???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 165

Тема: Обзор Локона на Сухой.ру

  1. #26
    Han
    Гость
    2 Yo-Yo:
    Дим, я не сказал ничего такого, чего не видно с первого взгляда при включении ЛО, и ты это знаешь

    2 chp:
    А вот если я скажу "какие нетехнологичности", тогда я нарушу тестерское соглашение.

    2 Всем:
    А вот то, что ЛО такой, какой он есть - заслуга ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО вирпилов, правда западных:
    вы почитайте западные форумы - Фланкер - это юбер-игра, с юбер-ФМ, юбер-ДМ, юбер-авионикой.
    Именно поэтому, очевидно, в свое время было принято решение делать именно продолжение Ф2.5, используя его технологии и решения.
    Достучатся до умов западных летунов - невозможно, фактически нереально, я к примеру пытался, может и плохо конечно, но результат - как об стенку горох: "Фланкер супер-игра, луше фланкера нам не надо, тока графику давай, проблем с баблом нет, купим любой ПК, и т.д., и т.п."

  2. #27
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398
    ПП, истину глаголишь!

  3. #28
    Механик
    Регистрация
    14.01.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    330
    Stavr
    Это ваши слова нестоят ничего так как даже если прочитать банер наверху страницы и купить лучшее что там есть - это не спасет ситуацию...

    Тихон

    Нет , именно графика, запускаем игру - видим синий экран - насколько ваших балов он красив ?

    Обзор пишется по игре такой какая она есть, так что ненадо писать тут про баги.....

    Единственное что сейчас есть в Локоне.........(хотел написать какой то плюс - и ничего на ум не пришло....)
    Все остальное....
    Графика - отстой
    Флайт модель - отстой
    ДМ - отстой
    Сетевой код - отстой

    В итоге гемплей - отсуствие оного........
    А кто хочет начать брызгать слюной доказывая что то...зайдите в гиперлобби локона и посчитайте кол -во народа там , и сравните с соседней комнатой с FB вот вам и оценка обществом сей игры..

  4. #29
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607
    Spectat0r, а в CounterStrike ещё больше народа режется, значит он - самый лучший авиа-симулятор?

    народ народу - рознь, хардкорные симы всегда имели узкую аудиторию. просто 2 года назад появился ИЛ2 и часть детей, которая раньше бегала в Кваки начала летать и гордо считать себя вирпилами.
    Крайний раз редактировалось Dmut; 06.01.2004 в 07:44.

  5. #30
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Originally posted by Yo-Yo
    P.S. А если после апгрейда тормозить стало сильнее, помогает скачивание нового драйвера pyku.sys.
    Ну что вы издеваетесь над пользователем, злые, невежливые разработчики? Вы же прекрасно понимаете, что стало тормозить сильнее от того, что он прикупил карточку с поддержкой шейдеров, а ВАШ движок на них тормозит даже тогда, когда они настройками графики в игре НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ! Так что кому надо скачивать драйвер руки.сис? По-моему, вам, о чем полфорума и трубит, собственно.

    И вообще, завязывайте огрызаться. Имейте терпение отвечать корректно даже на некорректные по вашему мнению претензии - вам за это деньги платят, как никак. Я поражаюсь, как вы еще с таким отношением к вашим юзерам о каком-то там пиаре задумываетесь.

  6. #31
    Автор Sukhoi.ru Аватар для Тихон
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    40
    Сообщений
    158
    Нет , именно графика, запускаем игру - видим синий экран - насколько ваших балов он красив ?
    На все десять.

    Обзор пишется по игре такой какая она есть, так что ненадо писать тут про баги.....
    Вот именно по ИГРЕ такой, какая она есть, несмотря на баги.

    Единственное что сейчас есть в Локоне.........(хотел написать какой то плюс - и ничего на ум не пришло....)
    Все остальное....
    Графика - отстой
    Флайт модель - отстой
    ДМ - отстой
    Сетевой код - отстой
    Ничего из вышеперечисленного не является отстоем. Сколько патчей было к Фалкону - так что же, он тоже отстой?

    В итоге гемплей - отсуствие оного........
    А кто хочет начать брызгать слюной доказывая что то...зайдите в гиперлобби локона и посчитайте кол -во народа там , и сравните с соседней комнатой с FB вот вам и оценка обществом сей игры..
    Это никак не связано с качеством Локона.
    ...Подлежите вы... страшному проклятию потомства в жизни настоящей - земной.

    Из анафемы патриарха Тихона

  7. #32
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531
    Originally posted by Han
    2 Stavr:
    Гхм, Влад, а ведь насчет технологичности графики ПКК прав, как то не прискорбно... Тяжелое наследство Ф2.5... ну и еще кой-чего...
    Именно в технологичности структуры как всей программы, так и ее отдельных подразделений, хромающей на обе ноги, и все проблемы ЛО в том, что с самого начала была выбрана "грешная" структура Фланкера, за что сейчас все мы и расплачиваемся...
    Данила, вот здесь поподробней, пожалуйста: какие конкретно структурные технологические решения ЛокОн унаследовал от Ф2.5? Особенно интересно услышать от тебя, как от специалиста, конкретные аргументы в области "технологичности графики". Только заранее предупреждаю, что меня не интересует общий треп типа "мне кажется" или "один знакомый сказал". Слово не воробей: вылетело - отвечай по делу.
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  8. #33
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Originally posted by CoValent

    "Су-25 очень трудно ввести в штопор, но даже, если он в него и входил, то достаточно было бросить ручку, и самолет самостоятельно через 1,5 - 2 витка выходил из него." (с) Олег Сергеевич Самойлович.
    Согласен, это все я видел . Но речь шла о простом перетягивании ручки, потере скорости и т.п. простых вещах.
    РН и элеронами в штопор (или его подобие), наверное, загнать все можно...
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  9. #34
    Зашедший
    Регистрация
    02.08.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    40
    Originally posted by Andy-Andrei
    Имейте терпение отвечать корректно даже на некорректные по вашему мнению претензии - вам за это деньги платят, как никак.
    А вот с этого места поподробнее, пожалуйста, мы здесь кажется чего-то не знаем?... Оказывается, на наши расчетные счета за каждое сообщение деньги капают?

  10. #35
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,879
    Originally posted by chp
    Девять? И это за "Ничего технологичного!"
    Кстати, а чего технологичного нехватает?
    BumpMapping на текстурах земли например, а из тупого - полигонов в горных районах ландшафта.


    Правда взгляды разделятся.. кто-то будет считать стакан полупустым (фланкер2.х), а кому то покажется что все что такими темпами ваяли в пред-релизные месяцы (как минимум можно судить по / `o времени от` демо)
    да уж.... не хотелось бы обижать разработчиков, просто поделюсь впечатлениями: 1) за период фланкер2.х - ЛокОн, последний поимел очень качественные 3d-кокпиты и модели некоторых самолетов и большинство наземных и морских обьектов, что не может не радовать. Впечатляют также текстуры равнинной части. Дымы, ловушки, отражения, самозатенение и прочие графические прелести. Улучшено моделирование работы радаров. Пожалуй это все что мне удалось обнаружить из явных изменений. Однако не мало ли для отрезка времени Фланкер2.х - ЛокОн? ... собственно, указаный выше промежуток от демы до релиза меня и побудил это написать.
    На сегодня продукт не играбелен как офф-лай, так и он-лайн. Проходит скорее ознакомительно - тестируемый период.
    Удивило то что при текущем уровне моделирования БРЭО офф-лайн мало чем отличается от Фланкер2.х и не воспользоваться преимуществом ЛокОна как он-лайн игры на момент релиза со стороны разработчиков было большим упущением. Почему единственный неоспаримый козырь игры был в релизе в таком виде - для меня загадка.

    потихоньку разгребут и (особенно в перспективе возможных адд-онов) дошлифуют до весьма аппетитного состояния.
    Только на это и надежда однако сроки настораживают....
    Хорошо там, где я есть... и пить

  11. #36
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Originally posted by Stavr
    А вот с этого места поподробнее, пожалуйста, мы здесь кажется чего-то не знаем?... Оказывается, на наши расчетные счета за каждое сообщение деньги капают?
    Опять прикидываетесь глупеньким? Не думаю, что вам все равно, как хорошо ваш симулятор будет продаваться. Хотя, я забыл, что мы, люди второго сорта, его задарма получили. Наверняка со своими зарубежными пользователями вы ведете себя менее надменно и более вежливо, а?

  12. #37
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    58
    Сообщений
    669
    Опять снобизм и пиарство разработчиков, опять боль вирпилов и фанатов за обманутые ожидания, за безысходность.. Больно читать..
    Вам бы,господа разработчики, оперативно отвечать на конкретные вопросы по багам в конкретных ветках форума, а не отплевываться от нас. Если нет возможности у Вас отвечать прямо и по делу- так и скажите нам, что не можете- грузить Вас не будем,будем делать выводы .. Я лично горд за себя,что я не стал бетатестером Ло,хотя такая мысль была.. Здоровье сберег,нервы, да и запал уже не тот ,чтобы биться в закрытую дверь, и при этом не иметь права голоса из за взятых на себя обязательств..
    Сим прекрасен, но пока мертв- каким он станет- зависит только от Вас,господа разработчики. А если у Вас возникнут проблемы- мы,реальные пользователи игры и фанаты- всегда готовы Вам помочь.
    Друзья! Не надо копья ломать- патч покажет отношение разработчиков и Юби к своему детищу и мы увидим,для кого в конечном счете делалась игра.

  13. #38
    Зашедший
    Регистрация
    02.08.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    40
    Originally posted by Andy-Andrei
    Опять прикидываетесь глупеньким? Не думаю, что вам все равно, как хорошо ваш симулятор будет продаваться. Хотя, я забыл, что мы, люди второго сорта, его задарма получили. Наверняка со своими зарубежными пользователями вы ведете себя менее надменно и более вежливо, а?
    Ну, не нужно здесь прилюдно уничижаться и посыпать голову пеплом... По поводу "второго сорта" - это абсолютно не так, все люди братья просто на западных форумах люди ведут себя более корректно и все их замечания и просьбы начинаются с "извините, будьте добры". Почитайте наш форум и попытайтесь почувствовать разницу...
    Если бы мы здесь вообще не появлялись, то эта ветка со временем перекочевала бы в "Отхожее место" из-за сплошного потока грязи от людей, которые постят сюда с незнанием матчасти, не прочитав мануалов, не пройдя тренировочные миссии, с никуда не годящимся для нормальной работы железом и т.д. Так что без определенного рода твердости с нашей стороны здесь, к сожалению, не обойтись. Надеюсь на ваше понимание.

  14. #39
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736
    Игра-отстой и им останется.Обзор вообще реального положения вещей не отражает.За графику 10 ставить!Я больше 1 не поставлю,ибо графика убога.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  15. #40
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34
    Originally posted by Yo-Yo
    Согласен, это все я видел . Но речь шла о простом перетягивании ручки, потере скорости и т.п. простых вещах.
    РН и элеронами в штопор (или его подобие), наверное, загнать все можно...
    Хм... Это где это в статье, в словах "Единственное, что вызывает более-менее серьёзные нарекания по поводу модели полёта - так это поведение F-15C. Слишком высокая его устойчивость и управляемость кажется нереальной - видимо западные издатели настояли на использовании в ЛокОне не действительных, а рекламных характеристик истребителя. Русским в такой рекламе уготована роль "обычного порошка", ну а F-15 - это, конечно же, новый "Тайд" с ксилитом и карбамидом (без сахара)" написано о "перетягивании ручки, потере скорости и т.п. простых вещах"?...

    Я не к тому, что мне попридираться к каждому твоему слову очень хочется. Даже вопрос, приведенный выше - всего лишь риторический вопрос, показывающий, как из пустопороднего цепляния развиваются флеймы. Так что не отвечай на него, пожалуйста.

    Две вещи, которые я хочу сказать этим обращением:

    1. ГРОМАДНОЕ СПАСИБО "Тихон"-у за его статью - несмотря на все мои обращения, лишь он единственный нашел в себе силы сесть и написать ее. Это его ЛИЧНЫЙ взгляд на симулятор, и я ему за этот взгляд благодарен.

    2. Я готов опубликовать и иные взгляды на любой симулятор (даже разработеские)... вот только никто не рвется написать хоть что-нибудь!

    P.S. Поскольку я живу теперь в 5 минутах от ED, то надо бы выполнить старое обещание и заехать к Игорю Тишину на интервью. Вот только живу теперь слишком близко - поэтому лишь два раза в день под окнами офиса и проезжаю...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  16. #41
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34
    Originally posted by Stavr
    Ну, не нужно здесь прилюдно уничижаться и посыпать голову пеплом... По поводу "второго сорта" - это абсолютно не так, все люди братья просто на западных форумах люди ведут себя более корректно и все их замечания и просьбы начинаются с "извините, будьте добры". Почитайте наш форум и попытайтесь почувствовать разницу...
    Если бы мы здесь вообще не появлялись, то эта ветка со временем перекочевала бы в "Отхожее место" из-за сплошного потока грязи от людей, которые постят сюда с незнанием матчасти, не прочитав мануалов, не пройдя тренировочные миссии, с никуда не годящимся для нормальной работы железом и т.д. Так что без определенного рода твердости с нашей стороны здесь, к сожалению, не обойтись. Надеюсь на ваше понимание.
    Кстати, лично я согласен с разработчиками в этом вопросе...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #42
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607
    а ещё я думаю с разработчиками согласятся все те, кто профессионально программирует за деньги, и может оценить их труд.

  18. #43
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531
    От имени разработчиков благодарю автора за интересный обзор
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  19. #44
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Originally posted by Baikal
    Сим прекрасен, но пока мертв- каким он станет- зависит только от Вас,господа разработчики. А если у Вас возникнут проблемы- мы,реальные пользователи игры и фанаты- всегда готовы Вам помочь.
    Не согласен с первым предложением.

    Одна прекрасная красавица, будудучи спящей, была всё равно что мертва, до тех пор пока один принц (юзер) не поцеловал её. Вряд ли это бы случилось, если б он развернул на ней газетку и устроил пикник, или к примеру стал бы над нею (над)ругаться.

    Сказка - ложь, да в ней намёк...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #45
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Maximus_G
    Не согласен с первым предложением.

    Одна прекрасная красавица, будудучи спящей, была всё равно что мертва, до тех пор пока один принц (юзер) не поцеловал её. Вряд ли это бы случилось, если б он развернул на ней газетку и устроил пикник, или к примеру стал бы над нею (над)ругаться.

    Сказка - ложь, да в ней намёк...
    Есть такой забавный порнофильм. По мотивам этой сказки. Там спящую красавицу не просто целуют для пробуждения, а по всем законам жанра... в чувство приводят. Это я к тому, что одной романтикой в случае с ЛОКОНом не обойтись... Тут е...ться надо в поте лица.

  21. #46
    Механик
    Регистрация
    14.01.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    330
    Dmut

    Это значит только то что в в силу своей ограниченности не различаете шутер от авиосимулятора........

    Более того от ваших высказываний попахивает снобизмом, видимо вы считаете себя "настоящим" вирпилом - а остальных детьми, Может откроете личико , а то ниодного стоящего вирпила я с вашим ником незнаю...

    ВСе игры делаются ради денег, и багон - не исключение, Вы можете его называть хоть супер хардкордным, сути это не меняет...он стоит ровно столько - сколько людей в него играют.

    Тихон

    "Ничего из вышеперечисленного не является отстоем. Сколько патчей было к Фалкону - так что же, он тоже отстой?"

    Еще какой, зайдите хоть в гиперлобби , да хоть сюда на форум и сравните кол во постов в это топике и в топике Ил2.

    Более того ПО всем параметрам ИЛ2 выигрывает у багона-фланкера.


    "Это никак не связано с качеством Локона." - а с чем это связанно ?

  22. #47
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Ну, посты-то в форумах сравнивать не совсем корректно, Ил-2 существует уже бог знает сколько времени. И лично я, скорее, в его форуме наблюдаю скорее упадок, чем оживление. Локон перетянул довольно много народа.

  23. #48
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Andy-Andrei
    Ну, посты-то в форумах сравнивать не совсем корректно, Ил-2 существует уже бог знает сколько времени. И лично я, скорее, в его форуме наблюдаю скорее упадок, чем оживление. Локон перетянул довольно много народа.
    Ты что издеваешься? Благодаря Ил-2 Сухой приобрел приличную известность в Рунете. А реакция людей вполне объективный показатель. Что было на Сухом в момент выхода Ил-2? И сравнимо ли это с появлением ЛОКОна?

  24. #49
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Не издеваюсь: прошло слишком мало времени, чтобы количественно что-то там сравнивать. Да и вообще, даже если бы Локон вышел инкрустированный бриллиантами и без единого бага, его популярность была меньше хотя бы в силу того, что популярность свистков в народе как таковых меньше, чем поршневиков. Чем это объясняется, думаю, разжевывать не нужно.

  25. #50
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Поршневики более доступны для освоения, чем свистки, с этим никто и не спорит, но... Это вовсе не значит, что тот же Ил-2 стал так широко популярен благодаря ТОЛЬКО своей поджанровой направленности. На момент выхода Штурмовик был нов по очень многим пунктам, начиная от неизведанного прежде ТВД и заканчивая набившими аскомину буквосочетаниями, типа ФМ, ДМ и.т.д. Что мы имеем в ЛОКОНе, если сравнивать эти два сима исключительно как игровой и програмный продукт? Чем особенным отличается ЛОКОН от своего предшественника Фланкера? Даже графикой хрен полюбуешься нормально. Тормозит. А если все вырубить, то вот он, вылитый Фланкер... :p
    Крайний раз редактировалось Молодчик; 06.01.2004 в 17:01.

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •