Лучше уж политранс нуграф. Ток я не в курсе конвертит ли она между масковыми версиями... Надо глянуть.
Лучше уж политранс нуграф. Ток я не в курсе конвертит ли она между масковыми версиями... Надо глянуть.
MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on
Помните, что лучшее - враг хорошего.
Сунь-Цзи
Дык.Originally posted by Stalevar
Программы конвертации? А если просто Export -> 3DStudio в 5-м, а потом Import-> 3DStudio в 4-м?
=FPS=Altekerve попробуй файлик из аттача импортировать:
Это конечно сработает.
Это же только геометрия.
Как я по-твоему файла из автокада переношу?!
Но все остальное-то, 90% работы, не геометрия!
ЗЫ: А чего там за вторая деталька, отдельно?
suum quique
А хз чё она там отдельно, в оригинале она не отдельно. А что остальное 90 %?
А через другие форматы конвертить лучше будет, или хуже, или без разницы?
Ноги, крылья... Главное - хвост!
В 3DS мапинг и материалы тоже сохраняются. А оторванная деталь демонстрируетпочему такой метод - не самый лучший.
Для Монгола.
створки люка не двухсторонниеСообщение от SaQSoN
![]()
жду апдейт
я не могу исправить, я только шкуру уплоадить могу![]()
Я знаю, но в том-то и дело. Если бы они унутри отличались от снаружи - было бы важно. А так - на данном этапе не важно.створки люка не двухсторонние![]()
В окончательном варианте они все равно должны быть закрыты, модель, которая лежит тут - временная, только для тебя, чтоб шкурку покрасить.
Опять же, в окончательной версии материалы совсем другие будут (только текстура останеться та же). И рисовать это не мешает, как я понимаю. Или тебе это для каких-то других целей надо?Тогда я переделаю, но, в таком случае надо будет и люки сделать правильно, и закрылки повыдвигать, как надо...
![]()
да не и так пойдетСообщение от SaQSoN
![]()