Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
Спасибо, попробую
Больше дела, меньше слов -
Больше летать, меньше болтать на форумах !!!
Честно говоря, не знаю как с этим боротся
А патч посдедний?
---------- Добавлено в 21:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:14 ----------
Хотя вот тема. Я правда не очень понемаю что здесь, но это точно какойто FIX. Если че могу выложить.( Правда не знаю как это делается?)
LxNormalFix
------------
LxNormalFix is a multi-purpose utility.
- Fixes the shading normals in the Theater.Lx files, giving realistic terrain shading.
- (Optional) Changes the selected terrain LOD level file (Terrain.L?) elevation to those in a
greyscale BMP or MultiGen DED format file. Recalculates the normals for the new elevations.
- (Optional) Replace terrdata\Terrain\Theater.Lx elevations using another Theater.Lx file.
- (Optional) Generate an Elevation Data File (compressed ~= 8 MB) from hirez Theater.L0 file.
- (Optional) Use Elevation Data File to update elevation in all Level files (L0 - L5).
- (Optional) Save Theater.L0 elevations to a L0 Elevations Data File. (Quick save).
//==========================================
// Commandline Context
//---------------------
// No commandline parameters: Calculate normals for all terrain LOD files (Terrain.Lx).
//
// format: $LP @[Theater Name] @[theater path] Lead Pursuit F4-AF version
//
// format: @[Theater Name] @[theater path] for ODS512, @Operation @C:\Falcon4\DesertStormTheaterAddon\terrdata
// e.g., @Balkans @C:\Falcon4\terrdata\Balkans
//
// format: ~Save ~ <">[path\Savefilename]<"> ({path} File name to save L0 elevations.
// If no path, file in current folder)
//
// format: ~Replace=x ~ <">[path\Lxfilename]<"> ({path} File name with Lx elevations. Same file format as
// Theater.Lx. Use .Lx extension for source file. .Ox file
// with same name must be present
// If no path, files in current folder)
//
// format: ~Update ~ <">[path\Savefilename]<"> ({path} File name of save L0 Elevations Data File.
// Use Theater.L0 saved data as base for calculating all levels (0 - 5) (use for installer)
//
// format: ~Elev=<->[LOD level (0-5)] [minElev - not below(meters)] [maxElev - for map(meters)]
// [SW latitude (dec.deg.)] [SW longitude (dec.deg.)]
// ~ <">[path\DEDfilename]<"> (MultiGen DED file or BMP)
//
// format: ~ElevSave=<->[LOD level (0-5)] [minElev - not below(meters)] [maxElev - for map(meters)]
// [SW latitude (dec.deg.)] [SW longitude (dec.deg.)]
// ~ <">[path\DEDfilename]<"> (MultiGen DED file or BMP)
// ~ <">[path\Savefilename]<"> ({path} File name to save L0 elevations.
// If no path, file in current folder)
//==========================================
Example:
Shortcut Target box:
"C:\F4Utilities\LxNormalFix.exe" ~Elev= 0 200 2656 33.84375 123.0 ~I:\Temp\korea-Falcon.bmp
1st parameter = The 6 terrain LOD files (x = 0 - 5, Terrain.Lx).
If LOD level is negative, then the levels from L0 to Lx will be processed.
2nd parameter = Elevations (feet) less than this value are not changed.
3nd parameter = The theater's maximum elevation (feet).
4th parameter = The theater's lower-left latitude (dec. deg.).
5th parameter = The theater's lower-left longitude (dec. deg.).
======
"C:\F4Utilities\LxNormalFix.exe" ~Elev= 0 200 2656 33.84375 123.0 ~I:\Temp\korea-Falcon.bmp ~HirezElev.dat
Same as above.
6th parameter = Save L0 elevations to this Elevation DataFile File.
Fred "BaldEagle" Balding
BaldEagle Tools
baldeagle@zianet.com
Таки бааальшой фикс? Откуда, ссылку могешь дать? А то не очень понятно, что это?
Больше дела, меньше слов -
Больше летать, меньше болтать на форумах !!!
А это READ ME от этого FIX
Вот tactical.nekromantix.com там много интересного.
Где можно стянуть без торента кабины Вайд Скрин? Они совместимы с RV?