???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 105

Тема: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    >ГДЕ ракеты прямые!?ГДЕ тактика!?Во Фланкере:confused:?Мн-да...А можно поподробней-где ты там тактику нашел и почему там ракеты "прямые"..
    Например,если Р-77 запущенная в режиме ДВБ активизирует свою "башку" сразу после схода с пилона(как будто ее кто в "Фи-ноль" пускал)
    Ну и что,лично я не разу не видел как в реале запускается р77,поэтому меня не очень волнует как она запускается во фланкере.Главное что боле менее реалистично."Зачем искать глюки,сравнивать с реальностью,там и так всё на высшем уровне".
    >ГДЕ ракеты прямые!?ГДЕ тактика!?Во Фланкере:confused:?Мн-да...А можно поподробней-где ты там тактику нашел и почему там ракеты "прямые"..

    Простой пример из моей тактики: (Один ни один)
    На берёзе тревога ,бот идёт в лоб, включаю радар, захват бота в радар,
    смотрю бот примерно на растоянии 128,выключаю радар что бы бот не стал из далека пулять,жду когда берёза сильно запищит,включаю радар бот уже достаточно близко,захватываю ,пуск Р77,сразу ухожу в сторону до предела так чтоб мой радар его не сбросил,бот делает п.р.м(в этот момент я сбрасываюсь с его радара) ,20% шанс что р77 попадёт,если бот уже развернулся на 80 градусов и ещё жывой значит мимо,сразу включаю форсаж и доганяю его в хвост,пуск Р73 70% шанс попасть,бот отчаено пытается сделать п.р.м,даже если ему повезёт,поздно,я у него уже на хвосте и дабиваю из пушки.Это не вся моя тактика,веть он может после моего пуска не делать п.р.м а запустить свою,тут я уже кое что делаю другое.
    >Во-вторых:а КАК ты их собираешся обводить,если бот(который тебя захватил радаром) от тебя не отцепится пока ты не сядешь?
    Как я писал выше с радара одного бота сбраситься легко,с двух посложнее,нет смысла это делать на дальном растоянии.
    >Хм А реализм у тебя там какой?А мастерство ботов какое?
    Я к тому,что ты "надписи" в небе отключи(да и на земле тоже) и попробуй..А еще лучше на пушках с МиГ-29 или Су-35-аркадность сразу куда то улетучивается..
    А еще лучще-поставь себе Фалкон 4 со всеми патчами-вот там ИМХО самый что ни на есть реализм(по крайней мере очень и очень близко-гораздо ближе чем Фланкер).
    Всё высоко.Мне не нравится графика,звук,земля,кабина,и в-в(сухой он какое-то) в JF18.
    По ФМ-у близко к фланкеру может быть только MCFS2.
    >Это же НАШЕ!РОДНОЕ!!!А значит-должно быть лучшим ))Потому и придираемся..
    Удачи!!!
    Ты же любишь Родину какая она есть,люби и фланкер.
    >Вот тут все хвалили Falkon 4.0 за его флайт-модель. Попробовал полетать. Ну что тут скажешь. Критики нет и не может быть потому, что критиковать - то нечего. Всё до убогости присто и топорно. Собственно, даже ощущения полёта толком-то не возникает.
    Правда, он у меня собсем не пропатченный, и летал с клавы. Возможно, в этом причина. Но в том же F2.0,летая с клавы, чувствуешь, что ты ЛЕТАЕШЬ! И без всяких патчей.
    Есть ещё такая игрушка F/A-18E. Это где до последнего винтика и кнопочки расписана и реализована работа бортового оборудования. Так вот, там флайт-модели ВООБЩЕ НЕТ.
    А вы говорите - Фланкер...
    Что верно то верно

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    >ГДЕ ракеты прямые!?ГДЕ тактика!?Во Фланкере:confused:?Мн-да...А можно поподробней-где ты там тактику нашел и почему там ракеты "прямые"..
    Например,если Р-77 запущенная в режиме ДВБ активизирует свою "башку" сразу после схода с пилона(как будто ее кто в "Фи-ноль" пускал)
    Ну и что,лично я не разу не видел как в реале запускается р77,поэтому меня не очень волнует как она запускается во фланкере.Главное что боле менее реалистично."Зачем искать глюки,сравнивать с реальностью,там и так всё на высшем уровне".
    >ГДЕ ракеты прямые!?ГДЕ тактика!?Во Фланкере:confused:?Мн-да...А можно поподробней-где ты там тактику нашел и почему там ракеты "прямые"..

    Простой пример из моей тактики: (Один ни один)
    На берёзе тревога ,бот идёт в лоб, включаю радар, захват бота в радар,
    смотрю бот примерно на растоянии 128,выключаю радар что бы бот не стал из далека пулять,жду когда берёза сильно запищит,включаю радар бот уже достаточно близко,захватываю ,пуск Р77,сразу ухожу в сторону до предела так чтоб мой радар его не сбросил,бот делает п.р.м(в этот момент я сбрасываюсь с его радара) ,20% шанс что р77 попадёт,если бот уже развернулся на 80 градусов и ещё жывой значит мимо,сразу включаю форсаж и доганяю его в хвост,пуск Р73 70% шанс попасть,бот отчаено пытается сделать п.р.м,даже если ему повезёт,поздно,я у него уже на хвосте и дабиваю из пушки.Это не вся моя тактика,веть он может после моего пуска не делать п.р.м а запустить свою,тут я уже кое что делаю другое.

  3. #3
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    Сорри,второе ошибка.

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to voice from .ua
    >Начнём хотя бы с того, что на F-16 там можно сделать чистейшей воды, идеальный "колокол". Что на сей счёт скажет SukhoiRU?
    Что скажет Александр-это надо у него спросить Что скажу я-а в чем собственно проблема:confused: На эту фигуру в основном накладывает ограничения такой параметр,как устойчивость работы двигателя на таких режимах.(ну-если быть до конца верным,то ограничений много-но по движку основная.)
    И если у Фалкона двигатель позволяет это сделать-почему нет?Л-39 делает же колокол..
    А потом-что значит "идеальный"?Да-потом..Есть такой сим-МСФС..Там же штопор не смоделирован,но почему то все в него летают,и признают его "реализм".А почему?
    А потому,ИМХО.что одних штопоров может быть куча-и как это все моделировать?Какая мощность компа нужна?
    А ведь Фалкон,в отличае от Фланкера,позволяет почувствовать именно атмосферу работы пилота(как и Хорнет)Именно РАБОТЫ!.Там ты маленький винтик в огромном механизме войны.Ты выполняешь задание,слушаешь эфир,работаешь с навигацией,БРЭО и т.д.,и т.п..Если тебя сбили-ничего криминального непроизошло-мир не рухнул..Но и хорошего мало-не выполнение твоей задачи создает трудности твоим друзьям.
    >пол часа в мануали лазить, чтобы только разобраться с тем, как движки запустить да взлететь.
    Хм-интересно..Вообще то двигатели у тебя там "заведены" по умолчанию Ты можешь отключить,и снова включить-но делается это не просто,а очень просто!
    Да-без мануала там разбираться тоска..Одна работа с системами чего стоит.Но ведь это так!Это же труд-и труд немалый.А что есть в Фланкере?Взлет,атака "один-против-кучи",посадка..И все в тишине..Тоска короче..
    Удачи!
    З.Ы.А в Асе комбат 2(а потом и "три") я сам с удовольствием летал-даже джой прикупил для Соньки Один ролик,который крутится если ты "Томогавки" стартующие с АПЛ не сбил,очень порадовал..Красиво.

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Roma:
    >Ну и что,лично я не разу не видел как в реале запускается р77,поэтому меня не очень волнует как она запускается во фланкере.Главное что боле менее реалистично.
    Ха!В таком случае они и МиГ-29 от Новы тоже "боле-менее реалистичны"
    А вот в том же Фалконе или Хорнете поведение БРЭО и ракет В-В наиболее точно отражает суть возд.боев.
    >Зачем искать глюки,сравнивать с реальностью,там и так всё на высшем уровне".
    А затем,что мы именно к реальности стремимся-вот и все..Ты же не летаешь во Фланкере в режиме аркады-а почему?
    >Простой пример из моей тактики:
    Простой ответ на твою тактику:на дальности 128 км ты хрен истребитель врага захватишь в реале..ДВБ происходит на дальностях ~40..50км..И так далее по твоему списку..
    Но ты хочешь так летать\воевать-летай..А я-не хочу.Поэтому и не "бьюсь с ботами" во Фланкере 2,0..
    >Как я писал выше с радара одного бота сбраситься легко,с двух посложнее,
    Ты сорвал захват бота на твоем самолете во Фланкере,не уходя на ПМВ и не "ныряя" за горы!:confused:Ты это хочешь сказать:confused:
    Ну-ка поподробней!(я имею ввиду именно "захват",а не облучение в режиме поиска..)
    >Всё высоко.Мне не нравится графика,звук,земля,кабина,и в-в(сухой он какое-то) в JF18.
    А названия самолетов "в небе" отключено?
    Графика и мне не нравится.Звук-нормальный(один эфир при посадке на "маму" чего стоит..).Сухой-ничего такого не заметил.Обычная "работа" пилота-именно такая.как и она должна выглядеть..При БВБ же,когда у тебя только ракеты с ИК или пушка,а противников много от "сухости" вообще ничего не остается-один адреналин чистой воды..Надо умудриться вывернутся и домой целым с самолетом прийти-а керосину ты на маневрировании нажег столько.что мама не горюй!
    >По ФМ-у близко к фланкеру может быть только MCFS2.
    Послушай,не говори ты про флайт-если ты не аэродинамик конечно Тут есть кому ее "оценять"..
    >Ты же любишь Родину какая она есть,люби и фланкер.

    Не ровняй парень Родину с игрой!А любить кривой Фланкер я не буду!Я люблю 1,5..но не 2,0!!!
    >Что верно то верно
    "..кесарю-кесарево"
    Удачи!

  6. #6
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    >Ха!В таком случае они и МиГ-29 от Новы тоже "боле-менее реалистичны"
    А вот в том же Фалконе или Хорнете поведение БРЭО и ракет В-В наиболее точно отражает суть возд.боев.
    Но фланкер всё равно реалестичней всех других симов.

    >Простой ответ на твою тактику:на дальности 128 км ты хрен истребитель врага захватишь в реале..ДВБ происходит на дальностях ~40..50км..И так далее по твоему списку..
    Но ты хочешь так летать\воевать-летай..А я-не хочу.Поэтому и не "бьюсь с ботами" во Фланкере 2,0..
    Я не говорил 128км,я имел в виду что на радаре в углу 128.

    >Ты сорвал захват бота на твоем самолете во Фланкере,не уходя на ПМВ и не "ныряя" за горы!:confused:Ты это хочешь сказать:confused:
    Ну-ка поподробней!(я имею ввиду именно "захват",а не облучение в режиме поиска..)
    Если облучение-это когда радар пищит переменно,а захват-постоянно,то значит с захвата и срывал,как я описывал в моей тактике(горы,впп не причом)
    >А названия самолетов "в небе" отключено?
    Графика и мне не нравится.Звук-нормальный(один эфир при посадке на "маму" чего стоит..).Сухой-ничего такого не заметил.Обычная "работа" пилота-именно такая.как и она должна выглядеть..При БВБ же,когда у тебя только ракеты с ИК или пушка,а противников много от "сухости" вообще ничего не остается-один адреналин чистой воды..Надо умудриться вывернутся и домой целым с самолетом прийти-а керосину ты на маневрировании нажег столько.что мама не горюй!
    Как звук может быть нормальным,если при разных мощнастях двигателя звук работы двигателя не меняется.
    Какая там к черту мама,вот в F18 от DI вот там мама,и звук там хороший.
    >Послушай,не говори ты про флайт-если ты не аэродинамик конечно Тут есть кому ее "оценять"..
    Почему не говори.Я сужу о фм из личных соображений.Я же вижу что во фланкере есть сила енерции и тяжести,в некоторых симах её вобще нет.
    >Не ровняй парень Родину с игрой!А любить кривой Фланкер я не буду!Я люблю 1,5..но не 2,0!!!
    Да это я просто так сказал,тобиш не серёзно.
    Почему 1,5 а не 2,5 ,а не первый и не 1.5 вобще в глаза не видел.

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Roma:
    >Но фланкер всё равно реалестичней всех других симов.
    "..а в Киеве дядька" По новой начнем?Я уже говорил: "..кесрю-кесарево",зачем повторятся..
    >Я не говорил 128км,я имел в виду что на радаре в углу 128.
    "Я плакаль"(с)..А эти циферьки что обозначают?
    Нет-я понимаю,что метка цели не самом верху радара находилась Но вот и на шестьдесят захват произвести не так просто,как в симе..
    >а захват-постоянно,то значит с захвата и срывал,как я описывал в моей тактике..
    Ты чего мне тут пули отливаешь! Ты заставил противника "снять" захват,пустив в него ракету,а не срывал захват маневрами!!Потому как в Ф2 это невозможно-а это полная лажа!Реализм,блин...
    >Как звук может быть нормальным,если при разных мощнастях двигателя звук работы двигателя не меняется.
    Да ну!А ты повнимательней послушай А если хочешь получше контролировать-есть экран EFD,где все понятно..Или уж в крайнем случае,что б не отвлекаться,выведи себе на ИЛС данные о параметрах работы двигателей..в %..
    >Какая там к черту мама,вот в F18 от DI вот там мама,и звук там хороший.
    Про DI тема отдельная,а вот мама в Джинсе вполне нормальная..Уж посерьезней "реалистичного" Кузи..А дозаправочку ты в Хорнете или в Фалконе делал ручками?
    И третий раз спрашиваю-обозначения самолетов в небе отключил:confused:Или нет??
    >Почему не говори.Я сужу о фм из личных соображений.Я же вижу что во фланкере есть сила енерции и тяжести,в некоторых симах её вобще нет.
    А потому..Ты аэродинамик?Проблемы Фланкера мне в этом отношении очень знакомы-и повторятся я не собираюсь..Хочешь-покопайся на форуме,найдешь "грехи" и в динамике полета..
    А в некоторых симах-это в каких?Я в отношении "реализма" пока только про Фалкон и Хорнет говорю..
    Удачи!

  8. #8
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    >"Я плакаль"(с)..А эти циферьки что обозначают?
    Я предпологал,но не знал,я не учился на пилота СУ27.
    >Нет-я понимаю,что метка цели не самом верху радара находилась Но вот и на шестьдесят захват произвести не так просто,как в симе..
    Ты хочешь сказать что в реале нет того квадратика на ИЛСе,которым надо палочки захватывать

    >Но фланкер всё равно реалестичней всех других симов.
    "..а в Киеве дядька" По новой начнем?Я уже говорил: "..кесрю-кесарево",зачем повторятся..
    Если фланкер не самый реалистичный,то кто?? 1.5 который тебе нравится.
    >Ты чего мне тут пули отливаешь! Ты заставил противника "снять" захват,пустив в него ракету,а не срывал захват маневрами!!Потому как в Ф2 это невозможно-а это полная лажа!Реализм,блин...
    Ну да ракетой.Помоему можно и без ракеты,просто подпускаешь по ближе и уходишь в сторону.
    >Да ну!А ты повнимательней послушай А если хочешь получше контролировать-есть экран EFD,где все понятно..Или уж в крайнем случае,что б не отвлекаться,выведи себе на ИЛС данные о параметрах работы двигателей..в %..
    Может в твоей англ. вер. всё окей,но у меня типа русская.
    У меня зенитки просто так в небо палят,у тебя такой баг есть.
    >Про DI тема отдельная,а вот мама в Джинсе вполне нормальная..Уж посерьезней "реалистичного" Кузи..А дозаправочку ты в Хорнете или в Фалконе делал ручками?
    И третий раз спрашиваю-обозначения самолетов в небе отключил:confused:Или нет??
    Я делал заправку в ф18дж,полный облом.Я давал сообщение по радио,танкер дал мне курс и скорость,но всеровно с моим джоем у которого люфт 1*1 я не смог попасть в пипачку
    Во фланкере мне понравилось во-первых мой люфт там практически не заметен,во-вторых там есть автоудержание высоты .
    У меня на джое глюканутые педали руля,во фланкере их можно отключить,а как это сделать в ф18дж.
    Про мамочку.Куда приятней смотреть как взлетает и садится фланкер.
    В ф18дж шасси не убераюся я просто исчезают.
    >А потому..Ты аэродинамик?Проблемы Фланкера мне в этом отношении очень знакомы-и повторятся я не собираюсь..Хочешь-покопайся на форуме,найдешь "грехи" и в динамике полета..
    А в некоторых симах-это в каких?Я в отношении "реализма" пока только про Фалкон и Хорнет говорю..
    Удачи!
    Нет. Но ведь мозг человека устроен так,что естественные вещи он воспринемает нормально,а не естественные выделяются или раздрожают его.
    Я смотрю на свой реплеи пилотажных полётов и мне приятно,значет всё ок.
    Вот какой бы сим ты выбрал ,чтоб поделать высший пилотаж,а потом посматреть реплей.

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    тест ) )) (: ((: (((:

  10. #10
    Vasiliy Fedorov
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Roma:
    Ииграл в в-в во всяких разных симах,поначалу интерсно,но ненадолго.Во вланкере от в-в получаю море адреналина,потому что там ракеты прямые,[/QUOTE
    Лучше бы ты книжки почитал, тогда бы и ракеты не казались такими прямыми. Как уходишь от ракет с полуактивным РЛ наведением?
    тактика реальная например:нет смысла лесть на 5-6 ботов ,замочат однозначно,нодо их обвадить,мочить их по одному,по два.Во всяких там ф18 ботов можно пачками валить.Скучно.
    Тактика вообще непонятная. Вражеские самолеты в ДВБ никаких тактических приёмов не применяют.

  11. #11
    Vasiliy Fedorov
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Viking:
    2 Roma
    Провокатор - однозначно

    Да не, просто квакер пересевший на недоделнный симулятор.

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Roma:
    Я тоже не учился на пилота Су-27..Но ведь есть манул,есть этот форум наконец!Не стесняйся задавать вопросы-получишь ответы Я сам так когда то начинал-и спрашивал,спрашивал,спрашивал..
    >Ты хочешь сказать что в реале нет того квадратика на ИЛСе,которым надо палочки захватывать
    Ты же не учился на пилота!
    Нет-я не это имел ввиду..Я говорил про то,что метки цели на ИЛС не так просто "получить"..
    >Если фланкер не самый реалистичный,то кто?? 1.5 который тебе нравится.
    Понимаешь в чем дело..Главный вопрос в том,КАКУЮ реалистичность ты хочешь от сима?(в 1,5 ракеты,да и многое другое ведет себя "реалистичней" чем в Ф2..)
    Заниматься пилотажем,крутя фигуры в небе и потом просматривать красивые треки-да,лучше Фланкера нет..
    Хочешь понять реализм организации возд.движения и поучавствовать в нем,релистичную работу приборов и систем навигации-МСФС..
    Ощутить работу вооружений,понять,что ты часть большого организма-Фалькон и Хорнет..
    ИМХО-на сегодня из боевых симов более всего на роль реалистичного претендует Фалькон с патчами..И по флайту,и по работам различных систем и вооружений,и по организации "движения в воздухе.."
    Пойми правильно-я ни в коей мере не подразумеваю "забрось Фланкер на полку и летай в другое"!!!
    В ЦПВЛ этот сим принят за основу!Я сам в него летаю-и другим советую..Но вот обольщаться в отношении реализма БП в Фланкере не нужно..Он(реализм) там и рядом "не стоял"
    >Помоему можно и без ракеты,просто подпускаешь по ближе и уходишь в сторону.
    Да то-то и оно,что нихрена!Фиг у тебя получится сорвать захват бота во Фланкере-проверено..
    А ведь в реале эффект Допплера никто не отменял..И вираж "в горизонт"(т.е-когда ты становишся "боком" к радару противника) срывает захват.А значит-и ракеты с ПАРГСН падают..
    >У меня зенитки просто так в небо палят,у тебя такой баг есть.
    Это не баг.Это называется "заградительный огонь"-обычная работа ЗА..Ты поближе подойди,что б тебя радар ААА "захватил"-очень часто получишь снарядом по самолету
    А главная проблема нашей версии-отсутсвие манула..В этом симе работу систем надо знать хорошо,поэтому у тебя и проблемы с Гарпунами и т.д..
    Люфт на джое-конечно тоска..Но в Хорнете тоже можно чувствительность изменять-это вроде в опциях есть(правда я этим не занимался-потому откровенно не знаю как это там делать)..Может Андрей "Стардаст" подскажет..
    Стабилизировать по высоте самолет можно-для этого автопилот в определенный режим включить надо..
    Что шасси исчезают-дык там и 3Д модели при близком рассмотрении могут к удару привести!Что сказать?Идеала нет(см."что ты хочешь от сима")
    Какой выбрать сим по пилотажу я сказал-Фланкер!Адназначна!!!
    Удачи!

  13. #13
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Hellflyer:
    Я хотел тебе сказать-"Не строй из себя крутого" ,но передумал.Не хочю устраивать сыр бор.Ведь реч идёт об игре,а не о чём то серьёзном.
    У каждого человека есть свой род занятий в котором он профессионал или начинающий.Если он при всем этом играет в игры ,и что-то в нех недопонимает,это не значит,что его можно ламерам называть.
    Исли ты серьезно изучаешь симы,если у тебя есть на это время,то лучше делись знаниями с теми у кого нет на это время.
    Место того чтоб говорить "лучше бы книжки почитал", посаветовал бы какие книжки купить.
    >Тактика вообще непонятная. Вражеские самолеты в ДВБ никаких тактических приёмов не применяют.
    Применяют.Сам видел,пускает ракету и уходит в сторону.Я также и делаю.
    >2 Roma
    Провокатор - однозначно
    Помоему это ты пытаешся справоцировать сору.

    to flogger:
    >Я тоже не учился на пилота Су-27..Но ведь есть манул,есть этот форум наконец!Не стесняйся задавать вопросы-получишь ответы Я сам так когда то начинал-и спрашивал,спрашивал,спрашивал..
    Мануал я читал,там нет ничего познавательного.
    Спрашиваю по мере возможного.
    У меня к F18J миллион вопросов.Как мне их всех задать.Легче встретится с человеком который разбырается в это.К сажелению в Питере таких знакомых нет.
    >>Ты хочешь сказать что в реале нет того квадратика на ИЛСе,которым надо палочки захватывать
    Я не говорил что нет,я спрашивал-,,в реале также,,
    >Нет-я не это имел ввиду..Я говорил про то,что метки цели на ИЛС не так просто "получить"..
    А как:confused:? Как получает пилот эти метки в реале:confused:?
    >Понимаешь в чем дело..Главный вопрос в том,КАКУЮ реалистичность ты хочешь от сима?
    Реалистичную графику,землю,звук,ощущение полёта.
    >МСФС
    расшифруй пожалуйста
    >Ощутить работу вооружений,понять,что ты часть большого организма-Фалькон и Хорнет..
    Было бы не плохо ,но самому мне не разобраться.
    >ИМХО
    расшифруй пожалуйста
    >на сегодня из боевых симов более всего на роль реалистичного претендует Фалькон с патчами
    Где бы найти анг.вер. да ещё и с патчами.Сколько лет уже на рынок хожу,а там всё тотже испаганеный пиратами рус.фалкон лежит.
    >ЦПВЛ
    расшифруй пожалуйста
    >Он(реализм) там и рядом "не стоял"
    Неужели это правда.Мне даже както грустно стало.
    >Это не баг.Это называется "заградительный огонь"-обычная работа ЗА..Ты поближе подойди,что б тебя радар ААА "захватил"-очень часто получишь снарядом по самолету
    Спосибо.Прояснил ситуацию.
    В F18DI зенитки страшная вещь именно вулкан.
    Я по дискавери передачу про крейсера сша смотрел,там у них в доль бортов вулканы стоят ракеты отсреливать.На F18 таже пушка.
    Какой может быть в реале ганс между 18 и 27 ,если 18 этой пушкай 27 в порошок сатрет
    >Люфт на джое-конечно тоска..Но в Хорнете тоже можно чувствительность изменять-это вроде в опциях есть
    Да,но педали руля нельзя отключать как во фланкере.
    >Стабилизировать по высоте самолет можно-для этого автопилот в определенный режим включить надо..
    Я читал мануал про автопилот в ф18ди ,но в ф18дж совсем другие почему-то обозначения,хотя модель таже- F\A-18E.
    По дискавери показывали кабину ф18,там нет электроного дисплея в центре,там просто кнопки как на клаве.

  14. #14
    Vasiliy Fedorov
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Roma:
    to Hellflyer:
    Я хотел тебе сказать-"Не строй из себя крутого" ,но передумал.Не хочю устраивать сыр бор.Ведь реч идёт об игре,а не о чём то серьёзном.

    Я бы не назвал авиасимуляторы играми, в общепринятом смысле. Речь конечно идет о т.н. хардкорных симах, а не о всяких там новалоджиках. Так вот хардкорные симы - это очень серьёзно Они делаются годами, но в них и играют годами.
    quote:

    Originally posted by Roma:

    чтоб говорить "лучше бы книжки почитал", посаветовал бы какие книжки купить.

    То что я щас напишу относится к хардкорным симам (фланкер 2.х таковым не является).
    Чтобы эффективно воевать нужно знать (или хотябы представлять) самолеты и ЗРК противника, возможности их радаров, ракет, ЛТХ. Еще более серьёзно надо знать свою технику. Справочников для "любителей" полно как книжных, так и в инeте. Например http://airbase.uka.ru/hangar/weapons/ http://www.airwar.ru/
    Ну и терминология у тебя конечно...
    quote:

    Originally posted by Roma:

    >Тактика вообще непонятная. Вражеские самолеты в ДВБ никаких тактических приёмов не применяют.
    Применяют.Сам видел,пускает ракету и уходит в сторону.Я также и делаю.

    Это еще смотря какая ракета. Если Р-27Р то далеко ты не уйдешь. Ты вот попробуй незаметно подберись сзади к группе вражеских самолетов, до дистанции визуального контакта, и мочи их когда они наиболее беззащитные! Ракетная дуэль это IMHO тактическая ошибка. Как говорят евреи: самолеты противника должны уничтожаться на земле, воздушный бой - ошибка.
    quote:

    Originally posted by Roma:

    У меня к F18J миллион вопросов.Как мне их всех задать.Легче встретится с человеком который разбырается в это.К сажелению в Питере таких знакомых нет.

    Так получилось, что я вначале купил F/A-18E от DI. Там был очень хороший мануал в pdf. Я прочитал все что мне надо, и когда я "сел" в Jane's F/A-18E я был сразу готов воевать. Там почти все одно и тоже.
    quote:

    Originally posted by Roma:

    Какой может быть в реале ганс между 18 и 27 ,если 18 этой пушкай 27 в порошок сатрет

    1. Су-27 маневреннее чем F/A-18, это видно даже в американском симе.
    2. 2-3 попадания 30мм снарядов ГШ-30 IMHO смертельны.
    quote:

    Originally posted by Roma:

    По дискавери показывали кабину ф18,там нет электроного дисплея в центре,там просто кнопки как на клаве.

    Разные модификации. А надо отдать должное Jane's - они РИ и сигнализацию сделали как в настоящем самолете.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Roma:
    Ну как ничего познавательного!?Описание работы приборов и т.п.-это уже немало Остальное-приложится..
    В Питере при желании можно(и нужно)найти хардкор-симмеров..Обратись к КиЛЛиРу-он питерский..Да и Фалкон аглийский через него же и найдешь.И опять же-в клубе ребята летают\собираются(читай в разделе "Чемпионаты" данного форума..)
    Миллион вопросов-ничего страшного Задавай-ответим,что знаем-народу много..
    >А как:confused:? Как получает пилот эти метки в реале:confused:?
    А наводят его..С земли или АВАКСа.Никто радаром "по небу не шарит" в поисках цели.Во-первых-шанс обнаружить цель невелик(особо если цель на фоне земли например);во-вторых свое "присутствие" ты "доложишь" всем,в т.ч. и кому не надо..
    МСФС-"Майкрософт флайт симулятор"-общее названия ряда "гражданских" симуляторов от этой фирмы.МСФС 95..2000(скоро и 2002).В Великобритании например "налет" определенного кол-ва часов на данном симе является _обязательным_ условием обучения реальных пилотов гражданской авиации.
    >Было бы не плохо ,но самому мне не разобраться.
    Если владеешь английским-найти мануал в сети не сложно(его и тут вроде Чиж выкладывал).
    Если не владеешь-спрашивай..
    >ИМХО(анг.IMHO)-сокращение..Означает "по моему скромному мнению.."
    >Где бы найти анг.вер. да ещё и с патчами
    Читай выше-в Питере найти не проблема.
    ЦПВЛ-"Центр подготовки виртуальных летчиков".
    Неформальная организация таких же помешанных на хардсимах людей как я в Москве Которые собираются в компьютерном клубе,и к ужасу админов и "каунтстрайковцев" и прочих дельтафорсовцев начинают подключать джойстики,устанавливать Фланкер и Вилку,"орать" радиообмен и вообще заниматься другими непонятными делами,мешая уважаемым парням валить друг друга из автоматов\пулеметов и разных плазмоганов
    А в Питере имеется ЦБПВА(такие же больные..)-Центр Боевого Применения Виртуальной Авиации..
    >Неужели это правда.Мне даже както грустно стало.
    К моему большому сожалению-это так..
    >Какой может быть в реале ганс между 18 и 27 ,если 18 этой пушкай 27 в порошок сатрет
    Ганс-это ганзо?Как какой!Обычный-трындец Хорнету..
    Ты не утрируй-пушка на Хорнете-это не GAU-8,что на "Тандерболте"..20мм(у нас-30),да и скорость\маневренность у Хорнета похуже Сушки.А с навешанными бомбами\ракетами\ПТБ-вообще утюг..
    >Да,но педали руля нельзя отключать как во фланкере.
    А в системе педали можно отключить?
    >По дискавери показывали кабину ф18,там нет электроного дисплея в центре,там просто кнопки как на клаве.
    F/A-18C и F/A-18E-два разных самолета..Причем отличаются немало.
    А режим автопилота я потом как нить скажу-устал уже..
    Удачи!

  16. #16
    BlackSix
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    Понимаете, Roma, реалистичность компьютерного симулятора складывается не только из качественной ФМ, глубины проработки раличных В и ВТ, БРЭО и т.п.,
    очень многое зависит от личного подхода к полетам.
    На этапе обучения дозволительно все, но когда появились первоначальные навыки, машина уверенно держится в воздухе, оружие и противник изучен, желательно представить, что это именно вы сидите в кабине, а не ваше виртуальное воплощение. Означает это вот что : обязательные взлет и посадка ( в жизни полет не начинается в воздухе ),трезвый расчет своих возможностей (в реале вы полезли бы против звена в одиночку ?), четкое соблюдение летных инструкций. Прожгли всю горючку на форсаже в БВБ - такая ошибка может стоить жизни, даже если бой выигран, не вышли из штопора на 1500 - обязательное катапультирование и т.д. и т.п.
    Кто-то скажет что это все долго и нудно, но все зависит от личного отношения. Мы жалуемся что Фланкер не реалистичный, но можно самому добавить частичку реальности. Да, без эфира, нормальной работы всех служб , в жизни летать не возможно, но есть и другие симы, где это присутствует... От каждого из них надо брать что-то свое.
    Надо решить для себя : авиасим - это игра, в которую можно гонять по 30 минут в день не напрягаясь, или серьезное увлечение ? Для меня это второе, а поэтому приходится выписывать несколько журналов на военную тематику, книжные полки заставлены справочниками и мемуарами, необходимо проводить анализ своих ошибок, учится у других и т.п. И большинство поступает точно также, а на этом форуме есть и реальные пилоты и разработчики техники.
    Просто, Roma, решите для себя . Захочется серьезно во всем разобраться - здесь вам с удовльствием помогут.

  17. #17
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Roma:
    quote:

    Применяют.Сам видел,пускает ракету и уходит
    в сторону.Я также и делаю.
    Я как-то наблюдал за тем, как боты используют ракеты. Особенно среднего радиуса действия. И даже Р-77. Бот предпочитает пускать ракету с расстояния на котором у ракеты уже может включаться активное наведение. Отсюда и ихние "уходы".
    Ни разу не видел чтоб бот (в т.ч. и мой вингман) использовал Р-27РЭ на максимальной или близкой к максимальной дистанции. Всегда сближается до дистанции, с которой пустил бы Р-77.

  18. #18
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    Мдя... Читаю я эту тему...
    Ну да ладно...
    Насчет люфта - в JF-18 есть в настройках регулировка кривых отклика джойстика по всем трем осям управления и регулировка мертвой зоны. Но! Заправится с джоем с большим люфтом ИМХО все-равно ОЧЕНЬ трудная задача... Если вообще выполнимая...
    2flogger: Настоящий педагог! Тебе орден надо за терпеливость дать!!!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  19. #19
    Vasiliy Fedorov
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Stardust:
    Но! Заправится с джоем с большим люфтом ИМХО все-равно ОЧЕНЬ трудная задача... Если вообще выполнимая...
    D[/QB]
    А что люфтом считать: движение ручки на которое не реагируют резюки (оптика) или просто движение без пружин, но с реакцией резисторов?

  20. #20
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Hellflyer:
    А что люфтом считать: движение ручки на которое не реагируют резюки (оптика) или просто движение без пружин, но с реакцией резисторов?
    ИМХО - именно движение ручки без реакции в симе... В этом случае не отследить мелкие перемещения и аппарат идет " в раскачку" с увеличением амплитуды... Обычно...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  21. #21
    Chizh
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    Хочу дополнить Стардаста: "педали" можно отключить поставив отклик на их отклонение на ноль во всем диапазоне. Просто все ползунки, на соответствующей оси, задвинуть до конца вниз.
    Удачных полетов,
    ЧИЖ

  22. #22
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    51
    Сообщений
    809

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Stardust:
    ИМХО - именно движение ручки без реакции в симе... В этом случае не отследить мелкие перемещения и аппарат идет " в раскачку" с увеличением амплитуды... Обычно...
    Более того, в этом самом диапазоне могут наблюдаться спонтанные реакции на движение ручки (вызванные износом резюков), еще более затрудняющие управление.
    Mirrors are more fun than television

  23. #23
    bono
    Гость

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    ребят.. а поясните как правильно настраивать кривые отклика.. мертвые зоны..
    можно конечно взять чьи нить готовые настройки..
    но хотелось бы самому разобраться..
    Джой у меня MS Sidewinder ForceFeedback 2 Pro
    .. просто я не знаю.. что за что отвечает..и нигде не встречал описаний как что делается

  24. #24
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    to Hellflyer:
    >Я бы не назвал авиасимуляторы играми, в общепринятом смысле. Речь конечно идет о т.н. хардкорных симах, а не о всяких там новалоджиках. Так вот хардкорные симы - это очень серьёзно Они делаются годами, но в них и играют годами.
    Называя симы играми я не имел в виду обычную угру,ведь каким бы не был
    серьёзным сим все ровно остаётся игрой,т.е.игра SU27 flanker -жанр авиасим.
    Зачем упаменать про нову,если мы о симах говорим.
    Я понимаю что симы делаются не быстро,но ведь есть игры и других жанров,каторые делаются годами.
    Я в симы играю с детства.Конечно щас их симами не назовёшь,да и раньше небыло слова "симулятор" ,но всё ровно они отличались от обычных стрелялок.
    >Так получилось, что я вначале купил F/A-18E от DI. Там был очень хороший мануал в pdf. Я прочитал все что мне надо, и когда я "сел" в Jane's F/A-18E я был сразу готов воевать. Там почти все одно и тоже.
    Я тоже был готов воевать сразу,но там веть не было програмирования гарпуна,и в-в цели на радаре как на ладоне.Единственное там флир сдорово сделал,всё чотко видно.Когда в ф18дж включаю флир ,вокруг
    кабыны появляюся зелёеие глюки что ничего не видно.
    >1. Су-27 маневреннее чем F/A-18, это видно даже в американском симе.
    2. 2-3 попадания 30мм снарядов ГШ-30 IMHO смертельны.
    Зато пушкай Ф18 можно танки мочить.По дискавери показывали как А10 своим гатлингам танк изрешетил.Классное зрелище.
    to flogger:В Питере при желании можно(и нужно)найти хардкор-симмеров..Обратись к КиЛЛиРу-он питерский..Да и Фалкон аглийский через него же и найдешь.И опять же-в клубе ребята летают\собираются.
    Я в отпуске пару раз в клуб ходил,дык там один контерстрайркры и старкрафтары сидят,да и симов там нет.
    Как мне с ним связаться.
    >МСФС русский существует.
    Анг. владею на самом начальном уравне.Будет время пойду на курсы.
    >А в Питере имеется ЦБПВА(такие же больные..)-Центр Боевого Применения Виртуальной Авиации..
    Это где. Killir знает.
    >А в системе педали можно отключить

    У меня педали руля-это ручка врощающиеся вокруг своей оси.
    Знаешь такой джой. Примерно за 1000р.
    to BkackSix:
    >Означает это вот что : обязательные взлет и посадка ( в жизни полет не начинается в воздухе ),трезвый расчет своих возможностей (в реале вы полезли бы против звена в одиночку ?), четкое соблюдение летных инструкций. Прожгли всю горючку на форсаже в БВБ - такая ошибка может стоить жизни, даже если бой выигран, не вышли из штопора на 1500 - обязательное катапультирование и т.д. и т.п.
    Да я так иделаю.Только я ещё иногда предстовляю что это не я сидящий у компа,а пилот в кабине.Дотого на воображаюсь ,что когда пускают ракету
    становется страшновато,как в старые добрые времена,когда в Resident Evil играл.Мда как вспомню,это игра на столько сильно влияло на подсознание,что когда я дал поиграть одному парня-очень нехладнокровному,через пять минут он просто бросил геймпад и ушёл-не выдержал.
    >Просто, Roma, решите для себя . Захочется серьезно во всем разобраться - здесь вам с удовльствием помогут
    Люди каторые не хотят серьёзно разбиратся в симы не играют.
    to Hellflyer:
    >А что люфтом считать: движение ручки на которое не реагируют резюки (оптика) или просто движение без пружин, но с реакцией резисторов?

    Если мёртвую зону поставить 0, то будет-просто движение без пружин, но с реакцией резисторов.Сам понимаешь что это
    Если мёртвую сделать как люфт ,то будет-движение ручки на которое не реагируют резюки.Значит-"Но! Заправится с джоем с большим люфтом ИМХО все-равно ОЧЕНЬ трудная(не выполнимоя) задача... "
    to Chizh:
    >Хочу дополнить Стардаста: "педали" можно отключить поставив отклик на их отклонение на ноль во всем диапазоне. Просто все ползунки, на соответствующей оси, задвинуть до конца вниз.
    Ой спосибо! я что-то совсем не догадывался
    to Lionet:
    >Более того, в этом самом диапазоне могут наблюдаться спонтанные реакции на движение ручки (вызванные износом резюков), еще более затрудняющие управление.
    Так оно и есть,а всего-то два года прошло.Может пора переходить на новый джой(третий).Какой посаветуете,чтоб было круто но в пределах 2000р.

  25. #25
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: FLANKER 2.51 cамый-самый классный сим.

    quote:

    Originally posted by Roma:
    Какой посаветуете,чтоб было круто но в пределах 2000р.
    Я взял себе MS Sidewinder Precision Pro за 1800р. Не жалуюсь! Руддер в ручке, как и у тебя сейчас, РУД сделан горизонтальным колесиком (хочу вынести его за пределы джоя). 9 кнопок, 1 хатка. Оптический...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •