А где бы его надыбать?
очень хотца.
А где бы его надыбать?
очень хотца.
Ветка ТРЕКИ - Различное Медиа. Там ещё пара ссылочек есть.
http://people.ee.ethz.ch/~chapman/fl...es/1945WMV.WMV
2 deSAD Вспоминая ролик - действительно как с него писали.
Крайний раз редактировалось Druzyaka; 31.10.2003 в 00:52.
Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...
Вот тебе ссылочка http://people.ee.ethz.ch/~chapman/fl...vies/1942.mpeg
VPK_B_Vpliska
Благодарствую за ссылки.
красота-то какая.
Всё-таки ЗС морально устарелив части 3D движка...
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
На счет 3д движка, я думаю пока не имеет смысла сранивать устарел он или нет, по крайней мере до тех пор пока не выйдет что-то подобное (я уж не говорю что то более лучшее, чем ил -2). А уж когда ждать выхода чего -то лучшего нам уже сказали "где -то в 2005". а пока мы ждем ил -2 РУЛЕЗ.
Будь 3Д-движок явлением, свойственным исключительно игре Ил-2 - тогда, ессно, сравнивать было бы не с чем. Однако, положение вещей в этой жизни у нас совершенно обратное.Originally posted by pawel
На счет 3д движка, я думаю пока не имеет смысла сранивать устарел он или нет, по крайней мере до тех пор пока не выйдет что-то подобное (я уж не говорю что то более лучшее, чем ил -2).
Бипланы времени I МВ - тоже рулез немерянный :p, но это нисколько не мешает им быть тотально устаревшими машинами, в сравнении с современными истребителями.А уж когда ждать выхода чего -то лучшего нам уже сказали "где -то в 2005". а пока мы ждем ил -2 РУЛЕЗ.
Не нужно смешивать понятия приверженности, симпатии и любви с техническими вопросами.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
А я и не пытался смешивать.Originally posted by Maximus_G
Не нужно смешивать понятия приверженности, симпатии и любви с техническими вопросами.
Честно говоря для меня эти 3д движки понятие достаточно абстрактное. я его ощущую только на красочности, реальности игры.
ведь можно и с новейшим движком такого га..на навоять, что потом долго вонять будет, это смотря с какого этажа руки растут. И если поискать, то думаю в игровой индустрии можно найти много примеров.
Но не будем об этом. Здесь же с самого начала не 3д движки обсуждают вот и не будем засорять ветку.
2=RU=Youss
Дык я не понял - уколбасили того Мустанга или нет?
Отстойность 3D-моделей и текстурирования ЗС наблюдается в основном только на скриншотах. Правда, это-то все и портит![]()
Заметьте !
На одном из скринов (сравнение от ДеСада) где вид из кока через прицел, насколько приятнее смотрится нижняя правая картинка ! Все дело в динамичных тенях внутри кока ! Обалдеть если бы это реализовали в продолжении Ила !!! Я себе это вообще вообразить не могу - насколько реалистичность бы поднялась !!! Думаю это не сильно бы тормозило систему. Можно было просто написать скрипт для теней в зависимости от положения самолета относительно солнца и не рассчитывать всякие там трассировки лучей и т.п. т.к. в пылу борьбы на это было бы незаметно, но зато как сильно будет ощущаться эффект присутствия !! Вот смотрел я кинохронику. И когда показывают кабину изнутри во время полета - эффект просто потрясный относительно текущей реализации в Ил-2.
Дык сделают в следующий раз... обязательно должны. Правильное освещение, светотень - нынче наипрямейший путь к реалистичности картинки. Которая действительно - буквально "оживает".
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Мустанги зерро гоняли.... если точнее ;-) В духе какосии, как всегда, но поглядеть стоит.
http://www.angel.ne.jp/~tochy/airplane/1945/1945.mpg
Крайний раз редактировалось LuckyKOT; 31.10.2003 в 11:59.
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
deSAD же не двусмысленно намкнул, что это не Зеро, а Френки. Этож оченьвидно!Originally posted by LuckyKOT
Мустанги зерро гоняли.... если точнее ;-) В духе какосии, как всегда, но поглядеть стоит.
-
Дык, пока писал тута стока накатали... ОгогОOriginally posted by Вован
deSAD же не двусмысленно намкнул, что это не Зеро, а Френки. Этож оченьвидно!
Ага Кикимора точно....
Крайний раз редактировалось LuckyKOT; 31.10.2003 в 12:04.
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
Можно спросить а почему Ki-84 кикиморой обозвали? вроде ничего красивый уфолет.
Это потому что он Ki. А так как уж больно хорош был, то KiKi. Ну, а МОРА это по белорусски море....хотя причем тут море???
Крайний раз редактировалось KAPEH; 31.10.2003 в 13:26.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
В ЗС прицел смещен влево как на немцах, а в мультике он по центру.Originally posted by deSAD
А вот как вам такое?Типа "найдите десять отличий"
![]()
Это потому что он Ki. А так как уж больно хорош был, то KiKi. Ну, а МОРА это по белорусски море....хотя причем тут море???забавно, у кого нибудь есть другие версии?
Еще обратил внимание, у Мустанга снаружи(это я про скриншоты из аддона) явственно виден гироскопический прицел, хотя из кабины он обычный, не так уж у них и "все правильно":p![]()
Originally posted by Vovan[He0]
2=RU=Youss
Дык я не понял - уколбасили того Мустанга или нет?
Уколбасили...меня...
Сверху упал Р47 - и из 8 дудок поставил точку в споре. ПК.
Мементо море- моментально в мореOriginally posted by =SF=KAPEH
Это потому что он Ki. А так как уж больно хорош был, то KiKi. Ну, а МОРА это по белорусски море....хотя причем тут море???
Кишка она иесть кишка![]()
"Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"
Вот ссылка немного видео пилотаж на P51D
Красавец
http://www.jfs.no/film/mustang_displ...ess_258kbs.wmv
Крайний раз редактировалось Hammer; 31.10.2003 в 13:56.
"Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"
Мульт впечетляетЬ!
Вот только не понятно, зачем пилотам на такой высоте кислородные маски?
Выпольныл четвьёртый – щиток бемсь, газу кес, подтягнул, подтягнул, убырай! Усё!