???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 56

Тема: Я в восторге!!

  1. #26
    Chizh
    Гость
    Самая критичная проблема 98 адресация памяти только 512 Мб. В демке было зарезано много ресурсов и из-за этого она нормально работала под 98-ми виндами.

  2. #27
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by c0ff
    Для тех, кто любит побрюзжать.

    Ваша ненаглядная Win98 и иже с ней (WinME) по своей природе не поддерживают адресное пространство большее 512MB. Это означает, что
    1) ставить на неё больше 512 MB оперативки - пустая трата денег
    2) Ни одна программа не может занять в памяти более тех же 512MB, независимо от размеров свопа.
    Чудесно! Вечером могу привести скриншот из Win98, на котором видно, как система, которая "не поддерживают адресное пространство большее 512MB", видит 1014 Мб из 1024 физической памяти.

    Originally posted by c0ff
    Неужели Вы настолько молоды, что не застали момент перехода от DOS или Win 3.11 к Win95 ?
    Конечно застал оба! Но только в те времена было как-то принято на обложке программного продукта писать, под какой операционной системой он работает. Попробуйте поискать эти сведения на обложке ЛокОна. Если найдете - я публично назову себя идиотом и попрошу прощения у всех, кто имеет отношение к выходу данной игры.

  3. #28
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883
    Originally posted by c0ff
    Для тех, кто любит побрюзжать.

    Ваша ненаглядная Win98 и иже с ней (WinME) по своей природе не поддерживают адресное пространство большее 512MB. Это означает, что
    1) ставить на неё больше 512 MB оперативки - пустая трата денег
    2) Ни одна программа не может занять в памяти более тех же 512MB, независимо от размеров свопа.

    Если я поставлю ХР у меня больше оперативки не станет, как было 512 так и останется. Поэтому мне как и многим абсолютно фиолетово сколько там 98 может гипотетический RAM-ов обслуживать.
    что не застали момент перехода от DOS или Win 3.11 к Win95 ?
    95 и 2000 жутко глючные, XP жутко громоздкая, поэтому 98 SE–золотая середина, если хотите «Гавнософт с человеческим лицом». И никуда от этого не деться.


    ЗЫ А вообще, был бы я председателем антимонопольного комитета – хрен бы кто из издателей смог бы зарелизить хоть какую ни будь прогу без параллельного выпуска версии под «пингвина». Эх мечты, мечты…

  4. #29
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883
    Originally posted by Chizh
    Самая критичная проблема 98 адресация памяти только 512 Мб. В демке было зарезано много ресурсов и из-за этого она нормально работала под 98-ми виндами.
    Фраза из ридми:
    Для решения проблемы установите операционную систему Windows2000/XP или ждите выхода патча.
    Можно узнать о дате выхода патча для 98 системы поподробнее.

  5. #30
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Chizh
    Самая критичная проблема 98 адресация памяти только 512 Мб. В демке было зарезано много ресурсов и из-за этого она нормально работала под 98-ми виндами.
    А Track IR, который в демке работал, не работает под XP по этой же причине?

  6. #31
    Зашедший
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    www.eagle.ru
    Сообщений
    43
    Originally posted by A_A_A
    95 и 2000 жутко глючные, XP жутко громоздкая, поэтому 98 SE–золотая середина, если хотите «Гавнософт с человеческим лицом». И никуда от этого не деться.

    ЗЫ А вообще, был бы я председателем антимонопольного комитета – хрен бы кто из издателей смог бы зарелизить хоть какую ни будь прогу без параллельного выпуска версии под «пингвина». Эх мечты, мечты…
    Даа, под пингвинов с удовольствием бы программировал.... А то под этим мастадаем таакоооеее терпеть приходится..... слов нет.... Сам дома на пингвине сижу.

    Насчёт глючности Win2k: все наши программисты именно под ней сидят. под WinXP даже прибить приложение нормально нельзя.

    А про 512 Мегов я немного погорячился: Win9x поддерживает аж 1 GB RAM, но не всё так просто. Если вас интересуют технические нюансы, то замэппить из файлов можно всё равно только 512 MB на процесс.

    Для самых любознательных:

    "Out of Memory" Error Messages with Large Amounts of RAM Installed

    Computer May Reboot Continuously with More Than 1.5 GB of RAM
    (2B) || !(2B) == true

  7. #32
    Туканум Шнобеле Аватар для Птиц
    Регистрация
    27.10.2003
    Адрес
    Болшево, крайняя изба
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,551
    Гы, хотел сегодня заехать на селезнёвку укупить сей продукт, и чего то передумал )))
    Спасибо что предупредили )))

  8. #33
    Chizh
    Гость
    Originally posted by Freddie
    А Track IR, который в демке работал, не работает под XP по этой же причине?
    Нет. Произошли изменения локальных координат камеры. Трак-ИР работает, но возможны проблемы с центрированием.

  9. #34
    старшой... лэйтенант, я Аватар для asd
    Регистрация
    06.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    302
    Я вот начал осваивать штурмовики, тяжко дается после Ил-2.
    Но обнаружил одну приятную штучку, можно включить имитацию движения головы летчика, т.е. когда я закладываю вираж, то взгляд автоматически перемещается чуть в сторону вираж, т.е. взгляд переносится туда, куда-бы смотрел реальный летчик. Ну просто здрово. Правда выключить этот режим неполучается, только после применения оружия он сам как-то выключается.

  10. #35
    Chizh
    Гость
    Выключить этот режим можно просто клавишей F1.

  11. #36
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by -SKY-
    2 ALL

    Уважаемые вирпилы ! Я не понимаю вас и вашего "нытья" КОПИТЕ ДЕНЬГИ, и делайте нормальные, мощные машины, это уже чисто ваши проблемы, почему игра вылетает, тормозит, особенно в облаках, и.т.п.

    К чему эти крайности? :confused: Никто не собирается ругать ED за тормознутость игры. И Локон тут вообще не причем. Каждый сам для себя решит его судьбу. Кто то швырнет его в пыльный угол, кто то побежит за апгрейтом. Но даже Вы, специально покупающие комп (очень мощный, судя по описанию) для этой игры не уверены, что все будет Ок с быстродействием. А заслуги разработчиков заключаются не только в красоте и глубине продукта, но и не в последнюю очередь в его быстродействии и демократичности. Тем более что примеры лучшего соотношения движок - скорость есть и не единичные. А Фланкер, кстати, так и остался тормознутым даже на тех машинах, о которых на момент релиза можно было только мечтать.
    Короче. Дело тут не в мощности машин, а в дурной оптимизации.

  12. #37
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Originally posted by Молодчик
    К чему эти крайности? :confused: Никто не собирается ругать ED за тормознутость игры. И Локон тут вообще не причем. Каждый сам для себя решит его судьбу. Кто то швырнет его в пыльный угол, кто то побежит за апгрейтом. Но даже Вы, специально покупающие комп (очень мощный, судя по описанию) для этой игры не уверены, что все будет Ок с быстродействием. А заслуги разработчиков заключаются не только в красоте и глубине продукта, но и не в последнюю очередь в его быстродействии и демократичности. Тем более что примеры лучшего соотношения движок - скорость есть и не единичные. А Фланкер, кстати, так и остался тормознутым даже на тех машинах, о которых на момент релиза можно было только мечтать.
    Короче. Дело тут не в мощности машин, а в дурной оптимизации.
    К трем известным вещам, в которых каждый считает себя специалистом и готов давать советы, прибавилась и оптимизация кода...
    А по поводу демократичных машин... вот что пишут американцы:
    http://oldsite.simhq.com/simhq3/sims...;f=37;t=002250
    , которые, видимо, понимают, что за красоту надо платить... или железом и баксами или фпсами.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  13. #38
    Курсант Аватар для EvilGun
    Регистрация
    02.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    202
    Originally posted by Freddie
    1) Если считать, что запуск на вполне современном железе (под XP на этой машине ЛокОн работает почти без тормозов с максимальными настройками) после битья в бубен на минимальных настройках с половиной текстур, без звуковых эффектов и поминутным отваливанием в десктоп или зависанием насмерть - это штатный режим работы данного программного продукта, то да, оно запустилось.
    А при чем тут ЛОКОН то??? Купи любую игрушку любого разработчика и издателя, пиратскую или лицензионную, поставь ее на комп, спецификации которого в точности или приблизительно соответствуют минимальным требованиям и ты увидишь то же самое. Минимальные и рекомендуемые конфигирации, это не рекомендации ни разработчиков, ни ведущих собаководов. Это маркетинг, хотя и грязный.
    Originally posted by Freddie

    2) В данной связи меня несколько удивляет ситуация, что демо-версия, она же бета, работала на 98 вполне прилично, а релиз, который по определению должен быть более безглючен, чем бета - нет.
    Тут помоему уже все объяснили.
    Originally posted by Freddie

    3) За свою практику работы с компьютерами я, пожалуй, не припомню случая, когда разработчики в разделе "Remedies" или "Workarounds" в качестве одного из способов заставить ПО нормально работать указывают полную замену ОС. Это еще если на минуточку забыть, что легально приобретаемые системы, предлагаемые на замену, стоят в 2-3 раза дороже буржуйской версии ЛокОна. Истинной русский подход к проблеме!
    Да пойми ты, разработчики что бы отработать и привлечь новые средства издателей пытаются сделать игру современной, красивой и в данном случае максимально реалистичной, а для этого требуется не менее современное железо, а так же системы, способные адекватно с ним работать. Разумеется никто не будет "кастрировать" игру, что бы те, кто еще не обзавелся современным компом или современной системой были бы довольны в ущерб тем, кто это уже сделал. А возмущаться по поводу стоимости систем, буржуйских версий и железа - это все равно что отливать против ветра. ИМХО, компы, ОС, и прочие навороты люди покупают не просто так, а с целью решения своих конкретных задачь, в нашем случае, в том числе и что бы с комфортом полетать, т.е. это не самоцель, а лишь средства, или даже жертвы, на которые мы должны идти, что бы леталка хорошо и красиво летала, а бегалка хорошо бегала.
    Мне например, этот сим очень нравится и на своей далеко не самой мощной машине я не наблюдал и 10% серьезных, фундаментальных глюков, которые народ встретил, тем не менее, я бы не отказался от еще больших наворотов, даже если бы они потребовали крупномасштабного апгрейда, я бы на него все равно пошел, во сколько бы мне это ни влетело. Тут дело в приоритетах, кому то это нужно больше, кому то меньше.

  14. #39
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,448
    Хм, странно. Я как домой приволок - так сразу его и поставил. Несмотря ни на то, что система - Win98SE, ни на то, что памяти не гиг, а только 768Мб, ни на то, что проц не А64, а только Туалатин-Селерон 1400МГц...
    И надо сказать, неплохо летается, чего и всем желаю.
    Мало того, у соседа высянили вот что: имеющим проблемы с 98-ми - похоже, проблема не в них. Похоже, проблема в видео. У меня на ATI Radeon9000 всё Ок, а вот на нВидиа эта зараза не пахает принципиально: ярко-белое меню и блевотно-зелёные надписи в нём. Иногда с подвисонами на загрузке. В чём дело пока не докопались.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  15. #40
    LifeBurner
    Регистрация
    28.10.2003
    Адрес
    Наукоград Фрязино
    Возраст
    49
    Сообщений
    239
    "В жопу нищих!" (С) "Всемирная история"
    Прошу прощения, но из песни слов не выкинешь.
    Код можно оптимизировать так, что он (ЛокОн) на трёшке летать будет! (ну, это я загнул, конечно, но смысл того, что я хочу сказать, надеюсь, ясен?)
    Если УМЕТЬ, то вот что можно запихнуть в 64К:
    ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2003...1_02_final.zip
    К сожалению, не все смогут посмотреть - только владельцы современных видеокарт. Попытайтесь ДОЖДАТЬСЯ конца демки, при том не забывая, что речевой синтез самописный. Так что же можно сделать в 1,2 Гига если постараться-то? Только вот стараться, имхо, никто не хочет. Чем разрушать себе мозг попытками оптимизироватиь код современные программисты зачастую идут по пути наименьшего сопротивления - увеличивают системные требования.
    Жаль... А ведь когда-то на Спекки ТАКОЕ творили в 48к! Вот это были действительно гении кодинга.
    Хорошо оттриммированный самолёт в автопилоте не нуждается.

  16. #41
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437
    SNB, как можно всерьез сравнивать демосцену и КИ?
    И уж тем более "гениев кодинга" с программистами, решающими конкретные задачи, а не утаптывание демки в 64к. Попроси "гения кода" поместить в демку модель МиГ-29 (такую же качественную, как в LockOn) и пусть она там повращается под музыку. А луше не сама, а под управлением пользователя. И сколько это займет и получится ли у него лучше, чем у "обычного" игрового программера . Демомейкеры хорошо владеют низкоуровневым программированием. Т.е. они именно кодеры. Но, как показывает жисть, нужда сейчас не в них. Человек с лопатой может вырыть фигурную траншею, но экскаватор все же предпочтительнее

  17. #42
    Originally posted by SNB
    Чем разрушать себе мозг попытками оптимизироватиь код современные программисты зачастую идут по пути наименьшего сопротивления - увеличивают системные требования.
    Жаль... А ведь когда-то на Спекки ТАКОЕ творили в 48к! Вот это были действительно гении кодинга.
    Эти гении давно работают в Пентагоне или АНБ. А игры сейчас пишут совсем другие люди. Наверно, их внуки...

  18. #43
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883
    2 Biotech
    Ты демку то видел? Там вагон 3D объектов "пляшет", не намного проще МиГ-29 и всё это в 64 кб!

    Демоны!

  19. #44
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883
    ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	777.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	36.4 Кб 
ID:	10892  

  20. #45
    старшой... лэйтенант, я Аватар для asd
    Регистрация
    06.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    302
    Originally posted by Chizh
    Выключить этот режим можно просто клавишей F1.
    Точно, я после применения оружия через F3 смотрю результат, а потом жму F1 и режим имитации движения головы отключается.

    Chizh а не планируется показ Lock On - 30 ноября в "Подмосковье"

  21. #46
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,081
    Originally posted by A_A_A
    2 Biotech
    Ты демку то видел? Там вагон 3D объектов "пляшет", не намного проще МиГ-29 и всё это в 64 кб!

    Демоны!
    Мне кажется, речь шла о быстродействии, а не об объеме. А вот с быстродействием в демке все не так кучеряво, несмотря на то, что демка... Системные требования тоже не слабые, несмотря на небольшой объем кода...
    Miguel Gonsalez

  22. #47
    LifeBurner
    Регистрация
    28.10.2003
    Адрес
    Наукоград Фрязино
    Возраст
    49
    Сообщений
    239
    2 Biotech:
    Сравнивать можно и нужно! Ибо конечный код - это то, что мы с вами имеем как пользователи. Управление - это вообще не проблема, да и миг этот нарисовать - как 2 пальца об асфальт. И не надо забывать, что всё в демах считается в реалтайме, а не по табличкам. А если уж используются таблицы, то такие, что за голову берешься!
    И яма - не самое правильное сравнение. Мы говорим о качестве, а не об объеме. В КИ действительно не нужно бороться за каждый байт, но уж грамотную оптимизацию кода произвести - это первостепенная задача, имхо.
    Сам посуди: низкоуровневое программировани, на языке высокого уровня - мне-то не всё-ли равно? Я хочу получить качественный продукт, а уж какими средствами его сделает разработчик мне безынтересно.
    Чем нравился Спекки - НЕТ тормозов, просто нет. Либо ты укладываешься с отрисовкой одного экрана в прерываение - либо нет, и всё начинает под луч попадать. Третьего не дано. В первом случае - всё прекрасно. Во втором - иди думай дальше.
    Хорошо оттриммированный самолёт в автопилоте не нуждается.

  23. #48
    LifeBurner
    Регистрация
    28.10.2003
    Адрес
    Наукоград Фрязино
    Возраст
    49
    Сообщений
    239
    Добавка:
    ... А сейчас ДУМАТЬ-то и не особо хотят. Вместо работы над КОДОМ всю работу предлагается спихнуть на более мощный GPU.
    Ну и как всё это воспринимать?
    Хорошо оттриммированный самолёт в автопилоте не нуждается.

  24. #49
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Yo-Yo
    К трем известным вещам, в которых каждый считает себя специалистом и готов давать советы, прибавилась и оптимизация кода...
    А по поводу демократичных машин... вот что пишут американцы:
    http://oldsite.simhq.com/simhq3/sims...;f=37;t=002250
    , которые, видимо, понимают, что за красоту надо платить... или железом и баксами или фпсами.
    Не надо, плиз, лезть в пузырь с узким проходом. Крылатое выражение "У нас все правильно!" шутка не только старая и заезженная, но и ты, похоже, относишься к ней ТЕПЕРЬ слишком серьезно.
    За красоту надо платить, это верно, но если речь заходит о таких товарно-денежных отношениях, то лично меня интересует соотношение цена-качество. Я не верю, что пара Су-25, штурмующих жалкую колонну Уралов должна вызывать конвульсии у Р4 1,7 , 768, GF4200 128. И это при очень средней детализации графики, которая и в полную силу не поражает воображение. Я не хочу сейчас приводить никаких сравнений с другими симами, которые тоже весьма требовательны, но где ситуация качество-скорость более прозрачна. А не затуманена откровенными косяками работы программы вообще (речь даже не о тормазах). Короче, ждем патча.

    Ты, конечно же, видел, как футбольные вратари выбивают мяч на середину поля? Примерно тоже самое произойдет с моим диском ЛОКОНа, если самые страшные глюки не подлечат. И, уверяю, НИКТО от этого не пострадает.

  25. #50
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Originally posted by Молодчик
    Я не верю, что пара Су-25, штурмующих жалкую колонну Уралов должна вызывать конвульсии у Р4 1,7 , 768, GF4200 128. И это при очень средней детализации графики, которая и в полную силу не поражает воображение.
    Ты, конечно же, видел, как футбольные вратари выбивают мяч на середину поля? Примерно тоже самое произойдет с моим диском ЛОКОНа, если самые страшные глюки не подлечат. И, уверяю, НИКТО от этого не пострадает.
    Назло бабушке пальчик отморожу... лучше подари его тому у кого и на меньшей конфигурации такая миссия не тормозит
    Может быть просто попросить специалиста, чтобы он посмотрел твой комп, а потом выставил те настройки, чтобы и смотреть хорошо было и не тормозило?
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •