Что то не работает смена гаммы ночного видения, или это только для тактики?
Что то не работает смена гаммы ночного видения, или это только для тактики?
Привязка к юниту (по Q) в статистике не работает?
По-моему с привязкой удобнее попадания смотреть.
Критическая ошибка 001 (инициализации программы) с вылетом на рабочий стол появляется с удручающей регулярностью: при переключении на другой танк (чаще), при переключении между рабочими местами экипажа (реже). В среднем один раз на десять запусков симулятора это случается, увы...
Ищем, надеюсь со следующего патча ее не будет.
--- Добавлено ---
Большая просьба, не мог бы кто-то из игроков сделать такую вещь: завести тему с _мелкими_ пожеланиями и глюками о которых пишут другие игроки (даже теми про которые я пока сказал что меняться не будет), вот типичный пример, ESC для выхода из меню.
И по мере выхода патчей вычеркивать реально устраненные мелочи (т.е. проверили, нет такого глюка в новом патче - вычеркнули из списка).
Вот как было там в реальности:
![]()
![]()
![]()
![]()
Прошу заметить "за рулем" был отнюдь не ИИ
Мы старались _специально_ сделать так, чтобы на иранской карте много потерь было небоевых (как в реальности), грунты так настроены и т.д., и я смотрю удалось.
Для игрока сделана поблажка - ИИ водителя не маневрирует при прямом управлении танком и не лезет в опасные места.
Зарубежные товарищи вычислили как добиться бага с падением:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=9894.new#new
В первом посте можно прочитать что нужно делать чтобы он возник и до патча не делать этого
Краткая история: садимся на командира жмем вид в прицел (V), переходим на внешнюю камеру (F3), говорим командиру вылезти из люка (O), жмем (F3) вернуться к виду от первого лица ... вот тут будет вылет.
Мелкий баг (или нет?)
Цифры на 3д модели уровня не совпадают с цифрами на панели внизу. (в Т-62) Вместо 0-00 там вроде бы 32-00. (или так и надо?)
Вот, в крайнем положении все правильно:
А дальше до конца не доходит:
ну и -1:100 опечатка, до 100 не должно доходить.
А где рисунки ???
Глюк какой-то? Ерунда какая-то. То 1 скриншот вместо 2-х отображается, то ни одного.
Еще раз:
http://imagepost.ru/?v=skrinshot_1_1.jpg
http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg
Вроде у меня пока работает.
Крайний раз редактировалось MS; 25.12.2011 в 18:03.
на всякий случай тоже: 403 Forbidden
Вроде у меня пока работает.
http://imagepost.ru/?v=skrinshot_1_1.jpg
http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg
Почему-то первые 2 файла с хостинга куда-то пропали.![]()
Крайний раз редактировалось MS; 25.12.2011 в 18:08.
По первому рисунку все ок - неизбежные погрешности округления, а второй - да косяк, уже исправил.
Да, в крайнем положениии - правильно, а потом при уменьшении идет ошибка. Видимо эта шкала крутится должна, либо деления идти чаще. Кстати, за реализацию уровня - отдельное спасибо. Мелочь, а приятно.![]()
Так это потому он тормозит даже перед мелкими канавками ?Для игрока сделана поблажка - ИИ водителя не маневрирует при прямом управлении танком и не лезет в опасные места.
Мелкая канавка это такое дело![]()
Да, он едет до тех пор пока не наткнется на препятствие, при этом прямое управление ограничивает его маневры. Сделано это чтобы во время боя он не подставлял (самостоятельно) борта и никуда не свалился даже если игрок в спешке отдает странные команды. Если хотите чтобы он ездил вдумчиво с планированием маршрута - используете карту или правый клик по ландшафту (как в С.Я.).
Если на месте одного из членов экипажа включить подсветку сетки прицела, то интерфейсная иконка индикации об этом будет оставаться в статусе "вкл" даже если пересесть на другое место, на котором эта подсветка на деле выключена.