???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 66

Тема: патч 1.21 readme (англ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736
    Мда,ноги у 1С глиняные.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для LeeHarveOsvald
    Регистрация
    12.12.2002
    Адрес
    Чехов, Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,521
    Пока вы тут 1с рефрешите вот вам:
    http://www.pineapple.ru/farb/bufa_boo.swf
    Хоть будет чем заняться =))))
    Abandon all Hope
    ПРАВИЛА ТУТ
    Sukhoi.. please design russian cars... (с) Mr.K

  3. #3
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Гы

  4. #4
    РАТУГА 98 Аватар для Garrik
    Регистрация
    10.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    162
    Или вот например, про авиацию, тоже симулятор....
    http://www.severin.ch/krassair/

    Прикрой - атакую!!!!

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Belarus
    Возраст
    54
    Сообщений
    360
    Дополнительные инструкции
    Версия 1.21

    Внимание!

    Данная версия (1.21) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.21).

    Установка обновления.

    Обновление до версии 1.21 должно быть установлено поверх предыдущей версии игры 1.0 или 1.11.


    Новые позиции.

    Новые самолеты

    Доступные для управления:

    - P-51D-5
    - Ki-84-1a
    - A6M5a

    ИИ:

    - C-47
    - B-17G

    Внимание:
    - P-51D-5 первых серий не оснащались форкилем. Однако, большинство самолетов получили форкиль, устанавливавшийся в полевых условиях. Мы смоделировали этот самолет с форкилем. Это гарантирует будущую совместимость с другими схемами окраски для D-модификаций. Также, в текущей версии игры моделирование системы распределения топлива несколько отличается от реальной.
    - Знаки государственной принадлежности на фюзеляже B-17 были перемещены вперед для корректного отображения положения стрелкового люка и показа кода бортового номера.
    - A6M5 – в игре представлена модификация самолета наземного базирования.

    Новые наземные объекты

    Джип Willis MB - US
    Джип Willis MBt - US
    Джип Willis MBtc - US
    Самоходная зенитная установка M16
    Грузовик Chevrolet
    Медицинский Chevrolet
    Радиостанция Chevrolet
    5-ти тонный грузовик Diamond T
    Палатка
    Шатровая палатка
    Штабная палатка
    Столб ЛЭП
    Столб без проводов
    Бункер для мелкокалиберной артиллерии
    Бункер для крупнокалиберной артиллерии
    Бункер с элеваторным механизмом для крупнокалиберной артиллерии
    Бункер из серии укреплений в секторе высадки “Omaha Beach”
    Бункер наблюдения
    Круговое укрепление из мешков с песком
    Линейное укрепление из мешков с песком
    Замок “Caen”
    Небольшая крепость

    Новые корабли

    Эсминец Тип 7/1944
    M-Boat

    Внимание:

    Предполагается, что эти корабли можно использовать на европейских картах при создании новых миссий. Эсминец Тип 7/1944 может быть использован для флота союзников, а M-Boat – для Германии.

    Новые карты

    Нормандия1 – большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние – до вторжения союзников.
    Нормандия2 - большая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию.
    Имеет не существовавшую в реальности островную авиабазу союзников около побережья Франции.
    Нормандия3 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние – после вторжения, с 18-ю временными ВПП союзников.
    Арденны, летняя – не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
    Арденны, зимняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
    Он-лайн, Острова – не историческая карта, имитирующая Тихоокеанский ТВД; предназначена для он-лайн игры. Ее также можно использовать для создания одиночных миссий и коротких кампаний.


    Изменения

    Изменения и исправления «превосходного» режима (Perfect).

    - Повышен реализм рендера воды и настроены цвета морей
    - Устранено искажение цвета на воде на картах ATI (в режиме выключенных сообщений)
    - Устранено аварийное завершение игры в режиме с зеркалами и включенной S3TC компрессией на ATI
    - Устранены артефакты на солнечной дорожке в режиме с включенной S3TC компрессией на Nvidia
    - Улучшена система визуализации деревьев
    - Добавлена возможность включить объемные деревья в городах

    Необходимо, чтобы на видеокарте было не менее 128 Мб оперативной памяти и размер AGP памяти в БИОСе (Aperture Size) был не менее 128Мб
    Рекомендуются карты GeForce4, GeForce 5600 и выше, ATI Radeon 9700 и выше

    Для включения отрисовки деревьев в городах
    Запустите игру и выберете режим “превосходно”. Затем выйдите из игры, и в файле настроек conf.ini, в разделе [Render_OpenGL] поставьте Forest = 3
    Режим выключается изменением параметра на Forest = 2 (Нормальный режим)

    ! Notes

    1. Режим новых деревьев в городах находится на стадии тестирования.
    Ожидается выпуск исправлений от производителей видеокарт.
    При недостатке памяти (<128), на картах Nvidia происходят сбои в виде мерцающих цветовых треугольников. На картах ATI происходит скачкообразное изменение формы и цвета деревьев, при изменении расстояния

    2 .Для увеличения фреймрейта в режиме «превосходно» (Perfect)

    - Не устанавливайте разрешение экрана больше 1024х768
    - Отключите полноэкранное сглаживание (AntiAliasing, АА).
    - Если вам кажется, что деревья или лес вызывают замедление или рывки, попробуйте поставить вручную в файле conf.ini (по умолчанию стоит forest=2
    Forest = 0 // лес с меньшим числом слоев с быстрой фильтрацией
    Forest = 1 // более качественный лес
    - Если торможение вызывают объекты, уменьшите дальность их видимости

    Список рекомендованных драйверов для “Ил-2:ЗС”

    1C:Maddox Games рекомендует следующие видеодрайверы для использования в “Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения” при максимальных графических установках. Симулятор может работать некорректно с другими драйверами, не прошедшими у нас проверки.

    NVIDIA
    Display Driver Version: 45.33
    Дата релиза: 9 октября 2003
    WHQL Certified
    http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html

    ATI
    CATALYST™ 3.7
    Driver Build 6.14.10.63787-93-030812a1-010735c


    Записи полетов.

    - Исправлены ошибки воспроизведения треков.

    Звук

    - По просьбе пользователей, поправлен 3D sound engine, для предотвращения использования звуковых читов при сетевой игре.

    Летная модель и другие настройки самолетов

    Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
    - Все Bf-109.
    - Me-262. Помните, что этот самолет очень медленно набирает максимальную скорость.
    - Для всех модификаций Ла-5/7 изменена скороподъемность.
    - Возросла максимально допустимая скорость пикирования для некоторых самолетов.
    - Возросла скорость крена для P-40-х.
    - Исправлен программный модуль, отвечающий за воздушное сопротивление радиатора
    - Понижена живучесть И-16, FW-190A и F типов, и некоторых других самолетов
    - Увеличена яркость отражения света цельнометаллических самолетов
    - На многих самолетах увеличен реактивный момент. Этого не достаточно, но в настоящий момент мы не можем сделать точнее для каждого самолета.
    - Исправлена ошибка, связанная с автоматическим управлением смесью на Р-47-х

    ИИ

    Все самолеты лучше удерживают строй в контрольных точках, связанных с изменением высоты полета

    Вооружение

    - Добавлены варианты подкрыльевой подвески для P-51
    - Добавлена возможность установки таймера взрывателя на Wfr.Gr. 21. Чтобы использовать эти РС так, как они применялись в реальности, установите задержку на 5 с.

    Сетевая игра

    Появились новые типы сообщений в «eventlog».

    1. Когда игрок включает и выключает дымовой след:
    ...:... <aircraft> turned wingtip smokes on at ... ...
    ...:... <aircraft> turned wingtip smokes off at ... ...

    2. Когда игрок включает посадочные огни:
    ...:... <aircraft> turned landing lights on at ... ...
    ...:... <aircraft> turned landing lights off at ... ...

    3. Когда игрок меняет боевую загрузку или количество топливо перед вылетом:
    ...:... <aircraft> loaded weapons '<weapons name>' fuel <N>%

    4. Когда пилот удачно приземляется после прыжка с парашютом:
    ...:... <aircraft>(N) successefully bailed out at ... ...

    5. Изменено сообщение ‘был убит’.
    Вместо:
    ...:... <aircraft>(N) was killed at ... ...
    новое сообщение:
    ...:... <aircraft>(N) was killed by <initiator> at ... ...
    Однако, если ситуация создана самим самолетом (например, пилот сгорел) или парашютист был убит огнем с земли, сообщение останется в старом формате:
    ...:... <aircraft>(N) was killed at ... ...

    6. Когда самолет был поврежден, но не взорвался после приземления:
    ...:... <aircraft> damaged at ... ...
    Это сообщение появляется только однажды, когда самолет на земле (еще не в воздухе, или уже приземлился)

    7. В момент разрыва связи:
    ...:... <user> disconnected
    Время разрыва связи для клиента и сервера может отличаться от истинного из-за задержек во время рассоединения.

    Изменения в генераторе кампаний и в коде одиночного и кооперативного режимов.

    Теперь появилась возможность изредка избегать попадания в плен, когда игрок выпрыгивает с парашютом или совершает вынужденную посадку на территории противника. Это зависит от положения линии фронта и близости вражеских соединений.

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Belarus
    Возраст
    54
    Сообщений
    360
    Прочие изменения:

    - Для P.11c теперь можно использовать схемы окраски с разрешением 1024х1024
    - Исправлена неправильная анимация работы створок радиатора на P-51.
    - Поврежденное крыло MC 202 больше не остается прозрачным.
    - Добавлены в список бомбардировочные группы USAAF и RAF, на вооружении которых находились B-17
    - Япония добавлена в список доступных стран в связи с появлением двух японских самолетов. “ja” - двухзначный код файла для создания новых эскадрилий (полков).


    Сторонние разработчики

    Илья Шевченко - все новые наземные модели, карты Нормандии и Арденн (карты созданы с помощью официально лицензированных ему инструментов)
    Kelly Haugan - базовая 3D-модель B-17.

    Наши благодарности:

    Jiri Fojtasek,
    Илья “Luthier” Шевченко,
    Kelly Haugan,
    Park "P-kun" Joowon,
    Denma,
    Shigekazu Hirao,
    Mitsuhide Mori,
    Ian Boys,
    Thomas Spann,
    Urs “Kimura” Klimmeck,
    Howard Leveque,
    Rafai Skibicki,

    И многим другим.

    Мы также благодарим за помощь в бета-тестипровании всё “Ил-2” комьюнити и лично:

    Sean Trestrail (пилот, летавший на восстановленном P-51. Он прислал нам множество материалов и данных, которые помогли нам сделать различные модификации P-51),
    Ian Boys (за огромную помощь в обобщении данных тестирования),
    Dietger Pohl,
    Steffen Trombke,
    Wastel (это имя наиболее известно для общественности),
    Jan Niukkanen,
    Jyrki Majamaeki,
    Yury Puzynia



    Версия 1.11

    Внимание!

    Данная версия игры (1.11) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.11).

    Установка обновления.

    Обновление до версии 1.11 может быть установлено поверх предыдущей версии игры 1.0.

    Новые позиции.

    Изменения и исправления «превосходного» режима.

    Изменения с версии 1.1b:
    - Убраны темные области земной поверхности, появлявшиеся у горизонта на некоторых картах.
    - Исправлено перезасвеченное отражение в зеркалах.
    - Убрано мерцание облаков при полете в кабине с включенными зеркалами.

    Записи полетов.

    - Исправлена ошибка воспроизведения.

    Звук.

    - Исправлена неправильная работа с картами с поддержкой ЕАХ 2 (без ЕАХ 1).
    - Устранены выпадения, неожиданные затихания звуков.
    - Исправлены ошибки в сетевом телефоне и при записи сетевых треков с телефоном.
    - Исправлено неправильное проигрывание музыки.

    Моделирование полета.

    - Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
    Me-262,
    Су-2,
    ДБ-3 и можификации (Ил-4),
    P-39 и модификации,
    P-47,
    варианты Bf-109,
    B-239 и
    Hurricane.

    - Пересмотрена скорость безопасного выпуска закрылков.
    - Изменена модель повреждений при ударе винтом о землю – новая модель гарантирует выбывание двигателя из строя при сломаном винте.
    - Лобовое сопротивление радиатора в режиме «авто/по потоку» расчитывается правильно.

    ИИ.

    Исправлена ошибка, из-за которой пилоты Me-262 (ИИ) могли забыть завести правый двигатель.

    Вооружение.

    Пересмотрена работа бомбового вооружения на Ju-87:
    - При нажатии кнопки сброса бомб («Оружие 3») бомбы сбрасываются парами, как и на остальных самолетах.
    - Напротив, автомат пикирования (при достижении высоты сброса бомб) сбрасывает все бомбы сразу.
    - Вы можете настроить высоту сброса бомб автомата пикирования при помощи кнопок «Увеличить высоту бомбового прицела» и «Уменьшить высоту бомбового прицела», тех же, которые используются бомбардировщиками (He-111 и ТБ-3).

    Сетевая игра.

    Добавлены два новых типа записей в «eventlog». Первое сообщение генерируется, когда какого-либо игрока убивают висящим под парашютом; второе - когда повреждают его парашют и он начинает падать на землю.
    Пример:
    08:01:46 7GvShAP300(1) was killed in his chute by 7GvShAP301 at 300248.72 97822.61
    08:01:50 r01100(2) has chute destroyed by 1_Static at 252955.97 141074.05

    Изменения в Dgen для версии 1.1

    1. Исправлено написание названия самолета Су-2 на всех поддерживаемых языках.
    2. Убрана зенитная артиллерия с одного из аэродромов Крыма.
    3. Косметические изменения шаблонов кампаний (изменены положения амолетов в капонирах, и т.п.).

    Прочие изменения.

    - Исправлена ошибка, позволявшая включать форсаж при любом положении ручки газа во время запуска двигателя.
    - Солнце больше не просвечивает через приборную панель B-239.
    - Добавлен триммер элеронов на P-47.
    - Исправлена ошибка в искусственном горизонте кабины P-47.
    - Ju-87 больше не бросает бомбы бесконечно при включенном бесконечном оружии.
    - Исправлена работа автомата смеси Ju-87.
    - Добавлено управление качеством смеси для самолетов He-111.
    - Исправлены показания компаса кабины Як-3.
    - Убраны случайные отказы свечей зажигания на непрогретых двигателях.




    Отправление сообщений об ошибках (Bug Reporting).

    Вы можете отослать информацию об ошибках или неправильной работе программы «Забытые сражения» v. 1.1b на адрес 1С:Мэдокс Геймз по электронной почте – для этой цели специально выделен почтовый ящик il2beta@1c.ru.
    Перед отсылкой, пожалуйста, преобразуйте файлы картинок TGA в JPG, и заархивируйте большие файлы (zip).

    Форма сообщения:
    1. Версия программы.
    2. Информация о вашем компьютере (предоставте как можно более полное описание, включая тип и версии установленых драйверов видео- и аудиокарт и тип сетевого соединения).
    3. Описание проблемы (краткое описание, включая описание прилагаемых скриншотов или записей полетов).
    4. Опишите последовательность действий чтобы воспроизвести вашу проблему (детально).
    6. Прилагаемые файлы (скриншоты и т.п.).

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066
    откуда взял?

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Belarus
    Возраст
    54
    Сообщений
    360
    приснил...

  9. #9
    Стоп-стоп-стоп господа!!! Чего (с какой ссылочки) качачь то надо?! 1.2ov это он???
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  10. #10
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736
    Это не он,это для старого Ила
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Belarus
    Возраст
    54
    Сообщений
    360
    1.2ov? Эх... коротка людская память... это не для ЗС это для Штурмовик

  12. #12
    Originally posted by =RU=Youss
    Дополнительные инструкции
    Версия 1.21


    Звук

    - По просьбе пользователей, поправлен 3D sound engine, для предотвращения использования звуковых читов при сетевой игре.

    Что еще за чит?
    :confused::mad::mad::mad:

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066
    Ну как. Когда кончился боезапас нажимаешь кнопку на джое и одновременно в микрофон имитируешь стрельбу.
    трррррррррррррррррррррр это для пулеметов
    тыр-тыр-тыр для ШВАК
    БАААМ.........БАААМ.....БАААМ это годится для M4, НС-37 ну и на худой конец для MK108 только там БААМ почаще и потише.

  14. #14
    Originally posted by =RU=Youss
    1.2ov? Эх... коротка людская память... это не для ЗС это для Штурмовик
    Ну надо же выяснить, что к чему
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  15. #15
    Не, я так не буду - когда так в микрофон орешь - лагать начинает страшно!

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066
    Дык в 1.21 уже закрыли!

  17. #17
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736
    по большим просьбам Иммеля-в 1.22-опять откроют.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    40
    Сообщений
    14
    Так когда дадут патч качнуть?

  19. #19
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736
    К завтрему ,видать,только созреет
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  20. #20
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    786
    Originally posted by ross_Miha
    Так когда дадут патч качнуть?
    Обычно в 18:00 по Москве "давали". Специально что-бы народ домой пришёл и мамедом качал а не на работе корпоративный трафик забивал
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

  21. #21
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928
    ТОТ вернись домой
    И все уже будет.
    Домашние уже вовсю варят суп

  22. #22
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229
    Хотелось-бы ещё и список фамилий благодаря которым в патче у мессеров сделали такой волшебный климб игнорируя все реальные документы и данные .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  23. #23
    а что такое
    - На многих самолетах увеличен реактивный момент.
    это теперь бум летать как в хронике? Было бы неплохо - головой придётся думать а не руками .
    =vsi.org.ua=

  24. #24
    Зоофил
    Регистрация
    21.04.2002
    Адрес
    Nsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,693
    Originally posted by Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Хотелось-бы ещё и список фамилий благодаря которым в патче у мессеров сделали такой волшебный климб игнорируя все реальные документы и данные .
    С адресами.
    - А что, отец, невесты у вас в городе есть?
    - Кому и кобыла невеста.

  25. #25
    Ну вот... Уже есть недовольные патчем? Как то быстро =)

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •