Вот ещё инфа:
Ответы на вопросы от 20.01.2010
В: Можно ли будет услышать через гидрофон такие звуки, как разрывы
глубинных бомб, звуки тонущих кораблей (может быть песни китов?)? В
SH3 это не работало ( прим. я если честно звуки взрывов глубинок через
гидрофон слышал).
О: Песни китов - никак нет, пока что. Однако глубинные бомбы и
тонущие корабли будут, и мы думаем, что сонар-акустик будет гораздо
более полезен, нежели в предыдущих частях.
В: Будут ли звуки внутри лодки более атмосферными, в сравнении с SH3?
Я бы хотел услышать разговоры, смех, храп время от времени.
О: Так как игрок свободен в перемещениях в 3D обстановке, окружение
должно быть правдивым и с эффектом присутствия. Да, такие звуки важны
для этого и многое можно будет увидеть/услышать в игре.
Примечание :Сразу вспоминается " das boot",тут темно и
очень тихо,пока кто нибудь не пукнет .
Кстати если верить последнему интервью разработчики очень старались
сделать игру близкой к Das Boot по атмосфере.
Так-что может не всё так паршиво, да и у меня закрадывается такое
ощущение что они через несколько месяцев наверно, чтобы побольше бабла
срубить дополнение выпустят с девятками и ХХI-м типом, и окончанием
войны. Вспомните 4-ю часть буквально через пару месяцев немецкую
кампанию выпустили.