Ничем не лучше. Это дает только одно: в случае эпического косяка (например с выходом из строя жизненно важного ПО или железа) будет кому предъявлять притензии. Эта возможность эфемерна, особенно у нас, но она есть. Издатели об этом знают, и те из них, кто заботиться о своей репутации, держат целые ОТК. Кстати, на загнивающем Западе, иски пользавателей обычное дело, и в основном они выигрывают. Нам, конечно, до этого далеко.
Это заблуждение, сделать это программным способом очень затруднительно (я бы сказал на грани невозможного), это раз, а во вторых игры используются по принципу "как есть", т.е. вы ставите ее на свой страх и риск, согласившись с этим. Так что в любом случае претензии в этом плане предъявлять некому.
Это не так. Установливая игру вы соглашаетесь с тем что все будет как будет, без этого просто установка не начнется. Хотя я понимаю пользовательское соглашение никто не читает, придумывать всякие сказочные вещи это - гораздо веселее
Это не так.
Факты? Пожалуйста. Причем местные, из личного опыта. Все знают прекрасный симулятор Lock On. Когда вышла вторая часть, на коробочке с игрой в числе поддерживанмых ОС значилась Вин7. Но в процессе эксплуатации сабжа выяснилось, что 32бит. версия не способна обеспечить нормальную работу игры. Вернее вообще не может с ней работать. Я лично поднял этот вопрос на форуме ED. Меня тыкали носом в то, что 64бит. версия поддерживает все без проблем, но извините, ребята, системные требования, напечатанные на коробке, это фактически документ, исходя из которого пользаватель делает выводы, покупать ему продукт, или нет. А там четко написано: Вин7. Без уточнений. Корче, там была долгая переписка, в конце концов, после угрозы подачи искового заявления мне предложили возместить полную стоимость, ну и бан влепили.)) Так что при желании и у нас можно чего-то добиться))
Не, вы дайте ссылки, где на Западе пользователи сплошь и рядом таскают по судам издателей.
Просто существует миф, что на западе молочные реки и кисельные берега, а клиент всегда прав, а вот у нас сплошной беспредел и все такое. На самому деле клиент прав ровно до того момента, пока это выгодно фирме, и не дальше. Одним словом читайте EULA.
Что-то нас не туда понесло)) Так придется новую тему создавать: " Юридические аспекты создания комьпьтерных игр в России применительно к международной правовой практике"
А оно нам надо?!))
Это очень странная аналогия. Где громкий судебный процесс с победившим в финале пользователем?
Тем более _предложили_ возместить + забанили, даже на просто победу в боксе по переписке не тянет. Уж извините
Просто надоело разработчикам из-за 10 баксов дебатировать в пустую вот и предложили + забанили чтобы наверняка. Не нужно искать темную кошку там где ее нет
Бан последовал после моего отказа. Просто вопрос для меня лично потерял актуальнотсь.
--- Добавлено ---
И кстати, иск готовился не к разработчикам, а именно к издателю, о чем он был извещен, и поверьте, речь там шла не о 10$, а о сумме на несколько порядков больше))
Да не важно, всеравно "разработчик Wins"
Ну так для издателя (а для разработчика совсем) вклад каждого игрока - небольшая часть от стоимости игры. Из-за трех копеек проще вернуть деньги и забрать диск обратно (даже если пользователь не прав) чем париться с какими-то странными претензиями.
Мало того, я не понимаю зачем дебатировать с издателем и тем более с разработчиком на такие темы, по закону вы имеете право в течении 2 недель вернуть товар и забрать заплаченные за него деньги, возвращаете в магазин, они по своим каналам возвращают издателю.
Мне вообще неясна суть спора "на коробке написано Win7, а у меня на ней не запускается потому что у меня х64" - вернули в магазин и все, собственно так и делают на западе (а никто не парится с угрозами и дебатами на форумах). Мало того можно ануллировать перевод если карточкой платили и за вас будет решать проблемы банк (на западе конечно ), при этом диск у вас остается даже, понятно что злоупотребялть таким не стоит .
Ах, да, понимаю менталитет такой - важен не результат, а сам процесс
В точку!! Главное даже не победа, главное участие!))) А в моем случае прошло больше двух недель, да и диск был куплен в другом городе.) Ладно, может прекратим флудеразмом заниматься?)) А то хоть юридическую консультацию открывай)) ..Платную..)))
Приветствую и поздравляю с Новым годом и Рождеством всех!
Андрей, вам уже доложили здесь что вылет после смены мест в машине по-прежнему проиходит, так что просто проконстатирую факт.
Опыт игры. У меня ощущение что меня игнорируют подчиненные, из люков повылазили, хотя я отдал приказ взводу закрыть люки (у меня одного командира танка так шлепнули), форсировали реку, один не дождался очереди и поехал объезжать затор (4 машины) через другой брод (около километра). А мы все (строй взвода) растянулись метров на триста, так как я планировал двигаться дальше от реки и мой мех-вод выдерживая дистанцию с той крайней объезжающей машиной на отрез отказался удаляться от нее и двигаться туда, куда сказал я. Ну и как воевать? Матом?
Это были эмоции, но есть пара предложений:
- можно ли цветом/надписью на карте выделять машину игрока чтоб не путаться в бою относительно своего местоположения и положения других машин, в том числе и других танковых взводов (в тактике).
Мне как игроку на месте командира танкового взвода нужны дополнительно такие возможности (для моей машины и для всех приданных сил, т.е. других танковых взводов):
- включить/выключить: фары, ик-подсветку, пнв, двигатель;
- прямое управление машиной (то есть если я говорю прямо, значит прямо, влево, значит влево, а вправо, значит вправо), чтоб никаких домысливаний механика-водителя;
- если командир (я то есть) проехал здесь, а следующий брод через километр, а не через двадцать метров, то бот должен ехать за командиром даже если очередь придется выстоять.
Я хочу управлять взводом так как будто это одна машина. Я как командир хочу через ПНВ без ИК-прожектора искать противника едущего с включенными ИК-прожекторами. Я хочу иметь возможность заглушить двигатели и на слух определять ночью перемещение техники противника.
Вообще хочу сказать, что эта игра-попадание в десятку, она является логичным и вообще обалденным продолжением серии Ваших игр. Только я теперь сам сижу "за баранкой этого пылесоса" и чувствую что мои требования к ситуации изменились, по началу я обрадовался возможности участвовать лично, а сейчас понимаю что не контролирую процесс.
Благодарю за внимание.
Крылья, хвост. Главное - калибр!...
Теперь я опасен!... в битве за Британию...
Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.
Быть может странный вопрос:
А при установке обновления, должна ли появиться папка CORE?
Нет. Патч же внутри ее находится, да и ставится в ту папку что прописана в его описании. Представьте что если бы все моды и патчи ставились в 1 папку CORE
--- Добавлено ---
Спасибо за конструктивные предложения!
Приняли к сведению.
P.S. Запрет вылезать из люков пока действует только на ваш танк, пока вы на месте командира.
Фары и ик подсветка отключаются командой на запрет огня для выбранных отделений/техники. Двигатель отключается автоматически после некоторого времени когда танк "ничего не делает" и нет врагов на горизонте. Для своего танка фары и двигатель можно заглушить принудительно с места водителя.
Да, про это я знаю. Полазил по танку уже.
Скажите, Андрей, а после доведения до совершенства SABOW следующую ступень развития для своей игровой серии вы как видите? Был симулятор и тактика, теперь оперативно-тактический комплекс из двух игр. Далее, может быть, качественный рывок по графике с эффектами directx 11? Какой-нибудь Стальной удар 2, хотя и Стальная ярость 2 на dx11 тоже будет, на мой взгляд, очень приветствоваться.
А перед этим качественным рывком, имеет смысл и оптимизация (может, научить игру пользоваться 2 и более ядрами), а потом внедрить возможность сетевой игры?
Хотя бы в общих чертах обрисуйте свои планы пожалуйста, на пару лет по крайней мере, если допустить что никаких эксцессов не возникнет.
Крылья, хвост. Главное - калибр!...
Теперь я опасен!... в битве за Британию...
Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.
Врядли. DX11 чуток удобнее для некоторых вещей. Но рывок по графике сам по себе абсолютно никак не обеспечивает.
Рывок по графике это - деньги. Если под графикой вы понимаете конечно тоже что и мы - детализацию техники, кокпитов и прочих объектов, а не просто некие непонятные спецэффекты.
Ну в общем денег у нас нет, рывков по графике не предвидится точно.
DX11 тоже в общем под вопросом. Может на какой-нибудь DX14 и перейдем.
Игра сейчас использует все ядра что есть, по мере необходимости естественно.
Планы: несколько патчей, DLC/аддоны
А вот про DLC и аддоны можно подробней? Хотя бы что в планах? Приподнимите завесу тайны))
Купил игру. Понравилось, но сильно раздражен поддержкой. На сайте черт знает что.. Нужно поставить патч - приходится извращаться и постоянно читать форум... Будет ли в будущем на сайте нормально выкладываться патчи как у всех уважающих себя и покупателей разработчиков и издателей?
Мы официально как разработчик не имеем права модифицировать и патчить игру. Поэтому все патчи это частная инициатива. Считайте что это просто некие добрые люди решили что-то добавить и исправить в игре, и только по чистой случайности они же были и разработчиками
Это зависит от издателя. Но я не думаю что он вот прямо все бросит и резко начнет поддерживать игру.
--- Добавлено ---
Не не приподниму, пока рано
Бука!)))
Ребят частые вылеты из сима просто достают.. Можно как-нить впервую очередь эти баги добить?
Скачал патч. Не ожидал, что вы так круто измените игру!
Подразделений стало в несколько раз больше, впору уже говорить не о тактике, а о стратегии Также порадовала возможность ускорения времени в 6 раз. Я уже прошел на 1.0 ирано-иракскую кампанию (за Ирак) и ангольскую. Теперь можно будет сравнить. Короче, впечатления очень положительные.
Правда, ФПС просидает...
Можно уменьшить их вероятность почти до 0. По-меньше использовать внешнюю камеру. Все вылеты в основном из-за нее. Кстати, заметил, что в Афганской компании вероятность вылета значительно больше. Отиграл уже все компании после патча не по разу, вылетов небыло, запустил Афганскую, вылет в первой миссии, и дальше началось...
После крайнего патча мы не можем воспроизвести вылеты.
Если кто-то, у кого вылетает опишет, последовательность что нужно сделать чтобы получить вылет (как это сделали зарубежные коллеги), то мы сможем исправить это быстрее.
--- Добавлено ---
А что в этот момент вы делаете? Переключаетесь между экипажем или танком?