Kai - это по ихнему - "усовершенствованный" типа "Бис"Сообщение от Furball
![]()
Kai - это по ихнему - "усовершенствованный" типа "Бис"Сообщение от Furball
![]()
Athair ar neamh, Dia linn...
Что вызывает тоску
B5N2,
TBF-1,
TBF-1C,
TBM-3,
Avenger MK.III,
Без звездочек. То есть кокпиты даже не планируются.
То есть знаменитые трио американцев и японцев будут у нас только на 2/3 сделаны. И симитировать налет на тот же ПХ без AI будет нельзя.
Он-лайн проекты будут ущербны по своей сути.
В общем тоскливо. Повторяется история с Ил-2/ЗС. Самолеты делаются не по принципу историчного представления реальных боевых действий, а я даже не знаю из каких соображений. Вспомним Ил-2:Штурмовик без У-2, Пе-2, Штуки, Bf-110, но с Bi-1. В то же время количество всякой экзотики поражает воображение.
![]()
Без звездочек - однозначно только в варианте AI.Сообщение от AlexF
Life is simple. Sleep. Eat. FLY !!!
ИМХО самолеты делаются по принципу "наличие нужной информации и времени" , нарой инфу например о работе бомбового прицела на B5N .Сообщение от AlexF
чертежи кабины штурмана и т.д. и отправь в МГ , это будет помощь...
А то говорить "почему нету того-то крафта, когда они тышшами летали"
можно сколько угодно.
Вспомнил... сейчас то есть и штуки и 110й и много чего не было вСообщение от AlexF
в Ил2Ш. А по Би-1 ИМХО ПРОСТО БЫЛИ МАТЕРИАЛЫ. Вот уже и ПФ ждем в ближайшее время.
Не все сразу !
Складывается ощущение, что МЫ(вирпилы) при помощи кнута заставляем его спешить. Будто бы от нас что-то зависит.Сообщение от Furball
![]()
Как бы эта спешка и нам боком(багами) снова не вышла.
Если материалов и самолетов не сохранилось, то от сырости они не появятся.Сообщение от SkyDron
![]()
Да, полное отсутствие летабельных палубных торпедоносцев огорчает.Сообщение от AlexF
Однако и за то, на чем нам дадут полетать, я скажу команде МГ большое спасибо.![]()
Вот именно.
![]()
For your sure.... I will never anymore do such great work for a such short time....
I didn't saw my newborn son for a two moths making final version, was many times sleeping in office!
100% it is the last case when I have so hard work, I can't live anymore without own private life. The last years was actually like I had almost nothing.
А я не на крафты смотрю! Вот читаю то что вверху, и набор самолетов мне кажется таким отдаленным...а то что в цитате - вот она жызнь, во всех прелестях. Большое уважение Олегу, его семье и сотрудникам!
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
Дык меня в уныние вгоняет не то, что сейчас не будет летабельных Эвенджеров и Катек, а то, что они даже не планируются становиться летабельными. Меня бы вдохновило хотябы наличие 4х звездочек. Правда сам по себе такой шаг - публикацию своих планов по развитию, всячески приветствую. Я вообще люблю открытые компании, типа Sun, а не закрытые, типа IBM.
SkyDron, FurBall спасибо.
Кхе-кхе. После ПХ знаменитым стало все японское трио.
"Трио, A6M2 ("Zero"),D3A1 ("Val") и B5N2 ("Kate") очень близко сответствовали современному оснащению USN из F4F-3 Wildcat,SBD-3 Dauntless и TBD-1 Devastator" Вот собственно если коротко тот состав самолетов, без которого я себе ПХ не представляю.
Вот например налет на ПХ
Первая волна
183 самолета:
истребители - 43 штуки
D3A1 "Val" - 51 штука
B5N2 бомбардировщики - 49
B5N2 торпедоносцы - 40
Как видим, основной самолет первой волны - "Kate".
Вторая волна
167 самолетов
D3A1 "Val" - 78 штук
B5N2 бомбардировщики- 54
остальные - истребители. Во второй волне уже "Val" задавал тон, но все равно доля "Каte" существенна.
Крайний раз редактировалось AlexF; 08.10.2004 в 12:35.
Наверно именно отсутствие летабельного "Каtе" и имел ввиду SaQSon когда говорил, что название для сима Перл-Харбор несколько притянуто за уши (по крайней мере я так понял).
Да, ПХ прежде всего подразумевает торпедно-бомбовую атаку. Для игры с приведенным списком самолетов все-таки больше подходит название PF.Сообщение от AlexF
А вот у меня теперь вопрос.
А что можно смоделировать в данной игре?
Какие ситуации?
Если восточный и западный европейские театры дают кучу всевозможных ситуаций,
то что можно ожидать от ПХ?
Хорошо, с разных сторон можно рассмотреть атаку Пирл-Харбора.
А дальше?
Во кстати, на 1С вывешен пресс-релиз.
--------------------------------------------
Фирма "1С" объявляет об уходе в тираж игры "Перл-Харбор". О дате поступления этого нового авиасимулятора от "1С" и "1C:Maddox Games" будет сообщено дополнительно.
"Перл-Харбор" — это повесть о событиях, сопутствовавших развернувшейся между США и Японией в битве за воздушное превосходство в районе Тихого океана. Игроку предстоит пройти путь от Перл-Харбора до Японии, опробовав в деле американские, английские, австралийские и японские истребители и бомбардировщики времен Второй мировой войны, выполнив десятки заданий, приняв участие в многочисленных и напряженных воздушных боях. Одна из важнейших особенностей игры — полноценно и достоверно смоделированные авианосцы и палубная авиация.
"Перл-Харбор" — продолжение культовой серии "Ил-2 Штурмовик" от "1С" и "1C:Maddox Games".
Более 40 моделей управляемых американских, английских, австралийских и японских самолетов, включая знаменитые Корсары, Сифайр, Зеро, А20 Бостон (Хавок), B25 Митчел, Уайлдкэт и другие.
Тщательно проработанный, реалистичный процесс взлета и посадки на авианосцы.
Широчайший театр боевых действий — от Перл-Харбора до Японии.
Возможность прохождения карьеры для морских и армейских пилотов.
Атаки кораблей и наземных целей.
Многопользовательский режим: до 128 игроков на выделенном сервере и 32 в режиме совместной игры.
Возможность установки "Перл-Харбора" как отдельной игры, а также в качестве дополнения для "Ил-2 Штурмовик. Забытые сражения" совместно с дополнением "Асы в небе" — это объединит все три игры в один огромный авиасимулятор с более чем 220 самолетами.
Игра "Перл-Харбор" не требует наличия установленной игры "Ил-2 Штурмовик Забытые сражения" для запуска и работы.
------------------------------------------------
Сообщение от vadson
И теток с настоящим американским силиконом тоже я думаю можно будет рассмотретьхотя мне это не интересно, мне натур продукт нравится больше
![]()
Я серьезно.
Что меня беспокоит:
что было одной из основных задач авиации Японии перед началом войны? Создать истребитель сопровождения с повышенной дальностью действия. Зеро довели до ума в этом отношении, натренировали пилотов для длительного пребывания в тесной кабине, выработали режимы работы мотора для оптимального расходования топлива.
Дальность полета выросла до 1300 миль.
Как в игре будет смоделирована, скажем атака с Формозы американских баз на Филиппинах? Это же 450 миль лету в одну сторону![]()
Или все будет начинаться в воздухе и заканчиваться в воздухе?
Но тогда все быстро превращается в простой редактор, по моему...
Это очень хорошо сделанно в CFS2 - типа "прыжки во времени"...Сообщение от vadson
Lithuanian Virtual Pilots - http://www.lvp.lt
We need the patch to patch the patch...
(переводу неподлежит)
Не...никаких прыжков,даешь реализм! :pСообщение от AirDog
Кстати вот фото Кейта с 800 кг самопальной бомбой. Бомбу видно конечно плохо
"800-кг бронебойными бомбами (406-мм снарядами главного калибра с приваренными стабилизаторами)"
Даешь ускорение времени в сетевом режиме.
Тогда никаких проблем.
Скажем через 10 минут после взлета врубается ускорение 8х и вплоть до подхода к цели на 10 км.
так.
Вот бомба 800 кг. Та самая из снаряда сделанная.
Крайний раз редактировалось AlexF; 08.10.2004 в 13:27.
Вот еще, из свежих ответов ОМ:
--------------------------------------------------------------------------
Ilya corrected me. He ordered B6N2 Tenzan but not sure when it will be done.
There are alot of work still over PF that to make it better and more interesting....
Of cource we can't make all hundreds types of ships there.... Currently, say one Carrier with the 3Dgunners On take up to 65,000 polygons...... Just imagine the work and programming... That is a lot of work!
And we have now so many ships in a sim as _probably_ no one of ship simulators....
Anyway we was need to make also Generic ships types based on main models that to do not meet in 1944 the same name ship that was sunk in 1943 for example.
So if there will be whinners abotu ships... I will not take it in account... We make flight sim at first, but not the ship or sub sim
Who are whinnig about Bombers... I don't think that we have small amount of them for both sides. I think we have these that were main for the gameplay and for which we had enought info and time to make them finally flyable.
Remeber that to make just one type two engine bomber with rear gunner positions take about 10 times more time than to make one type fighter.
--------------------------------------------------------------------------
Life is simple. Sleep. Eat. FLY !!!
А где B(A)-26 Мародер - Делатель вдов - Летающий шкаф - Летучая проститутка - Балтиморская шлюха?
Где бомбер, начавший обширную боевую карьеру на ТО через ~три месяца после вступления США в войну?
Самолет, имевший наименьший уровень потерь среди всех бомбардировщиков союзников? Причем именно один из Мародеров отлетал больше боевых миссий (202), чем какой-либо другой самолет союзников в этой войне? Самолет, чью безопасность (из-за репутации "делателя вдов"), пришлось доказывать в учебках лично полковнику Дулитлу? Самолет, который до сих пор воюет - с лесными пожарами в Канаде?
Неужто дело в том, что этот самолет тоже мог нести торпеды (хех, или по нему нет материалов?)?
---
Как-то совершенно необоснованно, на мой взгляд, обошли стороной ТАКУЮ машину... жаль.
Крайний раз редактировалось Maximus_G; 08.10.2004 в 13:57.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Я задал этот вопрос на UBI-форуме. Пока ни Олег, ни Илья не отвечали. Ждем-с...Сообщение от Maximus_G
![]()
Life is simple. Sleep. Eat. FLY !!!