Можно ли сделать гибче генерацию целей в миссии, не всегда в реале одновременно вылетали бомберы с той и другой стороны, дать возможность или только атаковать или только оборонятся, ввести дополнительные задания помимо основной цели.
Можно ли сделать гибче генерацию целей в миссии, не всегда в реале одновременно вылетали бомберы с той и другой стороны, дать возможность или только атаковать или только оборонятся, ввести дополнительные задания помимо основной цели.
Снарядов остался последний мешок.
Это ты загнул явно для набивания стата чтобы все время выбирать оборону взлетать и сбивать всех подряд.Сообщение от JGr124_Barakuda
Однако при данном раскладе это не катит ибо каждый ход обе стороны должны чтолибо делать. Ведь каждый ход это их шанс продвинуть фронт или разведку или еще ченить. И просто так пропускать ход это вредительство самому себе. Таких набивателей личного стата возненавидят союзничающие сквады. Ведь пока другие будут каждую миссиию из кожи вон лезть чтобы достичь цели ты своим бездействием будеш пропускать ход в то время как противник за этот ход сделает чтонить ценное.
Don't brake up the fight let'em run bro
Стимулирование выполнения заданий обрезая очки - это не метод. Чтож это, если я сходил на жабу а на обратном пути илов встретил - то пусть идут ? Или после штук зачистить пару машинок - чем плохо ? Дайте больше свободы ! Тогда будем генерить то что нам надо, что умеем и нравится - не будет ни космонафтов ни газонокосильщиков. К наземке привязку штурмам, но не сводить всё только к ней. Мы ведь в АВИАсим играемСущественное влияние потерь личного состава на оперативность филдов, состав самолётов и даже их количества в вылете !
Вообще-то главная задача авиации - атака наземки. А то что сделано в ВВФ эт не авиация эт черт знает что. От того что одна толпа истребителей порубила другую толпу истребителей ничего не зависит. Это заблуждение многих что авиация это истребители. На самом деле в авиации истребители это обслуга бомберов. И средство защиты от бомберов противника.Сообщение от Sen-Sor
Точно .... это когда толпа истребителей порубит Вольфа и сотоварищи )))Сообщение от AlleinWolf
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Совершенно верно ! И от того что одна толпа истребителей порубила другую толпу истребителей, зависит кто останется в живых ты или танчикиСообщение от AlleinWolf
![]()
Мужики, всем не угодиш ! Делаете как считаете нужным, так как бы вам самим было интересно. Только без крайностей, ладна ?
Ребята, давайте в этом разделе только свои пожелания и предложения писать, а не свои комментарии и мнения. Сколько таких разделов было уже, начинали одним, а заканчивали совсем другим.
Так было и так будет(с)ЭкклесиастСообщение от olegbaku
![]()
А как насчет смены карт будет ? Распланировать бы все так, чтобы РЕАЛЬНО дойти, наконец до Берлина. А то через год или полтора все забьют, в результате все проекты начинаются с мазохизма (Ишаков и Як-7Б), а Ла-7 - это, сынок, фантастика....
Плиз, не надо таблиц Пиркса....
Самолет мой гудит.
Тяжело моему самолету.
Скорей бы Перл-Харбор...
ето ты верно заметил, я только не понимаю в чём проблема давать людям машины образца того года в котором происходит данный эпизод. Например в Сталинграде пусть воюют тачки образца 42-го, в курске 43-го. Есстественно не надо там типа Би-1, или И-185 и такого типа. Я говорю про серийные машины.Или все так зациклены на реализме, которого в ВЭФ нету даже сотой доли.Пусть люди удовольствие получают, а не извращение. Тем более что техника симулятора не имеет ни чего общего с техникой начала сороковых.Сообщение от REX
ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ
Неплохо бы прикрутить тип самолета к каждому конкретному скваду. Филды не нужно, а вот тип самолета ИМХО необходимо. Можно вообще параллельно запустить три карты - типа три фронта (например) и все сквады распределить по фронтам. Но последнее походу из области фантастики =))))
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig." (c) The Good, The Bad And The Ugly
Во во, про извращения
Вчерашний вылет в ВЭФ №27257 , Гы, у нас 4 кобры (жаба) под прикрытием 2 Як-1б (кто кого прикроет еще) и 4 Р-40 на перехват. У синих полный аЦтой, гы, на прикрытие 6 FW-190 А5 и 4 FW-190F8 (жаба).
ИМХО такая мысля. "Очки" (или другое поощрение/наказание) начислять - парам!!! Как отработала пара, так и получила. Потерял Ведомого - получи, потерял ведущего - опять получи. ИМХО это заставит летать осмотрительней и дружнее, не будет килхантерства, ну меньше станет на порядок точно! Да и порядка поболе будет.
Крайний раз редактировалось Buka; 11.09.2004 в 18:03.
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
Кстати - может продумать идею о конечности количества самолетов какждого типа (включая ботовские бомберы) данного периода на этой карте. В случае вывода их из строя (для всего фронта или для каждого сквада) - выдавать самолеты из резерва - прошлых годов и т.п.
М.Б. Продумать, что если в предыдущей миссии перехват сбил все бомберы, то следующие миссии 2-3 миссии возможна атака только жабы.. и т.п. в этом ключе.
Самолет мой гудит.
Тяжело моему самолету.
Скорей бы Перл-Харбор...
Если мне не изменяет память, то такое даже уже было. Вернее давалось определенное кол-во одного типа самолетов на карту. Или так хотели сделать? Не помнюСообщение от REX
![]()
Не нельзя так. В итоге союзники подолбают все лавки и бум летать на 7б
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
Глянь ВЭФ СУПЕР СТАР. там,похоже, почти все.Сообщение от Arthur =SF=TopAce
Хотели сделать![]()
3 GIAP VVS KBF
www.3giap.ru
Кстати, очень бы хотелось услышать ваше мнение по поводу именно такой вещи, как лимит на количество атакующих самолетов в течение некоторого промежутка времени (т.е. если всех ваших бомберов выбили - сидите на перехвате или пытайтесь отвоевать воздушное пространство, как это и было в реале).
Кроме того, есть идея по продвинутому планированию маршрута атаки бомберов (чтобы маршрут их выхода на цель можно было задавать ручками, в каком-то диапазоне).
Насчет очков, медалей и званий - пока не все ясно. В идеале систему нужно уводить от чистых очков, как сейчас, но в тоже время оставить интерес пилотов в получении неких бонусов за успешное выполнение задачи. Пока все в стадии продумывания. То что необходимо расширение системы наград (введение наград за значительные достижения в миссиях, за сбитые и т.п.) - это совершенно точно.
3 GIAP VVS KBF
www.3giap.ru
ПоддерживаюСообщение от dingor
Снарядов остался последний мешок.
я чего-тот не пойму. читаю-читаю и похоже из VEF BW зделать хотятна кой 2 одинаковых проэкта! Из BW пожалуй только спасение прыгнувших можно ввернуть и ограничение по времени выноса наземки на 30 мин поставить. Подрехтовать огрехи парсера, ввернуть статистики побольше. Наверно побольше наземки надо ставить, а то 2 колонны на 4-6 илов не серьезно
.
ROSS_Slon
Скажу как обычно, в пустоту, ибо сколько эта тема не поднималась, так до конца и не доводилась. Самолеты НАДО распределить по сквадам, например современные и резерв устаревших. Плюс запретить летать солянке.
Тогда можно будет нормально летать красным, оттачивать применение одного самолета, а не спрашивать друг у друга про климб и вираж в каждом вылете. Пинайте ногами, но это мое мнение.
Мы рождены, чтоб Кафку сделать былью...
При таком раскладе проект умрет в зародыше.Сообщение от KA
Хм...и как вы распределять самолеты по сквадам собираетесь?Если можно,на примере 228-го или 14ТВАРей.Это что только Илы и ТБ-хи,а истребители?Извините,но приставки штурмовая и бомбандировочный ничего не значат,так как в каждом скваде свои заморочки,и им решать на чем летать.Сообщение от KA
Расслабтесь. Уже обсасывалось не раз. Ну нельзя, пока во всяком случае, устроить такую привязку.
А солянка. Что под ней понимать? Например я не против, даже сорее буду с удовольствием, летать в компании ТВАРей, Фпс, Каченцев да много кого еще, и слиа команды от этого не пострадает. А набрать за раз на вылет 12 ШАДов в данный момент почти не представляется возможным. Так что нам вместо штурмовки летать вчетвером-шестером на прикрытие ботов?
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
Еще одно предложение. Возможность несколько раз взлетать и садиться в любой точке на карте, ну в смысле там где можно сесть и взлететь.