Прошу прощения у всей честной компании, толком не проверив, вынес на всеобщее обозрение! Оказывается работает только звук "Submarine_CrashDive_INT" . Его можно менять, остальные что-то не хотят воспроизводиться. Просто камрад Gunney на Субсиме выложил те же файлы, только в английском звучании из 4 хантера. Но мне на немецком больше нравилось - вот и попытался....
Omnia mea....
Музыка из фильма Das_Boot.Кому интересно качайте.
http://rghost.ru/1801749/private/73d...5e4aea06a28012
Честное слово камрады, ну не знаю, на нашем форуме или еще где узнал, но скачал этот Мод:Stormys_DBSM_SH5_v1.2_MFCM.
Вот здесь страницы Автора: http://www.subsim.com/radioroom/show...2_MFCM&page=14
Ссылка на скачивание:http://sahraniradio.armedassault.eu/..._v1.2_MFCM.rar
Это в целом звуковой мод и ставить надо если играете с немецкой озвучкой (ну очень атмосферно). Весит около 159 мегабайт, но он того стоит. Только работает в связке с модом MightyFine Crew Mod 1.2.1 и TheDarkWraith`s new UI`s from 2.9.1. Без первого мода было интересно смотреть на вахту горизонтальщиков, которые делали физзарядку и застыли в позе руки в сторону
Пришлось еще править Command.cfg к тем кнопкам, что я привык.
1. Ты на сайте АвиаФорума
2. Ты читаешь
4. Ты не заметил что нет пункта 3
5. Ты сейчас это проверил
6. Ты улыбаешься. Хорошего дня!
Только что тоже испытал это чудо. Восторг!!! Добавлю, что DBSM 1.2. MFCM Basemod, помимо указанного выше, еще предполагает установку Church's key command mod.
Единственная пока поблема - почему-то теперь не прокладывается курс лодки на карте...
http://hosted.filefront.com/vm2000
-- популярные немецкие песни 1930х-40х для граммофона.
Крайний раз редактировалось vm; 20.06.2010 в 17:38.
http://hosted.filefront.com/vm2000
-- русский перевод мануала GWX -2 с приложениями
А кто- нибудь может по конкретней написать, как сделать грамофон или радио в игре? Что бы понятно и доступно было.
Спасибо, очень признателен!!!
В поисках соответствия реалиям заметил странное: если поменять звук мотора у "штуки" на любой другой, предположим звук торпеды под водой, в музее пропадает рокот моторов у "штуки", летающей лодки и бомбардировщика. В чём подвох?
Господа, у меня вопрос: Есть ли у кого звуковой файл, с аутентичным звуком АСДИКА/сонара, слышимого в подводной лодке, а то нашел какие-то, но мне кажется, что "мультяшные " все, а лопатить звуковые файлы игр - не хочется. Буду весьма признателен.
Подскажите пожалуйста, какой файл отвечает за звук аварийного погружения? А то мне в целом нравятся звуки из мода DBSM_Speech_1_0_4 , но при экстренном погружении "заклинивает" звонок и тихо, но омерзительно звонит каждые 3 секунды!
Спасибо камрад Vitovt. Проблему устранил.
Камрады подскажите ссылку мода с криками "АЛАРМ"??? Заранее БЛАГОДАРЮ!(с субсимом я не дружу)
Благодарю ДРУЖИЩЕ,суета и беготня присутствует,но АЛАРМ как то тихо! Я даже с первого раза и не услышал,и это всё происходит при погружении на 70м! Но всё равно спасибо!А ничего нельзя прикрутить к команде"по местам стоять"? А то как то всё тихо,только красный колокольчик появится и всё!!!???
Как добавить свою музыку в игру?
Кидай в папку data -sound - Gramophone
Omnia mea....
tonioy, нашел ,спасибо.А какой кнопкой граммофон вызывать, или он только с модом работает NewUIs_TDC_4_5_2_TheDarkWraith?
Почему же, можно в "cfg" поправить или мод Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1 использовать.
Omnia mea....
Просто пропиши нужную кнопку для активации граммофона ручками в файле data/Cfg/Commands/[Cmd562] Я так и сделал на граммофон и на радио.
---------- Добавлено в 21:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:55 ----------
Можно наверное.Но я еще не встречал интересного звука на эту тему.Если что найдешь выложи.
Кстати, я сам долго мучался с кодами, кто-то из форумчан дал прогу с которой это делать теперь легко. (сорри за офтоп)
Omnia mea....