???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 72

Тема: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    297

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Очень долго лететь с корабля до места боя.
    высота-скорость-маневр

  2. #2
    Ст. лейтенат в запасе
    Регистрация
    01.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    424

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от =FPS=STRIZH
    Очень долго лететь с корабля до места боя.
    Во-во! И я об том же..... повторюсь к разработчикам: просьба сделать в самой игре возможность редактирования настроек дин. компании из какого-то меню......
    Отьявленный Балбес

  3. #3
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Немецкая ссылка на бету DGen:

    http://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x?a...2&m=3131066532
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  4. #4
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    45
    Сообщений
    870

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от Starshoy
    Немецкая ссылка на бету DGen:

    http://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x?a...2&m=3131066532
    Спасиб!

    Хочу похвалиться

    Дело в том, что чесно говоря, ПХ у меня еще нет, но не удержался и поставил новый DGen на свой ЗС+ВФ+АВН. Интересовала прежде всего возможность сгенерить кампанию за англичан в АВН. На старом Генераторе чего-то не выходило а тут время от времени поглядывая в DgenERROR.log и удволетворяя его "пожелания" таки удалось на базе амосовской кампании сделать. Терь АВНе в разделе кампаний "Великобритания" у меня появился "истребитель-бомбардировщик КВВС" и не просто появился, но и миссии генерятся вроде корректно и все играет
    -

  5. #5
    Старший инструктор
    Регистрация
    12.02.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    4,473

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от Starshoy
    Немецкая ссылка на бету DGen:

    http://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x?a...2&m=3131066532
    Спасибо , качнул. Вопрос : с русскими ЗС+АвН+ПХ работать будет нормально ? Или ждать русского адд-она ?

  6. #6
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Спасибо за ссылку - качаю.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    26.10.2002
    Адрес
    Полуторатысячелетний Город
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,314

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Спасибо за ссылку

  8. #8

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    просто вот такая миссия есть:
    Взлет по тревоге. Защита авиносцев. У нас 6 зеро. На нас нападают гдето 18 ф4ф. 2 зеро врываются на авиносце после атаки ф4ых. Получается 4зеро против 18ф4ф. Зенитки не стреляют. Ф4Ф не успокаиваются пока не сдохнут все зеро. И получается, что за тобой летят 14-18 ф4ф. Выпрыгнуть с парашутом нельзя...ЧТО делать?
    Fly with the head and not with the muscles. That is the way to long life for a fighter pilot.
    Colonel Willie Batz, GAP
    237 Victories

  9. #9
    Lesta studio Аватар для Xor
    Регистрация
    26.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    287

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Залезть в полный редактор, открыть миссию по пути директория_ПФ\missions\campaing\Сторона_за_которую_воюете (например UM для корпуса морской пехоты США)\последняя_в_списке_миссия_ и редактируете параметр "сон".

  10. #10
    Курсант Аватар для Volunteer
    Регистрация
    15.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    191

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    А у меня после скачивания вот такая беда. Армейская авиация США, следующая кампания после Перл-Харбора, первый вылет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	er1.JPG 
Просмотров:	158 
Размер:	18.4 Кб 
ID:	31795  
    Jedem das Seine

  11. #11
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    68
    Сообщений
    1,608

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Это что то с версией драйвера GF. Такое уже было на карте Финляндии. Лечится, насколько известно, только апгрейдом.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  12. #12
    Курсант Аватар для Volunteer
    Регистрация
    15.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    191

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от Starshoy
    Это что то с версией драйвера GF. Такое уже было на карте Финляндии. Лечится, насколько известно, только апгрейдом.
    Поставил 66.81 и все прошло. Спасибо.
    Jedem das Seine

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    09.05.2002
    Адрес
    Samara
    Возраст
    41
    Сообщений
    15

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Люди, подскажите плиз куда в конфиге ПХ и ЗС+АВН+ПХ(если есть разница) нада прописывать эти команды: AirIntensity, GroundIntensity, NoBadWeather, RandomFlights, MissionDistance, CampaignAI ну и т.д.
    А то я пытался уменьшить дистанцию полета в ПХ, ну уж оч далеко летать нада, но ниче не получилось
    Спасибо
    It's nice to be important, but it's more important to be nice

  14. #14
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    45
    Сообщений
    870

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от BaXXter
    Люди, подскажите плиз куда в конфиге ПХ и ЗС+АВН+ПХ(если есть разница) нада прописывать эти команды: AirIntensity, GroundIntensity, NoBadWeather, RandomFlights, MissionDistance, CampaignAI ну и т.д.
    А то я пытался уменьшить дистанцию полета в ПХ, ну уж оч далеко летать нада, но ниче не получилось
    Спасибо
    В ПХ MissionDistance не работает вроде пока. Мож в новом DGen будет.

    А вообще прописывать надо в файл conf.ini в корневой папке игры. Вот мой:
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar conf.rar (2.2 Кб, Просмотров: 53)
    -

  15. #15

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Вопрос- а можно поподробнее что это за "сон" зачем он где он и почему ?????????????
    Залезть в полный редактор, открыть миссию по пути директория_ПФ\missions\campaing\Сторона_за_которую_воюете (например UM для корпуса морской пехоты США)\последняя_в_списке_миссия_ и редактируете параметр "сон".

    Вопрос- а разве команда Medium в данных строках существует ??????????
    GroundIntensity=Medium
    AirIntensity=Medium

    Вопрос- а это что за команда ????????
    VideoSetupId=8

    Ответ- а у меня работает и длительность кампании и её дистанция !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    В ПХ MissionDistance не работает вроде пока. Мож в новом DGen будет.

  16. #16
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    45
    Сообщений
    870

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от Eastwood
    Ответ- а у меня работает и длительность кампании и её дистанция !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Вопрос а что такое дистанция кампании ?
    -

  17. #17
    Механик Аватар для REX
    Регистрация
    26.01.2002
    Возраст
    37
    Сообщений
    309

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от Вован
    Вопрос а что такое дистанция кампании ?
    Среднее расстояние от места взлета до цели
    Самолет мой гудит.
    Тяжело моему самолету.
    Скорей бы Перл-Харбор...

  18. #18
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    45
    Сообщений
    870

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от REX
    Среднее расстояние от места взлета до цели
    Гы-гы. А я все время думал, что это дистанция миссии
    -

  19. #19
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    45
    Сообщений
    870

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    При создании послемиссивого брифинга первого вылета за армейскую авиацию Японии на Тараве "посыпался" бетовый DGen. Винда сообщает об ошибке и закрывает его. После этого появляется постбрифинг без текста и следущая миссия генерится пустой или вовсе комп намертво зависает. Пробовал удалить кампанию и начать заново, таже песня! Доктор, помогите!
    -

  20. #20
    Lesta studio Аватар для Xor
    Регистрация
    26.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    287

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    2Eastwood
    Параметр "сон" определяет, будет ли наземный обьект (а также обьекты, которые находяться на нём производить поиск противника и атаковать его.

    Для примера возьмём карту Иводзимы (при этом имеется в виду карты, сгенерённые DGen-ом, поставляемым с игрой (как в бэте ходят корабли еще не смотрел):
    Ваше оперативное соединение (то, с кораблей которого вы взлетаете) начинает миссию в одной точке, недалеко от острова (при этом корабли могут обстреливать берег). Из-за того, что всем кораблям выставлен параметр "СОН" (смотреть в свойствах обьекта) от 2 до 10 часов (в одной миссии, а я их там прошел 20, для одного из кораблей этот параметр не назначался). Если Вы поставите продолжительность сна в 0 (0 часов, 0 минут), то корабли будут обстреливать берег и пролетающие рядом самолёты противника.
    ВНИМАНИЕ: на большинстве конфигураций выставление этого параметра в 0 для всех кораблей приведёт к резкому падению производительности.

    ===========
    2All
    Кстати пока не забыл. Неоднократно видел крики о том, что дескать "самолёты в полном редакторе взрываються, если попытаться обеспечить взлёт с АВ". Лечится это просто: самолёту, который должен взлететь с АВ надо выбрать целью первого вейпоинта (с которого происходит взлёт) АВ с которого он должен взлететь. Тоже самое касаеться и вейпоинта посадки.


    З.Ы. Вообще, надо отметить что в ПР появилось огромное кол-во новых возможностей. Советую посмотреть на примере миссий, сгенерированных DGen-ом...

  21. #21

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Может, это подлодки топят их?

  22. #22
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Тоже жалиться ща буду....Первая миссия за японского армейского пилота...Новая Гвинея....Налетают 20 штук Кобр с бомбами под прикрытием 4 Р40....нас шестеро....Я сбиваю 5-х (лучший результат за вечер, т.к. пытался пройти миссию весь вечер) ....пока я это делал всех моих валят..я остаюсь один...и вся эта куча начинает гонять меня над джунглями...парашют, как вы уже догадались, отсутствует....Кручусь минуты три потом мне Кобры "выключают свет". Я очень зол

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  23. #23
    Старший инструктор
    Регистрация
    12.02.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    4,473

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от KAPEH
    Тоже жалиться ща буду....Первая миссия за японского армейского пилота...Новая Гвинея....Налетают 20 штук Кобр с бомбами под прикрытием 4 Р40....нас шестеро....Я сбиваю 5-х (лучший результат за вечер, т.к. пытался пройти миссию весь вечер) ....пока я это делал всех моих валят..я остаюсь один...и вся эта куча начинает гонять меня над джунглями...парашют, как вы уже догадались, отсутствует....Кручусь минуты три потом мне Кобры "выключают свет". Я очень зол
    Вот и японцам в реале так же туго было , тока жаловатся некому было... И кричать "амеры-убера , где блин баланс ! Ктото продался буржуям !" было бесполезно.

    КАРЕН - это не на твой счет , просто шутка. ИМХО в офф-лайн только тогда интересно , когда полная ж... , врагов дофига и все на уберах .

  24. #24

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    Цитата Сообщение от SkyDron
    Вот и японцам в реале так же туго было , тока жаловатся некому было... И кричать "амеры-убера , где блин баланс ! Ктото продался буржуям !" было бесполезно.
    Ну положим в реале в 1942 году на Новой Гвинее поначалу было кисло американцам и австралийцам. Так что меня подобный расклад в ПХ тоже изрядно удивил. Это касается и кампании за морскую авиацию Японии (поплавковый Зеро).

  25. #25

    Ответ: Пёрл-Харбор. Динамическая кампания. Вопросы и замечания

    {BF}Xor
    Из-за того, что всем кораблям выставлен параметр "СОН" (смотреть в свойствах обьекта) от 2 до 10 часов (в одной миссии, а я их там прошел 20, для одного из кораблей этот параметр не назначался). Если Вы поставите продолжительность сна в 0 (0 часов, 0 минут), то корабли будут обстреливать берег и пролетающие рядом самолёты противника.
    ВНИМАНИЕ: на большинстве конфигураций выставление этого параметра в 0 для всех кораблей приведёт к резкому падению производительности.


    Извини я не за игрой но испытывать буду вечером. Объясни мне тупому где ,что ,и как ,и в какой закономерности править. И еще ,это потом автоматом генерироваться будет, а то я так понял каждый раз в каждой миссии. И что за команда в conf.ini VideoSetupId=8

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •