится, разве что в феврале, в мороз и ветер, на незастеклённом балконе поиграть

  24. #4899
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    В общем, Сева опущен достаточно жестоко
    Опущено Alter ego, а с Севой все впорядке

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    А как в жизни не получится, разве что в феврале, в мороз и ветер, на незастеклённом балконе поиграть
    идея мне нравится
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  25. #4900
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Ясенно, но тут кажись отклонены по боле:
    Да, остался небольшой косяк с анимацией в 3D-модели, к сожалению пока не успели его исправить (в ангаре во всю кипит работа над R.E.8, и отвлекать от неё моделлеров не имеем права). Сейчас на 3D элероны зависают на 2-3°, хотя в мат.модели они при этом находятся в положении 1°, как и должно быть. Так что это графический баг (с) Исправим, конечно.

Страница 196 из 282 ПерваяПервая ... 96146186192193194195196197198199200206246 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •