Что-то все тут как-то подзаглохло. Я вот сейчас прохожу на "хуящике" Проект: Сильфид, проникся эпичностью сюжета, и возникла такая мысль. Почему же жанр космосимов находится в такой чернейшей жопе? Причем, даже люди близкие к кухне разработки игр, говорят, что издатели увидя космосим - сразу воротят нос, мол - не продается. Что же надо изменить?