???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 80

Тема: Игровое "зрение"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2007
    Возраст
    43
    Сообщений
    18

    Re: Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от Leshik Посмотреть сообщение
    Не Ривой, не Стрипом не пользовался.
    Старался сбалансировать скорость и красивость.

    А драйвер старый, как и карточка. Вот и весь выбор.
    огромное спасибо! воткнул ваши настройки и все "летает" в прямом и переносном смысле. даже не тормозит особо : )
    и видно практически все : )

  2. #2
    абордажная сабля Аватар для Mustang
    Регистрация
    08.02.2002
    Адрес
    Vladivostok
    Сообщений
    1,028

    Ответ: Игровое "зрение"

    Радеон 2600XT
    1280х1024
    4 AA, 4AF

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=1

    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Effects=2
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	wide.GIF 
Просмотров:	282 
Размер:	541.4 Кб 
ID:	85712   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	normal.GIF 
Просмотров:	195 
Размер:	628.7 Кб 
ID:	85713   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	narrow.GIF 
Просмотров:	163 
Размер:	561.8 Кб 
ID:	85714  
    -Доктор, избавте меня от комплексов!
    -А у вас какие?..
    -Зенитно-ракетные...

  3. #3
    Smile for the camera… Аватар для Bogun
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Suffolk, USA
    Сообщений
    583

    Ответ: Игровое "зрение"

    Помоему у BELLARUSа самое лучшее - приемлемое качество и отличная видимость.
    BELLARUS, покажите ваши настройки пожалуйста...
    А ведь волк остался бы в живых, если бы не заговорил в темном лесу с незнакомой девочкой в красной шапочке.

  4. #4

    Ответ: Игровое "зрение"

    Попробовал настройки Лешика - тока драйвер не менял - вот что получилось!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1-а.JPG 
Просмотров:	609 
Размер:	233.3 Кб 
ID:	37289  

  5. #5

    Ответ: Игровое "зрение"

    Вот моя видимость крафтов, до идеала конечно далеко, но как есть...
    (добавляю: еклмн, забыл поставить на максимальный угол обзора, этот скрин сделан при нормальном обзоре, во блин :mad: )

    ЗЫ: =SF=BELLARUS, выложи свой конфиг плз
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	VisTest.jpg 
Просмотров:	377 
Размер:	102.5 Кб 
ID:	37291  
    Крайний раз редактировалось Katmai; 08.03.2005 в 21:27.

  6. #6
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    45
    Сообщений
    929

    Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от Katmai
    Вот моя видимость крафтов, до идеала конечно далеко, но как есть...
    (добавляю: еклмн, забыл поставить на максимальный угол обзора, этот скрин сделан при нормальном обзоре, во блин :mad: )

    ЗЫ: =SF=BELLARUS, выложи свой конфиг плз
    У тебя еще нормально. Привет кстати .

    Он не выложит - это интеллектуальная собственность, продавать будет
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  7. #7

    Ответ: Игровое "зрение"

    Скрины от =RP=Orion'а
    (он бедный не местный, отбился от поезда - сам стесняется выложить )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	orion_1.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	179.0 Кб 
ID:	37294   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	orion_2.jpg 
Просмотров:	203 
Размер:	174.9 Кб 
ID:	37295   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	orion_3.jpg 
Просмотров:	183 
Размер:	181.2 Кб 
ID:	37296  

  8. #8
    Механик Аватар для LEW
    Регистрация
    28.03.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    316

    Ответ: Игровое "зрение"

    Ti4400, дрова 66.93, превосходный режим, 1024*768, без аа и аf.
    Крайний раз редактировалось LEW; 26.09.2007 в 19:58.

  9. #9
    Механик Аватар для LEW
    Регистрация
    28.03.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    316

    Ответ: Игровое "зрение"

    то же самое, но в идеальном режиме, первый с стенсилом второй без
    Крайний раз редактировалось LEW; 26.09.2007 в 19:58.

  10. #10

    Ответ: Игровое "зрение"

    все сделал как у лешика и сегодня не смог оторваться от полетов. Напомню, у меня geforse 5700 fx и не было ни рельефной поверхности земли, ни волн на воде, ни деревьев по берегам рек и в полях. И летал я на самой низкой детализации ланшафта, чтобы комп не тормозил. А ведь оперативки - 1 гб. Теперь все появилось, комп не тормозит, самолеты различаю очень далеко и над лесом в том числе - отлично. Пробовал разные окраски - все одно!!! Потом вклюдчил уже то что отключено у лешика - 4x сглаживание и такую же анизотропную - детальзацию на идеально - и все в шоколаде! Лешик, спасибо!

  11. #11
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Игровое "зрение"

    С удовольствием бы прикрепил, но из-за кривости форума не открывается окно "Управление вложениями"
    Пока Димыч выкладывает мои картинки, опишу конфиг.
    Карта ФХ 5200, дрова подкручены Риватюнером - увеличена резкость текстуры в двух местах, гамма. Дрова новые, 66,93.
    Конф ини такой же, как у Лёшика, хотя я с него не списывал Правда, за исключением этих вот параметров
    TexMipFilter=1
    TexCompress=2

    Forest=0
    LandShading=1
    LandDetails=0

    LandGeom=1
    TexLarge=1
    TexLandQual=2
    TexLandLarge=0

    Вчера с Лёвиком летал, забыл включить 32 бита, на 16 было... Так с высоты 4к нифига не видно даже на фоне воды. А 32 - как на ладони. Следовательно, в новой версии игры плохо организован алгоритм дизеринга: по идее, 16 бит с дизерингом и 32 должны отличаться тока скоростью отрисовки. Теперь же из нас снова вытягивают деньги
    Крайний раз редактировалось Orion33; 08.03.2005 в 21:42.

  12. #12

    Ответ: Игровое "зрение"

    да, настроечки бы и дрова беларуса и все станет ясно - и на какой карте.

  13. #13
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,176

    Ответ: Игровое "зрение"

    Меня смущает в настройках Leshik'а две строки

    HardwareShaders=0
    и
    ForceShaders1x=1

    Первая говорит о неиспользовании шейдеров, вторая об использовании шейдеров 1.0. Разве в этом есть смысл? Или я в не прав?

  14. #14
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Игровое "зрение"

    А вот скока ФПС у вас при этом? У меня 30-70 в зависимости от того, куда смотришь (т.е. от сложности сцены)

  15. #15

    Ответ: Игровое "зрение"

    Забыл сказать - у меня все на максимум кроме детализации ланшафта- она Идеальная а не Превосходная. На превосходной фпс , к сожалению -12-20, фризит..

  16. #16

    Ответ: Игровое "зрение"

    то же самое и у меня - от 30 до 70. Вполне играбельно, разве не так???
    Вот у пары моих друзей-пилотов, у кого не амд , как у меня , а пентиумы и карточки 6800 - они играют на полной настройке со всеми там шейдерами, у них фпс не менее 70. Но мне до такой карты еще далеко.

  17. #17
    Пилот Аватар для Ukatam
    Регистрация
    01.10.2004
    Адрес
    Israel
    Возраст
    44
    Сообщений
    772

    Ответ: Игровое "зрение"

    Так точно !

    ForceShaders1x=1 скорее всего пережиток прошлого...В смысле остался с каких то старых настроек.

    Сделал настройки аля -=RFF=- Nemo, отсебятина

    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    water=1
    TexLarge=1 - влияет на качество прорисовки внешних текстур самолета.Влияния на фпс и видимость не замечено.
    Слева скрин с 1,справа 0

    Мне, кстати, неясны эти переменные.

    AirIntensity=Low
    GroundIntensity=Low
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2005-03-09 14-18-45-45.JPG 
Просмотров:	312 
Размер:	49.2 Кб 
ID:	37330   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2005-03-09 14-20-30-60.JPG 
Просмотров:	299 
Размер:	51.2 Кб 
ID:	37331  
    Крайний раз редактировалось Ukatam; 09.03.2005 в 15:21.

  18. #18
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,176

    Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от Ukatam
    Так точно !

    ForceShaders1x=1 скорее всего пережиток прошлого...В смысле остался с каких то старых настроек.
    Нет. Он не пережиток. Он заставляет игру использовать шейдеры 1.0 вместо 2.0 (вроде так).

    Меня смущает то, что HardwareShaders=0 и ForceShadres1x=1 взаимоисключающие.

  19. #19
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от Ukatam
    ForceShaders1x=1 скорее всего пережиток прошлого...В смысле остался с каких то старых настроек.
    Неа. Это говорится, что для отрисовки использовать быстрые шейдеры спецификации 1,0. Хардваре шейдерс карточки серии ФХ 5200 не поддерживают, как бы я не ставил этот параметр на 1, после закрытия игры он в 0 сбрасывается

    Сделал настройки аля -=RFF=- Nemo, отсебятина

    TexLarge=1 - влияет на качество прорисовки внешних текстур самолета.Влияния на фпс и видимость не замечено.
    Слева скрин с 1,справа 0
    Абсолютно точно, не влияет. Зато на использование памяти на борту видяхи влияет. Этот параметр включает большие текстуры, 1024*1024 или 2048*2048 - не помню точно.

    Мне, кстати, неясны эти переменные.

    AirIntensity=Low
    GroundIntensity=Low
    Это параметры для "густонаселенности" миссий, генерируемых ДГеном. Тока Лёшик их не в тот раздел включил, скорее всего, они не работают

  20. #20

    Ответ: Игровое "зрение"

    Подтверждаю, что включив шейдеры первой версии, стало возможным летать с волнами, рельефной землей, лесом и матовыми бликами от самолетов. К тому же моя карта не поддерживает шейдеры второй версии. то есть, если у меня раньше были вместо земли и воды - гладкие текстуры, и если я сьавил сглаживание и детализацию ланшевата выше низкой, то фпс заметно падало.С шейдерами 1х теперь стало возможным без тормозов летать на лучшей для моей карты графики. ниже привожу три скрина - первый - как было по графике, второй - как стало, третий - как раз режим ПРЕВОСХОДНЫЙ, на котором у меня нет возможности летать из за низкого фпс. Сейчас у меня фпс - 45 средний, минимум 30, максимум 114.
    Я полагаю, что любой, кто просмотрит мои самые ранние скрины по миссии, где по огням надо выравнивать, а потом поздние - заметят, на сколько улучшилась видимость. А теперь можно увидеть, как улучшилась графика.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1-как было.JPG 
Просмотров:	323 
Размер:	242.7 Кб 
ID:	37337   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1-как стало.JPG 
Просмотров:	329 
Размер:	265.1 Кб 
ID:	37338   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1-как стало превосходная.JPG 
Просмотров:	335 
Размер:	264.7 Кб 
ID:	37339  

  21. #21

    Ответ: Игровое "зрение"

    офф-топ:когда-то, когда я собирался покупать новый комп, я на форуме Сухой , на этом и в части про железо спрашивал, какой надо купить, чтробы летать на максимум графике без тормозов. Мне сказали - такого не существует, а подобные видеокарты стоят от 10000 долларов. Я тогда гокорил, что могу потратить около 1000-1500 долларов тока на систему. И поверил, что нет таких компов, на которых все на максимум. И купил амд а не пень, купил же форс 5700 а не 6800... Через месяц мой друг на свой старенький пентиум три купил 6800 и гиг оперативки. Он до сих пор летает с максимумом настроек. ВСЕ ВООБЩЕ на максимум. и не тормозит и не лагает. тока картинка подвисает - теперь выяснили, что у него блок питания слабенький для такой видеокарты. Вот с тех пор я мучался, ик4ал оптимальные настройки для своей видюхи. Лешик подсказал, я немного доделал. Результат все могут видеть. А на нашем форуме RFF все могут посмотреть картинки, снятые сегодня этим моим другом на 6800 на максимальных возможностях. Лично я чуть слупой все не сравнил - считаю у меня лучше. А Серега...у кого 6800...он считает что у него, только это на скринах не отображается. Можете сами посмотреть

  22. #22
    Пилот Аватар для Ukatam
    Регистрация
    01.10.2004
    Адрес
    Israel
    Возраст
    44
    Сообщений
    772

    Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от =RP=Orion
    Абсолютно точно, не влияет. Зато на использование памяти на борту видяхи влияет. Этот параметр включает большие текстуры, 1024*1024 или 2048*2048 - не помню точно.
    Я конечно извыняюсь, но что по скринам не видно что текстуры на крыле самолета размытые при TexLarge=0 :confused: :confused: :confused:
    Если памяти на борту 128 -этого что мало ? на какие то маханькие самолетики

  23. #23
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Игровое "зрение"

    Цитата Сообщение от Ukatam
    Я конечно извыняюсь, но что по скринам не видно что текстуры на крыле самолета размытые при TexLarge=0 :confused: :confused: :confused:
    Если памяти на борту 128 -этого что мало ? на какие то маханькие самолетики
    Ну ты сам на свои скрины посмотри! Очень сильно заметно. Сделай слайд шоу, сразу видна будет разница, когда скрин меняется.
    Крайний раз редактировалось Orion33; 09.03.2005 в 23:33.

  24. #24

    Ответ: Игровое "зрение"

    Вобщем поэксперементировал с настройками Лешика! ИМХО, видимость хуже моей, но ФПС немного лучше. Потом решил просто настройки погонять! Только подтвердил свое мнение, что "наилучшая видимость достигается при максимальных установках графики". Правда фпс при этом с AVG2 упал до AVG1 Вот

    Так что остаюсь на своих старых установках.

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,744

    Ответ: Игровое "зрение"

    Попробовал свои настройки: AA 8x, AF 16x, Water=1, Forest=2
    Видимость практически как у Maximus_G. Качество леса и воды конечно другое.
    Но вот что удивило, так это то, как городок в левом углу прорисовывается и мост.
    Почему у меня светлые грани видны? На других скринах наблюдал серые пятна на месте домиков а у меня часть домиков очень контрастно видно.
    Отчего?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1_Hruks.jpg 
Просмотров:	300 
Размер:	112.7 Кб 
ID:	37387   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2_Hruks.jpg 
Просмотров:	236 
Размер:	137.3 Кб 
ID:	37388   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3_Hruks.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	108.9 Кб 
ID:	37389  

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •