Камрады! Если есть ссылки на мод переносов кораблей(судов) с SH3 на SH4!
Заранее благодарю!
Камрады! Если есть ссылки на мод переносов кораблей(судов) с SH3 на SH4!
Заранее благодарю!
И так, уважаемые камрады! Работа по созданию новой игры, на базе SH4+1.5 Аддон продолжается с успехом. Делаю версию с использованием идеи от испанских "кабальеро". Но есть трудности в добавлении в игру моделей дополнительных и общеизвестных кораблей и судов, не говоря уже о самолетов, которых с учетом компании в Атлантике очень мало. Я имею ввиду английскую и американскую сторону, которая в стоковой версии, даже с учетом аддоона недостаточна. Тупой перенос моделей из SH3 ничего не дает, разве что общеизвестные баги, такие, как появления объектов с недоделанной графикой. Движок в SH4 использует другой вид 3D Моделей. Этим приемом пользовались и мододелы в Monsun V600, результат налицо. Можно конечно использовать 3D модели самураев, что есть и в V600, и у испанцев, и для малых юнитов это приемлемо, но что делать с крупными и заметными объектами(линкоры, крейсера, авианосцы)?! Может быть у кого есть ссылки на модели(в основном английских и американских) корабле, судов??????????????????????? Я что-то не нашел. Конечно можно использовать то, что есть, но тогда театр боевых действий(Атлантика) будет скуден, как мне кажется. Что будем предпринимать, камрады? Это - отправная точка, от которой дальше будет построено "здание" игры.
Жду Ваших предложений, деловых.
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
Камрады! При установки V600 или Испанца, есть ли номера квадратов в Атлантике? Или у меня криво поставлен Мод...
Товарищ Брат, смотря что вы имеете ввиду. Номера квадратов в Атлантике есть, но если вы про сетку квадратов как в СХ3, то я отдельно выкладывал сообщение о ней в этой же теме.
Кстати, я обновил первое сообщение. Автор выложил хотфикс к патчу V.2, исправляющий какую-то ошибку в норвежской кампании.
Все понял. Поставил. Действительно, координаты смещены. Будем разбираться...
Процентов на 30 готова KSD II часть, на базе SH4+Аддон.
Вопрос, для тех, кто юзал в V600 и Испанцев:
Что, на Ваш взгляд, необходимо исправить, дополнить? Желательно отвечать по пунктам, так будет ясно и конкретно. Графические навороты пока можно пропустить.
Жду Ваших пожеланий.
Удачи!
Крайний раз редактировалось SailoR; 15.02.2009 в 05:29.
Сделать (или постораться):
1. Нормальные выдвижные приборы управления лодкой, плюс родная офицерская панель приказов и отчетов
2. Вернуть все гор.клавиши SH3
3. Убрать переодетых америкосов (но это скорее графика)
4. Удобный справочник-определитель (информативный, а не красивый)
5. Не пичкать игру судами всех мастей... Сделать упор на их качество, физику и поведение. Тут всплывает пункт 4.
6. Достойный перевод агрегатов лодки
7. Время ремонта и загрузки торпед сделать временем, а не %
8. Управление командой и ремонтом приблизить к SH3, если нельзя - минимизировать этот процесс
9. Сделать упор на игру-симулятор, а не на глобальные исторические хроники времн Второй Мировой.
Здесь можно долго общаться, может ветку создать?
Крайний раз редактировалось SailoR; 15.02.2009 в 05:28.
Крайний раз редактировалось helmut; 12.02.2009 в 14:49.
Уважаемый мастер!Процентов на 30 готова KSD II часть, на базе SH4+Аддон.
Вопрос, для тех, кто юзал в V600 и Испанцев:
Что, на Ваш взгляд, необходимо исправить, дополнить? Желательно отвечать по пунктам, так будет ясно и конкретно. Графические навороты пока можно пропустить.
Жду Ваших пожеланий.
Не уверен,что это можно сделать,но все же:
1)Очень бы хотелось ручное(клавишей)включение,выключение красного света в отсеках.
2)Возможность(Как это было в 3хантере) кликом курсора мышки перемещаться на посты(вахтенного офицера,штурмана,акустика,радиста)
Так же курсором мышки включать карту,измерять глубину.
На текущий момент эти возможности реализованы на (ДВОЙКЕ).
Нельзя ли их реализовать и на (ДЕВЯТКЕ)ну и (СЕМЕРКЕ) конечно ??
3)Установка эмблем.(как в 3хантере)
Ну и CH3Comander для 4го хантера.(Классная прога-Особенно возможность самому награждать команду)
Крайний раз редактировалось SailoR; 15.02.2009 в 05:29.
Для BRAT-01 !
Понимаю всю несостоятельность моих предыдущих запросов и горечью снимаю их.
Но одно предложение(или прозьбу) все же хочу озвучить:
Когда я играл в SH3 то при заходе практически в любой порт всегда обнаруживал там хоть 1 корабль(а то и больше)
Сейчас в SH4(с ОМ) заходишь в (Красный) порт и не встречаешь никого!
Порты пустые!! Скучно!
Раньше если шарить у берегов всегда кого нибудь да встретишь,А сейчас тишина.Как вымерли.Самолеты правда летают,а вот с кораблями напряг.
Полагаю,что при работе над (KSD II) надо учесть эту проблему и увеличить жизнедеятельность в портах и возле них.
С уважением PIAK.
Уважаемые почитатели моих трудов! Спешу доложить.
Работа по созданию KSDII продолжается успешно. Но, сгорела видюха. Временно поменял на старую, медленно работает. Приходится, дабы не было вылетов, проверять соответствие и прописку каждого файла объектов. В SH4, в отличии от SH3, если не прописать юнит строго по пренодлежности к стране, то объект будет выглядеть коряво, а вылет обеспечен. Еще приходится, из-за нехватки объектов, переделывать из SH3 в SH4. Работа не сложная, но рутинная. Тут главное - внимание.
Как только закончу эту часть, то останется откорректировать ТТХ лодок, поведение кораблей и авиации противника, а так же - перевод заданий миссий и радиограмм.
Удачи!
"Conus' SH4 Graphic Mods 1.0"
Там не только форма.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=145181
"Rank, Uniform & Insignia Mod (R.U.I.M.) v1.0 for SH4 v1.4 & 1.5"
Состоит из трёх частей:
1) RUIM v1.0 for SH4v1.5 (Hi-res)
2) RUIM v1.0 for SH4v1.5 Enlisted Ranks add-on (Hi-res)
3) RUIM v1.0 for SH4v1.5 Awards add-on (Hi-res)
Если не украшать "как ёлку" наградами (см. скрЫны), то есть не плохие варианты униформы.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140148
Удачи в выборе!
divrus уже скинул ссылку http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=145181
мод называется "Rank, Uniform & Insignia Mod (R.U.I.M.) v1.0 for SH4 v1.4 & 1.5"
Я из него установил только 2е части:
1) RUIM v1.0 for SH4v1.5 (Hi-res)
2) RUIM v1.0 for SH4v1.5 Enlisted Ranks add-on (Hi-res)
На выходе получил очень качественную форму и у офицеров и у матросов.
правда немножко поправил ручками(добавил тельняшки)
3я часть,как я понял добавляет награды.НО! Награды (бутафорские),не соответствуют действительности и висят,как украшение
,
Крайний раз редактировалось SailoR; 28.02.2009 в 19:47. Причина: ;)
Да напоминает мосфильмовскую киностудию времен создания фильма Семнадцать мгновений весны. Ну небыло у немцев таких носов.
Дракон не спит никогда.
Камрад, а как ты заборол "шорты" и "закатанные рукава"?
А тельники-то зачем?Судя по фото/кино/хронике - для германцев лучше бы "гражданку" (типа клетчатых рубашек и свитеров, как в SH III) или это не реально сделать?
Нехорошо корёжить чужие ники.
Удачи и Сытных конвоев!
Шорты-убрал!! Научу !!!
Рукава оставил-мне нравиться.
Ну не могу я видеть моряка без тельника!!!!А тельники-то зачем?Судя по фото/кино/хронике - для германцев лучше бы "гражданку" (типа клетчатых рубашек и свитеров, как в SH III) или это не реально сделать?
Рубашки пытаюсь сделать.Проблема в том,что у всех офицеров(в одном звании) будут одинаковые рубашки.
Руками это можно править,а вот модом не сделать.
Извини пожалуйста! Ошибся.....Нехорошо корёжить чужие ники.
.
Крайний раз редактировалось SailoR; 01.03.2009 в 21:14. Причина: ;)
С нетерпением жду Урока!Заодно убрать бы и белые пилотки.И некоторую другу одёжу.
В Атлантике же - холодрыга!!!
А Аутентичность?Видимо придётся обучить, как убрать и тельники!!!
Если не получается у всех, то хоть паре офицеров и паре матросов?
Или вообще бы оставить только бушлаты серого цвета?
Принято!
Удачи!
(С нетерпением жду Урока!Заодно убрать бы и белые пилотки.И некоторую другу одёжу.)
Я давно сделал маленький модик запрещающий шорты.
Так,как это было давно,я уже не помню,что я там менял.НО у меня он срабатывает и команда вся в брюках!
Просто ставь через JSGME.Если не сработает-откатишь назад.
Крайний раз редактировалось piak; 03.03.2009 в 13:37.